1.Expo 搭建 React-native 项目代码目录分析
2.Intellij IDEA如何创建Maven项目
3.HighTec编译器系列之01新建工程
4.Linux下源码安装的新建经验详解
5.Android 源码根目录介绍
Expo 搭建 React-native 项目代码目录分析
创建一个React-native项目涉及多个步骤,其中Expo提供四种工具以简化开发过程。源码源代选择初始化模板时,目录码目可根据实际需求,新建如项目演示、源码源代组件预览或个人项目等,目录码目逆向apk学源码对应选择不同的新建模板。例如,源码源代选择"blank"模板适用于项目演示和组件预览,目录码目"tabs"模板则适用于需要底部tab菜单的新建项目,"minimal"模板适合需要控制原生代码的源码源代项目。
React Native目录结构提供了组件开发的目录码目示例目录和相关配置指南。目录结构主要包括src、新建test和demo三个主要部分,源码源代以及根目录下的目录码目配置文件。src目录存放React Native组件的源码,test目录包含测试相关代码,而demo目录中包含独立的Expo项目,其中的App.js文件是开发示例的核心,展示src目录中提供的组件。
引入Expo时,由于默认目录结构与metro打包工具的期望不符,需手动调整metro配置文件。首先安装Expo CLI工具,然后选择创建项目,使用命令预览生成的Expo项目。配置metro时,需调整providesModule路径解析名,注入引用的库,如react-native、react和prop-types,确保src目录中的引用能正确解析。配置完成,赚钱转发平台源码即可在App.js中引入src中的组件,运行yarn start以在Expo中展示组件。
React Native组件目录结构的灵活性提供多种可能性,本文提供的是一种实用思路。在实际开发中,根据项目需求调整目录结构和配置,以实现高效和可维护的开发流程。
Intellij IDEA如何创建Maven项目
在IntelliJ IDEA中创建Maven项目,按照以下步骤进行:确认IDEA版本:版可能存在bug,推荐使用版,若非,则需在Settings中调整Maven配置,取消"Store generated project files externally"。
新建项目:点击Create New Project。
选择Maven项目类型:在Maven选项下,创建from archetype,选择org.apache.maven.archetypes:maven-archetype-webapp,继续下一步。
设置项目参数:GroupId为com.how2java,ArtifactId为j2ee。
确认Maven路径:IDEA会自动检测配置,无需修改。
项目命名:直接点击Finish。
Maven import:启用Auto-Import功能,方便后续操作。
创建Java源代码目录:在main目录下新建java文件夹,设置为Sources Root。
添加Servlet:在java目录下创建HelloServlet,编写相关代码。
修改web.xml:添加Servlet映射,如"/hello"。
更新pom.xml:添加Servlet依赖和项目打包配置。代刷玩过源码
配置Tomcat:参阅相关教程进行详细配置和启动。
测试:访问"http://localhost:/hello",确认项目运行。
处理看不到Servlet选项的问题:检查并更新.iml文件,添加相关代码后重启项目。
HighTec编译器系列之新建工程
在HighTec编译器系列的最新教程中,小T将指导你进行基础操作,即如何在HighTec IDE中新建一个工程。以下是详细步骤:
S1: 创建空工程
1. 打开HighTec IDE,点击"Create HighTec Project"按钮,输入工程名,选择产物名称(如Tricore)和语言类型(如C)。然后点击"Finish",一个空的工程就创建完成了,初始包含默认头文件路径。
S2: 添加源代码
在工程根目录下,直接复制源代码并粘贴到工程中。右键点击工程,选择"Properties",然后刷新查看新添加的源代码目录。
S3: 添加头文件路径
进入工程"Properties",点击"+"添加头文件路径,选择"Workspace",确保包含所有可能的头文件路径。通过Shift键选择多个目录,避免遗漏。
S4: 选择CPU类型
同样在"Properties"中,找到对应的CPU型号(如TC),并选择相应的型号以确保编译顺利。
S5: 设置Link脚本路径
工程编译需要Link脚本,找到预设的lsl文件,添加到工程中,flash小游戏 源码并在"Properties"中指定Link脚本路径。
S6: 编译执行
点击工程,选择"Build Project"或使用快捷键"Ctrl+B"进行编译。清理产物时,选择"Clean Project"。为提升大型工程的编译速度,可在"Properties"中设置并行构建。
以上就是新建HighTec工程的详细指南,希望对你的学习有所帮助。更多相关教程,请关注"ADAS与ECU之吾见"公众号,获取最新内容。
Linux下源码安装的经验详解
在linux下安装软件,难免会碰到需要源码安装的,而就是这简简单单的./configure、make、sudo make install三步,却让不少人头疼不已,这里以安装X为例具体介绍下我在安装时的一点小经验,以便共同学习,共同进步!
首先,我们要做些准备工作,源码安装少不了这几个工具pkg-config、libtool、autoconf和automake(当然,还有更基础的,像zlib、m4等,这里就略过啦),其中,pkg-config是lite飞控源码相对比较重要的,它就是向configure程序提供系统信息的程序,如软件的版本、库的版本以及库的路径等信息,这些只是在编译期间使用。你可以打开/usr/lib/pkgconfig下任意一个.pc文件,就会发现类似下面的信息(X的pc文件):
prefix=/usr
exec_prefix=${ prefix}
libdir=${ exec_prefix}/lib
includedir=${ prefix}/include
xthreadlib=-lpthread
Name: X
Description: X Library
Version: 1.3.3
Requires: xproto kbproto
Requires.private: xcb = 1.1.
Cflags: -I${ includedir}
Libs: -L${ libdir} -lX
Libs.private: -lpthread
configure就是靠着这些信息来判断软件版本是否符合要求的。接着来看看pkg-config是怎样工作的,缺省情况下,pkg-config首先在usr/lib/pkgconfig/中查找相关包(譬如x)对应的相应的文件(x.pc),若没有找到,它也会到PKG_CONFIG_PATH这个环境变量所指定的路径下去找,若是还没有找到,它就会报错。所以这里就可以得到一些解决configure时提示**库未找到的办法了,先用命令ldconfig -p | grep 库名来分析该库是否安装及其路径,若返回空,则说明该库确实未安装,否则,可以根据该命令的返回结果找到库的安装地点,然后设置其环境变量,命令如下:
export PKG_CONFIG_PATH=软件位置/lib/pkgconfig:$PKG_CONFIG_PATH,这里有个常识,软件安装后,.pc文件都是在安装目录下的lib/pkgconf中的。这样只会在当前命令窗口有效,当然,你也可以修改home文件夹下的.bashrc文件(带.的文件为隐藏文件,可以用命令vi .bashrc编辑),在文件末尾加上上面那句命令,重新登录即可。其他的几个在linux下也是不可或缺的,libtool为管理library时使用,没装的话错误提示如下:possibly undefined macro:AC_PROG_LIBTOOL。而autoconf和automake可以用于在某些没有configure的文件的源码包安装时使用(pixman就是个典型的例子,安装了二者后直接./autogen.sh就可以安装了)。
准备工作做好后,就可以安装了,具体全部命令如下:
tar vxf libX-6.2.1.tar.gz
cd libX-6.2.1
mkdir X-build
cd X-build
../configure prefix=/usr/local/XR6
make
echo $
sudo make install
这里有一些好的安装习惯可以积累一下:1、建立一个临时编译目录,本例中为X-build,这样可以再安装完成后删除该目录,进而可以节省空间,而且保持了源码目录的整洁;2、安装到指定目录,本例中为/usr/local/XR6,最好把几个相关的安装在同一文件夹下,如这里的XR6文件夹,这样便于管理,否则全部默认安装在/usr/local下,很杂乱;3、编译完成后做检查,本例为echo $,表示检查上一条命令的退出状态,程序正常退出返回0,错误退出返回非0,也可以使用make check,主要为了防止make失败后直接install,进而出现了一些莫名其妙的错误。这里还介绍一种更方便快捷的安装方法,用将安装命令连接起来,如../configure prefix=**makesudo make install,这样,只有在前面的命令执行正确的情况下,后面的任务才会执行,多方便!
除此之外,安装之前可以阅读下源码包中的readme和install等文档,往往有所需软件及其下载地址,还包括一些安装技巧和配置选项。另外,在configure前,先输入configure help,可以查看有哪些选项可以添加。还有几个关系安装成功的东西就是ldconfig了,在安装时如果提示找不到某个库或者在编译时提示找不到**.so文件,就要用到它了,最简单的解决办法就是sudo gedit /etc/ld.so.conf,在文件中加入**.so文件所在路径,再运行一下ldconfig就可以了,但是我对这个东西有阴影,不知道是因为用了虚拟机还是其他的原因,有7、8次我在运行完ldconfig后,Ubuntu就没办法打开任何窗口了,直接关机重启就更是进不去系统了,崩溃之,不知道有没有高手有解决办法。在这里提供一种代替ldconfig的办法,就是export LD_LIBRARY_PATH=*.so文件地址:$LD_LIBRARY_PATH,用它我就舒心多了,也就是麻烦点,哥忍了,总比系统崩溃强多了吧,呵呵!其实,在configure时碰到问题,你应该庆幸,因为你可以根据它很明显的提示找到缺失的东西装上,在配置下pkgconfig和ldconfig基本上就可以搞定了,但是make的时候就没那么简单了。
编译时提示最多的就是**东西未找到了,要么是库文件,要么是头文件,库文件用上面的ldconfig基本上就可以搞定,头文件的话需要配置包含的路径,和库的类似,命令如下:
export LD_INCLUDE_PATH=/usr/local/include:$LD_INCLUDE_PATH
在这个时候最重要的就是淡定了,循着丫的error往上找,像No such file or directory这样的错误提示肯定就在附近,找到了,include之就可以咯!
Android 源码根目录介绍
整体目录结构概览
深入解析Android源码根目录的架构,让我们一起了解其组成部分及其作用。
在Android源码根目录中,首先映入眼帘的是“art”目录,其全称是Android Runtime,负责Android系统的运行时环境,是Android应用执行的核心。
紧接着是“bionic”目录,内部包含了基础的库文件,这些库为Android系统的运行提供底层支持。
“bootable”目录,包含的是Android系统启动时需要的文件和目录,对于系统启动至关重要。
“build”目录,集中了构建Android系统的相关脚本和工具,开发者通过它来构建和测试Android系统。
“dalvik”目录,这里是Dalvik虚拟机的文件存放地,是早期Android系统中负责执行应用代码的主要虚拟机。
“developers”和“development”目录,专为开发者准备,包含了开发工具、文档等资源。
“device”目录,包含了针对不同硬件设备的配置文件和驱动程序,确保Android系统能够适配各种硬件。
“external”目录,存放了第三方库和工具,为Android系统提供额外的功能支持。
“frameworks”目录,包含了Android系统的框架层,为应用提供基础的API和组件。
“hardware”目录,集成了硬件相关的代码和库文件,确保与硬件设备的交互。
“libcore”目录,存储了Android核心库文件,为系统提供关键的基础支持。
“libnativehelper”目录,存放了用于Android应用中调用本地代码的辅助库。
“ndk”目录,全称为Native Development Kit,是为开发本地代码(C/C++)的Android应用准备的。
“packages”目录,包含了系统的应用包,包括预装应用和系统服务。
“pdk”目录,全称为Power Development Kit,提供与系统电源管理相关的代码和工具。
“platform_testing”目录,集中了用于测试Android系统的工具和脚本。
“prebuilts”目录,存放了构建工具和库的预编译版本,减少构建过程的时间。
“sdk”目录,包含了Android SDK(Software Development Kit),是开发者构建和测试应用的重要工具。
“system”目录,包含了系统层的应用程序和系统文件,是Android系统运行的基础。
“test”目录,集中了用于验证系统和应用功能的测试代码。
“tools”目录,包含了开发工具和脚本,帮助开发者进行代码调试、构建和分析。
“vendor”目录,存放了设备制造商提供的驱动程序和其他系统文件。
“cts”目录,全称为Compatibility Test Suite,包含了用于验证系统兼容性的测试用例。
最后,不要忘记“out”目录,它是编译过程中产生的临时目录,包含了编译结果。
以上是Android源码根目录的基本介绍,深入了解这些目录及其内容,有助于开发者更高效地进行Android应用的开发和调试。