1.linux内存回收(二)--直接内存回收机制
2.RocketMQ第五讲
3.Flink Collector Output 接口源码解析
linux内存回收(二)--直接内存回收机制
本文将继续深入探讨Linux内核的内存回收机制,特别关注针对zone的直接内存回收。内核通过多种方式管理内存,包括伙伴系统驱动的页面分配器。核心函数__alloc_pages_nodemask在内存分配过程中起着关键作用,它首先进行基本检查,换量程序源码然后初始化和配置内存分配上下文。接下来,会根据内存需求和zone列表选择合适的内存区域进行分配,若内存不足,会尝试通过get_page_from_freelist进行快速或慢速回收。
快速分配路径主要依赖get_page_from_freelist,如果失败,会尝试通过内存回收来腾出空间。当系统内存紧张,即水位低于低水位时,内存分配会进入慢速路径,涉及内存压缩和直接内存回收策略。水位管理是内存分配的基石,每个zone都有不同的水位线,如min、low和high,它们反映了内存充足度和分配优先级。
特别在Android系统中,虚拟快递网站源码为避免直接内存回收导致性能问题,设计者增加了额外的"extra_free_kbytes",以扩大low与min之间的缓冲空间。Linux内核4.6版本引入了watermark_scale_factor,允许动态调整内存回收阈值。总的来说,内存回收机制涉及快速与慢速分配策略,以及精细的水位管理,以确保系统的稳定运行。
了解更多详情,可以参考Linux内核源码和Android内核调整watermark的相关提交记录。本文摘自CSDN博主「奇小葩」的文章,如需引用请注明出处。
RocketMQ第五讲
broker是RocketMQ的核心,核心工作就是接收生成这的消息,进行存储。同时,收到消费者的请求后,从磁盘读取内容,把结果返回给消费者。
消息主体以及元数据的存储主体,存储Producer端写入的消息主体内容,消息内容不是定长的。单个文件大小默认1G ,arcgis 七参数 源码文件名长度为位,左边补零,剩余为起始偏移量,比如代表了第一个文件,起始偏移量为0,文件大小为1G=;当第一个文件写满了,第二个文件为,起始偏移量为,以此类推。消息主要是顺序写入日志文件,当文件满了,写入下一个文件;
CommitLog文件中保存了消息的全量内容。不同的Topic的消息,在CommitLog都是顺序存放的。就是来一个消息,不管Topic是什么,直接追加的CommitLog中。
broker启动了一个专门的线程来构建索引,把CommitLog中的消息,构建了两种类型的索引。ConsumerQueue和Index。正常消费的时候,是个人 自动发卡源码根据Topic来消费,会用到ConsumerQueue索引。
也可根据返回的offsetMsgId,解析出ip,端口和CommitLog中的物理消息偏移量,直接去CommitLog中取数据。
引入的目的主要是提高消息消费的性能,由于RocketMQ是基于主题topic的订阅模式,消息消费是针对主题进行的,如果要遍历commitlog文件中根据topic检索消息是非常低效的。Consumer即可根据ConsumeQueue来查找待消费的消息。
其中,ConsumeQueue(逻辑消费队列)作为消费消息的索引,保存了指定Topic下的队列消息在CommitLog中的起始物理偏移量offset,消息大小size和消息Tag的HashCode值。consumequeue文件可以看成是基于topic的commitlog索引文件,故consumequeue文件夹的组织方式如下:topic/queue/file三层组织结构,具体存储路径为:$HOME/store/consumequeue/{ topic}/{ queueId}/{ fileName}。同样consumequeue文件采取定长设计,每一个条目共个字节,分别为8字节的commitlog物理偏移量、4字节的消息长度、8字节tag hashcode,单个文件由W个条目组成,决战到底 源码可以像数组一样随机访问每一个条目,每个ConsumeQueue文件大小约5.M。
IndexFile(索引文件)提供了一种可以通过key或时间区间来查询消息的方法。Index文件的存储位置是: { fileName},文件名fileName是以创建时的时间戳命名的,固定的单个IndexFile文件大小约为M,一个IndexFile可以保存 W个索引,IndexFile的底层存储设计为在文件系统中实现HashMap结构,故rocketmq的索引文件其底层实现为hash索引。
按照Message Key查询消息的时候,会用到这个索引文件。
IndexFile索引文件为用户提供通过“按照Message Key查询消息”的消息索引查询服务,IndexFile文件的存储位置是: { fileName},文件名fileName是以创建时的时间戳命名的,文件大小是固定的,等于+W 4+W = 个字节大小。如果消息的properties中设置了UNIQ_KEY这个属性,就用 topic + “#” + UNIQ_KEY的value作为 key 来做写入操作。如果消息设置了KEYS属性(多个KEY以空格分隔),也会用 topic + “#” + KEY 来做索引。
其中的索引数据包含了Key Hash/CommitLog Offset/Timestamp/NextIndex offset 这四个字段,一共 Byte。NextIndex offset 即前面读出来的 slotValue,如果有 hash冲突,就可以用这个字段将所有冲突的索引用链表的方式串起来了。Timestamp记录的是消息storeTimestamp之间的差,并不是一个绝对的时间。整个Index File的结构如图, Byte 的Header用于保存一些总的统计信息,4 W的 Slot Table并不保存真正的索引数据,而是保存每个槽位对应的单向链表的头。 W 是真正的索引数据,即一个 Index File 可以保存 W个索引。
“按照Message Key查询消息”的方式,RocketMQ的具体做法是,主要通过Broker端的QueryMessageProcessor业务处理器来查询,读取消息的过程就是用topic和key找到IndexFile索引文件中的一条记录,根据其中的commitLog offset从CommitLog文件中读取消息的实体内容。
RocketMQ中有两个核心模块,remoting模块和store模块。remoting模块在NameServer,Produce,Consumer和Broker都用到。store只在Broker中用到,包含了存储文件操作的API,对消息实体的操作是通过DefaultMessageStore进行操作。
属性和方法很多,就不往这里放了。
文件存储实现类,包括多个内部类
· 对于文件夹下的一个文件
上面介绍了broker的核心业务流程和架构,关键接口和类,启动流程。最后介绍一下broker的线程模型,只有知道了线程模型,才能大概知道前面介绍的那些事如何协同工作的,对broker才能有一个立体的认识。
RocketMQ的RPC通信采用Netty组件作为底层通信库,同样也遵循了Reactor多线程模型,同时又在这之上做了一些扩展和优化。关于Reactor线程模型,可以看看我之前写的这篇文档: Reactor线程模型
上面的框图中可以大致了解RocketMQ中NettyRemotingServer的Reactor 多线程模型。一个 Reactor 主线程(eventLoopGroupBoss,即为上面的1)负责监听 TCP网络连接请求,建立好连接,创建SocketChannel,并注册到selector上。RocketMQ的源码中会自动根据OS的类型选择NIO和Epoll,也可以通过参数配置),然后监听真正的网络数据。拿到网络数据后,再丢给Worker线程池(eventLoopGroupSelector,即为上面的“N”,源码中默认设置为3),在真正执行业务逻辑之前需要进行SSL验证、编解码、空闲检查、网络连接管理,这些工作交给defaultEventExecutorGroup(即为上面的“M1”,源码中默认设置为8)去做。而处理业务操作放在业务线程池中执行,根据 RomotingCommand 的业务请求码code去processorTable这个本地缓存变量中找到对应的 processor,然后封装成task任务后,提交给对应的业务processor处理线程池来执行(sendMessageExecutor,以发送消息为例,即为上面的 “M2”)。
上面的图和这段画是从官方文档抄过来的,但是文字和图对应的不是很好,画的也不够详细,但是主要流程是这个样子。以后有时间了,我重新安装自己的理解,画一张更详细的图。
AsyncAppender-Worker-Thread-0:异步打印日志,logback使用,应该是守护线程
FileWatchService:
NettyEventExecutor:
NettyNIOBoss_:一个
NettyServerNIOSelector_:默认为三个
NSScheduledThread:定时任务线程
ServerHouseKeepingService:守护线程
ThreadDeathWatch-2-1:守护线程,Netty用,已经废弃
RemotingExecutorThread(1-8):工作线程池,没有共用NettyServerNIOSelector_,直接初始化8个线程
AsyncAppender-Worker-Thread-0:异步打印日志,logback使用,共九个:
RocketmqBrokerAppender_inner
RocketmqFilterAppender_inner
RocketmqProtectionAppender_inner
RocketmqRemotingAppender_inner
RocketmqRebalanceLockAppender_inner
RocketmqStoreAppender_inner
RocketmqStoreErrorAppender_inner
RocketmqWaterMarkAppender_inner
RocketmqTransactionAppender_inner
SendMessageThread_:remotingServer.registerProcessor(RequestCode.SEND_MESSAGE
PullMessageThread_:remotingServer.registerProcessor(RequestCode.PULL_MESSAGE
ProcessReplyMessageThread_:remotingServer.registerProcessor(RequestCode.SEND_REPLY_MESSAGE
QueryMessageThread_:remotingServer.registerProcessor(RequestCode.QUERY_MESSAGE
AdminBrokerThread_:remotingServer.registerDefaultProcessor
ClientManageThread_:remotingServer.registerProcessor(RequestCode.UNREGISTER_CLIENT
HeartbeatThread_:remotingServer.registerProcessor(RequestCode.HEART_BEAT
EndTransactionThread_:remotingServer.registerProcessor(RequestCode.END_TRANSACTION
ConsumerManageThread_:remotingServer.registerProcessor(RequestCode.GET_CONSUMER_LIST_BY_GROUP,RequestCode.UPDATE_CONSUMER_OFFSET,RequestCode.QUERY_CONSUMER_OFFSET
brokerOutApi_thread_:BrokerController.registerBrokerAll(true, false, true);
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BrokerControllerScheduledThread:=>
BrokerController.this.getBrokerStats().record();
BrokerController.this.consumerOffsetManager.persist();
BrokerController.this.consumerFilterManager.persist();
BrokerController.this.protectBroker();
BrokerController.this.printWaterMark();
log.info("dispatch behind commit log { } bytes", BrokerController.this.getMessageStore().dispatchBehindBytes());
BrokerController.this.brokerOuterAPI.fetchNameServerAddr();
BrokerController.this.printMasterAndSlaveDiff();
BrokerController.this.registerBrokerAll(true, false, brokerConfig.isForceRegister());
BrokerFastFailureScheduledThread:=>
FilterServerManagerScheduledThread:=>
FilterServerManager.this.createFilterServer();
ClientHousekeepingScheduledThread:=>
ClientHousekeepingService.this.scanExceptionChannel();
PullRequestHoldService
FileWatchService
AllocateMappedFileService
AcceptSocketService
BrokerStatsThread1
Flink Collector Output 接口源码解析
Flink Collector Output 接口源码解析
Flink中的Collector接口和其扩展Output接口在数据传递中起关键作用。Output接口增加了Watermark功能,是数据传输的基石。本文将深入解析collect方法及相关重要实现类,帮助理解数据传递的逻辑和场景划分。Collector和Output接口
Collector接口有2个核心方法,Output接口则增加了4个功能,WatermarkGaugeExposingOutput接口则专注于显示Watermark值。主要关注collect方法,它是数据发送的核心操作,Flink中有多个Output实现类,针对不同场景如数据传递、Metrics统计、广播和时间戳处理。Output实现类分类
Output类可以归类为:同一operatorChain内的数据传递(如ChainingOutput和CopyingChainingOutput)、跨operatorChain间(RecordWriterOutput)、统计Metrics(CountingOutput)、广播(BroadcastingOutputCollector)和时间戳处理(TimestampedCollector)。示例应用与调用链路
通过一个示例,我们了解了Kafka Source与Map算子之间的数据传递使用ChainingOutput,而Map到Process之间的传递则用RecordWriterOutput。在不同Output的选择中,objectReuse配置起着决定性作用,影响性能和安全性。 总结来说,ChainingOutput用于operatorChain内部,RecordWriterOutput处理跨chain,CountingOutput负责Metrics,BroadcastingOutputCollector用于广播,TimestampedCollector则用于设置时间戳。开启objectReuse会影响选择的Output类型。阅读推荐
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