1.网页上的到期到期代码 倒计时源码 编写 那为大虾帮我下 谢谢
2.[Linux]内核定时器(Timer)
3.Chromium setTimeout/clearTimeout 源码分析
网页上的 倒计时源码 编写 那为大虾帮我下 谢谢
触发A
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动作
Set N = 0
Set XX (实数变量) =(预定时间-当前时间)(秒)
Set JSQ(计时器变量)= 新建计时器 XX秒
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触发B
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事件
计时器JSQ到期
动作
暂停JSQ、删除JSQ
Set JSQ=新建计时器 1秒循环
开启触发C
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触发C
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事件
计时器JSQ到期
动作
Set N(整数变量)=N+1
对玩家显示信息 “转整数为字符串 “N””
[Linux]内核定时器(Timer)
Linux内核的时间缩写定时器机制基于硬件中断来监控时间流逝,关键在于理解struct timer_list结构。源码英文这个结构体在3.版本中包含expires(定时器到期时间)、日期(*function)(定时器回调函数)和data(回调函数参数)。到期到期代码定时器的时间缩写游戏源码页游添加和管理通过add_timer和mod_timer函数进行,它们将定时器加入管理队列,源码英文但实际执行由时钟中断驱动,日期只有在中断处理的到期到期代码softirq部分才会检查并执行定时器。
删除定时器时,时间缩写del_timer会判断定时器是源码英文否已执行(inactive状态),如果是日期,返回0;否则从队列中移除。到期到期代码而在SMP系统中,时间缩写del_timer_sync确保在函数返回时,源码英文所有处理器都不再执行该定时器。遇到calltrace问题时,python 图片美化源码曾因重复初始化定时器引发,但3.和5.9内核的timer_entry处理方式不同,可能导致链表断开,这需要深入源码以理解具体机制。
在3.版本中,timer_entry通过双向链表连接,而在5.9中则使用散列表的node节点。这两种方式都可能存在因指针设置不当导致链表断裂的网站源码时间函数问题,具体原因有待进一步探讨。
Chromium setTimeout/clearTimeout 源码分析
Chromium版本.0..3中setTimeout函数的工作流程涉及大量源码,包括线程、消息循环、任务队列和操作系统定时器函数。本文仅分析setTimeout的关键步骤。
setTimeout函数通过创建包含回调函数和延时时间的action对象,调用DOMTimer::Install进行处理。易语言密码源码DOMTimer::Install通过DOMTimerCoordinator::InstallNewTimeout向定时器哈希表timers_插入一个定时器对象,生成唯一timeout_id。
timeout_id由NextID生成,每次调用setTimeout返回递增的值,用于唯一标识每个定时器任务。timers_是一个哈希表,存放定时器对象,与任务一一对应。mysql 源码包安装
创建定时器对象时,通过定时器的延时时间获取任务类型,并将回调函数与任务类型关联,最终通过web_task_runner_获取相应的任务运行器,并在TimerBase::SetNextFireTime调用web_task_runner_->PostDelayedTask提交延迟任务。
PostDelayedTask将延迟任务插入到延迟任务队列中,并更新当前线程的唤醒时间。延迟任务队列是优先队列,用于管理按延时时间排序的任务。
通过GetNextScheduledWakeUpImpl获取优先队列的队头任务,创建唤醒任务用于在线程唤醒时执行延迟任务。唤醒任务只包含延时时间,不包含回调函数。
UpdateDelayedWakeUpImpl根据新创建的唤醒任务更新唤醒任务队列。如果延迟任务队列中的任务延时时间较短,新任务可能无法立即进入唤醒任务队列。
调用操作系统定时器函数,如在Mac下调用CFRunLoopTimerSetNextFireDate,在Windows下调用SetTimer,在Android下调用timerfd_settime,在指定延时后唤醒线程。
线程睡眠后,唤醒线程执行已到期的延迟任务,将到期任务从延迟任务队列移出并加入工作队列。ThreadControllerWithMessagePumpImpl::DoWorkImpl找到并执行工作队列中的任务。
面试题:setTimeout延迟时间不准确的原因可能有:硬件层面的时间不准确、操作系统不保证定时器函数的精确性、CPU处理大量定时任务时可能出现部分任务延迟执行。
clearTimeout与clearInterval功能相同,DOMTimer::RemoveByID从timers_哈希表中移除指定timeout_id对应的定时器对象,将回调函数置空,视为任务取消。