【凡人修仙传传手游源码资源】【vue源码开发】【spark架构源码】pprof源码
1.golangç¼ç¨è¯è¨ï¼
2.golang 日志切割库 goroutine 泄漏导致进程 panic 问题排查
3.golang2发布时间(golang2发布时间)
4.TiDB 性能分析工具——PProf
5.Go性能分析工具:pprof
6.golang缺ç¹ï¼
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golang 日志切割库 goroutine 泄漏导致进程 panic 问题排查
golang 中的 goroutine 使用成本低,但不当使用会引发资源泄露,如 goroutine 泄漏。这种问题的根源通常是 goroutine 内部使用了阻塞的 channel 操作(如阻塞读或阻塞写)却未关闭 channel,导致 goroutine 难以退出。本文记录了一个服务在依赖的凡人修仙传传手游源码资源开源基础日志切割库时,因 goroutine 泄漏导致系统线程数激增直至超过 ,进而引发进程 panic 的排查与分析过程。
问题最初出现在压测环境中,压测背景为大规模并发操作,涉及上千台主机的交互。在压测中,代理组件突然崩溃,显示出异常的 goroutine 数量。初看日志,发现有大量 goroutine 堆栈信息,且数量高达几十万,但因时间紧迫未深入分析,仅简单重启后继续测试。
排查发现,问题与一个常用的日志库 lumberjack.v2 相关。在监控事件的 goroutine 中存在阻塞操作,但系统中主控 agent 实例数量远未达到预期的泄露数量。进一步研究代码发现,问题出在日志库中创建 goroutine 的操作,且在 goroutine 中有一个从 channel 中进行阻塞读的操作,但缺少关闭 channel 的逻辑。
利用 pprof 工具分析后,确认问题源位于 lumberjack 库中,该库存在一个明确的 goroutine 泄漏问题。通过代码搜索和资料查阅,确认依赖库的最新版本 3.0 依然存在此缺陷,加剧了问题的严重性。
深入源码跟踪后,发现了问题的全貌。日志库 zap,被广泛用于实现高效率的日志输出,通过调用 lumberjack 库来支持日志文件的归档功能。在 zap 的日志输出过程中,多次调用 lumberjack 库的 Logger.Write 方法,导致了 goroutine 的长期占用和泄露。
总结,问题归结于依赖库的不完善设计导致的 goroutine 泄漏,且影响了上层日志库的正确执行。解决此类问题需要仔细审查依赖库的使用,确保资源的有效管理与释放,以避免潜在的系统稳定性风险。
golang2发布时间(golang2发布时间)
哪些知名公司在使用Golang语言
Go语言碧镇是谷歌发布的第二款开源编程语言。
Go语言专门针对多槐伍处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的悔明粗程序可以媲美C或C++代码的速度,而且更加安全、支持并行进程。vue源码开发
现在很多知名公司都在使用Go语言,比如说:Google、Facebook、腾讯、百度、阿里、京东、小米、等。
go语言的官网是什么?go语言的官网是
Go语言是谷歌推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性。谷歌首席软件工程师罗布派克(RobPike)说:我们之所以开发Go,是因为过去多年间软件开发的难度令人沮丧。
Go是谷歌发布的第二款编程语言。年7月份,谷歌曾发布了Simple语言,它是用来开发Android应用
GoLogo
的一种BASIC语言.
北京时间年1月日,Go语言摘得了TIOBE公布的年年度大奖。该奖项授予在年市场份额增长最多的编程语言。
谷歌资深软件工程师罗布·派克(RobPike)表示,“Go让我体验到了从未有过的开发效率。”派克表示,和今天的C++或C一样,Go是一种系统语言。他解释道,“使用它可以进行快速开发,同时它还是一个真正的编译语言,我们之所以现在将其开源,原因是我们认为它已经非常有用和强大。”
年,谷歌把Go作为一个%项目开始研发,即让员工抽出本职工作之外时间的%,投入在该项目上。除了派克外,该项目的成员还有其他谷歌工程师也参与研发。
派克表示,编译后Go代码的运行速度与C语言非常接近,而且编译速度非常快,就像在使用一个交互式语言。现有编程语言均未专门对多核处理器进行优化。Go就是谷歌工程师为这类程序编写的一种语言。它不是针对编程初学者设计的,但学习使用它也不是非常困难。Go支持面向对象,而且具有真正的闭包(closures)和反射(reflection)等功能。
在学习曲线方面,派克认为Go与Java类似,对于Java开发者来说,应该能够轻松学会Go。之所以将Go作为一个开源项目发布,目的是让开源社区有机会创建更好的工具来使用该语言,例如EclipseIDE中的spark架构源码插件。
在谷歌公开发布的辩信猜所有网络应用中,均没有使用Go,但是谷歌已经使用该语言坦贺开发了几个内部项目。派克表示,Go是否会对谷歌即将推出的ChromeOS产生影响,还言之尚早,不过Go的确可以和NativeClient配合使用。他表示“Go可以让应用完美的运行在浏览器内。”例如,使用Go可以更高效的实现Wave,无论是在前端还是后台。
Go同时具有两种编译器,一种是建立携型在GCC基础上的Gccgo,另外一种是分别针对位x和位x计算机的一套编译器(6g和8g)。谷歌目前正在研发其对ARM芯片和Android设备的支持。派克表示,“Android手机存在的问题是,我们一直没有一个数学协处理器。”
作为程序员,推荐给初学者的5大编程语言
其实,只要不是太小众、太边缘的编程语言,只要精通一门,都可以横行IT互联网,无论就业或创业。
在IT编程这个行业,分前端和后端。
前端易入门、易上手,如果仅是为了就业而学习,那么时间投入产出比,最快的是学前端,而不是后端;
但学会了后端,再去学前端,就非常容易,并且后端不仅在就业方面,而且以后开发产品、创业都比前端有优势;
对于前、后端语言,如果都是普通熟练程度,现阶段,二者工资差别不是太大,但一个精通前端和一个精通后端,都是5年以上的程序员,很明显,后端程序员的工资远比前端程序员工资高。
因为很多人从事IT编程3-5年,顶多也就算熟练,称不上精通,那么对于新手,还纠结于编程学什么语言好的话,推荐下面这几种语言来学习:
1、大牛直播 源码PHP
属于后端语言,学习它的好处是:学习时间短、成本低、短期投入产出比明显,能让你对编程不再有恐惧感,让你爱上编程,并且在国内非常流行,用来做web开发早宽非常适合;能做各类web系统的开发,熟练或精通它,无论就业或创业,都很easy。缺点是:入门太容易了,太多人会了,反而不值钱了,找工作容易,高薪的话,要非常精通才行。咐睁李
2、java
相比php来说,入门稍微有些难度,但熟练或精通后,工资普遍比php高,也就是说你有5年java开发经验和有年java开发经验,无论是工资还是技术,是有天壤之别的;但你有5年php经验和有年php的经验,其实差别不是非常大。java可以做安卓开发、桌面应用系统开发以及web开发等。
3、python
python语言和golang语言选其中一个来学就可以,python比golang更容易些,应用范围非常广,如:web开发、爬虫、大数据处理、桌面端软件、还可用于游戏、人工智能、机器人等。他好像什么都会,但专做某一领域,公司反而会选其他语言,他是个多面手,但具体都很精、很专的业务,反而好多公司不选他,虽然如此,对于个人而言,学习它不会错。
4、golang
golang作为服务器编程语言,1001101的源码很适合做日志处理、数据打包、虚拟机处理、数据库代理等工作。在网络编程方面,它还广泛应用于web应用、API应用等领域。golang发布于年,比较年轻,目前有很多招聘和创业应用的需求,工资也不错,但初学者,短期内用它找工作或创业有难度,适合已经掌握了其他语言的情况下,学习golang。
5、C#
适合做windows类桌面软件、应用程序、web开发,BS/CS软件程序他都可以开发;虽然我以前学过asp^^,但我对他了解不多,上手不难,也可以做游戏开发的后端等等。
还有超多的,如:Object-C、C++、C、Swift、Perl...
对于衡迟前端,基本上都是基于javascript,我目前对前端不是很精通,但下面几个东东,是非常值得你学习和掌握的:
1、vue/uniapp
这两个,在目前,前端非常火。学这个就不要再去看这2个了:react和angular。
2、node.js
这个我认为可以说他是脚本语言,也可以说他是后端语言。
3、H5+CSS+Bootstrap+jquery
这个非常非常的容易,不要专门花时间去学,工作过程中用到,顺便看看,就能用
golang2.0发布时间golang2.0发布时间是年2月1日。目前在golang2.0的提案中,大约有个未解决的问题被标码郑记为golang2.0的提案,每一个问题都与重要的库或迟困颂语言更改相关,而这些问题通常不能满足当前Go1的兼容性,开发人员将这些提案分类为Go2Cleanup、NeedsDecision等,以便后续的尺漏执行操作。
golang2.0设计
本概览及附带的细节草案是《golang2.0设计草案》golang2.0文档的一部分,golang2.0的总体目标是为Go无法扩展到大型代码库和大量开发人员这一问题提供最重要的解决方式。
在Go开源之前,Go团队成员尤其是IanLanceTaylor就一直在研讨泛型的可能设计即参数多态,parametricpolymorphism。谷歌从C和Java的经验中得知,这一话题非常丰富、复杂,要想考虑透彻并设计出一个良好的解决方案将花费很长时间。
Golang真的好用吗?好用,优点如下:
并发简单、效率高
函数可以返回多个参数
垃圾回收(相比c/c++。不过java、c#都有这个优势)
简单易上手,语言特性少(也算缺凯慎世点)
配套工具完善(pprof太好用了)
简介
Go(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语盯肢言。
罗伯特·格瑞史莫(RobertGriesemer),罗勃·派克(RobPike)及肯·汤普逊(KenThompson)于年9月开始设计Go,稍后IanLanceTaylor、RussCox加入项目。Go是基于Inferno操作系统所开发的。Go于年月正式宣布推出,成为开放源代码项目。
并在Linux及MacOSX平台上进行了实现,后来追加了Windows系统下的实现。在年,Go被软件评价公司TIOBE选为“TIOBE年最佳孝滑语言”。目前,Go每半年发布一个二级版本(即从a.x升级到a.y)。
TiDB 性能分析工具——PProf
数据库性能是数据库开发中的关键因素,因此在TiDB开发时,对性能进行测试是必不可少的,以确保功能稳定与性能优化。在性能测试过程中,面对性能波动和下降,定位问题原因成为首要任务。此时,性能分析工具——Profiling工具,能帮助我们快速识别问题所在,高效定位性能瓶颈。
Profiling工具通过跟踪程序运行时的方法调用栈,并统计相关资源消耗与时间,如CPU、内存等,分析方法之间的调用关系和资源消耗情况,从而帮助我们找到资源消耗最大的方法,快速确定优化策略。TiDB作为Golang实现的数据库,提供了丰富的监控手段,但对于本地源码开发,使用Profiling工具(如PProf)能更直接、方便地进行性能分析。
PProf是Golang内置的代码性能分析工具,可生成代码分析报告,支持命令式交互查看与可视化展示。在TiDB中,引入PProf包极为简便,通过在主程序入口(如main())添加几行代码,即可轻松启动PProf分析。启动后,访问特定URL(如host:/debug/pprof/)即可查看各种指标数据。
PProf提供多种指标以分析性能问题,包括内存分配、阻塞同步、命令行调用、goroutine堆栈跟踪、内存分配情况、互斥锁竞争、CPU配置文件、新线程创建、程序执行跟踪等。这些指标覆盖了从内存管理到并发控制、CPU利用等多方面,帮助开发者深入分析性能瓶颈。
通过命令行进行交互式查看,用户可以根据需求选择不同指标(如heap、mutex等),并设置观察时间(seconds参数),获取详细记录后,使用go tool pprof命令进行分析。同时,PProf支持可视化展示,通过交互式命令模式进入后,输入特定指令,如Top查看耗时最长的个记录,进一步分析性能问题。
可视化界面通过Web指令生成图形化显示,利用Graphviz进行安装并配置后,通过命令web即可查看方法之间的调用关系和每一个方法的资源消耗与时耗。火焰图作为另一种可视化展示方式,通过go-torch工具生成SVG文件,以浏览器打开,直观展示方法调用顺序与资源占用情况,便于快速定位问题。
通过PProf工具与上述方法,开发者不仅能在TiDB开发过程中高效分析性能问题,还能学习TiDB的代码架构、方法调用流程和关键函数位置,尤其适合新手进行源码学习。PProf不仅提供了性能分析的强大工具,也为TiDB开发人员提供了深入理解系统架构与优化策略的途径。
Go性能分析工具:pprof
Go性能分析工具:pprof
pprof,全称为profile,是Go语言中广泛使用的性能分析工具。其具备可视化、原生集成、易于上手等优点。通过命令行工具go tool pprof,用户可以对数据进行交互式分析或生成web可视化页面,甚至导出为svg格式。pprof提供了九种分析方式,其中使用最频繁的包括内存分析、CPU分析、阻塞分析和互斥锁分析。
在性能分析过程中,pprof的使用方法分为工具型应用和服务型应用两种。工具型应用通过导入runtime/pprof库,手动将CPU、内存信息记录到文件中。服务型应用则利用net//gin-contrib/...。导入该包后,无需额外配置,即可实现服务的pprof路由注册。net/.ipv4.tcp_keepalive_intvl=//当探测没有确认时,重新发送探测的频度。缺省是秒。
net.ipv4.tcp_keepalive_probes=9//在认定连接失效之前,发送多少个TCP的keepalive探测包。缺省值是9。这个值乘以tcp_keepalive_intvl之后决定了,一个连接发送了keepalive之后可以有多少时间没有回应
net.ipv4.tcp_keepalive_time=//当keepalive起用的时候,TCP发送keepalive消息的频度。缺省是2小时。一般设置为分钟
修改:
可以
tcp是面向连接的,upd是无连接状态的。
udp相比tcp没有建立连接的过程,所以更快,同时也更安全,不容易被攻击。upd没有阻塞控制,因此出现网络阻塞不会使源主机的发送效率降低。upd支持一对多,多对多等,tcp是点对点传输。tcp首部开销字节,udp8字节。
udp使用场景:视频通话、im聊天等。
time-wait表示客户端等待服务端返回关闭信息的状态,closed_wait表示服务端得知客户端想要关闭连接,进入半关闭状态并返回一段TCP报文。
time-wait作用:
解决办法:
close_wait:
被动关闭,通常是由于客户端忘记关闭tcp连接导致。
根据业务来啊~
重要指标是cardinality(不重复数量),这个数量/总行数如果过小(趋近于0)代表索引基本没意义,比如sex性别这种。
另外查询不要使用select*,根据select的条件+where条件做组合索引,尽量实现覆盖索引,避免回表。
僵尸进程:
即子进程先于父进程退出后,子进程的PCB需要其父进程释放,但是父进程并没有释放子进程的PCB,这样的子进程就称为僵尸进程,僵尸进程实际上是一个已经死掉的进程。
孤儿进程:
一个父进程退出,而它的一个或多个子进程还在运行,那么那些子进程将成为孤儿进程。孤儿进程将被init进程(进程号为1)所收养,并由init进程对它们完成状态收集工作。
子进程死亡需要父进程来处理,那么意味着正常的进程应该是子进程先于父进程死亡。当父进程先于子进程死亡时,子进程死亡时没父进程处理,这个死亡的子进程就是孤儿进程。
但孤儿进程与僵尸进程不同的是,由于父进程已经死亡,系统会帮助父进程回收处理孤儿进程。所以孤儿进程实际上是不占用资源的,因为它终究是被系统回收了。不会像僵尸进程那样占用ID,损害运行系统。
原文链接:
产生死锁的四个必要条件:
(1)互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
(2)请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
(3)不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
(4)循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
避免方法:
端口占用:lsof-i:端口号或者nestat
cpu、内存占用:top
发送信号:kill-l列出所有信号,然后用kill[信号变化][进程号]来执行。如kill-。强制杀死进程
gitlog:查看提交记录
gitdiff:查看变更记录
gitmerge:目标分支改变,而源分支保持原样。优点:保留提交历史,保留分支结构。但会有大量的merge记录
gitrebase:将修改拼接到最新,复杂的记录变得优雅,单个操作变得(revert)很简单;缺点:
gitrevert:反做指定版本,会新生成一个版本
gitreset:重置到某个版本,中间版本全部丢失
etcd、Consul
pprof
节省空间(非叶子节点不存储数据,相对btree的优势),减少I/O次数(节省的空间全部存指针地址,让树变的矮胖),范围查找方便(相对hash的优势)。
explain
其他的见:
runtime2.go中关于p的定义:其中runnext指针决定了下一个要运行的g,根据英文的注释大致意思是说:
所以当设置runtime.GOMAXPROCS(1)时,此时只有一个P,创建的g依次加入P,当最后一个即i==9时,加入的最后一个g将会继承当前主goroutinue的剩余时间片继续执行,所以会先输出9,之后再依次执行P队列中其它的g。
方法一:
方法二:
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方法1:to_days,返回给的日期从0开始算的天数。
方法2:data_add。向日期添加指定时间间隔
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面试问题总结(一)Golang
使用go语言的好处:go语言的设计是务实的,go在针对并发上进行了优化,并且支持大规模高并发,又由于单一的码格式,相比于其他语言更具有可读性,在垃圾回收上比java和Python更有效,因为他是和程序同时执行的.
1.进程,线程,协程的区别,协程的优势
2.讲一下GMP模型(重点)
3.Go的GC,混合写屏障(重点)
4.go的Slice和数组的区别,slice的扩容原理(重点)
5.讲一下channel,实现原理(重点)
6.讲一下Go的Map的实现原理,是否线程安全,如何实现安全(重点)
7.new和make的区别
8.说一下内存逃逸
9.函数传指针和传值有什么区别
.goroutine之间的通信方式
.测试是怎么做的(单元测试,压力测试)
.堆和栈的区别
golang面试题2之判断字符串中字符是否全都不同请实现个算法,确定个字符串的所有字符是否全都不同。这我们要求不允
许使额外的存储结构。给定个string,请返回个bool值,true代表所有字符全都
不同,false代表存在相同的字符。保证字符串中的字符为ASCII字符。字符串的
度于等于。
这有个重点,第个是ASCII字符,ASCII字符字符共有个,其中个是常
字符,可以在键盘上输。之后的是键盘上法找到的。
然后是全部不同,也就是字符串中的字符没有重复的,再次,不准使额外的储存结
构,且字符串于等于。
如果允许其他额外储存结构,这个题很好做。如果不允许的话,可以使golang内置
的式实现。
通过strings.Count函数判断:
使的是golang内置法strings.Count,可以来判断在个字符串中包含
的另外个字符串的数量
还有不同的方法同样可以实现,你了解吗?
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