1.「国产」手机浏览器哪个好用?我体验了这 5 款
2.夸克浏览器电脑版V593228官方最新版夸克浏览器电脑版V593228官方最新版功能简介
3.什么是夸克克源PSOS
「国产」手机浏览器哪个好用?我体验了这 5 款
在探讨「国产」手机浏览器的性能时,我亲自测试了五款国内开发者打造的源码Android浏览器。它们在简洁设计的网夸同时,试图提供独特的代码功能,以区别于国际大厂的夸克克源产品。
首先,源码yy播放器源码夸克浏览器以其独特的网夸卡片风格和神奇的下载效果让人印象深刻。尽管早期曾被质疑安装包体积增大和部分网站兼容性问题,代码但在我的夸克克源使用中并未遇到这些问题。夸克的源码亮点在于其简洁的界面、轻应用功能,网夸以及高效下载网盘资源的代码能力,尤其是夸克克源通过调整下载设置能实现显著的下载速度提升。
Via浏览器则以小巧的源码体积和定制化体验吸引用户。它提供了一个纯粹的网夸浏览器界面,用户可以自定义主页元素,还有丰富的在线插件,如源码嗅探和资源下载工具,以及多手势操作,提升了使用效率。
X浏览器则通过有趣的地址栏命令,实现设置、历史等快捷操作,以及即时翻译和网站定制功能,如广告拦截和UA设置,显示了其功能的多样性和灵活性。
神奇浏览器作为个人开发的产品,虽然体积不大,但阅读模式的加入使其在深度阅读体验上有所突破,支持分类显示资源嗅探,且有自主开发的广告拦截功能。
星尘浏览器则凭借凤凰工作室的背景,以小球设计和临时搜功能简化操作,手机流量分发平台源码一级菜单设置页让用户一目了然所有功能。
总结来说,国产浏览器在个性化、用户体验和功能性上有所创新,为用户提供了不同于国际大厂产品的选择。如果你正在寻找一款既好用又有特色的手机浏览器,这些国产选项值得考虑。
夸克浏览器电脑版V官方最新版夸克浏览器电脑版V官方最新版功能简介
大家好,关于夸克浏览器电脑版 V5.9.3. 官方最新版,夸克浏览器电脑版 V5.9.3. 官方最新版功能简介这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!夸克浏览器电脑版是一款功能强大又小巧的浏览器。该软件有着简约的风格,专注于用户的每个浏览体验,而且在启动的时候不会有任何多余的加载项。同时软件还在搜索栏、工具栏、再排版各种模块里面加入了独特的内容,不过在使用这个版本的话需要开启安卓模拟器。
小编精选:电脑浏览器
功能特色
极简理念极简设计风格,让浏览器只是浏览器,给追求宁静的你。
轻应用接入高质量应用内容,收录汽车之家、暴走漫画等余个轻应用,上网找乐趣,为手机减负,一个夸克就够了!
视频缓存支持视频缓存,离线下载,随时随地畅享精彩!
高速下载高性能下载器,网盘资源极速下载,支持多线程、数据库搜索源码多任务,断点续传,智能判断网络环境
广告过滤智能过滤网页恶意广告,支持手动去除网页广告
安全上网无线保镖安全模块保障数据安全,京东淘宝天猫唯品会拼多多购物无忧,支付安心
视频播放自带播放组件,畅享优酷、爱奇艺、乐视、芒果TV、腾讯视频、Bilibili等国内家网站海量视频
怎么下载视频
首先打开夸克浏览器,进入一个视频网站,这里我们拿B站来举例;
随便点击打开一个视频;
进入视频播放后,点击右下角三点—选择缓存选择清晰度;
然后左下角提示开始缓存视频了;
点击浏览器状态栏下载,进入下载界面,在视频缓存处,就可以看到刚才缓存的视频了;
怎么设置百度搜索
打开夸克浏览器进入到主界面,点击右下角的主菜单按钮;
接着在打开的夸克组成当中点击右上角的设置图标;
这时就会打开软件的设置页面,在页面中点击通用的菜单项;
然后在打开的通用页面中找到搜索引擎的设置项;
这时就会弹出设置默认搜索引擎的菜单,在菜单中选择百度的快捷链接,返回到通用设置页面,可以看到搜索引擎设置为百度了。
怎么添加书签
1、用户们如果想在软件里添加书签,那就应该先找到自己想设置书签的网页,然后点击右下角横杠按钮,并登录自己的账号。
2、接下来在出现的功能列表里,选择“添加书签”选项,大家就能够成功的织梦华北网站源码设置书签,以便日后查找了。
3、而查找书签的方法也很简单,从功能列表里选择“书签历史”选项,就可以成功的找到自己收藏过的书签。
更新内容
v5.9.3.:
扫描工具:
1、优化扫描件的导出流程,支持反复编辑源文件,体验更顺畅
2、扫描件可以分享微信小程序啦~共享好友资料更便捷
3、PDF编辑支持添加签名、印章啦,远程办公、材料审批必备
网盘工具:
1、网盘相册新升级:云端、本机切换自如,存储状态一目了然;用相册搜索可便捷找到你的照片~
2、新增相册时光机卡片,快去备份相册资产解锁你的专属回忆吧~
v5.9.0.:
信宿渔人还泛泛,清秋燕子故飞飞。本次夸克带来版本更新如下,快来尝鲜吧~
一、扫描增强能力:
1证件照新增延时拍摄功能,固定好手机从容摆pose
2扫描流程体验优化,扫描完成支持选择部分页面导出
二、PC端网盘优化上传能力:
1、方便上传:实现了拖拽上传、系统右键发送、复制粘贴等一系列能力上传
2、文件夹自动备份:PC上针对文件夹自动备份,重要的文件夹备份后随处都可以查看
v5.8.9.:
露从今夜白,月是页游gm后台源码故乡明。夸克也带来本次更新:主要是持续优化一些性能和体验问题,追求更加流畅的体验~
v5.8.8.:
天上秋期近,人间月影清。本次夸克带来版本更新如下,快来尝鲜吧~
1、拍入学证件照,一键美颜、换装,形象照教你摆Pose
2、扫描王全新升级,推出无痕扫描模式,私密扫描不留痕迹
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什么是PSOS
pSOS系统结构
pSOS是一个由标准软组件组成的,可剪裁的实时操作系统。其系统结构如图2.1所示
,它分为内核层、系统服务层、用户层。
1. 内核层
pSOS内核负责任务的管理与调度、任务间通信、内存管理、实时时钟管理、中断服
务;可以动态生成或删除任务、内存区、消息队列、信号灯等系统对象;实现了基于优
先级的、选择可抢占的任务调度算法,并提供了可选的时间片轮转调度。pSOS Kernel还
提供了任务建间通信机制及同步、互斥手段,如消息、信号灯、事件、异步信号等。
pSOS操作系统在Kernel层中将与具体硬件有关的操作放在一个模块中,对系统服务层
以上屏蔽了具体的硬件特性,从而使得pSOS很方便地从支持Intel x系列转到支持MC
XXX系列,并且在系统服务层上对不同应用系统不同用户提供标准的软组件如PNA+、
PHILE+等。
2. 系统服务层
pSOS系统服务层包括PNA+、PRPC+、PHILE+等组件。PNA+实现了完整的基于流的TCP
/IP协议集,并具有良好的实时性能,网络组件内中断屏蔽时间不大于内核模块中断屏蔽时
间。PRPC+提供了远程调用库,支持用户建立一个分布式应用系统。PHILE+提供了文件系
统管理和对块存储设备的管理。PREPC+提供了标准的C、C++库,支持用户使用C、C++语言
编写应用程序。
由于pSOS内核屏蔽了具体的硬件特性,因此,pSOS系统服务层的软组件是标准的、与
硬件无关的。这意味着pSOS各种版本,无论是对X系列还是MCXXX系列,其系统服务
层各组件是标准的、同一的,这减少了软件维护工作,增强了软件可移植性。
每个软组件都包含一系列的系统调用。对用户而言,这些系统调用就象一个个可重入
的C函数,然而它们却是用户进入pSOS内核的唯一手段。
3. 用户层
用户指的是用户编写的应用程序,它们是以任务的形式出现的。任务通过发系统调
用而进入pSOS内核,并为pSOS内核所管理和调度。
pSOS为用户还提供了一个集成式的开发环境(IDE)。pSOS_IDE可驻留于UNIX或DOS
环境下,它包括C和C++优化编译器、CPU和pSOS模拟仿真和DEBUG功能。
pSOS内核机制
§3.1 几个基本概念
3.1.1 任务
在实时操作系统中,任务是参与资源竞争(如CPU、Memory、I/O devices等)
的基本单位。pSOS为每个任务构造了一个虚拟的、隔离的环境,从而在概念上,一个任务
与另一个任务之间可以相互并行、独立地执行。任务与任务之间的切换、任务之间的通
信都是通过发系统调用(在有些情况下是通过ISR)进入pSOS Kernel,由pSOS Kernel完
成的。
pSOS系统中任务包括系统任务和用户任务两类。关于用户任务的划分并没有一个固
定的法则,但很明显,划分太多将导致任务间的切换过于频繁,系统开销太大,划分太少又
会导致实时性和并行性下降,从而影响系统的效率。一般说来,功能模块A与功能模块B是
分开为两个任务还是合为一个任务可以从是否具有时间相关性、优先性、逻辑特性和功
能耦合等几个方面考虑。
3.1.2 优先级
每个任务都有一个优先级。pSOS系统支持0~级优先级,0级最低,级最高。0级
专为IDLE任务所有,~级为系统所用。在运行时,任务(包括系统任务)的优先级
可以通过t_setpri系统调用改变。
3.1.3 任务状态
pSOS下任务具有三种可能状态并处于这三个状态之一。只有通过任务本身或其他任
务、ISR对pSOS内核所作的系统调用才能改变任务状态。从宏观角度看,一个多任务应用
通过一系列到pSOS的系统调用迫使pSOS内核改变受影响任务而从运行一个任务到运行另
一任务向前发展的。
对于pSOS kernel,任务在创建前或被删除后是不存在的。被创建的任务在能够运行
前必须被启动。一旦启动后,一个任务通常处于下面三个状态之一:
①Executing (Ready)就绪
②Running运行
③Blocked阻塞
就绪任务是未被阻塞可运行的,只等待高优先级任务释放CPU的任务。由于一个任务
只能由正运行的任务通过调用来被启动,而且任何时刻只能有一个正在运行的任务,所
以新任务总是从就绪态开始。
运行态任务是正在使用CPU的就绪任务, 系统只能有一个running任务。一般runni
ng任务是所有就绪任务中优先级最高的,但也有例外。
任务是由自身特定活动而变为阻塞的,通常是系统调用引起调用任务进入等待状态
的。所以任务不可能从ready态到blocked态,因为只有运行任务才能执行系统调用。
3.1.4 任务控制块
任务控制块TCB是pSOS内核建立并维护的一个系统数据结构,它包含了pSOS Kernel调
度与管理任务所需的一切信息,如任务名、优先级、剩余时间片数、当前寄存器状态等。
在有的RTOS中,任务的状态与任务TCB所处的队列是等同的。pSOS操作系统将二者分
为两个概念,例如任务处于阻塞状态,但它的TCB却处于消息等待队列、信号灯等待队列、
内存等待队列、超时队列之一。
pSOS启动时,将根据Configuration Table中的参数kc_ntask建立一个包含kc_ntask
个TCB块的TCB池,它表示最大并行任务数。在创建一个任务时,分配一个TCB给该任务,在
撤销一个任务时,该TCB将被收回。
3.1.5 对象、对象名及ID号
pSOS Kernel是一个面向对象的操作系统内核,pSOS系统中对象包括任务、memory
regions、memory partitions、消息队列和信号灯。
对象名由用户定义(4位ASCII字符),并且在该对象创建时作为系统调用obj_CREAT
E
的一个人口参数传给pSOS Kernel。pSOS Kernel反过来赋予该对象一个唯一的位ID号
。除obj_CREATE和obj_IDENT外,所有涉及对象的系统调用都要用到对象ID号。
创建对象的任务通过obj_CREATE就已经知道了该对象的ID号,其余任务可通过obj_
IDENT或通过全局变量(如果已经为该任务的ID号建立了一个全局变量的话)获取该对象
的ID号。对象ID号隐含了该对象控制块(如TCB、QCB)的位置信息,这一位置信息被pSO
S
Kernel用于对该对象的管理和操作,如挂起/解挂一个任务、删除一个消息队列等。
3.1.6 任务模式字Mode word.
每个任务带有一个mode word,用来改变调度决策或执行环境。主要有以下四个参
数
Preemption Enabled/Disabled.
Roundrobin Enabled/Disabled
Interupts Enabled/Disabled.
ASR Enabled/Disabled: 每个任务有一个通过as-catoh建立起来的异步信号服务例
程ASR。异步信号类似于软件中断。当ASR位为1时as-catch所指向的任务将会被改变执行
路径,先执行ASR,再返回原执行点。
§3.2 任务调度
3.2.1 影响动态调度效果的两个因素
pSOS采用优先级+时间片的调度方式。有两个因素将影响动态调度的效果:一是优先
级可变(通过t_setpri系统调用改变任务的优先级);二是任务模式字中的preemption
bit位和roundrobin bit位。preemption bit位决定不同优先级的任务是否可抢占,并和
roundrobin bit位一起决定任务的时间片轮转是否有效。
3.2.2 引起任务调度的原因及结果
pSOS系统中引起调度的原因有两条:
1. 在轮转方式下时间片到
2. pSOS系统调用引发任务调度。该系统调用可能是ISR发出的,也可能是某个任务发出的
pSOS任务调度的结果有两种:
1. 引起运行任务切换,这指的是
2. 不引起运行任务切换,这指的是
不论任务调度是否引发运行任务切换,都有可能引起一个或多个任务状态变迁。
3.2.3 运行任务的切换
一、何时切换
下面三种情况将引发运行任务切换:
1. 在时间片轮转方式下(此时任务模式字的roundrobin bit与preemption bit均为
enable),运行任务Task A的时间片用完,且Ready队列中有相同优先级的其它任务,则
Task A退出运行。
2. 在运行任务Task A的Mode word的preemption bit位为enable的前提下,若Task A发出
的某条相同调用引发一个优先级高于Task A的任务Task B从Block状态进入Reary状态,则
将Task B投入运行。
3. ISR使用I_RETURN系统调用,则ISR退出运行,pSOS Kernel选择Ready队列中优先级最高
的任务投入运行(这一任务并不一定是被ISR打断的前运行任务)。
二、如何切换
上述三类运行任务的切换,其具体的pSOS Kernel运作过程并非完全一样,但彼此之间
差别不大。为了简单起见,我们以
为例对切换过程作一简单叙述。这一过程可细分为4个步骤:
1. 任务A运行信息保存(_t_save proc far)
这一过程主要完成修改系统工作标志,保存切换点地址及运行信息、任务A栈调
整
栈
指针保存、栈切换、参数及返址入栈等一系列工作。
2.任务A入就绪队列(void t_in_chain)
这一过程将任务A的TCB块按优先级顺序插入就绪队列。
3.选择一个高优先级任务B(void t_choice( ))
按一定算法从就绪队列中选出最高优先级任务B的TCB块,并使运行指针指向它。
4.将任务B投入运行(_t_run proc far)
从系统栈切换到任务B栈,用任务B的TCB块中保存的信息恢复上次运行被打断的
地
,恢
复任务运行环境,于是任务B开始继续运行。
图3.1反映了典型任务切换过程中CPU控制权的转移、各堆栈活动生命期、任务活动
生命期等信息。图中
t1,t4为切换点 t2,t3为开/关中断
Tsch=t4-t1 // Tsch为任务切换时间
Tforbid=t3-t2 // Tforbid为中断禁止时间
它们是实时操作系统最重要的两个性能指标。