文:Sisley
社群媒體已經主宰了網路世界近十年,社群社群人們使用著Meta旗下的媒體Facebook、Instagram、未的毒Threads,來聯以及Twitter(現更名為X)等,邦宇也有一些帶著不同理念的宙更认筹源码下载挑戰者出現,例如主張去中心化價值的好的y何Bluesky、Mastodon。推特
挑戰者以及全新的解除網路制度:聯邦宇宙(社群媒體的去中心化世界)的出現,代表的社群社群不只是社群媒體掌握了過多使用者的個資、控制權,媒體同時,未的毒它可能也是來聯社群媒體的「未來型態」。
Bluesky的邦宇CEO——Jay Graber近日在接受科技媒體《The Verge》旗下Podcast節目《Decoder》採訪時就明確指出,聯邦宇宙是宙更社群媒體的未來,也是所謂「後Twitter時代」的網路世界該前進的方向。
正式開始之前,我們可以先來複習一下何謂聯邦宇宙。
以Bluesky舉例,該平台透過AT協議(AT Protocol)將社群平台擁有的「控制權」下放,你可以理解為:Bluesky內部有許多「伺服器」,由不同的開發者打造、每個伺服器有不同的cx_freeze源码分析遊戲規則,Bluesky使用者將能夠選擇要使用的伺服器,如果他們改變主意,例如覺得這裡的內容審核機制實在太嚴格了,他們就可以選擇遷移到其他伺服器,但以往所有自己的貼文、追蹤者和追蹤清單等所有資料、數據都可以輕鬆帶過去另一個「地方」,當然也包括其他社群媒體。
這種方式,讓使用者有了更多的自主權,以控制和管理自己的社交媒體體驗。以往在Instagram、Facebook等中心化的平台上,即便使用者會抵制演算法的更新,或貼文莫名其妙被下架,或帳號遭到莫名檢舉,但他們實際上是無能為力、無法真正對其展開抵制的(畢竟市場上就這麼幾個巨獸平台,而使用者實際上是無法真正離開它們的),而這就是Bluesky和其他倡導去中心化社群的平台所想要實現的。
當然市場上還有類似AT Protocol的協議,例如Threads和Mastodon所使用的影视投资理财源码Activity Pub,而AT Protocol和Activity Pub兩者之間究竟要不要融合、如何互通,也是一個經常被網路社群討論的點。
在今年2月完全向大眾開放後,目前Bluesky已擁有500萬名使用者,正走出實驗階段,逐漸成為一個成熟的社群媒體挑戰者。
Graber在訪談中談到了Bluesky的前世今生、理念以及AT Protocol和Activity Pub等議題,以及她為何認定聯邦宇宙制度就是社群媒體的未來。
以下為訪談的六大重點整理:
1. 這可能是你的「最後一個」社群帳號
就如同上文所述,由於這類去中心化的理念與機制,使用者可以把自己在某平台的貼文內容、追蹤者、追蹤名單「打包帶走」跳槽至另一個伺服器或社群媒體。
Graber在訪談中說道,這可能會讓使用者現在在Bluesky上建立的帳號,成為他「最後一個」建立的社群帳號,因為使用者以後不用再為每個平台都設立一組帳號,因為平台與平台之間是互通的,「使用者可以帶著自己的身分、關係和資料,幼儿早教APP源码這就是底層協定層。」
Graber談道,這樣的設計方式是為了讓社群應用程式變得更像是網路(internet)本身。她也解釋了AT Protocol代表的意思,也就是
經過驗證的傳輸協定(Authenticated transfer protocol)的縮寫。
2. Bluesky是一家「公益公司」
被問及接下來的發展重點會是在Bluesky本身或AT Protocol協議身上,Graber表示希望讓開發者可以在AT Protocol上打造出擁有眾多應用程式的生態系統,因為透過這項協議,開發者可以自訂、客製化許多東西,以此讓這個生態系統生生不息。
至於Bluesky本身,Graber表示它本身是一家公益公司,擁有其使命,目的就是為了開發和推動大規模採取開放和去中心化對話技術,而這是Bluesky所有利益相關者都知道的使命,然而Bluesky並沒有被禁止獲利,也因此是一家「公司」。「我們雇用的每個人都與我們的使命非常一致,現在我們試圖展示這種開放生態系統的好處,以吸引使用者加入該生態系統。」
3. 使用者不爽版主就可以帶著帳號瀟灑走人!some代刷系统源码演算法、內容審核制度都「可自訂」
因為Bluesky和AT Protocol的設計理念是讓使用者在不適應某伺服器時就可以瀟灑走人,因此每個版/伺服器都有不同類型的內容審核方式(包括審核程度、審核類型)過濾器以及不同類型的演算法,而這些都是由第三方的開發者自行打造出來的「客製化動態牆」。
Graber說道,現在總共有大概40000個客製化演算法和客製化動態牆,而這些皆是經由Bluesky提供的預設演算法的基礎上打造出來的。
Graber就談到,自己很喜歡一個「苔癬動態牆」,在這個動態牆上只會看到苔癬,所以,你可能會看到只有五個追蹤者的使用者帳號,但他卻會出現在你的動態牆上——因為他po了苔癬的照片——因而出現在這個苔癬專屬動態牆上,而這樣的方式可以讓「小眾文化」得以在動態牆洪流之中擁有屬於自己的一條小河道,而不會被其他河流給沖走、淹沒。
4. 點「讚」和點「爛」的反思
在談到Bluesky設計產品的經驗時,Graber也分享了寶貴的經驗,例如最初時,Bluesky其實有讓使用者對貼文點「讚」(upvotes)和點「爛」(downvotes)的功能,不過後者卻很不受到使用者歡迎。
這也讓Bluesky意識到問題可能出在他們把「點爛」設置為公開的,這代表使用者對什麼內容點了爛,基本上所有人都看得到,可能也對該貼文的創作者有不好的影響,因為他能看見所有平台上的人都在反對他的說法。
也因此,現在Bluesky雖有點讚(likes)的功能,但與現有社群媒體不同的是,這項likes只會向自己展示,有點類似書籤的功能。
Graber也藉由這點提出了她的觀察,她指出其實社群媒體的「有毒性」其實都是來自於這些機制設計僅有「正向循環」。
例如某篇很受歡迎的貼文就會收到很多的讚、留言和分享;而即便是不受歡迎的貼文,也會因為有大量使用者在底下灌入留言(即使是罵人)或藉由分享該貼文來進行批評、討論、表達自己的觀點,這都會讓原先那篇不受歡迎的內容,反能獲得大量的關注。
這會導致社群媒體的有毒性。例如:只有主流意見會被看見(以及進而導致的同溫層問題、沉默多數問題),或者讓那些不受歡迎、有毒的貼文內容反而到處散播,或者——最終我們只能「檢舉貼文」,而這又導致了內容審核制度不透明等問題。
究其原因,是因為這些行為「點讚」(即便是按「怒」的表情)、「留言」和「分享轉發」,都是所謂正向的操作,而現在社群媒體的確沒有負面的回饋機制——沒有「點爛」的機制,可以讓負面、有害的貼文內容越來越不受歡迎、不被看見。
Graber說道,未來某些時候Bluesky很有可能會讓「點爛」功能回歸,並且也不是那種會大聲公開表達自己對什麼內容點了爛的形式,「我們還在向使用者學習」。
且由於Bluesky是完全開源的,因此若最終這個App變得擁腫肥大、難以使用時,有志的開發者可以隨時「分叉」這個App:以此為基礎去蕪存菁,這代表開發者完全可以一聲令下號召使用者們拋棄舊有的擁腫巨獸、再打造出下一個理想的藍天,而使用者也可以真的「用腳投票」:自己決定自己要「走」去哪一個適合的平台繼續活躍,且沒有任何損失,包括過去經營的一切成果。
5. Activity Pub與AT Protocol
當談到這種下一世代的社群媒體時,最被討論的議題就是以Bluesky為首的AT Protocol和以Threads、Mastodon為主的Activity Pub最後如何互通與互動。
Graber表示,Activity Pub是早於Bluesky存在的,當時團隊對所有的去中心化協議都進行了調查,並且發現有一些關鍵的部分並沒有被打造出來,最終他們決定建立一個不同的東西,那就是AT Protocol,以實現更使用者友善的體驗。
此外,Graber同意Mastodon和Activity Pub的方式更像是賦予伺服器/版主更大的權力,而Bluesky則將權力中心放在使用者本身,「我們借鑒了P2P系統的特點,讓使用者可以真正擁有『離開的權利』,以及更好、更流暢的使用者體驗。」
Graber也提出了對Activity Pub這種以伺服器/版主為中心的協議設計的擔憂,「如果你有一台大型伺服器,例如Threads伺服器,那事情就只會集中在這,人們會被束縛在這個伺服器中並且很難移動,」
6. Bluesky的未來以及它如何賺錢?
最終回到現實面,Graber在訪談中也談到了Bluesky如何盈利的問題。
Graber雖然沒有談得非常具體,但Bluesky最終可能會透過在應用程式內建立市場來盈利,包括資訊市場、審核市場以及代銷客製化域名來賺錢。
她談到,AT Protocol上的生態系最終將會變得和e-mail有點類似:有些e-mail由大公司免費提供、有需要付費的e-mail,也有由大學、非營利組織提供的選項。這代表AT Protocol上,很有可能「長出一間成功的公司」,而這家公司可能是靠著出色的演算法、透明的審核制度來「收費」;當然,也會有一些站點是需要非營利組織透過眾人贊助的方式來營運的。而Bluesky最終將透過該市場獲得分潤,但Graber並沒有透露太多這些盈利計畫的細節。
本文經Inside硬塞的網路趨勢觀察授權轉載,原文發表於此
原標題:Bluesky:社群媒體的未來就是聯邦宇宙!它會如何打破社群的「有毒性」?
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責任編輯:丁肇九
核稿編輯:翁世航