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【bootstrap 应用网站源码】【饿了么 vue 源码】【在线考试系统 免费源码】计算器java源码_计算器java源代码

来源:外卖人小程序源码 时间:2024-12-22 23:23:09

1.用JAVA编写一个计算器
2.java编写程序:创建一个 计算器 的计算 界面,包含 0-9 个 数字 ,源源代 A-F个字母,码计码采用 GridLayout布局
3.java 写的算器计算器源代码只实现加减乘除四则运算即可
4.java怎样写一个简单的计算器
5.用JAVA编写的科学计算器源代码

计算器java源码_计算器java源代码

用JAVA编写一个计算器

       import java.awt.BorderLayout;

       import java.awt.Color;

       import java.awt.GridLayout;

       import java.awt.event.ActionEvent;

       import java.awt.event.ActionListener;

       import javax.swing.ImageIcon;

       import javax.swing.JButton;

       import javax.swing.JFrame;

       import javax.swing.JPanel;

       import javax.swing.JTextField;

       import javax.swing.SwingConstants;

       public class Jisuanqi extends JFrame implements ActionListener {

       /

**

       *

       */

       private static final long serialVersionUID = 1L;

       Result result = new Result(); // 定义text的面板

       Number_Key number_key = new Number_Key(); // 定义按钮面板

       // 当点击按钮+、-、*、/时,com = true

       boolean com = false;

       // 当i=0时说明是我们第一次输入,字符串text不会累加

       int i = 0;

       // 存放text的内容

       String text = "";

       // 存放点击按钮+、-、*、/之前的数值

       double defbutton = 0;

       // +、-、*、/的代号分别为1,2,3,4

       int symbol = 0;

       // 构造函数

       Jisuanqi() {

       super("WangJiao"); // 设定标题

       setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 设定关闭窗体时退出程序

       JPanel pane = new JPanel(); // 定义主面板

       pane.setLayout(new BorderLayout());

       setBounds(, , , ); // 前两个参数是在屏幕上显示的坐标,后两个是大小

       // 替换图标

       ImageIcon icon = new ImageIcon("F:1.GIF");

       // Jisuanqi.class.getResource("APPLE.GIF")

       // );

       setIconImage(icon.getImage());

       pane.add(result, BorderLayout.NORTH);

       pane.add(number_key, BorderLayout.CENTER);

       pane.add(number_key.equal, BorderLayout.SOUTH);

       number_key.one.addActionListener(this); // 对1按钮添加监听事件

       number_key.two.addActionListener(this); // 对2按钮添加监听事件

       number_key.three.addActionListener(this); // 对3按钮添加监听事件

       number_key.four.addActionListener(this); // 对4按钮添加监听事件

       number_key.five.addActionListener(this); // 对5按钮添加监听事件

       number_key.six.addActionListener(this); // 对6按钮添加监听事件

       number_key.seven.addActionListener(this); // 对7按钮添加监听事件

       number_key.eight.addActionListener(this); // 对8按钮添加监听事件

       number_key.nine.addActionListener(this); // 对9按钮添加监听事件

       number_key.zero.addActionListener(this); // 对0按钮添加监听事件

       number_key.ce.addActionListener(this); // 对置零按钮添加监听事件

       number_key.plus.addActionListener(this); // 对+按钮添加监听事件

       number_key.equal.addActionListener(this); // 对=按钮添加监听事件

       number_key.sub.addActionListener(this); // 对-按钮添加监听事件

       number_key.mul.addActionListener(this); // 对*按钮添加监听事件

       number_key.div.addActionListener(this); // 对/按钮添加监听事件

       number_key.point.addActionListener(this); // 对.按钮添加监听事件

       setContentPane(pane);

       pack(); // 初始化窗体大小为正好盛放所有按钮

       }

       // 各个按钮触发的事件

       public void actionPerformed(ActionEvent e) {

       /

*

       * 如果是点击数字按钮那么先要判断是否在此之前点击了+、-、*、/、=,如果是那么com=true 如果没有com=

       * false;或者是否点击数字键,如果是i = 1,如果没有 i = 0;

       */

       if (e.getSource() == number_key.one) {

       if (com || i == 0) {

       result.text.setText("1");

       com = false;

       i = 1;

       } else {

       text = result.text.getText();

       result.text.setText(text + "1");

       }

       } else if (e.getSource() == number_key.two) {

       if (com || i == 0) {

       result.text.setText("2");

       com = false;

       i = 1;

       } else {

       text = result.text.getText();

       result.text.setText(text + "2");

       }

       } else if (e.getSource() == number_key.three) {

       if (com || i == 0) {

       result.text.setText("3");

       com = false;

       i = 1;

       } else {

       text = result.text.getText();

       result.text.setText(text + "3");

       }

       } else if (e.getSource() == number_key.four) {

       if (com || i == 0) {

       result.text.setText("4");

       com = false;

       i = 1;

       } else {

       text = result.text.getText();

       result.text.setText(text + "4");

       }

       } else if (e.getSource() == number_key.five) {

       if (com || i == 0) {

       result.text.setText("5");

       com = false;

       i = 1;

       } else {

       text = result.text.getText();

       result.text.setText(text + "5");

       }

       } else if (e.getSource() == number_key.six) {

       if (com || i == 0) {

       result.text.setText("6");

       com = false;

       i = 1;

       } else {

       text = result.text.getText();

       result.text.setText(text + "6");

       }

       } else if (e.getSource() == number_key.seven) {

       if (com || i == 0) {

       result.text.setText("7");

       com = false;

       i = 1;

       } else {

       text = result.text.getText();

       result.text.setText(text + "7");

       }

       } else if (e.getSource() == number_key.eight) {

       if (com || i == 0) {

       result.text.setText("8");

       com = false;

       i = 1;

       } else {

       text = result.text.getText();

       result.text.setText(text + "8");

       }

       } else if (e.getSource() == number_key.nine) {

       if (com || i == 0) {

       result.text.setText("9");

       com = false;

       i = 1;

       } else {

       text = result.text.getText();

       result.text.setText(text + "9");

       }

       }

       /

*

       * 对于0这个按钮有一定的说法,在我的程序里不会出现如这样的情况,我加了判断条件就是

       * 如果text中的数值=0就要判断在这个数值中是否有.存在?如果有那么就在原来数值基础之上添 加0;否则保持原来的数值不变

       */

       else if (e.getSource() == number_key.zero) { // result.text.getText()是得到text里内容的意思

       if (com || i == 0) {

       result.text.setText("0");

       com = false;

       i = 1;

       } else {

       text = result.text.getText();

       if (Float.parseFloat(text) > 0 || Float.parseFloat(text) < 0) { // Float.parseFloat(text)就是类型转换了,下面都是一样

       result.text.setText(text + "0");

       } else {

       if (text.trim().indexOf(".") == -1) {

       result.text.setText(text);

       } else {

       result.text.setText(text + "0");

       }

       }

       }

       } else if (e.getSource() == number_key.ce) {

       result.text.setText("0");

       i = 0;

       com = true;

       // text = "";

       defbutton = 0;

       }

       /

*

       * 本程序不会让一个数值中出现2个以上的小数点.具体做法是:判断是否已经存在.存在就不添加, 不存在就添加.

       */

       else if (e.getSource() == number_key.point) {

       if (com || i == 0) {

       result.text.setText("0.");

       com = false;

       i = 1;

       } else {

       text = result.text.getText();

       if (text.trim().indexOf(".") == -1) {

       result.text.setText(text + ".");

       } else {

       result.text.setText(text);

       }

       }

       } // 获得点击+之前的数值

       else if (e.getSource() == number_key.plus) {

       com = true;

       i = 0;

       defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

       symbol = 1;

       } // 获得点击-之前的数值

       else if (e.getSource() == number_key.sub) {

       com = true;

       i = 0;

       defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

       symbol = 2;

       } // 获得点击*之前的数值

       else if (e.getSource() == number_key.mul) {

       com = true;

       i = 0;

       defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

       System.out.println(defbutton);

       symbol = 3;

       } // 获得点击/之前的数值

       else if (e.getSource() == number_key.div) {

       com = true;

       i = 0;

       defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText());

       symbol = 4;

       } else if (e.getSource() == number_key.equal) {

       switch (symbol) {

       case 1: { // 计算加法

       double ad = defbutton

       + Double.parseDouble(result.text.getText());

       result.text.setText(ad + "");

       i = 0;

       text = "";

       break;

       }

       case 2: { // 计算减法

       double ad = defbutton

       - Double.parseDouble(result.text.getText());

       result.text.setText(String.valueOf(ad));

       i = 0;

       text = "";

       break;

       }

       case 3: { // 计算乘法

       double ad = defbutton

       * Double.parseDouble(result.text.getText());

       result.text.setText(ad + "");

       i = 0;

       text = "";

       break;

       }

       case 4: { // 计算除法

       double ad = defbutton

       / Double.parseDouble(result.text.getText());

       result.text.setText(ad + "");

       i = 0;

       text = "";

       break;

       }

       }

       System.out.println(com);

       }

       System.out.println(result.text.getText());

       }

       @SuppressWarnings("deprecation")

       public static void main(String[] args) {

       Jisuanqi loveyou = new Jisuanqi();

       loveyou.show();

       }

       }

       // 计算器数字按钮定义面板

       class Number_Key extends JPanel {

       /

**

       *

       */

       private static final long serialVersionUID = 1L;

       JButton zero = new JButton("0"); // 数字键0

       JButton one = new JButton("1"); // 数字键1

       JButton two = new JButton("2"); // 数字键2

       JButton three = new JButton("3"); // 数字键3

       JButton four = new JButton("4"); // 数字键4

       JButton five = new JButton("5"); // 数字键5

       JButton six = new JButton("6"); // 数字键6

       JButton seven = new JButton("7"); // 数字键7

       JButton eight = new JButton("8"); // 数字键8

       JButton nine = new JButton("9"); // 数字键9

       JButton plus = new JButton("+");

       JButton sub = new JButton("-");

       JButton mul = new JButton("*");

       JButton div = new JButton("/");

       JButton equal = new JButton("=");

       JButton ce = new JButton("清零"); // 置零键

       JButton point = new JButton(".");

       Number_Key() {

       setLayout(new GridLayout(4, 4, 1, 1)); // 定义布局管理器为网格布局

       setBackground(Color.blue); // 设置背景颜色

       // 添加按钮

       add(one);

       add(two);

       add(three);

       add(four);

       add(five);

       add(six);

       add(seven);

       add(eight);

       add(nine);

       add(zero);

       add(plus);

       add(sub);

       add(mul);

       add(div);

       add(point);

       add(equal);

       add(ce);

       }

       }

       // 计算器显示结果的窗体

       class Result extends JPanel {

       /

**

       *

       */

       private static final long serialVersionUID = 1L;

       // text先是输入和结果

       JTextField text = new JTextField("0");

       @SuppressWarnings("deprecation")

       Result() { // 讲输入的数字或得到的结果在text的右边显示

       text.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT);

       text.enable(false); // 文本框不能编辑

       setLayout(new BorderLayout()); // 设定布局管理器边框布局

       add(text, BorderLayout.CENTER); // text放置在窗体的中间

       }

       }

       ç›´æŽ¥å¤åˆ¶ 保存成Jisuanqi .java可以直接运行了

java编写程序:创建一个 计算器 的 界面,包含 0-9 个 数字 ,计算 A-F个字母,源源代bootstrap 应用网站源码采用 GridLayout布局

       import java.awt.*;

       import javax.swing.*;

       public class MyCalculator extends JFrame{

        public MyCalculator() {

        String ss1 = "ABCDEF";

        String[] ss2 = { "+",码计码"-","*","/","√ ̄","aⁿ","CE","="};//有些字符不在GBK中,所以文本使用了UTF-8编码。算器如果要用GBK编码,计算就把字符修改成汉字,源源代比如平方根,码计码乘方

        JPanel jp0;//存放显示的算器文本框

        JPanel jp1;//存放0~9 A~F

        JPanel jp2;//存放运算符

        //jp0

        jp0 = new JPanel();

        JTextField jtf = new JTextField();

        jtf.setText("0");

        jtf.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);//按照惯例,计算器的计算数字显示在右侧

        jtf.setEditable(false);//按照惯例,计算器显示结果的源源代文本框不许编辑

        jp0.add(jtf);

        JButton jb;//按钮

        //jp1

        jp1 = new JPanel(new GridLayout(4, 4,3,3));

        for (int i = 0; i < ss1.length(); i++) {

        jb = new JButton(ss1.charAt(i)+"");

        jp1.add(jb);

        }

        //jp2

        jp2 = new JPanel(new GridLayout(3, 3,3,3));

        for (int i = 0; i < ss2.length; i++) {

        jb = new JButton(ss2[i]);

        jb.setForeground(Color.BLUE);//为了突出这些运算符,把颜色调整成蓝色

        jp2.add(jb);

        }

        add(jp0);

        add(jp1);

        add(jp2);

        setLayout(new FlowLayout());//把JFrame设置成流式布局

        setTitle("计算器");//设置窗口标题

        setSize(,码计码饿了么 vue 源码 );//设置窗口大小

        setResizable(false);//设置窗口不许缩放,因为流式布局,缩放会导致布局变化

        setLocationRelativeTo(null);//设置窗口居中

        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);//设置点击关闭退出jvm虚拟机

        setVisible(true);//设置窗口可见

        }

        public static void main(String[] args) {

        new MyCalculator();//创建窗口

        }

       }

java 写的计算器源代码只实现加减乘除四则运算即可

       import java.awt.*;

       import java.awt.event.*;

       import javax.swing.*;

       import java.util.Vector;

       public class calculator

        {

        String str1="0"; //运算数1 初值一定为0 为了程序的安全

        String str2="0"; //运算数2

        String fh="+"; //运算符

        String jg="";//结果

        //状态开关 重要

        int k1=1;//开关1 用于选择输入方向 将要写入str2或 str2

        int k2=1;//开关2 符号键 次数 k2>1说明进行的是2+3-9+8 这样的多符号运算

        int k3=1;//开关3 str1 是否可以被清0 ==1时可以 !=1时不能被清0

        int k4=1;//开关4 str2 同上

        int k5=1;//开关5 控制小数点可否被录入 ==1时可以 !=1 输入的小数点被丢掉

        JButton jicunqi; //寄存器 记录 是否连续按下符号键

        Vector vt=new Vector(,);

        JFrame frame=new JFrame("sunshine---计算器");

        JTextField jg_TextField=new JTextField(jg,);//列

        JButton clear_Button=new JButton("清除");

        JButton button0=new JButton("0");

        JButton button1=new JButton("1");

        JButton button2=new JButton("2");

        JButton button3=new JButton("3");

        JButton button4=new JButton("4");

        JButton button5=new JButton("5");

        JButton button6=new JButton("6");

        JButton button7=new JButton("7");

        JButton button8=new JButton("8");

        JButton button9=new JButton("9");

        JButton button_Dian=new JButton(".");

        JButton button_jia=new JButton("+");

        JButton button_jian=new JButton("-");

        JButton button_cheng=new JButton("*");

        JButton button_chu=new JButton("/");

        JButton button_dy=new JButton("=");

       public static void main(String[] args)

        {

        calculator calculator=new calculator();

        }

       calculator()

        {

        jg_TextField.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT );//文本框 右对齐

        JPanel pan=new JPanel();

        pan.setLayout(new GridLayout(4,4,5,5));//四行四列 边距为5像素

        pan.add(button7);

        pan.add(button8);

        pan.add(button9);

        pan.add(button_chu);

        pan.add(button4);

        pan.add(button5);

        pan.add(button6);

        pan.add(button_cheng);

        pan.add(button1);

        pan.add(button2);

        pan.add(button3);

        pan.add(button_jian);

        pan.add(button0);

        pan.add(button_Dian);

        pan.add(button_dy);

        pan.add(button_jia);

        pan.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(5,5,5,5));//pan对象的边距

        JPanel pan2=new JPanel();

        pan2.add(jg_TextField);

        JPanel pan3=new JPanel(); //为什么要 多此一句呢? 因为我不会设置 按钮的大小

        pan3.setLayout(new FlowLayout());

        pan3.add(clear_Button);

        //clear_Button.setSize(,);//设置清零按钮的大小 吗的 不好使 !!

        frame.setLocation(, ); //主窗口 出现在位置

        frame.setResizable(false); //不能调大小

        frame.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());

        frame.getContentPane().add(pan2,BorderLayout.NORTH);

        frame.getContentPane().add(pan,BorderLayout.CENTER);

        frame.getContentPane().add(pan3,BorderLayout.SOUTH);

        frame.pack();

        frame.setVisible(true);

        //以上是 控件 和 布局

        //下面是事件处理 程 序

        //--------------- 数 字 键 ----------------

        class JianTing implements ActionListener

        {

        public void actionPerformed(ActionEvent e)

        {

        String ss=((JButton)e.getSource()).getText();

        jicunqi=(JButton)e.getSource();

        vt.add(jicunqi);

        if (k1==1)

        {

        if(k3==1)

        {

        str1="";

        k5=1;//还原开关k5状态

        }

        str1=str1+ss;

        //k2=1;

        k3=k3+1;

        //System.out.println(str1);

        jg_TextField.setText(str1);//显示

        }

        else if(k1==2)

        {

        if (k4==1)

        {

        str2="";

        k5=1; //还原开关k5状态

        }

        str2=str2+ss;

        //k2=2;

        k4=k4+1;

        ///////////////测试////////////////

        jg_TextField.setText(str2);

        }

        }

        }

        //--------符 号-----------

        class JianTing_fh implements ActionListener

        {

        public void actionPerformed(ActionEvent e)

        {

        String ss2=((JButton)e.getSource()).getText();

        jicunqi=(JButton)e.getSource();

        vt.add(jicunqi);

        if(k2==1)

        {

        k1=2;//开关 k1 为1时,向数1写 为2时,向数2写

        k5=1;

        fh=ss2;

        k2=k2+1;//按符号键的次数

        }

        else

        {

        int a=vt.size();

        JButton c=(JButton)vt.get(a-2); if(!(c.getText().equals("+"))&&!(c.getText().equals("-"))&&!(c.getText().equals("*"))&&!(c.getText().equals("/")))

        {

        yuns();

        str1=jg;

        k1=2;//开关 k1 为1时,向数1写 为2时,向数2写

        k5=1;

        k4=1;

        fh=ss2;

        } k2=k2+1;

        }

        }

        }

        //--------清除-------

        class JianTing_clear implements ActionListener

        {

        public void actionPerformed(ActionEvent e)

        {

        jicunqi=(JButton)e.getSource();

        vt.add(jicunqi);

        k5=1;

        k2=1;

        k1=1;

        k3=1;

        k4=1;

        str1="0";

        str2="0";

        fh="";

        jg="";

        jg_TextField.setText(jg);

        vt.clear();

        }

        }

        //----------------等 于 ---------------------

        class JianTing_dy implements ActionListener

        {

        public void actionPerformed(ActionEvent e)

        {

        jicunqi=(JButton)e.getSource();

        vt.add(jicunqi);

        yuns();

        k1=1; //还原开关k1状态

        //str1=jg;

        k2=1;

        k3=1;//还原开关k3状态

        k4=1; //还原开关k4状态

        str1=jg; //为7+5= +5= 这种计算做准备

        }

        }

        //----------------小数点 ---------------------

        class JianTing_xiaos implements ActionListener

        {

        public void actionPerformed(ActionEvent e)

        {

        jicunqi=(JButton)e.getSource();

        vt.add(jicunqi);

        if(k5==1)

        {

        String ss2=((JButton)e.getSource()).getText();

        if (k1==1)

        {

        if(k3==1)

        {

        str1="";

        k5=1; //还原开关k5状态

        }

        str1=str1+ss2;

        //k2=1;

        k3=k3+1;

        //System.out.println(str1);

        jg_TextField.setText(str1);//显示

        }

        else if(k1==2)

        {

        if (k4==1)

        {

        str2="";

        k5=1; //还原开关k5状态

        }

        str2=str2+ss2;

        //k2=2;

        k4=k4+1;

        ///////////////测试////////////////

        jg_TextField.setText(str2);

        }

        }

        k5=k5+1;

        }

        }

        //注册 监听器

        JianTing_dy jt_dy=new JianTing_dy();

        JianTing jt= new JianTing();//临听数字键

        JianTing_fh jt_fh= new JianTing_fh();//临 听符 号键

        JianTing_clear jt_c=new JianTing_clear(); //清除键

        JianTing_xiaos jt_xs=new JianTing_xiaos();// 小数点 键

        button7.addActionListener(jt);

        button8.addActionListener(jt);

        button9.addActionListener(jt);

        button_chu.addActionListener(jt_fh);

        button4.addActionListener(jt);

        button5.addActionListener(jt);

        button6.addActionListener(jt);

        button_cheng.addActionListener(jt_fh);

        button1.addActionListener(jt);

        button2.addActionListener(jt);

        button3.addActionListener(jt);

        button_jian.addActionListener(jt_fh);

        button0.addActionListener(jt);

        button_Dian.addActionListener(jt_xs);

        button_dy.addActionListener(jt_dy);

        button_jia.addActionListener(jt_fh);

        clear_Button.addActionListener(jt_c);

        //关闭事件处理程序

        frame.addWindowListener(new WindowAdapter()

        {

        public void windowClosing(WindowEvent e)

        {

        System.exit(0);

        }

        });

        }

        //---------------计 算------------------

        public void yuns()

        {

        double a2,b2;//运算数1,2

        String c=fh;// 运算符

        double jg2=0 ;//结果

        if (c.equals(""))

        {

        //System.out.println("请输入运算符");

        jg_TextField.setText("请输入运算符");

        }

        else

        {

        System.out.println("str1:"+str1);//调试时 使 用

        System.out.println("str2:"+str2);//调试时 使 用

        System.out.println("运算符:"+fh);//调试时 使 用

        if (str1.equals(".")) //字符串 "." 转换成double型数据时 会出错 所以手工转

        str1="0.0";

        if (str2.equals("."))

        str2="0.0";

        a2=Double.valueOf(str1).doubleValue();

        b2=Double.valueOf(str2).doubleValue();

        System.out.println("double型的a2:"+a2); //调试时 使 用

        System.out.println("double型的b2:"+b2); //调试时 使 用

        if (c.equals("+"))

        {

        jg2=a2+b2;

        }

        if (c.equals("-"))

        {

        jg2=a2-b2;

        }

        if (c.equals("*"))

        {

        jg2=a2*b2;

        }

        if (c.equals("/"))

        {

        if(b2==0)

        {

        jg2=0;// by 0 cu!

        }

        else

        {

        jg2=a2/b2;

        }

        }

        System.out.println("double型a2"+fh+"b2结果:"+jg2);

        System.out.println();

        jg=((new Double(jg2)).toString());

        jg_TextField.setText(jg);

        }

       }

       }

java怎样写一个简单的计算器

       以下是一个简单的例子,这个计算器可以执行加、在线考试系统 免费源码减、乘、除操作:

       import java.util.Scanner;

       public class Calculator {

       public static void main(String[] args) {

       Scanner scanner = new Scanner(System.in);

       System.out.println("Enter first number:");

       double num1 = scanner.nextDouble();

       System.out.println("Enter second number:");

       double num2 = scanner.nextDouble();

       System.out.println("Enter an operator (+, -, *, /):");

       char operator = scanner.next().charAt(0);

       scanner.close();

       double output;

       switch(operator)

       {

       case '+':

       output = num1 + num2;

       break;

       case '-':

       output = num1 - num2;

       break;

       case '*':

       output = num1 * num2;

       break;

       case '/':

       if (num2 != 0) {

       output = num1 / num2;

       } else {

       System.out.println("Error! Dividing by zero is not allowed.");

       return;

       }

       break;

       default:

       System.out.println("Error! Invalid operator. Only +, -, * and / are allowed.");

       return;

       }

       System.out.println("The result is given as follows:");

       System.out.printf("%.1f %c %.1f = %.1f\n", num1, operator, num2, output);

       }

       }

       在这个程序中,我们首先使用Scanner类从用户那里获取两个数字和一个运算符。然后,我们使用switch语句根据运算符执行相应的数学运算。最后,游戏大厅斗地主源码我们输出结果。

用JAVA编写的科学计算器源代码

       以下是一个简单的用Java编写的科学计算器的源代码示例:

       java

       import java.util.Scanner;

       public class ScientificCalculator {

       public static void main(String[] args) {

       Scanner scanner = new Scanner(System.in);

       System.out.println("Welcome to the Scientific Calculator!");

       System.out.println("Enter 'add', 'subtract', 'multiply', 'divide', 'sin', 'cos', 'tan', 'log', 'exp', 'sqrt', or 'quit' to exit.");

       while (true) {

       System.out.print("Enter operation (e.g., add 2 3): ");

       String operation = scanner.nextLine();

       if (operation.equalsIgnoreCase("quit")) {

       break;

       }

       String[] parts = operation.split(" ");

       double num1 = Double.parseDouble(parts[1]);

       double num2 = Double.parseDouble(parts[2]);

       switch (parts[0].toLowerCase()) {

       case "add":

       System.out.println(num1 + " + " + num2 + " = " + (num1 + num2));

       break;

       case "subtract":

       System.out.println(num1 + " - " + num2 + " = " + (num1 - num2));

       break;

       case "multiply":

       System.out.println(num1 + " * " + num2 + " = " + (num1 * num2));

       break;

       case "divide":

       if (num2 != 0) {

       System.out.println(num1 + " / " + num2 + " = " + (num1 / num2));

       } else {

       System.out.println("Error: Division by zero is not allowed.");

       }

       break;

       case "sin":

       System.out.println("sin(" + num1 + ") = " + Math.sin(Math.toRadians(num1)));

       break;

       case "cos":

       System.out.println("cos(" + num1 + ") = " + Math.cos(Math.toRadians(num1)));

       break;

       case "tan":

       System.out.println("tan(" + num1 + ") = " + Math.tan(Math.toRadians(num1)));

       break;

       case "log":

       System.out.println("log(" + num1 + ") = " + Math.log(num1));

       break;

       case "exp":

       System.out.println("exp(" + num1 + ") = " + Math.exp(num1));

       break;

       case "sqrt":

       if (num1 >= 0) {

       System.out.println("sqrt(" + num1 + ") = " + Math.sqrt(num1));

       } else {

       System.out.println("Error: Cannot calculate the square root of a negative number.");

       }

       break;

       default:

       System.out.println("Error: Invalid operation.");

       break;

       }

       }

       scanner.close();

       System.out.println("Goodbye!");

       }

       }

       这个科学计算器支持基本的四则运算(加、减、乘、除)以及一些科学运算(正弦、余弦、正切、神思二代源码对数、指数和平方根)。用户可以通过输入相应的操作和两个数字来执行计算。例如,输入“add 2 3”将计算2加3的结果。

       代码首先导入了`Scanner`类,用于从用户处获取输入。然后,在`main`方法中,创建了一个`Scanner`对象,用于读取用户的输入。程序通过一个无限循环来持续接收用户的输入,直到用户输入“quit”为止。

       在循环中,程序首先提示用户输入一个操作,然后读取用户的输入并将其分割为多个部分。接着,程序将第二个和第三个部分转换为`double`类型的数字,并根据第一个部分(即操作)执行相应的计算。

       程序使用`switch`语句来根据用户输入的操作执行相应的计算。对于基本的四则运算,程序直接执行相应的计算并输出结果。对于科学运算,程序使用了Java的`Math`类中的相应方法。例如,对于正弦运算,程序使用了`Math.sin`方法,并将角度转换为弧度作为参数传递给它。

       如果用户输入了无效的操作或无效