1.ubuntu上源码编译安装mysql5.7.27
2.64位系统上源码编译32位libcurl库
3.源码编译——Xposed源码编译详解
4.Linux驱动开发笔记(二):ubuntu系统从源码编译安装gcc7.3.0编译器
5.Ubuntu20.04源码编译CARLA0.9.14全过程记录
6.Linux系统中,系统源码编译安装软件包编译过程有问题可以继续安装步骤吗?
ubuntu上源码编译安装mysql5.7.27
在Ubuntu系统上源码编译安装MySQL5.7.涉及到多个步骤,旨在实现自定义配置与优化。源码译从源码首先,上编通过查看发行版本信息和内核版本来了解当前系统的编译状态。命令如下:
#cat /etc/issue
#cat /proc/version
#uname -a
接着,系统创建必要的源码译从源码opengl shader 源码组和用户以确保MySQL服务的权限正确。具体操作包括:
#sudo groupadd mysql
#sudo useradd -r -g mysql mysql
随后,上编创建MySQL的编译安装目录与相关目录以存放数据、日志和源码。系统
#mkdir -p /usr/local/mysql/installdir
#mkdir -p /usr/local/mysql/datadir//data
#mkdir -p /usr/local/mysql/logdir/
#mkdir -p /usr/local/mysql/src
安装构建工具,源码译从源码包括cmake、上编bison、编译gcc和ncurses,系统确保编译环境的源码译从源码完整性。
#sudo apt-get install cmake
#sudo apt-get install bison
#sudo apt-get install gcc
#sudo apt-get install libncurses5-dev
下载并解压MySQL与MySQL-Boost,上编注意不要将两者解压至同一目录以避免文件覆盖。tomcat 源码 java ee确保下载链接的准确性。
下载:...
安装过程分为几个步骤。首先,确保网络连接,因为需要依赖库,如libgmp-dev、libmpfr-dev和libmpc-dev。安装完这些后,不要卸载已有的gcc,因为可能会遇到问题。
下载并解压gcc-7.3.0.tar.gz,然后执行./configure。注意增加c和c++的配置,避免编译结果只有g++。配置完成后,视频付费源码手机进行make -j4编译,可能会遇到错误,如"fatal error: asm/errno.h: No such file or directory",这时需要修改头文件路径。
继续编译,可能会遇到"sanitizer_syscall_generic.inc::: error: '__NR_open' was not declared in this scope",解决方法是修正头文件链接。最后,编译成功后执行sudo make install,并确认安装版本。
在安装过程中,有两点需要注意:一是本地需要g++,否则编译时会出错,解决方法是安装gcc;二是安装后可能只有g++,没有gcc,大数rsa加密源码此时需在./configure阶段添加c和c++的配置。
Ubuntu.源码编译CARLA0.9.全过程记录
本文详尽记录了在Ubuntu .上通过源码编译CARLA 0.9.的全过程,特别强调了Linux系统环境的配置以支持与ROS和Autoware的协同仿真,并且允许自定义场景和车辆配置。步骤一:系统基础配置
首先,确保安装Ubuntu .并配置Nvidia显卡驱动,参考链接:win + Ubuntu . LTS 双系统安装(UEFI + GPT)。步骤二:安装依赖
参考Linux build - CARLA Simulator -branch 0.9.,逐步安装必要的软件,如遇到下载问题,可考虑使用阿里源或新华源,推荐查阅:ubuntu安装软件依赖问题。步骤三:Unreal Engine 4. 安装与配置
由于CARLA 0.9.以上版本使用UE4.,需先安装并编译。确保Github账户已与Unreal Engine账户关联,王者荣耀工具 源码如需Personal Access Token,参考Github - 使用新的Personal Access Token进行仓库认证。步骤四:下载与编译CARLA
从官方仓库下载CARLA源代码,更新时可能遇到官方资产Url变化,需修改Update.sh文件。编译过程中,PythonAPI部分网络需求较高,make launch可能需要设定UE4_ROOT环境变量,具体步骤见BuildCarlaUE4.sh。步骤五:运行测试
在完成上述步骤后,进行测试并欢迎在评论区交流问题,如有任何疑问,欢迎留言。如果你对内容满意,请别忘了收藏和关注。Linux系统中,源码编译安装软件包编译过程有问题可以继续安装步骤吗?
在Linux系统中,如果在源码编译安装软件包的过程中出现问题,可以根据具体情况决定是否继续安装步骤。以下是一些常见的情况和建议:编译错误:如果编译过程中遇到错误消息,请首先检查错误消息以获取有关问题的详细信息。有时候错误可能是由于缺少依赖项、版本不匹配、环境配置问题等引起的。根据错误消息,尝试解决问题并重新编译软件包。如果你能够找到解决方案并成功修复错误,那么你可以继续进行安装步骤。
缺少依赖项:某些软件包可能需要依赖其他库或工具。如果编译过程中出现了缺少依赖项的错误,请确保已经安装了所需的依赖项。使用包管理器来安装缺少的软件包或库,并再次尝试编译和安装。
警告消息:除了错误消息外,编译过程中还可能出现警告消息。有些警告可以被忽略,但其他警告可能表明潜在的问题。在这种情况下,建议仔细检查警告消息,确定是否需要采取进一步的行动。如果你确定警告不会导致严重的问题,可以继续安装步骤。
OpenCV在MacOS上源码编译OpenCV
MacOS上OpenCV源码编译与使用教程
在视觉任务中,开源库OpenCV经常被用到,它支持多种语言接口,适用于多平台。在MacOS上直接安装包不可用时,我们需要自行编译。本文将指导您从opencv_4.8.0和opencv_contrib_4.8.0版本入手,详细展示源码编译与配置过程。1. 下载源码并解压
首先,从官网下载对应版本(4.8.0)的源码,确保opencv与opencv_contrib的版本一致。通过命令行进行下载,解压后放置于工作目录。2. 准备CMake
OpenCV支持CMake编译,需要先安装。创建编译文件夹,然后使用CMake指令配置编译环境,注意指定opencv和opencv_contrib的路径。3. CMake编译与下载依赖
完成CMake配置后,进行make编译,注意网络通畅以确保第三方库的下载。编译成功后,会生成所需文件。4. 安装与案例测试
执行make install,安装OpenCV到指定路径。接着,创建一个C++文件main.cpp,编写简单代码以读取并展示,通过CMakeLists.txt文件配置编译路径。5. VS Code环境测试
在VS Code中,通过CMakeLists.txt配置并编译main.cpp,确认OpenCV库路径正确,运行程序,成功处理。总结
通过上述步骤,您已在MacOS上成功源码编译并配置了OpenCV,实现了处理功能。在实际项目中,这将为您提供灵活的环境和更好的控制。