1.ai绘画如何导入模型ai绘画如何导入模型
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3.自由开源的免费绘画软件:Krita
4.è°è½ç¨JBuilder2006ç¼ä¸ä¸ªç»ç»çå°ç¨åº
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6.aiç»å¾è½¯ä»¶
ai绘画如何导入模型ai绘画如何导入模型
首先,要使用AI绘画需要安装一些必要的绘画绘画软件和库,比如Python、源码源码TensorFlow等。下载下载接着,安卓安卓安装需要选择一个合适的绘画绘画微信红包聊天源码怎么弄AI绘画模型,例如DeepDream、源码源码GAN等。下载下载这些模型可以在各大代码平台(如GitHub)上找到相应的安卓安卓安装源码和说明文档。
一般情况下,绘画绘画导入模型需要进行以下几个步骤:
1. 下载所需模型的源码源码源代码,并解压缩文件。下载下载
2. 安装模型所依赖的安卓安卓安装库和环境,确保能够正常运行代码。绘画绘画
3. 在代码中指定模型的源码源码路径、输入参数和其他设置。具体方式会根据不同的空号检测平台源码模型而有所差异,在阅读相应文档后可进行操作。
4. 运行程序并导入模型。
需要注意的是,在导入模型之前,为了保证绘画效果,还需要预处理或训练数据。这通常包括将转换为特定格式和大小,并对图像进行预处理以提高模型性能。
总之,导入AI绘画模型是一个比较复杂的过程,需要一定的编程技能和算法知识。建议在学习前先熟悉Python及其相关库,并阅读有关文档和教程来帮助理解整个流程。
分享一个综合性又实用的游戏素材下载网站
专业齐全又安心安全的综合性游戏素材下载网站,如同一盏明灯指引游戏开发人员前行。今天,AIDE源码包下载我来分享这么一个宝藏网站——素材巷。专注于游戏素材,它涵盖了游戏源码、模型、音效、美术绘画、UI界面等全系列游戏开发资源,满足各种需求。无论是新手还是资深开发者,都能在这里找到所需。无需过多赘述,直接点击访问,探索更多免费优秀资源,为你的项目注入新活力。愿它成为你深夜钻研中的得力助手,助你更高效地完成工作,qtcreater使用qt源码拥有更多休息时间。欢迎共同探索这份宝藏,共享游戏开发的乐趣。
自由开源的免费绘画软件:Krita
寻找一款能够替代Photoshop和SAI的免费绘画软件?Krita可能就是你的理想选择。这款开源软件不仅免费,且支持Windows、macOS和Linux,甚至安卓平板也在测试中。它功能强大,涵盖了绘画的全流程,包括草图、插画、漫画、动画和3D贴图,具备数位板支持、防抖、南宫28程序源码图层管理等专业特性,还内置了官方中文版,确保了全球用户的使用体验。
虽然许多人首先会想到业界巨头的付费软件,但Krita的出现打破了常规。Krita并非仅仅追求免费,而是一个遵循自由软件原则的项目,其使用GNU GPL许可证,这意味着用户可以自由地使用、研究和修改源代码,而且社区的开源特性使得它不断进步和改进。尽管它起初可能不如商业软件那样成熟,但随着时间和社区的共同开发,Krita在近年来已经发展成为能够媲美商业化软件的工具。
Krita的界面设计直观,操作方便,尤其适合数字绘画。虽然在早期版本中可能面临一些性能问题,但随着时间的推移,开发者和志愿者们不断优化,现在的Krita已经能满足专业创作的需求。它支持显卡加速、多传感器控制,以及丰富的图层功能,包括色彩管理和HDR支持,甚至可以配合Blender进行纹理制作。
对于那些担心语言问题的用户,Krita的中文翻译工作做得非常到位,从官方网站到软件界面,都有了完整的中文支持。Krita的中文社区虽然相对较弱,但已有中文爱好者在积极贡献,使得更多中国用户能够无缝融入这个国际化的创作平台。
总的来说,Krita以其强大的功能、开放的源代码和友好的社区,为数字艺术家提供了一个免费、可信的创作环境。尽管它可能需要一些适应和学习,但对于追求创新和自由的艺术家来说,Krita无疑是值得尝试的优秀选择。如果你正在寻找一个替代品,不妨考虑一下这款来自全球开发者和艺术家共同维护的软件。
è°è½ç¨JBuilderç¼ä¸ä¸ªç»ç»çå°ç¨åº
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.Point2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.Border;
public class DrawShapes extends JFrame{
private static final long serialVersionUID = L;
//ä½å¾é¢æ¿
private CVS cvs;
//ä½å¾æ¹å¼éæ©æé®
private JToggleButton cycle,line,rect;
private JLabel red,blue,green;
private ButtonGroup bgroup;
//æé®å¸å±é¢æ¿
private JPanel menuPanel;
//å¤ä½æé®
private JButton clean;
public DrawShapes(){
super("DrawShape!");
// this.setResizable(false);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setSize(,);
this.setLocationRelativeTo(null);
this.getContentPane().add(cvs=new CVS());
this.initComponents();
}
//åå§åç»ä»¶
private void initComponents() {
this.menuPanel = new JPanel(null);
this.menuPanel.setPreferredSize(new Dimension(,));
this.menuPanel.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.gray));
this.getContentPane().add(this.menuPanel,"South");
this.bgroup = new ButtonGroup();
this.cycle = new JToggleButton("åå½¢");
this.cycle.setBounds(,4,,);
this.line = new JToggleButton("ç´çº¿");
this.line.setBounds(,4,,);
this.rect=new JToggleButton("ç©å½¢");
this.rect.setBounds(,4,,);
red = new JLabel();
red.setOpaque(true);
red.setBackground(Color.red);
red.setBounds(,4,,);
blue=new JLabel();
blue.setOpaque(true);
blue.setBackground(Color.blue);
blue.setBounds(,4,,);
green=new JLabel();
green.setBackground(Color.green);
green.setOpaque(true);
green.setBounds(,4,,);
this.menuPanel.add(red);
this.menuPanel.add(blue);
this.menuPanel.add(green);
this.menuPanel.add(cycle);
this.menuPanel.add(line);
this.menuPanel.add(rect);
this.bgroup.add(cycle);
this.bgroup.add(line);
this.bgroup.add(rect);
this.clean = new JButton("æ¸ é¤");
this.clean.setBounds(,4,,);
this.menuPanel.add(clean);
//æé®å¨ä½ä¾¦å¬å¨å®ä¾
ActionListener al = new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Object src = e.getSource();
if(src.equals(cycle))
cvs.setSX(S.CYCLE);//ç»å
else if(src.equals(line))
cvs.setSX(S.LINE);//ç»ç´çº¿
else if(src.equals(rect))
cvs.setSX(S.RECTANGLE);//ç»ç©å½¢
else if(src.equals(clean))
cvs.reset();//å¤ä½
}
};
//ç»æé®æ³¨å侦å¬å¨
this.cycle.addActionListener(al);
this.line.addActionListener(al);
this.rect.addActionListener(al);
this.clean.addActionListener(al);
MouseListener ml = new MouseAdapter(){
public void mousePressed(MouseEvent e){
Object s = e.getSource();
Border b = BorderFactory.createLoweredBevelBorder();
if(s.equals(red)){
cvs.setFC(Color.red);
red.setBorder(b);
blue.setBorder(null);
green.setBorder(null);
}
else if(s.equals(blue)){
cvs.setFC(Color.blue);
blue.setBorder(b);
red.setBorder(null);
green.setBorder(null);
}
else if(s.equals(green)){
cvs.setFC(Color.green);
green.setBorder(b);
blue.setBorder(null);
red.setBorder(null);
}
}
};
blue.addMouseListener(ml);
red.addMouseListener(ml);
green.addMouseListener(ml);
}
//ç¨åºå ¥å£
public static void main(String[] aregs) throws Exception{
//è°ç¨ç³»ç»è§è§è®¾ç½®
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){
public void run(){
new DrawShapes().setVisible(true);
}
});
}
}
//主ä½å¾é¢æ¿ç±»,å¯æ¥æ¶ä¸è¬é¼ æ äºä»¶åé¼ æ æå¨äºä»¶
class CVS extends Canvas implements MouseListener,MouseMotionListener{
private static final long serialVersionUID = L;
//æå®å¾å½¢ç第ä¸ç¹,æ¯å¦ç©å½¢çè§ç¹,åå½¢çåå¿,ç´çº¿ç第ä¸ç¹
private int x,y;
//ä½å¾å¤§å°
private int w,h;
//ä½å¾ç±»åæ§å¶
private S sx = S.NULL;
//åç¼å²,èæ¯ç¼å²åºå临æ¶ç¼å²åº
private BufferedImage background,buff;
//å¾åæ´æ°æ è®°
private boolean hasChanged;
//èæ¯è²,临æ¶ä½å¾è²,åæ¯è²
private Color bgc = Color.white;
private Color tmpc = Color.gray;
private Color fgc = Color.blue;
public CVS(){
this.addMouseListener(this);
this.addMouseMotionListener(this);
}
//ä½å¾æ§å¶æ¹å¼è®¾ç½®
public void setSX(S s){
sx = s;
}
//æ§å¶ä½å¾é¢è²:
public void setFC(Color c){
fgc=c;
}
//ç»å¶ä¸´æ¶ç¼å²åº
private void drawing(int X,int Y) {
Graphics g = buff.getGraphics();
g.setColor(bgc);
g.clearRect(0,0,w,h);
copyBuffer();
g.setColor(tmpc);
switch(sx){
case CYCLE:
Point p = new Point(x,y);
Point2D p2 = new Point2D.Double(X,Y);
int dist = (int)p.distance(p2);
g.drawOval(x,y,0,0);
g.drawOval(x-dist, y-dist,dist*2,dist*2);
break;
case LINE:
g.drawLine(x,y,X,Y);
break;
case RECTANGLE:
int dx = x-X;
dx = Math.abs(dx);
int dy = y-Y;
dy = Math.abs(dy);
g.drawRect(x<X?x:X,y<Y?y:Y,dx,dy);
break;
}
g.dispose();
drawBufferToCVS();
}
//ç»å¶èæ¯ç¼å²åº
private void drawBuffer(int X,int Y){
Graphics2D gd = background.createGraphics();
gd.setColor(fgc);
gd.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
switch(sx){
case CYCLE:
Point p = new Point(x,y);
Point2D p2 = new Point2D.Double(X,Y);
int dist = (int)p.distance(p2);
gd.drawOval(x,y,0,0);
gd.drawOval(x-dist, y-dist,dist*2,dist*2);
break;
case LINE:
gd.drawLine(x,y,X,Y);
break;
case RECTANGLE:
int dx = x-X;
dx = Math.abs(dx);
int dy = y-Y;
dy = Math.abs(dy);
gd.drawRect(x<X?x:X,y<Y?y:Y,dx,dy);
break;
default:
popupMsg();
}
gd.dispose();
Graphics g = this.getGraphics();
g.clearRect(0,0,w,h);
g.drawImage(background,0,0,null);
g.dispose();
}
private void popupMsg(){
JOptionPane.showMessageDialog(this,"请éæ©ä¸ç§ä½å¾æ¹å¼å¼å§ä½å¾.");
}
//å¤å¶èæ¯ç¼å²åºå 容å°ä¸´æ¶ç¼å²åº
private void copyBuffer(){
Graphics g = buff.getGraphics();
g.drawImage(background,0,0,null);
g.dispose();
}
//å°åºä¸´æ¶ç¼å²åºå 容å°çªå£
private void drawBufferToCVS() {
Graphics g = this.getGraphics();
g.drawImage(buff,0,0,null);
g.dispose();
}
//æ¸ é¤åç¼å²åºå¹¶æ¸ é¤çªå£å 容
public void reset(){
clearContents(buff);
clearContents(background);
Graphics g = this.getGraphics();
g.setColor(bgc);
g.fillRect(0,0,w,h);
g.dispose();
}
//æ¸ é¤æå®ç¼å²åºå 容
private void clearContents(BufferedImage i){
Graphics g = i.getGraphics();
g.setColor(bgc);
g.fillRect(0,0,w,h);
g.dispose();
}
//åå§åç¼å²åº
private void initImages() {
background=new BufferedImage(w,h,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
buff=new BufferedImage(w,h,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
clearContents(background);
clearContents(buff);
}
//éåæ¤æ¹æ³,以便å¨çªå£éæ°æ¾ç¤ºæ¶è½æ£ç¡®æ¾ç¤ºæåçå 容.
public void paint(Graphics g){
// w = this.getWidth();
// h = this.getHeight();
if(background==null){
w = this.getToolkit().getScreenSize().width;
h = this.getToolkit().getScreenSize().height;
initImages();
}
g.drawImage(background,0,0,null);
g.dispose();
}
//åå»ä½å¾åºä¹è½åæ¸ é¤å¨ä½,åµåµ
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
if(e.getClickCount()==2)
reset();
}
public void mouseEntered(MouseEvent e) { }
public void mouseExited(MouseEvent e) { }
//æ¯å½æä¸é¼ æ æ¶å°±éæ°è®¾ç½®ç¬¬ä¸ç¹çåæ
public void mousePressed(MouseEvent e) {
this.x=e.getX();
this.y=e.getY();
}
//æ¯å½éæ¾é¼ æ æ¶å°±å³å®æ¯å¦éè¦å°èæ¯ç¼å²åºå°åºå°çªå£
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
if(hasChanged){
hasChanged=false;
drawBuffer(e.getX(),e.getY());
}
}
//æ¯å½é¼ æ æå¨æ¶å¼å§ä½å¾
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
hasChanged=true;
drawing(e.getX(),e.getY());
}
public void mouseMoved(MouseEvent e) { }
}
//ä½å¾ç±»åçæ举
enum S{
CYCLE,RECTANGLE,LINE,NULL
}
///:~ end
ççè¿ä¸ªæ»¡æä¸
你画我猜自动画图辅助V绿色免费版你画我猜自动画图辅助V绿色免费版功能简介
大家好,关于你画我猜自动画图辅助 V1.0 绿色免费版,你画我猜自动画图辅助 V1.0 绿色免费版功能简介这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!你画我猜自动画图工具是针对同名QQ游戏打造的一款非常不错的辅助,有了这款辅助,我们就可以非常轻松的自动绘制出各种生动形象的图画,以便其他玩家可以更快的猜出,支持绘画速度设置、显示效果调整等功能,非常适合手残党玩家进行使用。
使用说明
1、画直线:alt+1确定起点,alt+2确定终点,ctrl+1开始绘图,
2、画圆:alt+1确定圆心,alt+2确定边框任意一点,ctrl+2开始绘图
3、画已有(经常给MM截图画肖像~):alt+3或者直接点“选择”按钮,选择bmp或者jpg,alt+1确定左上角,alt+4开始绘图
确定左上角可在选择之前,选择后可先简单处理下后再绘图,觉得有趣可以在系统画板里画画。
使用技巧
1、在本站下载解压,得到你画我猜自动画图工具程序;
2、双击运行"画猜辅助.exe"程序打开软件,输入你画我猜的题目,如蔡徐坤;
3、点击搜图,就会出现软件内置的,如果你对不满意,按下F5进行网络搜图;
4、找到你心仪的那张后点击搜图处理再画图就会可以啦,如若没反应,那就按下F6进行快速截图;
5、点击画板,按下F4进行自动绘图,软件就会帮你快速画下你想要画的东西;
6、是不是很有用呢,快来下载在游戏中称霸天下吧。
更新日志
全新整改源码,解决搜图方案
优化代码,加快搜图速度
取消频繁复杂步骤,简化操作
去除大漠插件,无须安装,工具直接使用
解决所有出错问题,使软件流畅、高效、稳定的工作
取消所有限制,无广告,无插件,纯绿色软件
aiç»å¾è½¯ä»¶
aiç»å¾è½¯ä»¶ï¼ä¸ã梦幻AIç»å®¶
梦幻AIç»å®¶æ¯ä¸æ¬¾ä¸ä¸çAIä½å¾å·¥å ·ï¼æä½å¾æ¹ä¾¿ï¼èä¸æ¶µçè¶ çº§å¤ç»ç»ç±»åï¼æ 论æ¨æ¯å欢åå®é£ãäºæ¬¡å ãç»å ¸èºæ¯é£æ ¼è¿æ¯èµåæå 大çæï¼ééé½è½å¤ä¸ºæ¨åç°åºæ¥ï¼å¯ä»¥éå¿åæ¢ã
ä¸è½½å®è£ åï¼æå¼è¯¥åºç¨ï¼ç¹å»è¿å ¥ï¼åªéè¦è¾å ¥æåå 容ï¼å½¢å®¹æ¨éè¦è½¬æ¢çç»é¢ï¼åéæ©èºæ¯é£æ ¼ï¼å°±å¯ä»¥ä¸é®è½¬æ¢äºãæä½æ¥éª¤å°±æ¯è¿ä¹ç®åï¼èä¸å¦æå½æ¨è¿æ²¡ææ³æ³çæ¶åï¼ä¹å¯ä»¥å°è¯éæºå ³é®è¯çæç»ç»ä½åï¼è¯´ä¸å®ä¹ä¼ææå¤çæ¶è·å¦ï¼å欢就å¯ä»¥ä¸é®å¯¼åºä¿åã
äºãæé´AIç»ç»
æé´AIç»ç»æ¨å¨ä¸ºæ¨å¸¦æ¥ä¾¿æ·çAIç»ç»æå¡ï¼è¿æ¬¾åºç¨æ们æå¼åï¼å¯ä»¥æ¥çå°å¤ç§ç¾æ¯ä½ç»é£æ ¼ï¼éæ©æ¨å欢çé£æ ¼ï¼ç¹å»âå¼å§ç»å¶âï¼æ¨å¯ä»¥éè¿è¾å ¥æåæè å¯¼å ¥å¾ççæ¹å¼çææ°ç»ä½ï¼å¯ä»¥åå¤å¤æ¬¡çæï¼æ¯æ¬¡çæçç»é¢é½æ¯ä¸ä¸æ ·çãå¨âæçâ页é¢ä¸è¿å¯ä»¥æ¥ççæåå²è®°å½ã
ä¸ãç±æAiç»ç»
ç±æAiç»ç»è½å¤ä¸ºæ¨å¸¦æ¥ä¾¿æ·çä½ç»ä½éªï¼æ éå ·æç»ç»åºç¡ï¼æ é¨æ§ä½ç»ï¼è®©æ¨å°æ¢¦å¢åä¸ºå ·è±¡åç°å®ç»é¢ï¼åªéè¦ç¨å ³é®è¯æè¿°éè¦çç»é¢ï¼åéæ©å欢çèºæ¯é£æ ¼ã
è¿ä¸ªåºç¨ä¸çç»é£å¤§å¤åå¯ç¾ï¼çæç»ä½ç¬ä¸æ äºï¼æ°¸ä¸éå¤ï¼å½ç¶æ¨ä¹ä¸ç¨æ å¿ä¼ä¸¢å¤±ä¹åçæçæ°æ®ï¼çæè®°å½å¯ä»¥éæ¶æ¥çï¼ææ³è¦ä¿åçå¾åæè§å¯¼åºä¿åå³å¯ã
åãDisco Diffusion
è¿æ¯ä¸æ¬¾æ¯è¾æ©çå è´¹å¼æºAIç»å¾å·¥å ·ï¼å¯¹çµè设å¤æ²¡æè¦æ±ï¼æ¥ææ¯è¾å ¨é¢çèµæºåå·¥å ·ï¼åªè¦éè¿æååè¿°ç»é¢ï¼å¹¶è®¾ç½®å¥½ç¸åºåæ°å°±è½è®©AI为æ¨ç»å¶åºç¸åºçå¾çï¼æ¤å¤ç±äºè½¯ä»¶éµå¾ªMITå¼æºåè®®ï¼æä»¥ä½ å¯ä»¥å¯¹å 容è¿è¡å®ç¨ãå¤å¶ä»¥ååºå®çæä½ã
äºãNovelai
è¿æ¯ä¸æ¬¾ä¸æ³¨äºäºæ¬¡å é¢åçAIç»å¾å·¥å ·ï¼å¤§å®¶ç®åå¨å大社交平å°ä¸çå°çAIç¾å¾é½æ¯è¿æ¬¾è½¯ä»¶çåå³ï¼åªè¦è¾å ¥å¥½ç¸åºçæ ç¾è¿å»ï¼éå¾ ä¾¿å¯å³å¯è·ååä½ã
èå¨å®é 使ç¨è¿ç¨ä¸åç°ï¼è¿æ¬¾è½¯ä»¶é¤äºäºæ¬¡å é¢åå¤ï¼åå®æ¿ååå®é£æ ¼ä¹æ¯ç¸å½çä¸éï¼ä½è¿æ¬¾è½¯ä»¶å¨èº«ä½å±±å¤çä¸å¾ä¸å°½äººæï¼æ³âè¿ä½äººâä¹ç±»çå¾çï¼ä¹å¤åºèªæ¤ç«ä¹æã
aiç»å¾è½¯ä»¶åªä¸ªå¥½ç¨
触ç«ãDeepArt.ioãPrismaçã
1ã触ç«æ¯å½å é«äººæ°ç»å¸ä½åå享平å°ï¼ææµ·éæç»å¸å ¥é©»ï¼åæ¶è§¦ç«æ¨åºçAIç»ç»åè½åå强大ï¼é¶åºç¡å°ç½ä¹è½å¿«éææç²¾ç¾çä½åï¼å¹¶ä¸æ¯æä¸é®ä¸è½½ï¼æ°ç¾ä¸ç¨æ·å¨ä¸é¢å享ãåä½ã
2ãDeepArt.ioæ¯ä¸æ¬¾é常强大çAIç»ç»å¹³å°ï¼å¯ä»¥å°ä½ ä¸ä¼ çä»»ä½å¾ç转å为任ä½ä¸å¼ èºæ¯å¤§å¸çåä½é£æ ¼ãæ以ï¼æ³è®©èªå·±ç头ååæä¸å¹ 梵é«çæ²¹ç»ä½åçè¯ï¼é£ä¹DeepArt.ioå°±æ¯ä¸äºéæ©ã
3ãPrismaæ¯ä¸æ¬¾ååæ趣çAIç»ç»å¹³å°ï¼å¯ä»¥å°ç §ç转åæåç§ä¸åçèºæ¯é£æ ¼ï¼å æ¬ææåç«æ´¾ãæ¯å ç´¢ççãèä¸ï¼Prismaè¿é å¤äºè®¸å¤ç¾å¦ç滤éææï¼æ以ç¨æ·å¯ä»¥è½»æ¾å°è®©èªå·±çç §çæ´å åºå½©ã