1.【opensips2.4源码分析】udp协议处理
2.从Linux源码角度看套接字的源码Listen及连接队列
【opensips2.4源码分析】udp协议处理
在opensips 2.4的源码中,udp协议处理是源码通过内置的静态模块proto_udp实现的。这个模块主要集中在proto_udp.c文件中,源码通过结构体module_exports的源码cmds和params来配置,其中"udp_port"是源码唯一的可配置参数,默认值为。源码insvue源码
关键的源码函数proto_udp_init负责初始化协议处理结构体struct proto_info,它负责设置udp的源码监听、发送和接收功能,源码这些底层操作在proto_udp.c文件中具体实现。源码在opensips主程序启动时,源码通过trans_load函数加载所有通信协议,源码其中会查找并调用proto_init函数,源码如proto_udp的源码proto_init函数,用于初始化proto_info结构。源码Android侧边导航源码
udp的监听逻辑根据配置文件进行,配置中的listen指令决定监听的端口。opensips使用struct socket_id结构体来抽象监听,这个结构在cfg.y的flex语法文件中生成,并在trans.c的add_listener函数中添加到全局的protos数组。在主程序启动的最后阶段,会调用udp_proto模块的资金机构指标源码tran.init_listener函数来启动监听,但实际监听端口可能根据配置有所调整,如果没有相应的配置,该协议将被禁用。
从Linux源码角度看套接字的Listen及连接队列
从Linux源码的角度深入探讨Server端Socket在进行listen操作时的具体实现,本文以Linux 3.内核为例,重点关注listen步骤及其相关参数backlog、半连接hash表与全连接队列。亿乐源码购买首先,通过socket系统调用创建TCP Socket,操作函数指向内核提供的TCP Socket实现。listen系统调用在实际操作中被glibc的INLINE_SYSCALL封装,调整backlog参数以避免超出内核参数somaxconn限制,这一限制确保系统内存资源的合理分配。该参数对java开发者来说尤为重要,照妖境源码由于默认设置较小(如),可能导致连接队列溢出,引发连接受限问题。
核心调用程序inet_listen负责处理listen系统调用的具体逻辑。值得注意的是,listen调用可以重复调用,但仅限于修改backlog队列长度。关键调用sk->sk_prot->hash(sk)将当前sock链入全局的listen hash表,便于在接收SYN包时快速找到对应的listen sock。SO_REUSEPORT特性允许不同Socket监听同一端口,实现负载均衡,显著提升性能。
在处理半连接队列与全连接队列时,内核通过syn_table与icsk_accept_queue实现高效管理。syn_table用于记录未完成的三次握手过程,而icsk_accept_queue负责存储成功建立连接的socket。半连接队列的存在旨在抵御半连接攻击,避免内存资源过度消耗,同时通过syn_cookie机制增强系统安全性。全连接队列长度受限于min(backlog,tcp_ma_syn_backlog,somaxcon)的最小值,确保系统稳定运行并避免内存溢出。
半连接队列满时,内核通过发送cookie校验信号进行处理,这一过程可能导致连接丢失与异常现象。为解决此类问题,可以设置tcp_abort_on_overflow参数,或适当增大backlog值以提升队列容量。
通过深入剖析listen操作背后的机制与限制,本文旨在帮助开发者理解Linux内核中socket监听过程的细节,从而更有效地管理和优化网络服务性能。