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【视频播放地址源码】【flamingo源码】【ts 源码】set接口源码_set接口方法

来源:集体智慧编程 源码 时间:2024-12-23 01:24:21

1.面试官:HashSet如何保证元素不重复?
2.一文了解数据库 Set 命令源码
3.面试官:从源码分析一下TreeSet(基于jdk1.8)
4.深入理解 HashSet 及底层源码分析
5.client-go 源码分析(4) - ClientSet客户端 和 DynamicClient客户端

set接口源码_set接口方法

面试官:HashSet如何保证元素不重复?

       HashSet 实现了 Set 接口,接接口由哈希表(实际是口源 HashMap)提供支持。HashSet 不保证集合的接接口迭代顺序,但允许插入 null 值。口源这意味着它可以将集合中的接接口重复元素自动过滤掉,保证存储在 HashSet 中的口源视频播放地址源码元素都是唯一的。

       HashSet 基本操作方法有:add(添加)、接接口remove(删除)、口源contains(判断某个元素是接接口否存在)和 size(集合数量)。这些方法的口源性能都是固定操作时间,如果哈希函数是接接口将元素分散在桶中的正确位置。HashSet 的口源基本使用方式如下:

       HashSet 不能保证插入元素的顺序和循环输出元素的顺序一致,实际上,接接口HashSet 是口源无序的集合。具体代码示例如下:

       这表明,接接口HashSet 的插入顺序为:深圳 -> 北京 -> 西安,而循环打印的顺序是:西安 -> 深圳 -> 北京。因此,HashSet 是无序的,不能保证插入和迭代的顺序一致。

       如果要保证插入顺序和迭代顺序一致,flamingo源码可以使用 LinkedHashSet 替换 HashSet。

       有人说 HashSet 只能保证基础数据类型不重复,却不能保证自定义对象不重复?其实不是这样的。使用 HashSet 存储基本数据类型,可以实现去重。将自定义对象存储到 HashSet 中时,HashSet 会依赖元素的 hashCode 和 equals 方法判断元素是否重复。如果两个对象的 hashCode 和 equals 返回 true,说明它们是相同的对象。例如,Long 类型元素之所以能实现去重,是因为 Long 类型中已经重写了 hashCode 和 equals 方法。

       为了使 HashSet 支持自定义对象去重,只需在自定义对象中重写 hashCode 和 equals 方法即可。这样,HashSet 就可以根据对象的 hashCode 和 equals 判断是否重复,从而实现自定义对象的去重。

       HashSet 保证元素不重复是通过计算对象的 hashcode 值来判断对象的存储位置。当添加对象时,HashSet 首先计算对象的ts 源码 hashcode 值,然后与其他对象的 hashcode 值进行比较。如果发现相同 hashcode 值的对象,HashSet 会调用对象的 equals() 方法来检查对象是否相同。如果相同,则不会让重复的对象加入到 HashSet 中,这样就保证了元素的不重复。具体实现源码基于 JDK 8,HashSet 的 add 方法实际调用了 HashMap 的 put 方法,而 put 方法又调用了 putVal 方法。在 putVal 方法中,首先根据 key 的 hashCode 返回值决定 Entry 的存储位置。如果有两个 key 的 hash 值相同,则会判断这两个元素 key 的 equals() 是否相同。如果相同,说明是重复键值对,HashSet 的 add 方法会返回 false,表示添加元素失败。如果 key 不重复,put 方法最终会返回 null,表示添加成功。hh源码

       总结而言,HashSet 底层是由 HashMap 实现的,它可以实现重复元素的去重功能。如果存储的是自定义对象,必须重写 hashCode 和 equals 方法。HashSet 通过在存储之前判断 key 的 hashCode 和 equals 来保证元素的不重复。

一文了解数据库 Set 命令源码

       在OpenMLDB数据库中,Set命令是SQL语法的一部分,提供了灵活的变量管理。要深入理解Set命令的源码实现,首先需要参考命令行客户端的入口函数,找到与Set语句对应的逻辑计划节点kPlanTypeSet。这部分代码会调用SetVariable函数,根据逻辑计划分析配置,区分系统变量和局部变量。

       系统变量会在底层持久化,影响所有OpenMLDB客户端,其底层实现会在其他相关文档中详细说明。目前仅支持四种配置,对于新增配置,bustabit源码开发者可以考虑添加错误处理。所有设置的全局变量和局部变量都会存储在SQLClusterRouter类的成员变量中,这意味着每个客户端的内存会记录从启动以来的所有变量信息。

       使用Set命令设置变量后,SQL语句会根据内存中的变量进行相应的操作,如自动选择离线或在线模式。用户可以通过"show variables"语句查看当前变量值,但暂不支持"like"子句。有兴趣的程序员可以扩展此功能,相关GitHub issue可在github.com/4paradigm/OpenMLDB/...中找到。

       总的来说,OpenMLDB的变量管理是其强大功能之一,未来将不断扩展SQL功能,以满足更多需求。

面试官:从源码分析一下TreeSet(基于jdk1.8)

       面试官可能会询问关于TreeSet(基于JDK1.8)的源码分析,实际上,TreeSet与HashSet类似,都利用了TreeMap底层的红黑树结构。主要特性包括:

       1. TreeSet是基于TreeMap的NavigableSet实现,元素存储在TreeMap的key中,value为一个常量对象。

       2. 不是直接基于TreeMap,而是NavigableMap,因为TreeMap本身就实现了这个接口。

       3. 对于内存节省的疑问,TreeSet在add方法中使用PRESENT对象避免了将null作为value可能导致的逻辑冲突。添加重复元素时,PRESENT确保了插入状态的区分。

       4. 构造函数提供了多样化的选项,允许自定义比较器和排序器,基本继承自HashSet的特性。

       5. 除了基本的增删操作,TreeSet还提供了如返回子集、头部尾部元素、区间查找等方法。

       总结来说,TreeSet在排序上优于HashSet,但插入和查找操作由于树的结构会更复杂,不适用于对速度有极高要求的场景。如果不需要排序,HashSet是更好的选择。

       感谢您的关注,关于TreeSet的源码解析就介绍到这里。

深入理解 HashSet 及底层源码分析

       HashSet,作为Java.util包中的核心类,其本质是基于HashMap的实现,主要特性是存储不重复的对象。通过理解HashMap,学习HashSet相对简单。本文将对HashSet的底层结构和重要方法进行剖析。

       1. HashSet简介

       HashSet是Set接口的一个实现,经常出现在面试中。它的核心是HashMap,通过构造函数可以观察到这一关系。Set接口还有另一个实现——TreeSet,但HashSet更常用。

       2. 底层结构与特性

       HashSet的特性主要体现在其不允许重复元素和无序性上。由于HashMap的key不可重复,所以HashSet的元素也是独一无二的。同时,由于HashMap的key存储方式,HashSet内部的数据没有特定的顺序。

       3. 重要方法分析

构造方法: HashSet利用HashMap的构造,确保元素的唯一性。

添加方法: 添加元素时,实际上是将元素作为HashMap的key,删除时若返回true,则表示之前存在该元素。

删除方法: 删除操作在HashMap中完成,返回值表示元素是否存在。

iterator()方法: 通过获取Map的keySet来实现迭代。

size()方法: 直接调用HashMap的size方法获取元素数量。

       总结

       HashSet的底层源码精简,主要依赖HashMap。它通过HashMap的特性确保元素的唯一性和无序性。了解了这些,对于使用和理解HashSet将大有裨益。如有疑问,欢迎留言交流。

client-go 源码分析(4) - ClientSet客户端 和 DynamicClient客户端

       本篇文章主要探讨ClientSet客户端与DynamicClient客户端的特性差异。ClientSet以其类型安全的优势,专门操作内置的Kubernetes资源,如Pods。其核心在于通过clientset.CoreV1()获取到的corev1.CoreV1Client,这个对象实现了PodsGetter接口,进而执行Pods方法,如查询default namespace下的所有Pod。

       示例代码展示了如何通过CoreV1Client获取Pods,实际上是通过调用restclient客户端的List方法。ClientSet的CRUD操作均基于已知的结构化数据。相比之下,DynamicClient更为灵活,它不仅能操作内置资源,还能处理CRD自定义资源,因为其内部使用了Unstructured,以适应非结构化数据的处理。

       DynamicClient与ClientSet的差异在于,它支持动态操作任何Kubernetes资源,包括CRD。使用DynamicClient时,如删除、创建资源,也是通过底层的RESTClient客户端实现。调用DynamicClient时,会先通过Runtime将响应体转换为非结构化的数据,然后利用DefaultUnstructuredConverter将其转换为Kubernetes资源对象。

       值得注意的是,与ClientSet一样,DynamicClient客户端也支持ResetClient,只是在处理非结构化数据时有所不同。关注“后端云”微信公众号,获取更多技术资讯和教程。