【个人系统源码】【时钟壁纸网页源码】【溯源码被破坏】phonegap 实例源码_io源码

2024-12-23 07:31:46 来源:博客社区源码 分类:焦点

1.如何在Android中结合使用PhoneGap和Dojo Mobile
2.phonegap与appcan什么区别
3.如何使用PhoneGap的跟踪设备位置设备
4.cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、实例Android和沃 Phone平台序言
5.webkit有什么用?

phonegap 实例源码_io源码

如何在Android中结合使用PhoneGap和Dojo Mobile

       ã€€åœ¨ç¼–写本文时,Dojo 的最新的稳定版本是 1.6.1。要立即开始使用 Dojo Mobile 1.7,则需要从一个 Subversion

       å­˜å‚¨åº“中下载 Dojo Toolkit 最新的版本。svn 命令行工具通常已预先安装在 Mac OS X 和 Linux® 操作系统上。如果使用

       Windows®ï¼Œé‚£ä¹ˆæ‚¨å¯èƒ½éœ€è¦å…ˆä¸‹è½½å’Œå®‰è£…这些工具。有关的更多信息,请访问 Subversion 站点。

       ã€€ã€€å‡è®¾æ‚¨å·²ç»å®‰è£…了 Subversion,并且正在使用基于命令行的工具,那么您可使用以下命令迁出最新的 Dojo 版本。该命令会下载完整的 Dojo

       Toolkit 源代码,所以预计会花一段时间。

       ã€€ã€€?源码源码1svn checkout http://svn.dojotoolkit.org/src/view/anon/all/trunk

       dojo-toolkit-readonly

       ã€€ã€€å½“完成迁出后,您将在一个名为 dojo-toolkit-readonly 的新目录中拥有 Dojo Toolkit

       çš„完整源代码。将此目录复制或移动到您 Web 服务器上的一个位置,以便您能够在 HTML 文档中使用它。将它重命名为更短的名称,比如

       dojo-toolkit,然后就可以开始使用 Dojo 了。

       ã€€ã€€å¦‚果愿意的话,可以仅下载您想要的 Dojo Toolkit 部分。一些人发现首先下载完整版本,然后丢弃不需要的部分更容易一些。Dojo

       çš„源代码没有压缩且比较大,所以不建议在生产应用程序中使用它。

       ã€€ã€€æ¸…单 1 给出了 Dojo 应用程序的基本结构。Dojo Mobile 1.7

       ä¸­æ–°å¢žäº†deviceTheme类,它将自动确定要为您使用的设备加载的准确主题。您无需检测用户的浏览器并提供相关的 CSS 文件。

       ã€€ã€€å½“完成迁出后,您将在一个名为 dojo-toolkit-readonly 的新目录中拥有 Dojo Toolkit

       çš„完整源代码。将此目录复制或移动到您 Web 服务器上的一个位置,以便您能够在 HTML 文档中使用它。将它重命名为更短的名称,比如

       dojo-toolkit,然后就可以开始使用 Dojo 了。 如果愿意的话,可以仅下载您想要的 Dojo Toolkit

       éƒ¨åˆ†ã€‚一些人发现首先下载完整版本,然后丢弃不需要的部分更容易一些。Dojo 的源代码没有压缩且比较大,所以不建议在生产应用程序中使用它。请参阅

       å‚考资料,了解有关创建自定义 Dojo 构建版本来提升 Dojo 应用程序性能的信息。

       ã€€ã€€æ¸…单 1 给出了 Dojo 应用程序的基本结构。

       ã€€ã€€å¦‚果将清单 1 中的代码保存到文件中,在 Web

       æµè§ˆå™¨ä¸­æ‰“开此文件,将会看到一个灰色背景,再没有任何内容。这没什么用,所以让我们在应用程序中添加一些内容。本文中的示例使用了非标准的 Dojo Mobile

       ç±»ï¼Œæ‰€ä»¥éœ€è¦ç”¨dojo.require加载它们。在dojo.require("dojox.mobile");行的后面,添加清单 2 所示的代码。

       ã€€ã€€äººå·¥åŠ è½½ Dojo Mobile ç±»

       ã€€ã€€6dojo.require("dojox.mobile.ScrollableView");

       ã€€ã€€dojo.require("dojox.mobile.SwapView");

       ã€€ã€€dojo.require("dojox.mobile.IconContainer");

       ã€€ã€€dojo.require("dojox.mobile.Button");

       ã€€ã€€dojo.require("dojox.mobile.SpinWheelDatePicker");

       ã€€ã€€dojo.require("dojox.mobile.SpinWheelTimePicker");

       ã€€ã€€çŽ°åœ¨ï¼Œå¯ä»¥æ·»åŠ  "Hello World" 应用程序的主要代码。本文中的示例使用了 Dojo Mobile 的声明式语法,这意味着要使用带特殊

       Dojo Mobile 属性的常规 HTML 标记,在运行时解析 Dojo Mobile 属性。在代码的部分中,添加清单 3 中的代码。

       ã€€ã€€Hello, World!

       ã€€ã€€First Section

       ã€€ã€€This is a nice standard rounded rectangular label.

       ã€€ã€€Second Section

       ã€€ã€€List Item 1

       ã€€ã€€List Item 2

       ã€€ã€€List Item 3

       ã€€ã€€List Item 4

       ã€€ã€€List Item 5

       ã€€

       ã€€ä¸Šè¿°ä»£ç å®šä¹‰äº†ä¸€ä¸ªScrollableView,它构成主要的应用程序界面。标准的View类与ScrollableView类之间的主要差异是:标

       å‡†çš„View使用标准的浏览器机制来滚动页面。ScrollableView类有自己的滚动机制,可以像原生应用程序一样固定应用程序中的页眉和页脚,滚

       åŠ¨å®ƒä»¬ä¹‹é—´çš„内容。

       ã€€ã€€åœ¨ScrollableView中有一个Heading,它是包含文本 “Hello, World”

       çš„标题栏。通过在这个对象上设置属性fixed="top",Dojo Mobile

       ä¼š

       å°†è¿™ä¸ªæ ‡é¢˜ä¸€ç›´ç•™åœ¨å±å¹•é¡¶éƒ¨ï¼Œæ»šåŠ¨å®ƒä¸‹é¢çš„其他内容。RoundRectCategory对象为圆形的列表或单一列表项定义了一个组标题。第一个类别后面

       æ˜¯ä¸€ä¸ªRoundRect框,其中包含一些静态文本。然后是另一个类别标题和RoundRectList对象,该对象包含一系列ListItem对象。

phonegap与appcan什么区别

       appcan是自己的ide 和自己的sdk,一套完全自己的框架,代码和C#,js略像;phonegap相当于一个浏览器插件,用来承载web页面,页面用js来写,他们都是将代码解析为对应平台的安装包-----apk或ipa,总得来说还是appcan效率高。

       ä½†æ˜¯ï¼Œæˆ‘要说但是了,类似于这种第三方的东西火了一阵,还是概念上火,不过就像手机电池续航一样,从性能上改观不了,总也不能替代原生开发。 appcan我探索过一阵最终没有选作用来开发项目,原因有:涉及到硬件,高效渲染方面无能为力,基础不能不够全面(比如你要做相机android原生可以挖过来源码直接修改使用,appcan就没办法了),打包要将代码上传到appcan官网,这绝对不可以的。phonegap很普遍,我就不解释了,还是效率太低。 美其名曰可以让web开发人员快速开发移动项目,也只是做简单的东西,说白了还不是公司不愿意花钱招人么。

       å°±è¿™ä¹ˆå¤šã€‚。。

如何使用PhoneGap的跟踪设备位置设备

       phonegap环境配置比较复杂,建议你下载phonegap3.0的zip包后解压缩,里面有android的事例源代码,用ADT打开然后在示例代码里面修改就可以了,手机连接的话要确认手机与ADT连接的端口没有被占用,建议用豌豆荚脸上手机后run az android application,然后就可以选择在你的手机上运行啦

cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃 Phone平台序言

       近年来,实例开源力量在全球软件行业中日益凸显其影响力。源码源码特别是实例在移动互联网领域,Linux内核被广泛应用于嵌入式系统和无头设备,源码源码个人系统源码Android的实例崛起以及PhoneGap的诞生,以及服务器端的源码源码LAMP配置,几乎成为了标配。实例就连版本控制工具svn/git和项目管理工具Redmine也被众多软件公司采用。源码源码在这样的实例背景下,几乎没有公司能避开开源产品的源码源码使用,国内的实例盛大、淘宝等企业也纷纷推出了开源平台,源码源码分享内部项目源代码,实例这种开放姿态颇具意义。

       在中国,Discuz、PHPWind和Dvbbs等开源项目凭借其成功服务了无数中小网站的站长,展示了开源的力量。而cocos2d-x项目,时钟壁纸网页源码一个旨在服务手机游戏开发者的开源项目,目标是消除开发者在学习和重复工作中浪费的时间,提供一套公用的库。其目标是通过降低技术门槛和研发成本,让中小团队和个人开发者从中受益,推动整个行业的发展。

       cocos2d-x是cocos2d社区的一个分支,由阿根廷开发者Ricardo Quesada于年创立。起初使用Python,随着iPhone 2.0 SDK的发布,社区在年推出cocos2d-iphone分支,转用Objective-C重写,紧随iOS的发展而迅速壮大。年4月,用cocos2d-iphone开发的游戏StickWars在App Store美国付费榜上取得显著成绩,标志着cocos2d进入了商业化阶段。年,cocos2d成为iOS平台首选的2D游戏框架,其易学特性让开发者快速入门,许多个人开发者借此实现了在iOS平台的溯源码被破坏商业成功。

       随着Android市场的兴起,年cocos2d-x分支应运而生,用C++重写,尽管C++曾受到批评,但因其在iOS和Android平台上的官方支持,这一选择被证明是明智的。众多手机操作系统如沃Phone、Ophone等,都支持C++和OpenGL ES,这为cocos2d-x的跨平台应用提供了便利。在社区成员的共同努力下,到年月中旬,基于cocos2d-x的游戏已收获大量下载,如《捕鱼达人》等明星作品。

       对cocos2d-x的支持与回馈不断增长,网龙公司提供了Lua绑定代码,多位开发者如SuperRacccon、子龙山人等人撰写了教程,徐松林和黄猛则编写了第一本中文教程《cocos2d-x游戏开发指南》,详细解释了引擎的地牢手游源码关键功能和常见问题。该书的发布,特别是其实际案例部分,极大地增强了学习价值,对初学者尤其有帮助。

       最后,作者们和开源社区的贡献者们的努力使cocos2d-x变得更好。徐松林和黄猛的付出使更多游戏开发者受益,开源社区因大家的支持而愈发繁荣。让我们期待更多人加入这个共享、互助的开源社区,推动手机游戏开发的进一步发展。

webkit有什么用?

       主要是用来加载网页的

       如果你做浏览器相关的应用,肯定要使用webview.还有就是,如果你访问自己的网页,可以使用Webview,通过webview能与JS互动,这样你就可以实现手机与网页的时时互动了。

       每个独立的进程都能分配独立的内存,这样的话,你的影视源码官方免费app可以获得双倍的内存,其中一半给Webview吃。增大Webview获得的内存,变相的减小内存泄露产生OOM的概率。

       Webview发生崩溃时不会导致app闪退,就像第二点说的,因为Webview是在独立进程中,如果发生崩溃,主进程还安然无事,app还在运行中,没有闪退,不闪的才是健康的。

       WebKit是Mac OS X v.3及以上版本所包含的软件框架(对v.2.7及以上版本也可通过软件更新获取)。

       同时,WebKit也是Mac OS X的Safari网页浏览器的基础。WebKit是一个开源项目,主要由KDE的KHTML修改而来并且包含了一些来自苹果公司的一些组件。

       传统上,WebKit包含一个网页引擎WebCore和一个脚本引擎JavaScriptCore,它们分别对应的是KDE的KHTML和KJS。

扩展资料:

       hybrid app

       Hybrid App(混合模式移动应用)是指介于web-app、native-app这两者之间的app,兼具"Native App良好用户交互体验的优势"和"Web App跨平台开发的优势"。

       "云"时代的来临正在改变App和运营团队之间的关系,一场不能避免的变革正在进行。

       鉴于移动终端的局限性,移动终端上的APP由本地化应用(Native App),到混合型应用(Hybrid APP),再到基于WEB的应用Web App,这一连串的变化都源于技术的更新和市场的需要。

       Hybrid App是指介于web-app、native-app这两者之间的app,它虽然看上去是一个Native App,但只有一个UI WebView,里面访问的是一个Web App,比如街旁网最开始的应用就是包了个客户端的壳,其实里面是HTML5的网页,后来才推出真正的原生应用。

       再彻底一点的,如掌上百度和淘宝客户端Android版,走的也是Hybrid App的路线,不过掌上百度里面封装的不是WebView,而是自己的浏览内核,所以体验上更像客户端,更高效。

       汽车有混合动力Hybrid,移动应用同样也有混合模式。Hybrid App(混合模式移动应用)兼具"Native App良好用户交互体验的优势"和"Web App跨平台开发的优势"。

       很多人不知道市场上一些主流移动应用都是基于Hybrid App的方式开发,比如国外有Facebook、国内有百度搜索等。

       国内外Hybrid App的开发框架众多。如何选择又成为一个难题。下面对开发者比较关心的集中知名跨平台开发移动应用中间件进行列表和对比,以便选择最适合您的移动应用中间件。

       PhoneGap是相对比较早进入公众视线的一种选择。但是,开发者简单的基于PhoneGap来开发移动应用肯定会发现结果和Web App比较差的用户体验类似。

       这也是为什么基于PhoneGap有实用性的移动应用主要集中在iOS上。可是PhoneGap这种现状弱化了HTML5的跨平台价值。

       Titanium是一种基于翻译机制的跨平台中间件,能够开发出具有Native体验的移动应用,但是因为翻译机制的限制导致移动应用开发不能像真正的HTML5开发一样灵活。哪怕一个按钮也不能像普通HTML一样来编写,而必须按照Titanium约定的特定格式。

       Salama是全新研发的一套Hybrid APP和云端服务整合的开发套件。在终端,一共有三种开发模式:高度混合模式、JS模式和低度混合模式。在低度混合模式下,需要追求终端速度和显示效果的开发者,可以在不改变原有的构架思路的前提下进行开发。

       在JS模式下,所有的画面显示及业务逻辑均由JS程序实现,对于原来的基于WEB的开发者,只要熟悉JS、CSS、HTML的前端工程师就可以轻松构建自己的应用。

       在高度混合模式下,原生和HTML5可以随意组合,可以为开发者在进行大型商业软件开发的过程中提供最高的性价比。不仅如此,在云端Salama还提供了一整套云服务,涵盖了业务处理、数据库操作、文件等资源的存储分发等服务。

       Salama已经为多家公司提供了方案,知名客户有TOSHIBA-AIRCON、GEDORE等品牌商,同时也在Salama平台上构造了Ishow企业电子目录产品服务。

       WeX5具备单View的性能特点,相比PhoneGap、Bootstrap有大幅度性能提升,同时也是以Html5、Javascript、Css3为技术基础的Web型App框架;WeX5框架按照Apache协议将所有源代码进行了开源,技术和模式上显得很开放。

       AppCan在技术架构上和PhoneGap类似是Web主体型中间件,但是通过结合了一些原生交互效果能够达到iOS、Android平台都比较一致的用户体验。

       但是相比PhoneGap、WeX5的开源,AppCan相对封闭的路线显得过于谨慎。

       Hybrid App这个领域虽然还处于比较初期的阶段,但是已经有很多优秀的公司和技术团队在致力于跨平台开发移动应用中间件技术的研究,给了开发者众多选择。

       开发者可以根据实际的项目需求来选择中间件。Web App虽被浏览器厂商和搜索引擎公司所推崇,但存在用户体验差、盈利模式不明确等现阶段无法解决的问题,或最终夭折。

       Hybrid App正在被越来越多的公司和开发者所认同,势必会成为新世界的王。

参考资料:

       SuperWebView——百度百科

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