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【餐系统源码】【腾讯电脑源码】【async的源码】elementui实例源码_elementui源码分析

来源:minixnet源码解析 发表时间:2024-12-22 17:25:38

1.elementui源码学习之仿写一个el-tabs
2.elementui源码学习之仿写一个el-tag
3.elementui源码学习之仿写一个el-switch
4.Vue实战项目:电商管理系统(Element-UI)-(4)用户列表增删改查
5.vue中如何引入elementui
6.elementui源码学习之仿写一个el-timeline

elementui实例源码_elementui源码分析

elementui源码学习之仿写一个el-tabs

       本篇文章记录了仿写一个el-tabs组件的例源过程,旨在帮助读者更深入地理解饿了么UI组件的源码工作原理。此系列文章旨在对elementUI源码进行学习与实践,分析后续会持续更新,例源仿写其他组件。源码

       为了便于阅读后续代码,分析餐系统源码本文将复习一些基础知识。例源在Vue中,源码组件的分析页面结构、逻辑与样式通常分离,例源例如:

       通过Vue的源码render函数,我们可以使用jsx语法书写组件,分析这与React语法相似。例源例如,源码要创建一个红色的分析H3标签并设置背景色为黄绿色,代码如下:

       实现效果如下:

       在此代码中,我们需要记住,jsx语法使用单大括号表示变量的使用。

       另外,若在render函数中需要给子组件传参,可以通过单大括号及三点符号实现,因为单大括号用于表示变量。以官方el-tabs组件为例,说明如何使用jsx语法:

       此组件通常使用jsx语法编写,以适应更灵活的需求。

       在Vue中,可以通过`this.$slots.default`获取组件标签内容中的非命名插槽部分。这个API帮助我们访问默认插槽内容。以下是一个简单的使用示例:

       当打印组件实例时,可以看到存储的内容:

       将此数组应用到el-tabs组件中,可以获取每个`el-tab-pane`组件的`label`、`name`以及其他信息,腾讯电脑源码传递给`tab-nav`组件,从而显示选项卡信息。

       在父子组件间传递参数时,通常使用`v-model`绑定。对于非表单控件的普通自定义组件,需要额外编写代码以实现双向数据绑定。例如:

       此示例展示了如何使用`v-model`进行数据传递。在子组件中,`props`接收`value`参数,通过`this.$emit("input", xxx)`触发更新。

       开始仿写时,首先需要搭建`tabs`结构。一个`tabs`组件通常包含选项卡部分、内容区部分和整个选项卡盒子。这里创建三个文件来实现此功能。

       此过程涉及以下步骤:

       1. 新建`tabs.vue`组件,作为数据中转站。

       2. 创建`tabNav.vue`组件,接收`tabs.vue`的数据并使用`v-for`进行动态渲染。

       3. 编写`myTabContent.vue`组件,配合`v-show`实现仅渲染一个内容。

       实现`tabs`切换效果的方法有多种,如使用动态组件或自行封装一个`tabs`组件。本文旨在仿照官方组件实现常用功能。

       在实际开发中,组件的封装应根据项目需求灵活调整。过度封装或不封装都不理想,组件的复用性对于提高开发效率至关重要。

       若本文有助于您理解el-tabs的工作流程和数据传递方式,我们深感荣幸。欢迎访问我们的async的源码GitHub仓库并给予支持,您的每一点贡献都是我们持续创作的动力。

elementui源码学习之仿写一个el-tag

       本文旨在记录如何仿写el-divider组件的细节,以帮助读者更深入地理解饿了么UI中对应组件的具体工作方式。这是继之前elementui源码学习仿写系列文章之后的又一新作,未来如有空闲时间,将继续更新并仿写其他组件。相关源码已托管于github,读者可下载后通过npm start运行,并结合注释进行学习。github仓库地址为:github.com/shuirongshui...

       针对tag组件,其主要用途是展示标签信息,常见需求包括:

       饿了么官方采用的el-tag组件是通过render函数实现的,因此这里我们也采用相同的方法进行编写。整体而言,这个组件相对简单。只需注意jsx的语法即可。

       若想查看效果,可直接复制粘贴代码运行,并结合注释进行学习。最完整的代码可在github上找到。

       以下是使用代码封装组件的代码总结:

elementui源码学习之仿写一个el-switch

       本文记录了仿写一个el-switch组件的细节,旨在帮助读者深入理解饿了么UI组件的工作原理。此为elementui源码学习系列文章之一,后续将继续更新并仿写其他组件。源码已上传至GitHub,读者可自行下载并运行,结合注释进行学习,链接如下:github.com/shuirongshui...

       switch组件的主要功能是表示开关状态或两种状态之间的切换,如夜间模式的开启与关闭。其界面直观,操作便捷。宿迁pc源码

       组件结构相对简单,分为两部分:主体容器与控制开关。

       在实现switch组件时,主体容器通常是一个div。对于控制开关,即小圆点按钮,我们无需额外创建div,而是通过伪元素实现。

       注意在实现说明文字时,使用`fit-content`属性以适应不同宽度的界面。

       给伪元素添加hover效果时,正确的写法是首先设置hover状态,然后应用样式,例如:

       .target:hover::after { background-color: red; }

       错误的写法是先应用样式,然后设置hover状态,这会导致样式无法正确显示。

       以下是一个简单的switch组件的实现代码示例,供读者参考和复制使用:

       在封装mySwitch组件时,主要是动态控制样式的实现。组件暂不整合el-form的校验功能,待表单校验功能开发时再进行集成。

       此组件的设计方案与官方存在差异,旨在鼓励读者尝试不同的实现方式,以满足不同需求。

       以下是封装组件的效果图,供读者参考。

       读者可自行尝试使用并调整组件以适应特定业务需求。

       在实现时,建议参考注释自行封装适合公司业务的switch组件。

       组件中的`true-value`和`false-value`属性是官方提供的选项,用于配合`v-model`属性实现数据绑定。php源码apk读者也可根据实际需求选择性使用。

Vue实战项目:电商管理系统(Element-UI)-(4)用户列表增删改查

       渲染用户列表

       通过作用域插槽渲染操作列,利用elementui中slot-scope获取作用域数据,参考自定义模板。使用Tooltip文字提示展示鼠标hover时的提示信息,设置enterable属性为false,禁止鼠标进入,避免遮挡。

       修改用户状态

       将用户状态设置为Switch开关,添加change事件监听状态改变。监听函数向修改用户状态接口发送put请求,使用message设置请求失败和成功提示。

       搜索用户

       为文本框绑定queryInfo.query数据,在点击搜索按钮时重新获取更新query属性后的数据。清空文本框数据同时重置所有表单数据,为input输入框添加clearable属性可清空文本框数据,并添加clear事件在点击由clearable属性生成的清空按钮时触发。

       添加和修改用户

       自定义邮箱和手机号的校验规则,使用elementui的自定义表单规则。实现对话框中表单的重置功能,为对话框绑定close事件,对话框关闭时调用表单组件的resetFields()方法。修改用户的展示框,控制dialog对话框的显示,通过将:visible.sync中的属性设置为true来控制,点击按钮将其设置为true,实现渲染对应数据功能。

       提交表单完成用户信息的修改,为“修改用户”按钮绑定事件函数,将该列数据的“id”传入到后台接口。后台接口根据id值将需要修改的数据赋值给“editFrom”变量,“editForm”变量通过v-model绑定在修改用户对话框中,通过接口获取对应数据,再通过v-model更新修改过后的值。为修改用户对话框的“确定”按钮绑定事件,点击“确定”重新获取表单,渲染更新后表单的值。

       删除用户

       利用id传入后台接口删除对应用户数据,使用MessageBox弹框提示。

vue中如何引入elementui

       在Vue项目中引入ElementUI实现步骤如下:

       首先,利用npm或yarn进行ElementUI的安装。在命令行中输入以下命令之一:

       //使用npm

       npm install element-ui

       //使用yarn

       yarn add element-ui

       在Vue组件中应用ElementUI。在main.js文件中引入ElementUI,并引入样式代码如下:

       import 'element-ui/lib/theme-chalk/index.css';

       以此引入ElementUI组件至Vue组件。在组件模板中使用提供的HTML结构。

elementui源码学习之仿写一个el-timeline

       本文记录了仿写el-timeline组件的细节,以深入理解饿了么UI组件的实现机制。本系列文章将持续更新,深入探讨elementui源码的学习与实践。可访问开源仓库,通过npm start运行代码,结合注释辅助理解。

       时间线组件构成包括:时间线小圆点、时间线竖线条、时间戳与具体内容详情四个部分。如图所示。

       时间线组件主要需求包括:按时间线正序或倒序展示、自定义时间线小圆点样式与颜色、使用小图标替代时间线小圆点、控制时间戳与具体内容详情的位置、时间戳的显示与隐藏。

       对官方组件的见解包括:提供与注入可以简化、时间戳位置优化、简约封装参考其他库组件。Antd与iview的时间线组件参数较为精简。

       回顾知识点:数组方法的使用,如this.$slots.default.reverse();以及`:style`中的四元表达式应用,如`:style="border: ${ elementIcon} ${ borderColor}"`。

       组件代码示例如下:`myTimeline`、`myTimelineItem`。完整代码在开源仓库,欢迎访问并star。

       若本文对您有所助益,期待您的star,感谢支持!

elementui源码学习之仿写一个el-message

       深入学习elementui源码,理解并仿写一个el-message组件,不仅能够提升编程能力,还能在以后的项目中实现更高效、个性化的组件封装。首先,明确组件的应用场景和需求。

       消息提示组件主要应用于用户执行操作后的交互反馈,例如成功、失败、警告或信息的显示。为了简化封装过程,保留核心功能,我们无需复制官方组件的复杂配置项。

       深入组件效果理解,通过复习不常用的API,学习代码逻辑,并结合注释快速掌握实现原理。重点复习:<code:class的数组用法、:style用法,以便实现不同状态下的样式切换。

       处理用户多次触发消息显示的问题,动态调整消息的布局,使用变量控制消息的位置。学习过渡钩子函数在状态改变时触发的原理,以实现平滑的显示和消失效果。官方文档提供了详细的过渡钩子函数使用说明。

       探讨Vue组件销毁的方式,选择使用v-show结合过渡效果,而非直接使用v-if,以保持界面的平滑过渡。编写代码时,需手动处理组件销毁逻辑,确保过渡消失后安全地移除DOM元素。

       关于Vue组件的继承和扩展,学习Vue.extend等机制,以便更灵活地创建和使用自定义组件。查阅相关文档和代码实例,了解如何在项目中高效利用组件。

       整合以上知识,完成el-message组件的仿写。通过仔细设计和编码,实现功能完整、界面美观的消息提示功能。最后,提供组件的源代码仓库地址,鼓励社区成员一起学习、讨论和改进。

       GitHub仓库地址:github.com/shuirongshui...

element UI源码阅读之如何开发组件?

       随着Vue、React等框架的广泛应用,组件化开发已成为前端开发的主要趋势。如何构建更优雅、易用且易于维护的组件,是Element UI设计原则的核心。本文将通过解读Element UI源码,探讨其组件开发的实践和组织结构。

       Element UI的项目结构包括:build用于构建命令,examples文档目录,packages存放各个组件源码,src源码核心,test测试,以及类型定义、配置文件和持续集成设置等。在src目录下,package.json是主要的关注点,它帮助我们理解组件的开发和源码结构。

       Element UI采用BEM(Block, Element, Modifier)规范组织CSS,这种规范强调逻辑分层和团队协作。优点是通过块、元素和修饰符的命名,可以清晰地反映组件结构和状态,降低理解成本,减少样式冲突。然而,BEM命名可能会稍长一些。

       在Element UI中,组件命名遵循BEM模式,例如el-alert和el-dialog。要遵循BEM,你需要理解B__E--M的格式,其中B代表块,E代表元素,M代表修饰符。通过实例,我们可以看到组件如alert和dialog如何使用这种命名规则。

       Element UI的CSS样式编写基于BEM,如Config.scss和Function.scss提供了连接符和选择器判断方法。为了适应第三方组件,可以自定义B和E的命名,并通过rest-style mixin覆盖样式。此外,处理组件间数据和事件的方式多种多样,如props和$emit用于父子组件,$attrs和$listeners用于祖孙组件,以及provide和inject用于共享数据和Vuex用于全局状态管理。

       对于多层级组件间的通信,Element UI提供了$parent和$children,以及中央事件总线(EventBus)来解决。EventBus通过dispatch和broadcast函数实现事件的向上和向下传播,简化了多层级组件间的通信效率。

       总的来说,阅读Element UI源码有助于理解如何利用BEM原则、组件命名、数据传递和事件处理机制构建高效、清晰的组件。通过这些实践,我们可以更好地为自己的项目开发组件,提升代码的可维护性和团队协作效率。

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