【qt 控件 源码】【libnet源码】【servha源码】git源码链表

2024-12-23 07:15:51 来源:java微信 源码 分类:知识

1.git的工作原理
2.libevent、码链libev框架介绍
3.Git从入门到精通(下篇)-4-git commit详解
4.自制处理器系列(一):一生一芯计划-预先学习阶段(P线)
5.wait(linux kernel 等待队列)

git源码链表

git的工作原理

               git的工作总共分四层,其中三层是在自己本地也就是说git仓库,包括了工作目录、暂存区和本地仓库。工作目录就是我们执行命令git init时所在的地方,也就是我们执行一切文件操作的地方;暂存区和本地仓库都是在.git目录下,因为它们只是用来存数据的。远程仓库在中心服务器,也就是我们做好工作之后推送到远程仓库,或者从远程仓库更新下来最新代码到本地。Git所存储的都是一系列的文件快照,然后git 来跟踪这些文件快照,发现哪个文件快照有变化他就会提示你需要添加到暂存区或是提交到本地仓库来保证你的工作目录是干净的。

                è¿™ä¸ªè¦æ€Žä¹ˆç†è§£å‘¢ï¼Ÿgit中的文件有两种状态,一种是被跟踪的,也就是提交到本地仓库的文件,因为本地仓库要保管它们当然要跟踪他们,对他们负责,还有一种就是未被跟踪的。那么当我们添加新的文件时,他不是被跟踪的,因为本地仓库里面没有这个文件,他是外来的,本地仓库目前还不需要对他们负责。但是如果是对仓库已经存在的文件进行修改,那么这些文件就是被跟踪的文件,就可以通过git status查看他们的状态来进行相应的操作。当然我们也可以生成一个.gitignore文件,里面指定要忽略的文件类型,然后这些文件就不会被跟踪,不管怎么改变他们,git status都不会提示你需要做什么操作。

               所以当我们在工作目录中进行文件操作后,要先添加到暂存区,然后再将暂存区中刚添加的文件快照提交到本地仓库,然后再将本地仓库的最新状态文件快照推送到远程仓库。这个文件快照其实就是各个文件在被添加到暂存区时的状态,就和照相的一样,留下每个不同时刻的快照,方便以后查询,而git存储的就是这些一系列的快照。说到这个快照就要说说git的对象了。

       Git对象

            åœ¨.git-》Objects文件夹是一个个的git对象,是位的哈希值,这样就意味着没有两个相同的对象名。

                ä»Žæ ¹æœ¬ä¸Šè®²ï¼Œgit是一套内容寻址的文件系统,它存储的也是key-value键值对,然后根据key值来查找value的,说到寻址就会想到指针吧,不错,git也是根据指针来寻址的,这些指针就存储在git的对象中。Git一共有四种对象,commit对象,tree对象和blob对象和tag对象,这里可以理解tag是commit的别名,下面便是这三个对象:

              æ¯ä¸ªç›®å½•éƒ½åˆ›å»ºäº†â€œtree”对象,码链 每个文件都创建了一个对应的“blob”对象。最后有一个“commit”对象来指向根“tree”对象,这样我们就可以追踪项目每一项提交内容。

            

             这个blob对象对应的就是文件快照中那些发生变化的文件内容,而

             tree对象则记录了文件快照中各个目录和文件的结构关系,它指向了被跟踪的快照,

             commit对象则记录了每次提交到本地仓库的文件快照,

             从在开发过程中,我们会提交很多次文件快照,那么第一次提交的内容会用一个commit来记录,这个commit 没有指针指向上一个commit对象,因为没有上一个commit,他是第一个,当第二次提交时,又会有另外一个commit对象来记录,那么这次commit对象中就会有一个指针指向上一次提交后的commit对象,经过很多次提交后就会有很多的commit对象,它们组成了一个链表,当我们要恢复哪个版本的时候,只要找到这个commit对象就能恢复那个版本的文件。而我们所谓的HEAD对象其实就是指向最近一个提交的commit对象,也就是最后一个commit对象。

libevent、libev框架介绍

       本文深入讲解了libevent的码链API,并剖析了libevent的码链evbuffer源码。libevent、码链libev和libuv都是码链qt 控件 源码C语言实现的异步事件库,主要负责注册异步事件、码链检测异步事件,码链并根据事件的码链触发先后顺序调用相应的回调函数处理事件。这些事件包括网络I/O事件、码链定时事件以及信号事件,码链共同驱动服务器运行。码链

       libevent和libev主要封装了与操作系统交互的码链简单事件管理接口,让开发者无需关注平台差异,码链只需处理事件的码链具体逻辑。libev改进了libevent的架构决策,如消除全局变量的使用,采用回调函数传递上下文,构建不同的数据结构以降低事件耦合性,使用最小四叉堆作为计时器,从而实现高效管理。然而,libevent和libev在window平台的支持较差,因此libuv应运而生,基于libev,尤其在window平台上更好地封装了iocp,node.js即基于libuv。libnet源码

       在libevent的编译安装过程中,首先从git下载release-2.1.-stable.tar.gz,然后在编译程序时指定库名:-levent。由于头文件和库文件已经复制至系统路径,因此在编译时无需额外指定-I和-L。

       libevent的封装层次分为网络封装和解决的问题。网络封装包括IO检测和IO操作,解决的问题涉及连接建立(如最大连接数、黑白名单等)和连接断开,以及数据的到达与发送。如果不想手动操作IO事件,libevent会管理读写I/O处理,使开发者只需处理逻辑,无需关心边界问题。

       libevent提供了事件检测与操作的封装。事件检测是低层封装,由libevent负责,用户自定义IO操作。该层次封装了事件管理器操作和事件接口。事件管理器event_base用于构建事件集合,检测事件就绪情况。释放管理器使用event_base_free,event_reinit用于重置,event_get_supported_methods查看支持的方法。

       事件循环通过event_base_dispatch和event_base_loop实现,等待事件产生,servha源码提供类似epoll红黑树循环的功能。事件循环终止使用event_base_loopbreak和event_base_loopexit,前者在事件回调执行后终止,后者立即终止。

       事件对象通过event_new创建,event_free销毁。注册与注销事件使用event_add和event_del,事件驱动的核心思想是libevent的核心功能。

       libevent事件对象包括只使用事件检测、IO操作自处理的Demo。此外,自带缓冲的事件-bufferevent介绍其作为event的高级版本,拥有两个缓冲区和三个回调函数,分别用于读取、写入和事件处理。

       bufferevent提供读写数据到缓冲区的封装,三个回调函数分别处理读取、写入和事件触发。构建、销毁bufferevent对象,以及连接操作、设置回调等。

       事件类型注册与注销使用bufferevent_enable/disable,获取读写缓冲区使用bufferevent_get_input和bufferevent_get_output,数据分割使用evbuffer_readln和固定长度读取使用evbuffer_remove。

       对于bufferevent,wxss源码一个文件描述符对应两个缓冲区和三个回调函数,文件描述符用于与客户端通信,非监听文件描述符。两个缓冲区指读缓冲区和写缓冲区,三个回调分别对应读操作、写操作和事件触发。

       链接监听器-evconnlistener封装底层socket通信函数,如socket、bind、listen、accept。创建监听器后,等待新客户端连接,调用用户指定的回调函数。构建监听器使用evconnlistener_new_bind,回调函数evconnlistener_cb接收与客户端通信的描述符和连接对端地址。

       信号事件在libevent中与网络事件相似,通过epoll监听。定时事件和网络事件的处理机制基于最小堆与epoll_wait,通过源码分析可深入了解流程。

       evbuffer作为libevent底层实现的链式缓冲区,用于bufferevent事件中的数据读写。每个evbuffer由链表组成,包含关键成员和实现细节。evbuffer的优点在于高效处理数据移动和内存浪费,缺点是simpleblobdetector源码数据在不连续内存中存储,可能导致多次io。libev关注具体网络IO事件、定时事件和信号事件,提供API如ev_io_init、ev_io_start、ev_timer_start和ev_run。通过libev宏定义封装,开发者能使用与libevent类似的接口。

Git从入门到精通(下篇)-4-git commit详解

       git commit是将暂存区内容提交到代码仓库,形成一个版本的命令。下面,我们详细解读执行git commit后带来的具体变化。

       在执行git commit时,会产生两个对象:commit对象和tree对象。

       让我们查看commit对象的内容。

       同时,观察tree对象的内容。

       通过图解,您可以直观地理解这两个对象在git commit过程中的角色。

       当进行第二次提交时,我们创建了一个新文件.txt,并提交。

       从数据结构的角度,一个commit对象就代表了一个版本。

       在第三次提交中,我们修改了test.txt的内容,将其改为hello git~。

       进行第四次提交时,我们构建了一个目录,并在目录内创建了一个新文件,操作稍显复杂。

       通过git commit,我们可以形成链表+树的结构,实现对象的复用。

       综上所述,git commit命令在执行后,不仅实现了代码版本的保存,还通过commit对象和tree对象构建了一种高效的数据结构,便于后续的管理和追踪。

自制处理器系列(一):一生一芯计划-预先学习阶段(P线)

       踏入一生一芯的探索,我追随偶像稚晖君的脚步,决心亲手打造自己的处理器。在这个预先学习阶段,我选择了P线的任务,从阅读与理解开始,深入挖掘处理器硬件开发的奥秘。首要任务是撰写两篇文章的读后感,提出有深度的问题,并在实践中独立解决问题。

       作为内向的学习者,我深知STFW(Search the documentation, Tech forums, and Work it out yourself)的重要性,曾在大学期间挑战LFS系统编译与ROS机器人的项目,这让我明白自信判断和问题解决能力的不可或缺。面对团队资源有限,我们通过不断努力提升工程实践能力,共同分享ROS开发的经验与技巧。

       在处理器的学习之旅中,我计划从基础做起,如安装Linux,编写Hello World程序,理解GCC/GDB/Makefile的运用,这些都是硬件开发的基石。在ROS项目中,获取框架代码时,添加SSH key和修改Makefile细节成为关键步骤。而对于Git管理,遵循PA0讲义,我注重个人信息设置和权限备份,确保代码管理的有序进行。

       深入Verilator的世界,我开始阅读官网文档,安装4.版本,掌握基本的git操作,避免盲目追踪源码。通过对比阅读C++和Verilog代码,我理解了仿真过程和波形文件的生成。在编写Makefile时,我专注于实现一键仿真的便捷性,如自动生成的Vswitch.mk文件,它揭示了Verilog到C++模块的转换核心。

       在NVBoard项目中,我挑战自建Git跟踪机制,记录每个步骤,以便精确评估。C语言基础任务涉及递归、指针和链表,尽管C语言不那么流行,但它是底层编程的首选工具。掌握高级指针技巧,如以下代码所示:源码链接,是提升编程能力的关键。

       接下来的任务涉及Verilator的深入理解,如NVBoard的输入输出配置,以及流水灯模块的开发。理解时序逻辑仿真,如Vled___root___eval中的时钟触发,是提升设计能力的重要一环。

       为了深化实践,我推荐使用南京大学的《数字电路与计算机组成实验》,在实验中磨炼数字电路设计和调试技能。通过NEMU,我们学习调试技巧,实现表达式求值,这不仅是编程实践,也是对编译原理的深入理解。

       面对PA1的挑战,我明白编译原理的复杂性,如词法分析和语法解析。正则表达式在Token识别中的运用,以及处理运算符优先级,成为我攻克的难点。但每一次的突破,都让我更加坚定地提升自我,向一生一芯的目标稳步前行。

wait(linux kernel 等待队列)

       Linux内核中的等待队列是同步和异步事件处理的常见工具。它在资源访问控制和事件通知中扮演着关键角色。想象一下,任务A想要对某个模块执行操作,但条件尚未成熟,这时任务A会通过等待队列进入休眠状态,直到条件满足。这时,模块会将A从队列中唤醒。

       与信号量相比,等待队列提供了更多灵活性。虽然两者原理相似,涉及节点的申请和挂载,以及进程的挂起与唤醒,但等待队列允许自定义唤醒条件,可一次性唤醒多个进程,让它们各自检查条件是否满足。核心结构包括wait_queue_head作为链表头部,wait_queue_entry记录进程指针,等待队列头需要用户手动定义,而wait_queue_entry则在API中隐含处理。

       快速使用等待队列的步骤包括:包含相关头文件,初始化等待队列头,资源访问者通过wait_event等待条件,提供者通过wake_up唤醒。例如:

       初始化:#include "wait.h",init_waitqueue_head(wq_head)

       等待:wait_event(wq_head, condition),等待条件成立

       唤醒:wake_up(wq_head)

       在源码中,可以参考kernel/sched/wait.c和include/linux/wait.h。了解更多细节,可以通过查阅5..5版本的git.kernel.org链接。下面是一些关键函数的源码剖析:

       初始化等待队列头:主要设置锁和链表

       wait_event的底层实现:涉及宏展开和唤醒回调函数

       wake_up函数:执行唤醒任务,通常调用try_to_wake_up,涉及唤醒回调和通用唤醒任务处理

       深入理解等待队列的运作,有助于我们更好地控制和管理内核中的并发行为。欲了解更多Linux内核源码解析,请关注我的专栏:RTFSC(Linux kernel源码轻松读)。

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