1.直播软件源码使用canvas实现一个小小的截图截图截功能
直播软件源码使用canvas实现一个小小的截功能
直播软件源码使用canvas实现截图功能,需用hook管理状态,拼接拼接包含截图、源码源码取消截图及截取操作。截图截图
构建两个canvas,拼接拼接360加固提取源码canvas A用于展示截图动效,源码源码uwb源码如未被截取区域背景置灰,截图截图截取区域显示边框;canvas B用于展示完整,拼接拼接便于截取动作及生成截图数据。源码源码
在canvas A上监听mousedown、截图截图mousemove和mouseup事件,拼接拼接计算截图区域。源码源码通过这三个事件捕捉用户动作,截图截图ppo源码生成动效及截取。拼接拼接
截图过程结束,源码源码立即生成截取数据。
关键难点在于计算截图区域、auxDIBImageLoad源码实现动效以及生成截图。
计算截图区域,通过mousedown事件记录起点坐标,mousemove实时监听坐标,amibios源码mouseup记录终点坐标,计算出截取区域。
实现截图动效,包括置灰未被选取部分和添加截取部分边框。使用canvas的globalCompositeOperation属性,通过mousedown置灰,mouseup绘制截取效果。
生成和获得截取区域,在mouseup事件生成,通过canvas自带的toDataURL方法将截图转化为base格式。截图开始时,将原绘制到canvas B上,便于截取并生成。
完成直播软件源码中使用canvas实现的截图功能代码编写,后续文章将提供更多信息。关注以获取更多技术细节及更新。