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【注入dll隐藏源码】【滚动波段源码大全】【雄鹰高飞指标源码】-65源码

来源:layui源码怎么编译 发表时间:2024-12-22 14:44:32

1.哪位高手有仲平复利指标源码呀?
2.求一个JAVA计算器源代码。源码不要按钮的源码那种。速度。源码注入dll隐藏源码。源码急用

-65源码

哪位高手有仲平复利指标源码呀?

       N1(1,源码滚动波段源码大全,);

       N2(1,,);小框 N:=;

       M:=;

       RSV:=(CLOSE-LLV(LOW,N))/(HHV(HIGH,N)-LLV(LOW,N))*;

       K:=SMA(RSV,5,1);

       D:=SMA(K,3,1);

       J:=3*K-2*D;

       主力线:EMA(*(CLOSE-LLV(LOW,))/(HHV(HIGH,)-LLV(LOW,)),3),COLORFFFFFF,LINETHICK1;

       主力持仓线: (CLOSE-EMA(CLOSE,))/EMA(CLOSE,)*, COLORFF,LINETHICK2;

       强势显示: STICKLINE(主力持仓线>,主力持仓线+2,主力持仓线-2,1,1), COLORFF,LINETHICK1;

       主力筹码线:EMA(N1*(CLOSE-LLV(LOW,))/(HHV(HIGH,)-LLV(LOW,)),8),COLORFFFF,LINETHICK2;

       超强显示: STICKLINE(主力筹码线>,主力筹码线+2,主力筹码线-2,1,1), COLORFFFFFF,LINETHICK4;

       散户筹码线: N2*(HHV(HIGH,M)-CLOSE)/(HHV(HIGH,M)-LLV(LOW,M)),COLORCC,LINETHICK1;

       RSV1:=(CLOSE-LLV(LOW,9))/(HHV(HIGH,9)-LLV(LOW,9))*;

       WEN:=3*SMA((CLOSE-LLV(LOW,))/(HHV(HIGH,)-LLV(LOW,))*,5,1)-2*SMA(SMA((CLOSE-LLV(LOW,))/(HHV(HIGH,)-LLV(LOW,))*,5,1),3,1);

       J1:=SMA(RSV1,3,1);J2:=SMA(J1,3,1);

       见顶柱:,LINETHICK1,COLORFF;

       卖准备: IF(CROSS(J2,J1) AND J2>,,),LINETHICK1,COLORFF;

       走势线: WEN,LINETHICK1,COLORFFFF;

       STICKLINE(走势线>,,走势线,3,1),COLORFF;

       STICKLINE(走势线<=,0,走势线,3,1),COLORFFFF,LINETHICK1;

       STICKLINE(COUNT(走势线<REF(走势线,1) AND 走势线<,2)=2 ,0,5,3,0),LINETHICK1,COLORFF;

       STICKLINE(CROSS(J2,J1) AND J2>,,,3,0),COLORFF,LINETHICK3;

       AA3:=(HHV(HIGH,)-CLOSE)/(HHV(HIGH,)-LLV(LOW,))*-;

       AA6:=SMA(AA3,,5),LINETHICK2,COLORFFFF;

       买关注: STICKLINE(走势线-主力线<-,0,2,5,1),COLORFFFFFF,LINETHICK1;

       DRAWTEXT(FILTER(J>REF(J,1)AND 走势线>=REF(走势线,1)AND 走势线< ,),走势线,'买'),COLORFFFFFF;

       卖关注: STICKLINE(走势线-AA6>,,,5,1),COLORFFFF;

       DRAWTEXT(FILTER(J<REF(J,1)AND 走势线<=REF(走势线,1)AND J> ,5),J,'可卖'),COLORFF,LINETHICK2;

       VAR:=2*MA(LLV((C+L)/2,8)*1.1,)-EMA((C+L)/2,3)-((C+L)/2)*0.1;

       VAR:=IF((EMA((C+L)/2,3)-VAR)*5>0,POW((EMA((C+L)/2,3)-VAR)*5,2)/,-1*POW((EMA((C+L)/2,3)-VAR)*5,2)/);

       VAR:=IF(VAR>0,VAR-0,0);

       STICKLINE(VAR>0 AND REF(VAR,1)=0 AND (C+L)/2>MA((C+L)/2,8),

       走势线,主力线+0.2,4,0),COLORFFFF,LINETHICK2;

       DRAWTEXT(VAR>0 AND REF(VAR,1)=0 AND (C+L)/2>MA((C+L)/2,8),

       走势线+0.,'追买'),LINETHICK3,COLORFFFF;

       买入:IF(CROSS(走势线,4),,0),STICK,LINETHICK1,COLORFFFF;

       DRAWTEXT(CROSS(走势线,4),,'买入'),COLORFFFF;

       买!:IF(CROSS(主力持仓线,源码雄鹰高飞指标源码-5),,0),STICK,LINETHICK2,COLORFFFFFF,LINETHICK3;

       DRAWTEXT(CROSS(主力持仓线,-5),,'买!'),源码COLORFFFFFF;

       VAR:=EMA(SMA((CLOSE-LLV(LOW,))/(HHV(HIGH,)-LLV(LOW,))*,8,1),3);

       STICKLINE(VAR> AND VAR<,VAR,VAR,,1),COLORFF,LINETHICK3;

       STICKLINE(VAR<REF(VAR,1),VAR,VAR,,1),COLORFF,LINETHICK3;

       STICKLINE(VAR>,VAR,VAR,8,1),COLORFFFFFF,LINETHICK1;

       STICKLINE(VAR<,VAR,VAR,8,1),COLORFFFFFF,LINETHICK1;

       筹码高位止停线:,COLORFF,LINETHICK1;

       强弱分界线:,COLORFFFF,LINETHICK1;

       底部安全区:,COLOR,LINETHICK1;

       地平线:-1,COLOR,LINETHICK1;VARF:=TROUGHBARS(3,,1)<4;

       STICKLINE(FILTER(VARF=1,5),,0,1,0),COLOR,LINETHICK2;

       DRAWICON(FILTER(VARF=1,5),,1);

       DRAWTEXT(FILTER(VARF=1,5),,'**!'),源码COLORFFFFFF;

       大框

求一个JAVA计算器源代码。不要按钮的源码那种。速度。源码。源码急用

       import java.awt.*;

       import java.awt.event.*;

       import java.lang.*;

       import javax.swing.*;

       public class Counter extends Frame

       {

       //声明三个面板的源码布局

       GridLayout gl1,gl2,gl3;

       Panel p0,p1,p2,p3;

       JTextField tf1;

       TextField tf2;

       Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b,b,b,b,b,b,b,b,b,b,b,b,b,b,b,b,b;

       StringBuffer str;//显示屏所显示的字符串

       double x,y;//x和y都是运算数

       int z;//Z表示单击了那一个运算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"

       static double m;//记忆的数字

       public Counter()

       {

       gl1=new GridLayout(1,4,,0);//实例化三个面板的布局

       gl2=new GridLayout(4,1,0,);

       gl3=new GridLayout(4,5,,);

       tf1=new JTextField();//显示屏

       tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

       tf1.setEnabled(false);

       tf1.setText("0");

       tf2=new TextField();//显示记忆的索引值

       tf2.setEditable(false);

       //实例化所有按钮、设置其前景色并注册监听器

       b0=new Button("Backspace");

       b0.setForeground(Color.red);

       b0.addActionListener(new Bt());

       b1=new Button("CE");

       b1.setForeground(Color.red);

       b1.addActionListener(new Bt());

       b2=new Button("C");

       b2.setForeground(Color.red);

       b2.addActionListener(new Bt());

       b3=new Button("MC");

       b3.setForeground(Color.red);

       b3.addActionListener(new Bt());

       b4=new Button("MR");

       b4.setForeground(Color.red);

       b4.addActionListener(new Bt());

       b5=new Button("MS");

       b5.setForeground(Color.red);

       b5.addActionListener(new Bt());

       b6=new Button("M+");

       b6.setForeground(Color.red);

       b6.addActionListener(new Bt());

       b7=new Button("7");

       b7.setForeground(Color.blue);

       b7.addActionListener(new Bt());

       b8=new Button("8");

       b8.setForeground(Color.blue);

       b8.addActionListener(new Bt());

       b9=new Button("9");

       b9.setForeground(Color.blue);

       b9.addActionListener(new Bt());

       b=new Button("/");

       b.setForeground(Color.red);

       b.addActionListener(new Bt());

       b=new Button("sqrt");

       b.setForeground(Color.blue);

       b.addActionListener(new Bt());

       b=new Button("4");

       b.setForeground(Color.blue);

       b.addActionListener(new Bt());

       b=new Button("5");

       b.setForeground(Color.blue);

       b.addActionListener(new Bt());

       b=new Button("6");

       b.setForeground(Color.blue);

       b.addActionListener(new Bt());

       b=new Button("*");

       b.setForeground(Color.red);

       b.addActionListener(new Bt());

       b=new Button("%");

       b.setForeground(Color.blue);

       b.addActionListener(new Bt());

       b=new Button("1");

       b.setForeground(Color.blue);

       b.addActionListener(new Bt());

       b=new Button("2");

       b.setForeground(Color.blue);

       b.addActionListener(new Bt());

       b=new Button("3");

       b.setForeground(Color.blue);

       b.addActionListener(new Bt());

       b=new Button("-");

       b.setForeground(Color.red);

       b.addActionListener(new Bt());

       b=new Button("1/X");

       b.setForeground(Color.blue);

       b.addActionListener(new Bt());

       b=new Button("0");

       b.setForeground(Color.blue);

       b.addActionListener(new Bt());

       b=new Button("+/-");

       b.setForeground(Color.blue);

       b.addActionListener(new Bt());

       b=new Button(".");

       b.setForeground(Color.blue);

       b.addActionListener(new Bt());

       b=new Button("+");

       b.setForeground(Color.red);

       b.addActionListener(new Bt());

       b=new Button("=");

       b.setForeground(Color.red);

       b.addActionListener(new Bt());

       //实例化四个面板

       p0=new Panel();

       p1=new Panel();

       p2=new Panel();

       p3=new Panel();

       //创建一个空字符串缓冲区

       str=new StringBuffer();

       //添加面板p0中的源码高权重网站源码组件和设置其在框架中的位置和大小

       p0.add(tf1);

       p0.setBounds(,,,);

       //添加面板p1中的组件和设置其在框架中的位置和大小

       p1.setLayout(gl1);

       p1.add(tf2);

       p1.add(b0);

       p1.add(b1);

       p1.add(b2);

       p1.setBounds(,,,);

       //添加面板p2中的组件并设置其的框架中的位置和大小

       p2.setLayout(gl2);

       p2.add(b3);

       p2.add(b4);

       p2.add(b5);

       p2.add(b6);

       p2.setBounds(,,,);

       //添加面板p3中的组件并设置其在框架中的位置和大小

       p3.setLayout(gl3);//设置p3的布局

       p3.add(b7);

       p3.add(b8);

       p3.add(b9);

       p3.add(b);

       p3.add(b);

       p3.add(b);

       p3.add(b);

       p3.add(b);

       p3.add(b);

       p3.add(b);

       p3.add(b);

       p3.add(b);

       p3.add(b);

       p3.add(b);

       p3.add(b);

       p3.add(b);

       p3.add(b);

       p3.add(b);

       p3.add(b);

       p3.add(b);

       p3.setBounds(,,,);

       //设置框架中的布局为空布局并添加4个面板

       setLayout(null);

       add(p0);

       add(p1);

       add(p2);

       add(p3);

       setResizable(false);//禁止调整框架的大小

       //匿名类关闭窗口

       addWindowListener(new WindowAdapter(){

       public void windowClosing(WindowEvent e1)

       {

       System.exit(0);

       }

       });

       setBackground(Color.lightGray);

       setBounds(,,,);

       setVisible(true);

       }

       //构造监听器

       class Bt implements ActionListener

       {

       public void actionPerformed(ActionEvent e2)

       {

       try{

       if(e2.getSource()==b1)//选择"CE"清零

       {

       tf1.setText("0");//把显示屏清零

       str.setLength(0);//清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数

       }

       else if(e2.getSource()==b2)//选择"C"清零

       {

       tf1.setText("0");//把显示屏清零

       str.setLength(0);

       }

       else if(e2.getSource()==b)//单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数

       {

       x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

       tf1.setText(""+(-x));

       }

       else if(e2.getSource()==b)//单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值

       {

       x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

       str.setLength(0);//清空缓冲区以便接收新的另一个运算数

       y=0d;

       z=0;

       }

       else if(e2.getSource()==b)//单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值

       {

       x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

       str.setLength(0);

       y=0d;

       z=1;

       }

       else if(e2.getSource()==b)//单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值

       {

       x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

       str.setLength(0);

       y=0d;

       z=2;

       }

       else if(e2.getSource()==b)//单击除号按钮获得x的值和z的值并空y的值

       {

       x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

       str.setLength(0);

       y=0d;

       z=3;

       }

       else if(e2.getSource()==b)//单击等号按钮输出计算结果

       {

       str.setLength(0);

       switch(z)

       {

       case 0 : tf1.setText(""+(x+y));break;

       case 1 : tf1.setText(""+(x-y));break;

       case 2 : tf1.setText(""+(x*y));break;

       case 3 : tf1.setText(""+(x/y));break;

       }

       }

       else if(e2.getSource()==b)//单击"."按钮输入小数

       {

       if(tf1.getText().trim().indexOf(′.′)!=-1)//判断字符串中是否已经包含了小数点

       {

       }

       else//如果没数点有小

       {

       if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初时显示为0

       {

       str.setLength(0);

       tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString());

       }

       else if(tf1.getText().trim().equals(""))//如果初时显示为空则不做任何操作

       {

       }

       else

       {

       tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());

       }

       }

       y=0d;

       }

       else if(e2.getSource()==b)//求平方根

       {

       x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

       tf1.setText("数字格式异常");

       if(x<0)

       tf1.setText("负数没有平方根");

       else

       tf1.setText(""+Math.sqrt(x));

       str.setLength(0);

       y=0d;

       }

       else if(e2.getSource()==b)//单击了"%"按钮

       {

       x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

       tf1.setText(""+(0.*x));

       str.setLength(0);

       y=0d;

       }

       else if(e2.getSource()==b)//单击了"1/X"按钮

       {

       x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

       if(x==0)

       {

       tf1.setText("除数不能为零");

       }

       else

       {

       tf1.setText(""+(1/x));

       }

       str.setLength(0);

       y=0d;

       }

       else if(e2.getSource()==b3)//MC为清除内存

       {

       m=0d;

       tf2.setText("");

       str.setLength(0);

       }

       else if(e2.getSource()==b4)//MR为重新调用存储的数据

       {

       if(tf2.getText().trim()!="")//有记忆数字

       {

       tf1.setText(""+m);

       }

       }

       else if(e2.getSource()==b5)//MS为存储显示的数据

       {

       m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

       tf2.setText("M");

       tf1.setText("0");

       str.setLength(0);

       }

       else if(e2.getSource()==b6)//M+为将显示的数字与已经存储的数据相加要查看新的数字单击MR

       {

       m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

       }

       else//选择的是其他的按钮

       {

       if(e2.getSource()==b)//如果选择的是"0"这个数字键

       {

       if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的为零不做操作

       {

       }

       else

       {

       tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());

       y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

       }

       }

       else if(e2.getSource()==b0)//选择的是“BackSpace”按钮

       {

       if(!tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的不是零

       {

       if(str.length()!=1)

       {

       tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能抛出字符串越界异常

       }

       else

       {

       tf1.setText("0");

       str.setLength(0);

       }

       }

       y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

       }

       else//其他的数字键

       {

       tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());

       y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

       }

       }

       }

       catch(NumberFormatException e){

       tf1.setText("数字格式异常");

       }

       catch(StringIndexOutOfBoundsException e){

       tf1.setText("字符串索引越界");

       }

       }

       }

       public static void main(String args[])

       {

       new Counter();

       }

       }

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