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时间:2024-12-22 20:48:12 来源:atf源码分析

1.AS 鼠标残影 怎么做
2.巧夺天工--Flash入门与进阶实例目录

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AS 鼠标残影 怎么做

       Flash5是残残影现今网上最流行的矢量动画制作工具。特别是影效利用Flash制作的鼠标效果,会使我们的果源鼠标越来越Cool。文件分析:当鼠标在画面上移动时,效果鼠标就会在滑过的残残影地方产生残影效果。

       1、影效javamalls源码下载首先新建一个文件。果源然后执行菜单栏中的效果“Modify→Movie”来修改文件的背景及尺寸大小。在这里我们设置大小为×像素,残残影背景色为黑色。影效

       2、果源选择菜单栏中的效果“Insert→New Symbol”插入一个新元件。新元件的残残影名称为“Ball”,属性为“Graphic”。影效在第一帧的果源迅雷下载源码 delphi位置制作一个圆形色块。在这里我们定义填充颜色为**。并把描边颜色定为透明。这里,圆形不要做得太大,以免影响我们最终的效果。

       3、新建一个元件,其属性定为“Button”,名称为“Ball button”。在其窗口中选中“HIT”并右击鼠标,在弹出的菜单栏中选择“Insert keyframe”(插入关键帧)然后使用圆形工具在屏幕中绘制一个圆,同样圆形不要做得太大,颜色随意。因为在最终的开源免费平台源码效果中,它是看不见的。然后再新建一个元件,名称为“Mouse”,其属性为“Movie clip”(影片片段),在其空白的第一帧右击鼠标,在弹出的菜单中选择“Action”,我们要为它增加一个动作。在弹出的窗口中给该帧设定为“Stop”(停止)(见图1)。

       4、使用Ctrl+L来打开“Library”面板。将按钮元件“Ball button”拖入到影片片段中的第一帧。然后,在场景中右击该圆形,选择“Action”命令,应用市场cms源码来给它增加鼠标效果,我们选择“On mouse event”双击。

       5、在击窗口中选中“Roll over”,再选择“Go to”动作双击,在“Frame”中输入2,即从第2帧开始播放,并选中“Go to and play”复选框。再回到“Mouse”影片片段中,新建一个层“Layer2”,在第二个空白帧中右击鼠标,选择“Insert keyframe”(插入关键帧)。使用“Ctrl + L”来打开“Library”面板,将我们制作的“Ball”图像插入进来。

       6、jsweb高清拍照源码在该图层中的第帧同样插入一个“Keyframe”(关键帧),然后在这两个关键帧中产生动画效果。其方法为在第二个关键帧右击鼠标,在弹出的菜单中选择“Create Motion Tween”(创建动画),然后选择第关键帧。

       7、打开“Transform”面板,并选中“Constrain”(等比缩放),并输入%。再打开“Effect”(效果)面板,并调节其“Alpha”值为0%。

       8、切换到“Scene1”场景,将“Mouse”影片片段拖入到该场景中,并将其在场景中一个个排列,使得影片片段充斥整个画面。

       图1 排列的小图标随鼠标移动而摆动

       好了,整个动画效果就做好了。我们可以使用“Ctrl+Enter”来进行预览。其最终效果如图1。

巧夺天工--Flash入门与进阶实例目录

       通过深入学习Flash软件的基础知识,本目录提供了从入门到进阶的全面指导,帮助用户掌握Flash动画制作的各项技能。从基本的帧、符号与实例操作,到渐变运动、旋转动画、字符变幻,用户将逐步构建出丰富的视觉效果。

       在特殊效果章节中,用户将探索各种高级动画技术,如旋转残影、图标制作、文字随风飘落与反弹球体效果。每一种特殊效果都是通过精心设计的动画序列实现,以提升作品的艺术表现力。

       遮罩应用章节专注于如何利用遮罩技术,为动画增添层次感与动态效果。从灯效到水波荡漾,再到地球旋转,用户将学会如何在动画中引入动态变化与视觉冲击。

       进入Actions基础与进阶阶段,用户将学习如何在动画中添加交互式功能。从初次接触Actions,到在关键帧和按钮中巧妙运用,用户将能创建具有互动性的动画作品,提升用户体验。

       进一步,目录深入探讨进阶的Actions应用与交互游戏制作,引导用户掌握高级动画控制与游戏逻辑编程技能。这将为用户打开通往复杂动画与游戏开发的大门。

       按钮的制作与应用章节,提供了丰富的按钮设计与交互案例,帮助用户学会如何创建美观且功能强大的按钮,增强动画的用户交互性。

       鼠标跟踪效果章节,介绍了如何使用Flash实现动态的鼠标响应,为动画增添互动元素,使作品更具吸引力。

       动画预载技术的讲解,将帮助用户优化动画性能,确保动画流畅播放。通过合理的预载策略,用户可以提升动画加载速度,提供更好的用户体验。

       情人节贺卡制作与动感十足的MTV制作章节,提供了创意案例与设计思路,激发用户创作灵感,引导用户将所学技能应用于实际项目中。

       多媒体课件制作章节,展示了如何利用Flash创建教学资源,为教育领域提供丰富的互动学习材料。通过多媒体课件,用户能够提升教学内容的吸引力与互动性。

       最后,本目录深入介绍了Flash MX新特性,包括改进的性能、增强的动画控制与新的设计工具,帮助用户紧跟技术发展,掌握最新的动画制作技术。

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