【粼龙公式源码】【文字变大源码】【手机教程网源码】tedgebrowser 源码

时间:2024-12-23 01:49:57 编辑:好看的cms源码 来源:源码 水滴筹

1.Microsoft Edge Browser Web Notes Can't Be Saved Into OneNote 2016
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3.什么手机浏览器最快好用手机浏览器推荐
4.电脑里常用的的英语有那些(汉语意思)?
5.firefox是什么意思(意思)

tedgebrowser 源码

Microsoft Edge Browser Web Notes Can't Be Saved Into OneNote 2016

       å¯èƒ½edge上保存到onenote是保存在uwp版的onenote而不是保存在桌面版的onenote,你可以试试在应用商店下onenote看edge还能不能保存

急需下载sketchup 5的快捷键 preferences.dat文件

       描图找插件suAPPv1.0。选所有线,源码单线生墙,源码输入高度,源码成组。源码

       画大面,源码粼龙公式源码向上平移一定距离,源码模型交错。源码删除墙。源码把面移回去。源码

       快捷键,源码感谢鲁英灿老师:新建记事本,源码复制粘贴如下内容:

       [Accelerator]

       Count=

       0 0 0 V viewPerspective:

       0 0 0 A selectArcTool:

       0 0 0 C selectCircleTool:

       0 0 0 L selectLineTool:

       0 0 0 H editHide:

       0 0 0 F6 viewBack:

       0 0 0 F7 viewBottom:

       0 0 0 F3 viewFront:

       0 0 0 F8 viewIso:

       0 0 0 F4 viewLeft:

       0 0 0 F5 viewRight:

       0 0 0 F2 viewTop:

       0 0 1 A Edit/Unhide/All

       0 0 0 Y selectAxisTool:

       0 0 1 Y View/Reset axis 源码(World)

       0 1 0 Y viewShowAxes:

       0 0 1 3 View/Rendering/Depth Cued Edges

       0 0 1 1 View/Rendering/Edges

       0 0 1 5 View/Rendering/Endpoints

       0 0 1 4 View/Rendering/Extended Edges

       0 0 1 2 View/Rendering/Profile Edges

       0 0 1 6 View/Rendering/Jitter Edges

       0 1 0 ` View/X-ray

       0 1 0 1 renderWireframe:

       0 1 0 2 renderHiddenLine:

       0 1 0 3 renderShaded:

       0 1 0 4 renderTextures:

       0 1 0 5 renderMonochrome:

       0 0 0 T selectTextTool:

       0 1 0 V selectFieldOfViewTool:

       0 0 0 M selectMoveTool:

       0 0 0 Space selectSelectionTool:

       0 0 0 R selectRotateTool:

       0 1 0 Z selectZoomTool:

       0 0 0 Z selectZoomWindowTool:

       0 0 1 Z viewZoomExtents:

       0 0 0 I View/Component Edit/Hide Rest Of Model

       0 0 0 Q selectMeasureTool:

       1 0 0 Q Edit/Construction Geometry/Erase All

       0 1 0 Q Edit/Construction Geometry/Hide All

       0 0 1 Q Edit/Construction Geometry/Unhide All

       0 1 0 Space View/Tourguide/Play Slideshow

       0 0 0 E selectEraseTool:

       0 0 0 U selectPushPullTool:

       0 0 0 S selectScaleTool:

       0 0 1 S Window/Shadow Settings

       0 1 0 S View/Shadows

       0 0 1 E Window/Layers

       0 0 1 0 Window/Soften Edges

       0 1 0 A pageAdd:

       0 1 0 D pageDelete:

       0 0 0 G Edit/Make Group

       0 0 1 ` Window/Display Settings

       0 1 0 C selectPositionCameraTool:

       0 0 0 W selectWalkTool:

       0 0 1 H Edit/Unhide/Last

       1 0 0 H editUnhide:

       0 0 1 X Window/Material Editor

       0 0 1 G Edit/Item/Explode

       0 0 1 F Edit/Item/Reverse Faces

       0 0 0 = File/Save A Copy As...

       0 0 0 ; View/Section Cuts

       0 0 0 ' View/Section Planes

       0 1 0 F selectFreehandTool:

       1 0 0 2 File/Export/2D Graphic...

       1 0 0 3 File/Export/3D Model...

       1 0 0 4 File/Export/Animation...

       1 0 0 1 File/Export/Section Slice...

       1 0 0 F2 File/Import/2D Graphic ...

       1 0 0 F3 File/Import/3D Model ...

       0 1 0 M Tools/Sandbox/Smoove

       0 1 0 H viewShowHidden:

       0 0 0 F Window/Preferences

       0 0 0 B selectRectangleTool:

       0 1 0 B selectPolygonTool:

       0 0 0 O Edit/Make Component

       0 0 0 D selectExtrudeTool:

       0 0 0 F selectOffsetTool:

       0 0 1 O Window/Outliner

       0 1 0 O Window/Components

       0 0 0 J View/Component Edit/Hide Similar Components

       0 1 0 I Edit/Intersect with Model

       0 0 0 ` Window/Hide Dialogs

       0 0 1 D Window/Show Dialogs

       1 0 1 S File/Save As...

       0 0 0 Up pageNext:

       0 0 0 Down pagePrevious:

       0 1 0 U pageUpdate:

       0 0 1 L Edit/Unhide/Last

       0 0 0 \ View/Section Cuts

       0 1 0 Right selectTextTool:

       1 0 0 R File/Revert

       1 0 0 0 Window/Soften Edges

       0 1 0 F1 SketchUp/Context Help

       0 0 0 X selectPaintTool:

       1 0 0 D Edit/Deselect All

       1 0 0 F Tools/Sandbox/Flip Edge

       0 1 0 X Window/Material Browser

       0 1 0 K Edit/Unlock/All

       0 0 1 K Edit/Unlock/Selected

       1 1 0 X View/Rendering/Transparent Materials

       0 0 0 K Edit/Lock

       0 1 0 G View/Rendering/Ground

       0 1 1 S View/Rendering/Sky

       1 1 0 S View/Rendering/Use Sun for Shading

       0 1 0 L selectTurnTool:

       0 0 1 P Window/Pages

       0 1 0 P selectProtractorTool:

       0 0 0 P selectSectionPlaneTool:

       0 1 0 T selectDimensionTool:

       0 0 1 T View/Tourguide/Settings

       0 0 0 F Window/Model Info

       0 0 0 F Window/Entity Info

       0 0 0 Home View/Page Tabs

       1 0 0 ` File/Import

       0 0 0 F9 viewUndo:

       [File Locations]

       Models=C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\

       Components=C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\

       Materials=C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\

       Textures=C:\Program Files\@Last Software\SketchUp\Materials\

       Images=C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\

       ImportExport=C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\

       ComponentBrowser=C:\Program Files\@Last Software\SketchUp 5\Components\People_Sampler\

       然后把名字改为preferences.dat就好。记得要显示扩展名。源码

       下面是源码说明:

       1、字母及单个键

       表示最常用的命令。

       2、Ctrl+

       (1)表示Windows系统命令;

       (2)表示文件导入导出命令;

       (3)表示与删除有关的命令。

       3、Alt+

       (1)表示相对常用的命令;

       (2)表示与动画有关的命令。

       4、Shift+

       (1)表示“反”的命令;

       (2)表示有对话框的命令;

       (3)表示与显示隐藏有关的命令。

       5、F2~F

       F2~F9表示视图方向,F~F表示信息、属性等。

       三、快捷键纵向解析

       快捷键纵向解析是以菜单及命令的开头字母为序。

       1、Camera

       (1)Camera>Field of View - Alt+V

       相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。

       (2)Camera>Look Around - Alt+L

       环视工具,以视点为中心旋转观察。

       (3)Camera>Orbit - Middle Botton(鼠标中键)

       视图旋转工具,以物体为中心旋转观察。用该命令确定物体的三点透视状态后,再用Walk命令输入视点高度,即可控制物体的三点透视及两点透视。

       (4)Camera>Pan - Shift+Middle Botton(鼠标中键)

       视图平移工具,平移视图进行观察。

       (5)Camera>Perspective - V

       透视/轴测切换。V=View,观察的意思。

       (6)Camera>Position Camera - Alt+C

       相机位置工具。C=Camera,相机的意思。

       (7)Camera>Previous - F9键

       当前视图和上一个视图切换。SketchUp不支持无限返回,只能进行当前视图和上一个视图之间的切换。

       (8)Camera>Standard>Back - F6键

       后视图。

       (9)Camera>Standard>Bottom - F7键

       底视图。

       ()Camera>Standard>Front - F3键

       前视图。

       ()Camera>Standard>Iso - F8键

       透视或轴测视点。

       ()Camera>Standard>Left - F4键

       左视图。

       ()Camera>Standard>Right - F5键

       右视图。

       ()Camera>Standard>Top - F2键

       顶视图。

       ()Camera>Walk - W

       漫游工具。相机漫游,文字变大源码类似于虚拟现实。鼠标向上移动为向前,反之向后,左右移动同理。该命令的特点是视平线不会变化,另一个重要用途是可以控制视点高度。

       ()Camera>Zoom - Alt+Z

       视图缩放工具,用来缩放视图及视角、镜头长度设置。*deg 定义视锥角度,*mm 定义镜头长度,其中*为需要输入的数字。此命令也可以很方便地调整透视变形程度,鼠标中键滚轮可以缩放视图。

       ()Camera>Zoom Extents - Shift+ Z

       视图全屏显示工具。

       ()Camera>Zoom Window - Z

       视图窗口放大工具。

       2、Draw

       (1)Draw>Arc - A

       圆弧工具。*S定义弧的段数,*R定义弧的半径,其中*为需要输入的数字。

       (2)Draw>Box

       盒子组。不常用,未设快键。

       (3)Draw>Circle - C

       画圆工具。*S定义圆的段数,其中*为需要输入的数字。

       (4)Draw>Freehand - Alt+F

       不规则线段工具。按住Shift 键可以增加顺滑。截至5.0版本没有可以控制段数的参数,一般不用这个命令,多采用多段弧相切连接成自由曲线。

       (5)Draw>Line - L

       线段工具。<x,y,z> 可以输入相对坐标,[x,y,z] 可以输入绝对坐标。

       (6)Draw>Polygon - Alt+B

       多边形工具,与画圆的命令重合,参数相同。*S定义正多边形的边数,其中*为需要输入的数字。

       (7)Draw>Rectangle - B

       矩形工具。B=Box,盒子的意思,这里代表矩形。矩形是特殊的多边形,因此将多边形设置为Alt+B。

       (8)Draw>Sandbox>From Contours

       根据等高线建立地形。不常用,未设快键。

       (9)Draw>Sandbox>From Scratch

       根据网格创建地形。不常用,未设快键。

       ()Drawing>Display>Crosshairs

       显示鼠标坐标轴。不常用,未设快键。

       3、Edit

       (1)Edit>Close Group/Component - Esc键

       关闭组/组件。

       (2)Edit>Construction Geometry>Erase - Ctrl+Q

       删除辅助线,手机教程网源码Q的小尾巴象形为辅助线。

       (3)Edit>Construction Geometry>Hide - Alt+Q

       隐藏辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。

       (4)Edit>Construction Geometry>UnHide - Shift+Q

       显示所有辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。

       (5)Edit>Copy - Ctrl+C

       复制,Windows系统命令。

       (6)Edit>Cut - Ctrl+X

       剪切,Windows系统命令。

       (7)Edit>Deselect All - Ctrl+T

       清除选区,Windows系统命令。

       (8)Edit>Erase - Delete键

       删除选择的物体,Windows系统命令。

       (9)Edit>Face>Reverse Faces - Shift+F

       翻转表面。

       ()Edit>Group>Explode - Shift+G

       炸开组。

       ()Edit>Component Instance>Explode - Shift+G

       炸开组件。

       ()Edit>Hide - H

       隐藏选择的物体。

       ()Edit>Intersect with Model - Alt+I

       布尔运算模型交线。

       ()Edit>Lock - K

       锁定群组与组件。

       ()Edit>Make Component - O

       定义为组件。

       ()Edit>Make Group - G

       定义为组。

       ()Edit>Paste - Ctrl+V

       粘贴,Windows系统命令。

       ()Edit>Redo - Ctrl+Y

       恢复后悔,Windows系统命令。

       ()Edit>Select All - Ctrl+A

       全选,Windows系统命令。

       ()Edit>Undo - Ctrl+Z

       后悔,Windows系统命令。

       ()Edit>UnHide> All - Shift+A

       显示所有物体。

       ()Edit>UnHide>Last - Shift+H

       显示最后隐藏的物体。

       ()Edit>UnHide>Selected - Ctrl+H

       显示隐藏物体中选择的物体。

       ()Edit>Unlock>All - Alt+K

       将全部群组与组件解锁。

       ()Edit>Unlock>Selected - Shift+K

       将选择的群组与组件解锁。

       4、File

       (1)File>Exit

       退出软件。为避免误操作,不设快键。

       (2)File>Export>2D Graphic - Ctrl+2

       导出二维图形图像。

       (3)File>Export>3D Model - Ctrl+3

       导出三维模型。

       (4)File>Export>Animation - Ctrl+4

       导出动画。

       (5)File>Export>Section Slice - Ctrl+1

       导出剖面。

       (6)File>Import

       导入。

       (7)File>New - Ctrl+N

       新建文件,Windows系统命令。

       (8)File>Open - Ctrl+O

       打开文件,Windows系统命令。

       (9)File>Print Preview

       打印预览。不常用,不设快键。

       ()File>Print Setup

       打印设置。不常用,不设快键。

       ()File>Print - Ctrl+P

       打印,Windows系统命令。

       ()File>Revert - Ctrl+R

       返回上次保存状态。无提示,且不可后悔,aide怎么载入源码为避免误操作请尽量不要使用。

       ()File>Save - Ctrl+S

       保存,Windows系统命令。无条件覆盖,为避免误操作,强烈建议慎重使用。

       ()File>Save a Copy As - =键(大键盘)

       序列保存。针对已保存过至少一次的文件,自动添加文件序列号另存,这是推荐的专业保存模式。

       ()File>Save As - Ctrl+Shift+S

       命名保存。提醒确认文件名,便于避免误操作,此为准专业的保存模式。

       5、Tools

       (1)Tools>Axes - Y

       坐标系工具,用来定义用户坐标系。Y 象形为三维坐标系。

       (2)Tools>Dimension - Alt+T

       标注尺寸工具。

       (3)Tools>Eraser - E

       橡皮擦工具,即删除命令。

       (4)Tools>Follow Me - D

       路径跟随工具,即沿路径放样。D象形为剖面的断面。

       (5)Tools>Move - M

       移动工具。按住Alt键移动可以更灵活,按住Ctrl键移动就是复制,复制后输入*X是阵列,输入*/则是等分阵列,其中*为需要输入的数字。

       (6)Tools>Offset - F

       平行偏移复制工具,F象形为线的平行偏移。注意弧形做了平行偏移后两头会有误差,需要画线切掉多余的部分。

       (7)Tools>Paint Bucket - X

       油漆桶工具,与材质浏览编辑器功能重合。

       (8)Tools>Protractor - Alt+P

       量角器工具,用来测量角度或创建角度辅助线。其创建辅助线的功能极其重要。

       (9)Tools>Push/Pull - U

       推拉工具,拉伸物体表面。Push和Pull都有字母U。

       ()Tools>Rotate - R

       旋转工具。

       ()Tools>Sandbox>Add Detail

       细部编辑工具。不常用,未设快键。

       ()Tools>Sandbox>Drape

       投影工具。不常用,未设快键。

       ()Tools>Sandbox>Flip Edge - Ctrl+F

       边线变向工具。

       ()Tools>Sandbox>Smoove - Alt+M

       地形拉伸工具。与移动工具的使用方法相似。

       ()Tools>Sandbox>Stamp

       底面印章工具。不常用,未设快键。

       ()Tools>Scale - S

       缩放工具。该命令输入负值可以做镜像。Ctrl键为中心缩放,脚本怎么暴源码Shift键为等比缩放。

       ()Tools>Section Plane - P

       剖面工具。P=剖面,键盘P键下面的;键和‘键为剖面的显示模式。

       ()Tools>Select - Space空格键

       选择工具。Ctrl键为增加选择,Shift键为加减选择;从左往右进行窗口选择为窗选,即全部套上者为被选择;从右往左则为跨选,即只需套上局部就能够被选择。

       ()Tools>Tape Measure - Q

       测量工具,用来测量距离及创建辅助线。Q 的小尾巴象形为辅助线。其创建辅助线的功能极其重要,通过测量并输入新的尺寸来修改模型尺寸的能力也很常用。

       ()Tools>Text - T

       文字标注工具。

       6、View

       (1)View>Axes - Alt+Y

       坐标系显示切换,Y象形为三维坐标系。

       (2)View>Component Edit>Hide Rest of Model - I

       以隐掉组件外其它模型方式单独编辑组件。

       (3)View>Component Edit>Hide Similar Components - J

       以隐掉关联组件方式单独编辑组件。

       (4)View>Hidden Geometry - Alt+H

       隐藏的物体以网格方式显示。

       (5)View>Page Tabs - Home键

       页面图标显示切换。

       (6)View> Rendering>Depth Cued Edges - Shift+3

       深度线显示。

       (7)View>Rendering>Edge>All Same

       以相同颜色显示边线。不常用,未设快键。

       (8)View>Rendering> Edge>By Axis

       按轴线颜色显示边线,不常用,未设快键。

       (9)View>Rendering>Edge>By Material

       按材质颜色显示边线,不常用,未设快键。

       ()View>Rendering>Edge>None

       边线显示与隐藏。与View>Rendering>Edges相同,未设快键。

       ()View>Rendering>Edges - Shift+1

       边线显示与隐藏。

       ()View>Rendering>Endpoints - Shift+5

       结束点显示。

       ()View>Rendering>Extended Edges - Shift+4

       边线出头显示。

       ()View>Rendering>Ground - Alt+G

       显示地面的切换命令。

       ()View>Rendering>Hidden Line - Alt+2

       消隐线框显示模式。

       ()View>Rendering>Jitter Edges - Shift+6

       边线抖动显示。

       ()View>Rendering>Monochrome - Alt+5

       单色显示模式。

       ()View>Rendering>Profile Edges - Shift+2

       边线加粗显示。

       ()View>Rendering>Shaded - Alt+3

       着色显示模式。

       ()View>Rendering>Shaded with Textures - Alt+4

       贴图显示模式。

       ()View>Rendering>Sky - Shift+Alt+S

       显示天空的切换命令。

       ()View>Rendering>Use Sun for Shading - Ctrl+Alt+S

       按阴影状态渲染表面的切换命令。

       ()View>Rendering>Transparent Materials - Ctrl+Alt+X

       透明材质透明显示的切换命令。

       ()View>Rendering>Wireframe - Alt+1

       线框显示。

       ()View>Reset axis(World) - Shift+Y

       还原坐标系。

       ()View>Sections Cuts - ;

       剖切显示切换。

       ()View>Sections Planes - ‘

       剖切图标显示切换。

       ()View>Shadows - Alt+S

       阴影显示切换。

       ()View>Tourguide>Add Page - Alt+A

       添加页面。

       ()View>Tourguide>Delete Page - Alt+D

       删除页面。

       ()View>Tourguide>Next Page - PageDown键

       下一个页面。

       ()View>Tourguide>Play Slideshow - Alt+Space(空格键)

       播放动画。

       ()View>Tourguide>Previous Page - PageUp键

       上一个页面。

       ()View>TourGuide>Settings - Shift+T

       动画设置。

       ()View>Tourguide>Update Page - Alt+U

       更新页面。A、D、U为一组,表示页面的添加、删除与更新。

       ()View>X Ray - Alt+`

       所有模型半透明显示。Alt+数字控制边线显示模式,因此将Alt+`设为透明显示。

       7、Window

       (1)Window>Components - Alt+O

       组件浏览器。

       (2)Window>Display Setting - Shift+ `

       显示模式及边线显示方式设置。Shift+数字,可以控制边线显示模式,因此用Shift+ `调出对话框。

       (3)Window>Entity Info - F键

       实体参数信息。图层、材质、面积、长度、半径、直径、段数、是否计算阴影、是否接受阴影等。

       (4)Window>Hide Dialogs - `

       隐藏对话框。

       (5)Window>Layers - Shift+E

       图层浏览器,E象形为图层。

       (6)Window>Material Browser - Alt+ X

       材质浏览器,X象形为刷子刷材质。

       (7)Window>Material Editor - Shift+X

       材质编辑器,X象形为刷子刷材质。

       (8)Window>Model Info - F键

       场景信息设置。可以设置颜色、组件、尺寸、显示、文件、位置、剖面、阴影、统计、文字、播放、单位等选项。

       (9)Window>Outliner - Shift+O

       组件管理器。

       ()Window>Pages - Shift+P

       页面属性。P=Page,表示页面。

       ()Window>Preferences - F键

       系统属性设置。可以设置鼠标、路径、备份、硬件加速、快捷键、模版等。

       ()Window>Shadow Settings - Shift+S

       阴影参数。

       ()Window>Soften Edges - Shift+0

       柔化表面,进行视觉光滑。

什么手机浏览器最快好用手机浏览器推荐

       如今,我们可以t生活离不开手机,网上浏览资料自然少不了。但是很多浏览器直接嵌入广告,又慢又烦。深空编辑今天就为大家推荐几款好用又快捷的浏览器。

       1.QQ浏览器

       QQ浏览器是腾讯推出的手机浏览器的全球浏览器团队。QQ浏览器是一款快速稳定的手机浏览器APP应用。除了浏览和搜索,QQ浏览器还有很多丰富的资源供用户浏览。是目前最受欢迎的手机浏览器之一,也是浏览器app榜排名第一的APP应用。

       2.UC浏览器

       UC浏览器是目前国内手机浏览器终端用户数量最多的浏览器App应用。UC浏览器是一款体验好、人气高的手机浏览器,不仅上网速度快,还可以免费追小说、追剧。

       3、浏览器

       浏览器是奇虎推出的一款手机浏览器。浏览器是一款非常轻便快捷的浏览器。浏览器上有大量的小说资源、自由定制的界面和免费的影视节目。是一款非常不错的手机浏览器。

       4.夸克浏览器

       夸克浏览器是一款轻薄快速的浏览器,设计风格简洁,启动速度极快。

       5.通过浏览器

       Via browser是一款个人手机浏览器软件,小巧易用。比业界最小的伊兰特浏览器小,但比UC浏览器快。

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电脑里常用的的英语有那些(汉语意思)?

       第一部分、计算机算法常用术语中英对照

       Data Structures 基本数据结构

       Dictionaries 字典

       Priority Queues 堆

       Graph Data Structures 图

       Set Data Structures 集合

       Kd-Trees 线段树

       Numerical Problems 数值问题

       Solving Linear Equations 线性方程组

       Bandwidth Reduction 带宽压缩

       Matrix Multiplication 矩阵乘法

       Determinants and Permanents 行列式

       Constrained and Unconstrained Optimization 最值问题

       Linear Programming 线性规划

       Random Number Generation 随机数生成

       Factoring and Primality Testing 因子分解/质数判定

       Arbitrary Precision Arithmetic 高精度计算

       Knapsack Problem 背包问题

       Discrete Fourier Transform 离散Fourier变换

       Combinatorial Problems 组合问题

       Sorting 排序

       Searching 查找

       Median and Selection 中位数

       Generating Permutations 排列生成

       Generating Subsets 子集生成

       Generating Partitions 划分生成

       Generating Graphs 图的生成

       Calendrical Calculations 日期

       Job Scheduling 工程安排

       Satisfiability 可满足性

       Graph Problems -- polynomial 图论-多项式算法

       Connected Components 连通分支

       Topological Sorting 拓扑排序

       Minimum Spanning Tree 最小生成树

       Shortest Path 最短路径

       Transitive Closure and Reduction 传递闭包

       Matching 匹配

       Eulerian Cycle / Chinese Postman Euler回路/中国邮路

       Edge and Vertex Connectivity 割边/割点

       Network Flow 网络流

       Drawing Graphs Nicely 图的描绘

       Drawing Trees 树的描绘

       Planarity Detection and Embedding 平面性检测和嵌入

       Graph Problems -- hard 图论-NP问题

       Clique 最大团

       Independent Set 独立集

       Vertex Cover 点覆盖

       Traveling Salesman Problem 旅行商问题

       Hamiltonian Cycle Hamilton回路

       Graph Partition 图的划分

       Vertex Coloring 点染色

       Edge Coloring 边染色

       Graph Isomorphism 同构

       Steiner Tree Steiner树

       Feedback Edge/Vertex Set 最大无环子图

       Computational Geometry 计算几何

       Convex Hull 凸包

       Triangulation 三角剖分

       Voronoi Diagrams Voronoi图

       Nearest Neighbor Search 最近点对查询

       Range Search 范围查询

       Point Location 位置查询

       Intersection Detection 碰撞测试

       Bin Packing 装箱问题

       Medial-Axis Transformation 中轴变换

       Polygon Partitioning 多边形分割

       Simplifying Polygons 多边形化简

       Shape Similarity 相似多边形

       Motion Planning 运动规划

       Maintaining Line Arrangements 平面分割

       Minkowski Sum Minkowski和

       Set and String Problems 集合与串的问题

       Set Cover 集合覆盖

       Set Packing 集合配置

       String Matching 模式匹配

       Approximate String Matching 模糊匹配

       Text Compression 压缩

       Cryptography 密码

       Finite State Machine Minimization 有穷自动机简化

       Longest Common Substring 最长公共子串

       Shortest Common Superstring 最短公共父串

       DP——Dynamic Programming——动态规划

       recursion —— 递归

       第二部分、编程词汇

       A2A integration A2A整合

       abstract 抽象的

       abstract base class (ABC)抽象基类

       abstract class 抽象类

       abstraction 抽象、抽象物、抽象性

       access 存取、访问

       access level访问级别

       access function 访问函数

       account 账户

       action 动作

       activate 激活

       active 活动的

       actual parameter 实参

       adapter 适配器

       add-in 插件

       address 地址

       address space 地址空间

       address-of operator 取地址操作符

       ADL (argument-dependent lookup)

       ADO(ActiveX Data Object)ActiveX数据对象

       advanced 高级的

       aggregation 聚合、聚集

       algorithm 算法

       alias 别名

       align 排列、对齐

       allocate 分配、配置

       allocator分配器、配置器

       angle bracket 尖括号

       annotation 注解、评注

       API (Application Programming Interface) 应用(程序)编程接口

       app domain (application domain)应用域

       application 应用、应用程序

       application framework 应用程序框架

       appearance 外观

       append 附加

       architecture 架构、体系结构

       archive file 归档文件、存档文件

       argument引数(传给函式的值)。参见parameter

       array 数组

       arrow operator 箭头操作符

       ASP(Active Server Page)活动服务器页面

       ASP.NET worker process ASP.NET工作者进程

       assembly 装配件、配件

       assembly language 汇编语言

       assembly manifest 装配件清单

       assert(ion) 断言

       assign 赋值

       assignment 赋值、分配

       assignment operator 赋值操作符

       associated 相关的、相关联的

       associative container 关联式容器(对应sequential container)

       asynchronous 异步的

       atomic 原子的

       atomic operation 原子操作

       attribute 特性、属性

       authentication service 验证服务

       authorization 授权

       audio 音频

       A.I. 人工智能

       B2B integration B2B整合、B2B集成(business-to-business integration)

       background 背景、后台(进程)

       backward compatible 向后兼容、向下兼容

       backup 备份

       backup device备份设备

       backup file 备份文件

       bandwidth 带宽

       base class 基类

       base type 基类型

       batch 批处理

       BCL (base class library)基类库

       binary 二进制

       binary search 二分查找

       binary tree 二叉树

       binary function 双参函数

       binary large object二进制大对象

       binary operator 二元操作符

       binding 绑定

       bit 位

       bitmap 位图

       bitwise 按位...

       bitwise copy 为单元进行复制;位元逐一复制,按位拷

       bitwise operation 按位运算

       block 块、区块、语句块

       bookkeeping 簿记

       boolean 布林值(真假值,true或false)

       border 边框

       bounds checking 边界检查

       boxing 装箱、装箱转换

       brace (curly brace) 大括号、花括号

       bracket (square brakcet) 中括号、方括号

       breakpoint 断点

       browser applications 浏览器应用(程序)

       browser-accessible application 可经由浏览器访问的应用程序

       build 编连(专指编译和连接

       built-in 内建、内置

       bus 总线

       business 业务、商务(看场合)

       business Logic 业务逻辑

       business rules 业务规则

       buttons 按钮

       bug 臭虫

       by/through 通过

       byte 位元组(由8 bits组成)

       cache 高速缓存

       calendar 日历

       call 调用

       callback 回调

       call-level interface (CLI)调用级接口(CLI)

       call operator 调用操作符

       candidate key 候选键 (for database)

       cascading delete 级联删除 (for database)

       cascading update 级联更新 (for database)

       casting 转型、造型转换

       catalog 目录

       chain 链(function calls)

       character 字符

       character format 字符格式

       character set 字符集

       CHECK constraints CHECK约束 (for database)

       checkpoint 检查点 (for database)

       check box 复选框

       check button 复选按钮

       child class 子类

       CIL (common intermediate language)通用中间语言、通用中介语言

       class 类

       class declaration 类声明

       class definition 类定义

       class derivation list 类继承列表

       class factory 类厂

       class hierarchy 类层次结构

       class library 类库

       class loader 类装载器

       class template 类模板

       class template partial specializations 类模板部分特化

       class template specializations 类模板特化

       classification 分类

       clause 子句

       client application 客户端应用程序

       client cursor 客户端游标 (for database)

       code page 代码页

       cleanup 清理、清除

       CLI (Common Language Infrastructure) 通用语言基础设施

       client 客户、客户端

       client area 客户区

       client-server 客户机/服务器、客户端/服务器

       clipboard 剪贴板

       clone 克隆

       CLS (common language specification) 通用语言规范

       code access security 代码访问安全

       COFF (Common Object File Format) 通用对象文件格式

       collection 集合

       COM (Component Object Model) 组件对象模型

       combo box 组合框

       command line 命令行

       comment 注释

       commit 提交 (for database)

       communication 通讯

       compatible 兼容

       compile time 编译期、编译时

       compiler 编译器

       component组件

       composite index 复合索引、组合索引 (for database)

       composite key 复合键、组合键 (for database)

       composition 复合、组合

       concept 概念

       concrete具体的

       concrete class 具体类

       concurrency 并发、并发机制

       constraint 约束 (for database)

       configuration 配置、组态

       connection 连接 (for database)

       connection pooling 连接池

       console 控制台

       constant 常量

       construct 构件、成分、概念、构造(for language)

       constructor (ctor) 构造函数、构造器

       container 容器

       containment包容

       context 环境、上下文

       control 控件

       cookie (不译)

       copy 拷贝

       CORBA 通用对象请求中介架构(Common Object Request Broker Architecture)

       cover 覆盖、涵盖

       create/creation 创建、生成

       crosstab query 交叉表查询 (for database)

       CRTP (curiously recurring template pattern)

       CTS (common type system)通用类型系统

       cube 多维数据集 (for database)

       cursor 光标

       cursor 游标 (for database)

       custom 定制、自定义

       data 数据

       data connection 数据连接 (for database)

       Data Control Language (DCL) 数据控制语言(DCL) (for database)

       Data Definition Language (DDL) 数据定义语言(DDL) (for database)

       data dictionary 数据字典 (for database)

       data dictionary view 数据字典视图 (for database)

       data file 数据文件 (for database)

       data integrity 数据完整性 (for database)

       data manipulation language (DML)数据操作语言(DML) (for database)

       data mart 数据集市 (for database)

       data pump 数据抽取 (for database)

       data scrubbing 数据清理 (for database)

       data source 数据源 (for database)

       Data source name (DSN) 数据源名称(DSN) (for database)

       data warehouse 数据仓库 (for database)

       dataset 数据集 (for database)

       database 数据库 (for database)

       database catalog 数据库目录 (for database)

       database diagram 数据关系图 (for database)

       database file 数据库文件 (for database)

       database object 数据库对象 (for database)

       database owner 数据库所有者 (for database)

       database project 数据库工程 (for database)

       database role 数据库角色 (for database)

       database schema 数据库模式、数据库架构 (for database)

       database script 数据库脚本 (for database)

       data-bound 数据绑定 (for database)

       data-aware control数据感知控件 (for database)

       data member 数据成员、成员变量

       dataset 数据集 (for database)

       data source 数据源 (for database)

       data structure数据结构

       data table 数据表 (for database)

       datagram 数据报文

       DBMS (database management system)数据库管理系统 (for database)

       DCOM (distributed COM)分布式COM

       dead lock 死锁 (for database)

       deallocate 归还

       debug 调试

       debugger 调试器

       decay 退化

       decision support 决策支持

       declaration 声明

       declarative referential integrity (DRI)声明引用完整性(DRI) (for database)

       deduction 推导

       DEFAULT constraint默认约束 (for database)

       default database 默认数据库 (for database)

       default instance 默认实例 (for database)

       default result set 默认结果集 (for database)

       default 缺省、默认值

       defer 推迟

       definition 定义

       delegate 委托

       delegation 委托

       dependent name

       deploy 部署

       dereference 解引用

       dereference operator (提领)运算子

       derived class 派生类

       design by contract 契约式设计

       design pattern 设计模式

       destroy 销毁

       destructor(dtor)析构函数、析构器

       device 设备

       DHTML (dynamic HyperText Markup Language)动态超文本标记语言

       dialog 对话框

       digest 摘要

       digital 数字的

       DIME (Direct Internet Message Encapsulation)直接Internet消息封装

       directive (编译)指示符

       directory 目录

       dirty pages脏页 (for database)

       dirty read 脏读 (for database)

       disassembler 反汇编器

       DISCO (Discovery of Web Services)Web Services的查找

       disk 盘

       dispatch 调度、分派、派发(我喜欢“调度”)

       DISPID (Dispatch Identifier)分派标识符

       distributed computing 分布式计算

       distributed query 分布式查询 (for database)

       DNA (Distributed interNet Application) 分布式网间应用程序

       document 文档

       DOM (Document Object Model)文档对象模型

       dot operator (圆)点操作符

       driver 驱动(程序)

       DTD (document type definition) 文档类型定义

       double-byte character set (DBCS)双字节字符集(DBCS)

       dump 转储

       dump file 转储文件

       dynamic cursor 动态游标 (for database)

       dynamic filter 动态筛选 (for database)

       dynamic locking 动态锁定 (for database)

       dynamic recovery 动态恢复 (for database)

       dynamic snapshot 动态快照 (for database)

       dynamic SQL statements 动态SQL语句 (for database)

       dynamic assembly 动态装配件、动态配件

       dynamic binding 动态绑定

       EAI (enterprise application integration)企业应用程序集成(整合)

       EBCO (empty base class optimization) 空基类优化(机制)

       e-business 电子商务

       EDI (Dlectronic Data Interchange)电子数据交换

       efficiency 效率

       efficient 高效

       end-to-end authentication 端对端身份验证

       end user 最终用户

       engine 引擎

       entity 实体

       encapsulation 封装

       enclosing class 外围类别(与巢状类别 nested class有关)

       enum (enumeration) 枚举

       enumerators 枚举成员、枚举器

       equal 相等

       equality 相等性

       equality operator 等号操作符

       error log 错误日志 (for database)

       escape code 转义码

       escape character 转义符、转义字符

       exclusive lock 排它锁 (for database)

       explicit transaction 显式事务 (for database)

       evaluate 评估

       event 事件

       event driven 事件驱动的

       event handler 事件处理器

       evidence 证据

       exception 异常

       exception declaration 异常声明

       exception handling 异常处理、异常处理机制

       exception-safe 异常安全的

       exception specification 异常规范

       exit 退出

       explicit 显式

       explicit specialization 显式特化

       export 导出

       expression 表达式

       facility 设施、设备

       fat client 胖客户端

       feature 特性、特征

       fetch 提取

       field 字段(java)

       field 字段 (for database)

       field length 字段长度 (for database)

       file 文件

       filter 筛选 (for database)

       finalization 终结

       firewall 防火墙

       finalizer 终结器

       firmware 固件

       flag 标记

       flash memory 闪存

       flush 刷新

       font 字体

       foreign key (FK) 外键(FK) (for database)

       form 窗体

       formal parameter 形参

       forward declaration 前置声明

       forward-only 只向前的

       forward-only cursor 只向前游标 (for database)

       fragmentation 碎片 (for database)

       framework 框架

       full specialization 完全特化

       function 函数

       function call operator (即operator ()) 函数调用操作符

       function object 函数对象

       function overloaded resolution函数重载决议

       functionality 功能

       function template函数模板

       functor 仿函数

       GAC (global assembly cache) 全局装配件缓存、全局配件缓存

       GC (Garbage collection) 垃圾回收(机制)、垃圾收集(机制)

       game 游戏

       generate 生成

       generic 泛化的、一般化的、通用的

       generic algorithm通用算法

       genericity 泛型

       getter (相对于 setter)取值函数

       global 全局的

       global object 全局对象

       global scope resolution operator 全局范围解析操作符

       grant 授权 (for database)

       granularity 粒度

       group 组、群

       group box 分组框

       GUI 图形界面

       GUID (Globally Unique Identifier) 全球唯一标识符

       hand shaking 握手

       handle 句柄

       handler 处理器

       hard-coded 硬编码的

       hard-copy 截屏图

       hard disk 硬盘

       hardware 硬件

       hash table 散列表、哈希表

       header file头文件

       heap 堆

       help file 帮助文件

       hierarchy 层次结构、继承体系

       hierarchical data 阶层式数据、层次式数据

       hook 钩子

       Host (application)宿主(应用程序)

       hot key 热键

       hyperlink 超链接

       HTML (HyperText Markup Language) 超文本标记语言

       HTTP pipeline HTTP管道

       HTTP (HyperText Transfer Protocol) 超文本传输协议

       icon 图标

       IDE (Integrated Development Environment)集成开发环境

       IDL (Interface Definition Language) 接口定义语言

       identifier 标识符

       idle time 空闲时间

       if and only if当且仅当

       IL (Intermediate Language) 中间语言、中介语言

       image 图象

       IME 输入法

       immediate base 直接基类

       immediate derived 直接派生类

       immediate updating 即时更新 (for database)

       implicit transaction隐式事务 (for database)

       incremental update 增量更新 (for database)

       index 索引 (for database)

       implement 实现

       implementation 实现、实现品

       implicit 隐式

       import 导入

       increment operator 增加操作符

       infinite loop 无限循环

       infinite recursive 无限递归

       information 信息

       infrastructure 基础设施

       inheritance 继承、继承机制

       inline 内联

       inline expansion 内联展开

       initialization 初始化

       initialization list 初始化列表、初始值列表

       initialize 初始化

       inner join 内联接 (for database)

       in-place active 现场激活

       instance 实例

       instantiated 具现化、实体化(常应用于template)

       instantiation 具现体、具现化实体(常应用于template)

       integrate 集成、整合

       integrity 完整性、一致性

       integrity constraint完整性约束 (for database)

       interprocess communication (IPC)进程间通讯(IPC)

       interacts 交互

       interface 接口

       for GUI 界面

       interoperability 互操作性、互操作能力

       interpreter 解释器

       introspection 自省

       invariants 不变性

       invoke 调用

       isolation level 隔离级别 (for database)

       iterate 迭代

       iterative 反复的、迭代的

       iterator 迭代器

       iteration 迭代(回圈每次轮回称为一个iteration)

       item 项、条款、项目

       JIT compilation JIT编译 即时编译

       key 键 (for database)

       key column 键列 (for database)

       laser 激光

       late binding 迟绑定

       left outer join 左向外联接 (for database)

       level 阶、层例

       high level 高阶、高层

       library 库

       lifetime 生命期、寿命

       link 连接、链接

       linkage 连接、链接

       linker 连接器、链接器

       literal constant 字面常数

       list 列表、表、链表

       list box 列表框

       livelock 活锁 (for database)

       load 装载、加载

       load balancing 负载平衡

       loader 装载器、载入器

       local 局部的

       local object 局部对象

       lock 锁

       log 日志

       login 登录

       login security mode登录安全模式 (for database)

       lookup table 查找表 (for database)

       loop 循环

       loose coupling 松散耦合

       lvalue 左值

       machine code 机器码、机器代码

       macro 宏

       maintain 维护

       managed code 受控代码、托管代码

       Managed Extensions 受控扩充件、托管扩展

       managed object 受控对象、托管对象

       mangled name

       manifest 清单

       manipulator 操纵器(iostream预先定义的一种东西)

       many-to-many relationship 多对多关系 (for database)

       many-to-one relationship 多对一关系 (for database)

       marshal 列集

       member 成员

       member access operator 成员取用运算子(有dot和arrow两种)

       member function 成员函数

       member initialization list成员初始值列表

       memberwise 以member为单元…、members 逐一…

       memberwise copy

       memory 内存

       memory leak 内存泄漏

       menu 菜单

       message 消息

       message based 基于消息的

       message loop 消息环

       message queuing消息队列

       metadata 元数据

       metaprogramming元编程

       method 方法

       micro 微

       middleware 中间件

       middle tier 中间层

       modeling 建模

       modeling language 建模语言

       modifier 修饰字、修饰符

       modem 调制解调器

       module 模块

       most derived class最底层的派生类

       mouse 鼠标

       mutable 可变的

       mutex 互斥元、互斥体

       multidimensional OLAP (MOLAP) 多维OLAP(MOLAP) (for database)

       multithreaded server application 多线程服务器应用程序

       multiuser 多用户

       multi-tasking 多任务

       multi-thread 多线程

       multicast delegate 组播委托、多点委托

       named parameter 命名参数

       named pipe 命名管道

       namespace 名字空间、命名空间

       native 原生的、本地的

       native code 本地码、本机码

       Native Image Generator (NGEN)本地映像生成器

       nested class 嵌套类

       nested query 嵌套查询 (for database)

       nested table 嵌套表 (for database)

       network 网络

       network card 网卡

       nondependent name

       object 对象

       object based 基于对象的

       object file 目标文件

       object model 对象模型

       object oriented 面向对象的

       laser 激光

       late binding 迟绑定

       left outer join 左向外联接 (for database)

       level 阶、层例

       high level 高阶、高层

       library 库

       lifetime 生命期、寿命

       link 连接、链接

       linkage 连接、链接

       linker 连接器、链接器

       literal constant 字面常数

       list 列表、表、链表

       list box 列表框

       livelock 活锁 (for database)

       load 装载、加载

       load balancing 负载平衡

       loader 装载器、载入器

       local 局部的

       local object 局部对象

       lock 锁

       log 日志

       login 登录

       login security mode登录安全模式 (for database)

       lookup table 查找表 (for database)

       loop 循环

       loose coupling 松散耦合

       lvalue 左值

       machine code 机器码、机器代码

       macro 宏

       maintain 维护

       managed code 受控代码、托管代码

       Managed Extensions 受控扩充件、托管扩展

       managed object 受控对象、托管对象

       mangled name

       manifest 清单

       manipulator 操纵器(iostream预先定义的一种东西)

       many-to-many relationship 多对多关系 (for database)

       many-to-one relationship 多对一关系 (for database)

       marshal 列集

       member 成员

       member access operator 成员取用运算子(有dot和arrow两种)

       member function 成员函数

       member initialization list成员初始值列表

       memberwise 以member为单元…、members 逐一…

       memberwise copy

       memory 内存

       memory leak 内存泄漏

       menu 菜单

       message 消息

       message based 基于消息的

       message loop 消息环

       message queuing消息队列

       metadata 元数据

       metaprogramming元编程

       method 方法

       micro 微

       middleware 中间件

       middle tier 中间层

       modeling 建模

       modeling language 建模语言

       modifier 修饰字、修饰符

       modem 调制解调器

       module 模块

       most derived class最底层的派生类

       mouse 鼠标

       mutable 可变的

       mutex 互斥元、互斥体

       multidimensional OLAP (MOLAP) 多维OLAP(MOLAP) (for database)

       multithreaded server application 多线程服务器应用程序

       multiuser 多用户

       multi-tasking 多任务

       multi-thread 多线程

       multicast delegate 组播委托、多点委托

       named parameter 命名参数

       named pipe 命名管道

       namespace 名字空间、命名空间

       native 原生的、本地的

       native code 本地码、本机码

       Native Image Generator (NGEN)

firefox是什么意思(意思)

       常用pc浏览器是什么

       常用的PC浏览器有Chrome、Firefox、Safari、Edge等。因为这些浏览器都具有较高的用户量,适用于不同的操作系统和设备,并提供不同的扩展程序和功能,例如广告拦截、个性化设置等。此外,这些浏览器也不断更新升级,使用户可以享受更好的浏览体验和更高的安全性。值得一提的是,随着移动设备使用的普及,移动浏览器也逐渐崭露头角,例如Chrome、Safari等都有移动版本。总之,选择合适的浏览器对于我们的上网体验和工作效率都非常重要。

restart是什么意思

       restart的意思是:重新开始,是一个动词。音标:英[?ri:'stɑ:t]美[ri?stɑrt]各种形式:过去分词:restarted、现在进行时:restarting、过去式:restarted扩展资料例句:

       1、Thetrialwillrestarttodaywithanewjury.今天,会有新的陪审团重新开始审判。

       2、Youhadtorestartthegame.你得重新开始比赛了。

       3、YoucannowrestartyourLinuxsystem.现在我们可以重新启动Linux系统了。

       4、AfterFirefoxinstallstheextension,restartthebrowser.Firefox安装了此扩展后,重启浏览器。

       5、Thecrewfoughtalosingbattletotrytorestarttheengines.全体船员努力尝试重新启动发动机,但结果徒劳无功。

web driver是什么

       二、firefoxdriver指的是火狐浏览器自动化测试工具。WebDriver是一个用来进行复杂重复的web自动化测试的工具。webdriverdriver=newfirefoxdriver指的是同一种自动化测试工具。Selenium2,又名WebDriver,它的主要新功能是集成了Selenium1.0以及WebDriver(WebDriver曾经是Selenium的竞争对手)。也就是说Selenium2是Selenium和WebDriver两个项目的合并,即Selenium2兼容Selenium,它既支持SeleniumAPI也支持WebDriverAPI。

firefox什么意思,意思

       年月9日,Firefox1.0发布,这是一个值得记念的日子,它标志着Firefox这个开源的浏览器终于成熟了,具备了同IE系列浏览器一争高低的实力。Firefox是一款完全支持W3各项国际标准的开源浏览器。它的特点在于轻便,安全,分栏浏览,有windows,linux等多个平台的版本,第三方扩展非常多,可以极大的提高浏览的乐趣。

       此外,由于是开源组织维护Firefox,所以它对bug的修正是极为迅速的;新功能的实现也都是基于用户的要求。由于Firefox本身的优秀品质,吸引的许多人义务为它宣传,扩大它的影响力。这样,它的市场占有率在不断提高,开始撼动IE的垄断地位。

       firefox是什么意思和firefox什么意思,意思的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!