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2.火箭君又找来个压缩网站,还可离线使用 #Squoosh
3.Kotlin实现压缩插件ImageSlimming(一)
4.NodeJS Imagemin
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谷歌出品的免费开源在线压缩工具,效果惊人,片压支持多种格式。缩网
Squoosh 是站源一款易于使用的在线图像压缩工具,由谷歌开发。精美c 绘图程序源码它能大幅减少大小,图片提供惊人的压缩源码压缩比,适用于设计 UI 切图、网站自媒体文章配图及 PPT 配图等场景。软件此工具面向开发者推广了谷歌自家的款精 webp 图像格式。
使用Squoosh压缩相当简便,美图码款在浏览器中打开其网址,片压选择或直接拖拽进入网页,缩网Squoosh便会自动生成压缩预览。站源通过拖动中间的分隔线,用户可以直观对比压缩前后的效果,并在左下方查看压缩后的文件大小。用户还能调整输出格式、修改质量,最后直接下载。
尽管Squoosh在线工具功能炫目,html加底图源码但针对批量压缩需求的支持有限,目前仅能一张张压缩,用户体验稍显不足。而且,该工具目前仅提供英文界面,对于非英文用户来说,高级压缩选项中涉及的图像专业术语可能不易理解。
谷歌推出Squoosh的初衷旨在帮助开发者降低大小,同时保持质量,从而提高用户上网体验。为此,Squoosh提供了命令行接口(CLI)和API开发方式。开发者可以通过API方便地将压缩功能集成到项目中。
通过node.js在后端使用Squoosh的API,开发者可以访问GitHub代码仓库中的指定目录获取更全面的API调用。Squoosh支持与Tinypng等其他免费压缩工具进行比较。虽然Tinypng也提供API和免费额度,但其每月免费额度有限,且需要注册开发者账号。相比之下,Squoosh不仅完全免费,设备调度系统源码源代码也完全开源,是大厂中难得的良心之作。
Squoosh遵循Apache License 2.0协议,源码托管在GitHub上,个人和公司均可免费使用,甚至将源码应用于自己的项目中。值得注意的是,虽然可以在GitHub仓库主页下载并运行Squoosh,实际操作后,它会基于本地环境搭建压缩工具。详细了解开发接入相关信息时,需查找对应的目录。
火箭君又找来个压缩网站,还可离线使用 #Squoosh
在日常工作中,过大的文件常会带来不便。
随着手机照片和网上素材动辄数MB的格式,文档体积不知不觉膨胀。使用普通压缩网站时,受限于上传容量或下载条件,往往难以得到有效帮助。上传还可能引发隐私泄露风险。歪歪漫画源码bug
现在,火箭君发现了一个有趣的解决方案:squoosh.app 。这是一个无需上传的Web App,可离线使用,满足了多样化格式压缩需求。
squoosh.app 网站简洁明了,提供离线模式,并支持PNG、JPG、Webp、SVG等格式。亮点包括:
1. **Web App:**一种离线可用的应用,初次访问网页,后续可下载并安装桌面快捷方式。
2. **即时对比:**用户在应用内可立即比较压缩前后的效果。
3. **无限制:**运行于用户电脑,本地执行,安全、省带宽,且不受上传大小限制。
值得一提的艺琼家教源码是,此App为开源项目,用户可在GitHub获取源代码,增加信任度。
squoosh.app 是理想的压缩工具,但或许存有一些局限。不妨亲身体验,也许它将成为您工作中的常备助手。
探索官网和GitHub,深入了解这款离线可运行的Web App。
Kotlin实现压缩插件ImageSlimming(一)
简述: 从零开始,使用Kotlin开发AndroidStudio压缩插件ImageSlimming的全过程,包括导学篇、基础篇和实战篇。文章总三篇,旨在提高项目开发效率,减少压缩的繁琐步骤。
一、为什么要撸一个压缩插件?
在项目开发中,处理是常见需求。一般开发者会在使用前进行压缩,传统方法是使用TinyPng在线服务,需要多次操作和下载,耗时且繁琐。ImageSlimming插件通过利用TinyPng API,提供一键压缩的功能,节省时间,提升工作效率。
二、插件的基本描述
ImageSlimming是一款基于TinyPng API的压缩插件,使用Kotlin编写,并配合Java Swing框架设计用户界面。支持AndroidStudio、Intellij IDEA、WebStorm等JetBrains全家桶系列IDE。
三、插件支持的功能
具体功能包括但不限于批量压缩、自动上传至TinyPng、压缩结果自动下载等。插件旨在简化处理流程,提高开发效率。
四、插件开发使用到的技术点
开发过程涉及Kotlin语言、TinyPng API集成、Java Swing框架应用、插件开发规范等技术点。通过这些技术,实现插件的自动化功能,提升用户体验。
五、插件的使用步骤
插件使用步骤包括安装、配置TinyPng API密钥、选择需要压缩的、执行压缩操作、查看压缩结果等。具体步骤详细说明将在后续文章中阐述。
六、插件源码和插件包下载
插件已发布至jetbrains仓库,正在审核中。预计不久后即可在AndroidStudio或其他JetBrains全家桶插件市场中搜索并下载。插件源码及下载链接将在后续文章中提供。
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NodeJS Imagemin
imagemin是常用的NodeJS压缩库,支持多种插件,包括有损和无损压缩。其用法简单直接,但安装过程中可能出现一些问题,特别是在 CentOS 系统上。
在安装过程中,首先安装imagemin本身,这通常不会出现问题。接着,安装用于压缩PNG的插件imagemin-pngquant时,会遇到依赖底层读写PNG的跨平台库libpng-dev的错误。在CentOS上,可以使用rpm -qa |grep libpng命令检查该库是否已安装,如果没有,则需要通过yum install libpng-devel进行安装。
安装libpng-dev之后,再次尝试安装imagemin-pngquant,仍会遇到错误“Error: pngquant failed to build, make sure that libpng-dev is installed”。进一步的排查发现,问题可能是由yum安装的libpng-devel版本过低,不兼容pngquant-bin提供的源码版本所导致的。
解决这一问题有两种方法。第一种是升级libpng-devel的版本,但这并非推荐做法,因为这可能会依赖于GLIBC版本,而GLIBC是Linux系统底层API,几乎所有运行库都依赖于它,并且它提供了许多必要的功能实现。这种升级操作可能会导致严重问题。第二种方法是手动安装pngquant(一个使用C语言编写的PNG压缩开源库),在CentOS中,需要先安装epel-release包,然后通过yum安装pngquant。安装完成之后,使用pngquant --version查看版本信息,并在pngquant-bin的安装代码中去除编译安装失败时终止进程的逻辑,发布一个名为pngquant-bin-no-exit的npm包。
接着,对于依赖pngquant-bin-no-exit的插件imagemin-pngquant,同样需要创建一个名为imagemin-pngquant-no-exit的npm包,这样可以避免安装原始的imagemin-pngquant。最后,引入imagemin-pngquant-no-exit进行使用即可。
对于其他imagemin插件安装失败时,同样可以采用上述方法解决,例如用于压缩JPG的imagemin-mozjpeg插件。这些插件通常依赖于特定的C语言编写的压缩库,如mozjpeg,与PNG压缩插件不同。另外,mozjpeg不能通过yum安装,需要下载源代码进行编译安装。编译完成后,可以在/opt/mozjpeg/bin目录下找到对应的二进制可执行文件。
虽然整个安装过程可能没有完全成功,但通过上述步骤,可以确保程序的正常运行。只需对引入的代码稍作修改即可。