【源码曹毅2019】【开源射击游戏源码】【仿咖啡秀源码】avalon 源码

2024-12-23 07:46:01 来源:kermit 源码 分类:娱乐

1..NET跨平台开源控件库-SukiUI
2..NET跨平台框架选择之一 - Avalonia UI
3.Avalonia 实现聊天消息绘制、源码图文混排(支持Windows、源码Linux、源码信创国产OS)
4.盘点5个基于SkiaSharp开发的源码.Net开源图形项目
5.悼念司徒正美老师
6.Spring中BeanFactory与FactoryBean的作用与区别

avalon 源码

.NET跨平台开源控件库-SukiUI

       Suki是控件库作者宠物狗的名字

       SukiUI是一款桌面端和移动端的开源控件库,基于AvaloniaUI构建。源码AvaloniaUI是源码源码曹毅2019一个跨平台的.NET框架,用于创建美观且现代化的源码图形用户界面(GUI)。AvaloniaUI支持包括Windows、源码macOS、源码Linux、源码iOS、源码Android和Web Assembly在内的源码多平台应用开发,并兼容所有支持.NET Standard 2.0的源码平台。AvaloniaUI官方网站为avaloniaui.net,源码中文文档可访问avaloniachina.gitbook.io。源码SukiUI提供了丰富的控件和组件,涵盖桌面端和移动端应用的开发需求。以下为SukiUI的一些特色控件和文档资源。

       桌面端控件的文档可在线查阅,具体链接为[2]。移动端控件的文件详情请参考[3]。用户还可以根据需求进行自定义开发,相关信息位于[4]。为了提高应用的交互性,InteractiveContainer控件允许轻松集成Dialog和Toast等功能,以增强用户体验。用户可以访问[6]以获取详细的控件文档。

       关于安装步骤,相关文档链接为[5]。开源射击游戏源码此外,SukiUI的官方Wiki页面提供了更多详细信息和参考资料,访问链接为[1]。欲了解更多内容,用户可直接访问SukiUI的GitHub仓库,获取完整文档和源代码:github.com/kikipoulet/SukiUI。此开源控件库旨在为开发者提供一个全面、易用的解决方案,以适应不同平台的开发需求。

.NET跨平台框架选择之一 - Avalonia UI

       本文介绍了跨平台框架 Avalonia UI,一个基于 WPF XAML 的跨平台 UI 框架,支持 Windows、Linux、MacOS、Android、iOS 和 WebAssembly。Avalonia UI 是一个强大而灵活的选择,它提供多种操作系统支持,简化了跨平台应用开发。本文通过介绍 Avalonia UI 的桌面三大平台演示和示例,旨在直观地展示 Avalonia UI 的优势和应用。

       首先,Avalonia UI 通过一个音乐专辑搜索、展示小程序演示了它的功能。此案例提供了详细的教程和源码,方便开发者深入了解 Avalonia UI 的使用。在 Windows 和 macOS 上的演示,展示了 Avalonia UI 的仿咖啡秀源码强大性能,与使用 MAUI 相比,运行调试体验更为流畅。此外,站长升级版源码和案例演示为开发者提供了更多的实验空间和可能性。

       在 Linux 平台上,虽然 Avalonia UI 支持多种操作系统,但当前存在一些小缺憾,如自定义标题栏未生效。不过,社区已经提供了解决 Linux 下字体问题的方案,确保了 Avalonia UI 在 Linux 环境下的正常运行。随着未来版本的更新,Linux 下的使用体验将进一步改善。

       为了提供更全面的视角,本文还介绍了 Avalonia UI 在移动平台(iOS、Android)和 WebAssembly 上的支持情况。在国产麒麟 V 操作系统上的测试表明,Avalonia UI 能够适配不同的 CPU 指令集,包括完全自主的龙芯指令集、广泛兼容的 x 架构以及逐渐普及的 ARM 架构。这展示了 Avalonia UI 强大的跨平台兼容性和灵活性。

       作为对比,文中还提到了 Avalonia UI 与 WPF 的相似之处,特别是在数据绑定方面。Avalonia UI 提供了与 WPF 类似的语法,使得开发者能够轻松地应用 WPF 的知识到 Avalonia UI 中。这种相似性使得 Avalonia UI 更容易上手,降低了学习成本。农田肥力指标源码

       JetBrains Rider 现已支持 Avalonia UI,为开发者提供了更加友好的 IDE 集成体验。此外,Avalonia UI 的社区项目允许开发者通过热重载功能快速迭代代码,提高开发效率。Avalonia UI 还支持与原生 API 的互操作性,允许开发者在应用中调用平台特定的 API,增强了应用的平台适应性。

       在实际应用中,Avalonia UI 可以构建移动应用、桌面应用和网站。移动应用方面,Avalonia UI 已支持 Android 平台,并计划在未来支持 iOS 平台。在网站构建方面,虽然 Avalonia UI 还处于早期阶段,但已支持 WebAssembly 技术,使得完整的 Avalonia 应用程序能够在现代网络浏览器中运行。

       最后,文章提供了参与 Avalonia UI 社区的指南,鼓励开发者加入并为该项目贡献自己的力量。Avalonia UI 的支持涵盖了多种 Linux 发行版和 macOS 版本,为开发者提供了广泛的平台选择。

Avalonia 实现聊天消息绘制、图文混排(支持Windows、Linux、信创国产OS)

       在构建即时通讯软件或聊天应用时,渲染消息内容,口令雷app源码尤其是包含文字表情、、动图等元素,是一项复杂而细致的工作。为了简化这一过程并提升开发效率,ESFramework 提供了 IChatRender 组件,该组件支持 Windows、Linux 系统,甚至包括信创国产操作系统。通过 IChatRender,开发者能够轻松实现类似微信的聊天消息渲染效果。

       IChatRender 支持多种消息类型,包括文本表情、、GIF 动图、文件传输、个人与群名片、引用消息、语音通话、视频通话,以及撤回和删除消息等。这一组件旨在全面覆盖即时通讯应用中常见的消息样式,确保用户界面的丰富性和交互性。

       在实现上,IChatRender 接口定义了消息渲染的核心逻辑。创建实例时,开发者可通过 ESFramework.Extensions.ChatRendering.ChatRenderFactory 提供的静态方法来实例化 IChatRender,参数包括特定平台的基础渲染实现(如 WinForm、WPF 或 Avalonia)和消息数据提供接口,以及用于实际渲染的 UI 控件。

       对于自定义消息渲染的需求,IChatRender 提供了 AddChatItemCustomized 方法。开发者可以继承 BaseChatItem 类并重写相关方法,以适应特定消息类型的渲染需求。这一机制极大地增强了组件的灵活性,适应了不同应用的具体需求。

       为了帮助开发者实践这一解决方案,ESFramework 提供了 ChatRenderDemo 源码,适用于 Linux(Avalonia)、Windows 等平台。源码包括基于 WPF 和 WinForm 的 Windows 端项目,以及基于 .NetCore 的 Linux 客户端项目,支持统信 UOS、银河麒麟等国产操作系统。特别地,Linux 端预装了 x/x 非托管 so 库,如需其他架构的库,开发者可通过评论区留言获取。

盘点5个基于SkiaSharp开发的.Net开源图形项目

       基于SkiaSharp开发的.Net开源图形项目为开发者提供了强大的跨平台图形处理能力。这些项目涵盖了从富文本编辑、图像绘制到二维码生成、报表开发和处理等多个领域,展现了SkiaSharp在图形处理领域的广泛适用性与灵活性。

       1. **富文本编辑工具**:此工具作为开源的富文本编辑器,支持.Net、.NetCoreapp2.1、.Net 5,提供丰富的字体样式,包括粗体、斜体、下划线等,同时支持Emoji和其他国际字符集的字体回退。此工具的代码地址位于github.com/toptensoftwa...。

       2. **图像绘制工具**:此基于Avalonia开发的项目可在macOS、Linux、Windows上运行,允许开发者编写.Net应用程序进行图形绘制和渲染。通过编辑C#代码,开发者可以在右侧实时查看绘制效果。项目源代码位于github.com/mattleibow/S...。

       3. **二维码开发库**:这是一个用于生成QR码的.NET库,支持生成文本、URL、二进制数据等多种类型的二维码,并能导出为PNG、JPG格式。同时,此库支持指定二维码的颜色、大小、背景等属性,并且具备跨平台能力。项目地址为github.com/guitarrapc/S...。

       4. **报表开发库**:此简单的Xamarin.Forms图表库适用于报表或移动项目开发,提供丰富的示例作为学习资源。项目地址为github.com/NdubuisiJr/s...。

       5. **处理开发库**:基于ASP.NET Core的图像处理工具,支持加载各种数据源的,包括HTTP、本地等,提供调整大小、裁剪、旋转等基本图像处理操作,并具备PDF转的功能。此库的代码地址位于github.com/usercode/Ima...。

       这些项目展示了SkiaSharp在.Net生态系统中的强大应用潜力,适合不同场景的图形处理需求。开发者可以根据项目需求选择合适的开源库进行开发。

悼念司徒正美老师

       悼念司徒正美老师,一颗璀璨的编程星辰陨落在JavaScript编程领域,我们失去了一位杰出的天才——司徒正美,原名钟钦成,年生于这个世界。他以开源框架avalon的创建者而闻名,一个在二次元与二进制之间游刃有余的“魔法师”,他的多才多艺令人惊叹,精通Java、Ruby和JavaScript,更曾著有《JavaScript框架设计》这一技术力作,为后辈留下了丰富的知识宝藏。

       司徒老师在编程界的十多年里,留下了上千篇深具洞察力和技术深度的文章,他的每一篇文字都如同一颗璀璨的星子,照亮了前端开发者们的道路,成为了后人宝贵的技术遗产。他在去哪儿网担任前端架构师后,转战OPPO,然而遗憾的是,他在年3月日,岁的英年早逝,令人痛惜。

       尽管与他未曾谋面,但他的开源框架avalon无疑对我有着深远的影响。作为一名初入前端的开发者,我曾有幸与他通过源码和issue交流,他那份对技术的热忱和无私的指导,至今仍让我深感敬佩。avalon在当时,犹如一颗璀璨的明珠,与Vue比肩,如果能得到更好的发展,或许会改写前端格局。

       然而,司徒老师并非只是我一个人的技术导师,他的影响力波及整个前端开发者社区。他的个性,如网友所述,虽然不善言辞,却热爱动漫,戴着黑框眼镜,对工作充满专注,质朴而专一。他虽然在恋爱经历上略显空白,但他的技术和职业道德却如同程序员的典范,对政治保持距离,对待工作则坚韧不拔。

       令人痛心的是,司徒老师的过早离世让我们不得不正视一个事实:在全球范围内,过度劳累已成为一种严重的职业健康问题,我国每年因过劳死的数字触目惊心。世界卫生组织将过劳死正式列为职业病,这无疑是对所有工作者的警醒。

       愿天堂的司徒老师远离尘世的疲惫,只有二次元的欢笑,没有编程的辛劳。他的光芒将继续照亮那些在技术路上寻路的人,他的故事将激励我们更加珍视健康,追求技术与生活的平衡。

Spring中BeanFactory与FactoryBean的作用与区别

       Spring Framework,今年夏天你可能已经听见很多的议论。在本文中,我将试图解释Spring能完成什么,和我怎么会认为它能帮助你开发J2EE应用程序。 另一framework? 你可能正在想“不过是另外一个的framework”。当已经有许多开放源代码(和专有) J2EE framework时,为什么你应该费心读这篇文章,或下载Spring Framework? 我相信Spring是独特的,因为若干个原因: . 它定位的领域是许多其他流行的framework没有的。Spring关注提供一种方法管理你的业务对象。 . Spring是全面的和模块化的。Spring有分层的体系结构,这意味着你能选择使用它孤立的任何部分,它的架构仍然是内在稳定的。因此从你的学习中,你可得到最大的价值。例如,你可能选择仅仅使用Spring来简单化JDBC的使用,或用来管理所有的业务对象。 . 它的设计从底部帮助你编写易于测试的代码。Spring是用于测试驱动工程的理想的framework。 Spring对你的工程来说,它不需要一个以上的framework。Spring是潜在地一站式解决方案,定位于与典型应用相关的大部分基础结构。它也涉及到其他framework没有考虑到的内容。 尽管它仅仅是一个从年2月才开始的开源工程,但Spring有较长的历史根基。这个开源工程是起源自我在年后期出版的《Expert One-on-One J2EE设计与开发》书中的基础代码。这本书展示了Spring背后的基础架构。然而,这个基础架构的概念要追溯到年的早些时候,并且反映了我为一系列成功的商业工程开发基础结构的经验。 从年1月,Spring已经落户于SourceForge上。现在有个开发人员,其中6是高度投入的积极分子。 Spring的架构性的好处 在我们进入细节以前,让我们看一下Spring可以给一个工程带来的一些好处: . Spring能有效地组织你的中间层对象,无论你是否选择使用了EJB。如果你仅仅使用了Struts或其他的包含了J2EE特有APIs的framework,你会发现Spring关注了遗留下的问题,。 . Spring能消除在许多工程上对Singleton的过多使用。根据我的经验,这是一个主要的问题,它减少了系统的可测试性和面向对象特性。 . Spring能消除使用各种各样格式的属性定制文件的需要,在整个应用和工程中,可通过一种一致的方法来进行配置。曾经感到迷惑,一个特定类要查找迷幻般的属性关键字或系统属性,为此不得不读Javadoc乃至源编码吗?有了Spring,你可很简单地看到类的JavaBean属性。倒置控制的使用(在下面讨论)帮助完成这种简化。 . Spring能通过接口而不是类促进好的编程习惯,减少编程代价到几乎为零。 . Spring被设计为让使用它创建的应用尽可能少的依赖于他的APIs。在Spring应用中的大多数业务对象没有依赖于Spring。 . 使用Spring构建的应用程序易于单元测试。 . Spring能使EJB的使用成为一个实现选择,而不是应用架构的必然选择。你能选择用POJOs或local EJBs来实现业务接口,却不会影响调用代码。 . Spring帮助你解决许多问题而无需使用EJB。Spring能提供一种EJB的替换物,它们适于许多web应用。例如,Spring能使用AOP提供声明性事务而不通过使用EJB容器,如果你仅仅需要与单个的数据库打交道,甚至不需要JTA实现。 . Spring为数据存取提供了一致的框架,不论是使用JDBC或O/R mapping产品(如Hibernate)。 Spring确实使你能通过最简单可行的解决办法解决你的问题。这些特性是有很大价值的。 Spring能做什么? Spring提供许多功能,在此我将快速地依次展示其各个主要方面。 任务描述: 首先,让我们明确Spring范围。尽管Spring覆盖了许多方面,但我们已经有清楚的概念,它什么应该涉及和什么不应该涉及。 Spring的主要目的是使J2EE易用和促进好编程习惯。 Spring不重新开发已有的东西。因此,在Spring中你将发现没有日志记录的包,没有连接池,没有分布事务调度。这些均有开源项目提供(例如Commons Logging 用来做所有的日志输出,或Commons DBCP用来作数据连接池),或由你的应用程序服务器提供。因为同样的的原因,我们没有提供O/R mapping层,对此,已有有好的解决办法如Hibernate和JDO。 Spring的目标是使已存在的技术更加易用。例如,尽管我们没有底层事务协调处理,但我们提供了一个抽象层覆盖了JTA或任何其他的事务策略。 Spring没有直接和其他的开源项目竞争,除非我们感到我们能提供新的一些东西。例如,象许多开发人员,我们从来没有为Struts高兴过,并且感到在MVC web framework中还有改进的余地。在某些领域,例如轻量级的IoC容器和AOP框架,Spring有直接的竞争,但是在这些领域还没有已经较为流行的解决方案。(Spring在这些区域是开路先锋。) Spring也得益于内在的一致性。 所有的开发者都在唱同样的的赞歌,基础想法依然是Expert One-on-One J2EE设计与开发的那些。 并且我们已经能够使用一些主要的概念,例如倒置控制,来处理多个领域。 Spring在应用服务器之间是可移植的。 当然保证可移植性总是一次挑战,但是我们避免任何特定平台或非标准化,并且支持在WebLogic,Tomcat,Resin,JBoss,WebSphere和其他的应用服务器上的用户。 倒置控制容器 Spring的设计核心是 org.springframework.beans 包, 为与JavaBeans一起工作而设计。 这个包一般不直接被用户使用, 但作为基础为更多的其他功能服务. 下一个较高层面的抽象是"Bean Factory"。 Spring bean factory 是一个普通的Factory,它使对象能够按名称获取,并且能管理对象之间的关系。 Bean factories 支持两种对象模式: . Singleton:在此模式中,有一个具有特定名称的共享对象实例,它在查找时被获取。这是默认的,而且是最为经常使用的。它对于无状态对象是一种理想的模式。 .Prototype:在此模式中,每次获取将创建一个独立的对象。例如,这可以被用于允许用户拥有他们自己的对象。 由于 org.springframwork.beans.factory.BeanFactory是一个简单的接口,它能被为了底层存储方法而实现。你能够方便地实现你自己的BeanFactory,尽管很少用户需要。最为常用的定义是: .XmlBeanFactory: 可解析简单直观的定义类和命名对象属性的XML结构。 我们提供了一个DTD来使编写更容易。 .ListableBeanFactoryImpl:可提供解析存放在属性文件中的bean定义,和可通过编程创建BeanFactories。 每个bean定义可能是一个POJO(通过类名和JavaBean初始属性定义),或是一个FactoryBean。FactoryBean接口添加了一个间接层。通常,这用于使用AOP或其他方法来创建代理对象:例如,添加了声明性事务管理的代理。(这在概念上和EJB侦听相似,但在实践中实现更简单。) BeanFactories能在一个层次结构中可选择性的参与,根据来自祖先的继承定义。这使在整个应用中公共配置的共享成为可能,虽然个别资源,如controller servlets,也拥有他们自己的独立的对象集合。 这种使用JavaBeans的动机在的第四章中有描述,在TheServerSide网站上的有免费的PDF(). 通过BeanFactory概念,Spring成为一个倒置控制的容器。(我非常不喜欢container这个术语,因为它使人联想到重量级容器,如EJB容器。Spring的BeanFactory是一个可通过一行代码创建的容器,并且不需要特殊的部署步骤。) 位于倒置控制背后的概念是在Hollywood原则中经常表述:"Don’t call me, I’ll call you." IoC将控制职责搬进了框架中,并脱离应用代码。涉及到配置的地方,意思是说在传统的容器体系结构中,如EJB,一个组件可以调用容器并问“我需要它给我做工作的对象X在哪里?”;使用IoC容器则只需指出组件需要X对象,在运行时容器会提供给它。容器基于方法名作出这种说明,或可能根据配置数据如XML。 倒置控制的几个重要好处。如: . 因为组件不需要在运行时间寻找合作者,所以他们可以更简单的编写和维护。在Spring的IoC版本里,组件通过暴露JavaBean的setter方法表达他们依赖的其他组件。这相当于EJB通过JNDI来查找,EJB查找需要开发人员编写代码。 . 同样原因,应用代码更容易测试。JavaBean属性是简单的,Java核心的,并且容易测试:仅编写一个包含自身的Junit测试方法用来创建对象和设置相关属性即可。 . 一个好的IoC实现隐藏了强类型。如果你使用一个普通的factory来寻找合作者,你必须通过类型转换将返回结果转变为想要的类型。这不是一个主要问题,但是不雅观。使用IoC,你在你的代码中表达强类型依赖,框架将负责类型转换。这意味着在框架配置应用时,类型不匹配将导致错误;在你的代码中,你无需担心类型转换异常。 . 大部分业务对象不依赖于IoC容器的APIs。这使得很容易使用遗留下来的代码,且很容易的使用对象无论在容器内或不在容器内。例如,Spring用户经常配置Jakarta Commons DBCP数据源为一个Spring bean:不需要些任何定制代码去做这件事。我们说一个IoC容器不是侵入性的:使用它并不会使你的代码依赖于它的APIs。任何JavaBena在Spring bean factory中都能成为一个组件。 最后应该强调的是,IoC 不同于传统的容器的体系结构( 如EJB), 应用代码最小程度的依靠于容器。这意味着你的业务对象可以潜在的被运行在不同的IoC 框架上-或者在任何框架之外-不需要任何代码改。 以我的经验和作为Spring用户,过分强调IoC给应用代码带来的好处是不容易的。 IoC不是一个新概念,但是它在J2EE团体里面刚刚到达黄金时间。 有一些可供选择的IoC 容器: notably, Apache Avalon, PicoContainer 和 HiveMind. Avalon 不会成为特别流行的,尽管它很强大而且有很长的历史。Avalon是相当的重量级和复杂的,并且看起来比新的IoC解决方案更具侵入性。 PicoContainer是一个轻量级而且更强调通过构造器表达依赖性而不是JavaBean 属性。

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