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2.Promise的用途及其三种状态
3.js问题:怎样极致快速的搞懂promise
4.30分钟简单实现一下postMessage的Promise业务场景
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6.js中如何使用promise.all方法?-栗子前端的回答
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Promise的用途及其三种状态
Promise产生的背景
JavaScript作为一种单线程事件循环模型语言,为了提升效率,引入了异步编程模式。异步编程允许在操作阻塞主线程执行时进行其他任务,从而缩短计算时间。早期,源码收藏网最新资源列表通过定义回调函数来处理异步操作,然而,随着代码复杂度增加,回调函数嵌套问题日益严重,导致代码难以维护,这种问题被称为"回调地狱"。
为了解决回调地狱问题,ECMAScript 6引入了Promise这一引用类型。Promise通过new操作符实例化,用于抽象表示异步操作,提供更简洁、清晰的异步编程方式。
Promise的状态分为三种:
1. pending: 为初始状态,之后可转为fulfilled或rejected,状态不可修改。Promise状态不能被外部JS代码更改,以确保异步行为的封装和隔离。
Promise的用途:
1. 抽象地表示异步操作:Promise可用于表示异步操作的完成状态,如HTTP请求。请求成功返回-状态码时,Promise状态变为fulfilled;若状态码不在该范围内,则变为rejected。系统架构源码
2. 实际生成值:Promise状态改变时,可访问生成的值。在fulfilled状态,Promise包含一个名为value的私有属性,存储原始值的引用;在rejected状态,包含一个名为reason的私有属性,存储拒绝原因的引用。value和reason默认为undefined,可选且不可修改。
通过执行函数控制Promise状态:
Promise状态是私有的,仅在内部操作。执行器函数负责控制状态转换,并通过resolve()和reject()两个参数实现。调用resolve()将状态转为fulfilled,调用reject()将状态转为rejected。
即使在初始化时状态转换,执行器函数也是同步执行的。这是因为执行器函数是Promise初始化程序。状态转换一旦发生,不可撤销,后续尝试修改状态默认失败。
为避免Promise处于pending状态过长,可通过setTimeout设置超时机制,如在秒后自动拒绝Promise。超时机制确保Promise在规定时间内完成状态转换,避免无限等待。
Promise的c 中国源码状态改变只发生一次,因此,超时拒绝逻辑中的pending设置不会影响状态转换。如果执行器中的代码在超时之前已经解决或拒绝,尝试再次拒绝将默认失败。
js问题:怎样极致快速的搞懂promise
在JavaScript编程中,Promise是一种特殊的对象,它封装了一个异步操作的状态,这个状态可能为成功或失败,并且提供了一种通过回调函数来获取结果的方式。在学习Promise时,理解它的作用及其由来对于优化代码结构、提高代码可读性和维护性至关重要。下面将从解决异步问题的发展阶段出发,逐步解析Promise的作用。
在处理异步操作时,最原始的方法是使用回调函数。然而,随着异步操作的复杂度增加,回调地狱问题变得日益严重,代码变得难以理解和维护。为了解决这个问题,人们开始探索更加优雅的解决方案。
发展阶段一:回调函数
在最初的异步操作中,我们使用回调函数进行处理。这种方式虽然直观,但当多个操作相互依赖时,回调函数的c 登录源码嵌套会形成一个复杂的调用链,这就是所谓的“回调地狱”。
发展阶段二:封装回调函数
为了解决回调地狱问题,开发者开始将每个异步操作封装成一个函数,返回结果。这样虽然代码结构更加清晰,但仍然无法避免回调函数的嵌套,问题并未得到根本解决。
发展阶段三:Promise与then方法
Promise的出现旨在解决回调地狱问题。Promise是一个构造函数,实例化后可以进行resolve或reject操作。通过then方法可以指定在Promise成功或失败时执行的回调函数。然而,这种设计虽然减少了嵌套的回调函数,但在链式调用时仍存在冗余,对可读性有所影响。
发展阶段四:Promise与async/await
为了解决Promise的链式调用问题,async/await成为了更佳的解决方案。async函数会自动处理Promise对象,await关键字则允许在等待Promise完成时暂停函数执行。这种语法更加直观,易于理解和维护,成为处理异步操作的首选。
在实际开发中,Promise及其高级特性,如async/await,是处理异步操作的关键工具。了解其作用和应用方法,freeme os源码能够显著提升代码的质量和可维护性。同步与异步的区别在于执行顺序和等待结果的策略,同步操作在执行完一个任务后等待结果,而异步操作则允许在等待结果的同时执行其他任务。
学习和掌握Promise及其相关技术对于JavaScript开发者来说是至关重要的。通过不断实践和深入理解,能够更好地应对异步编程的挑战,编写出更加高效、清晰和易于维护的代码。
分钟简单实现一下postMessage的Promise业务场景
背景
项目中接入三维模型,由于三维模型团队只提供iframe方式接入和postMessage通讯方式和通讯的数据格式。
//api调用的接口//params传递参数{ require:{ api:Strubg,params:*}}刚开始的样子<divclass="model"><iframesrc="xxx"ref="iframe"/></div>created(){ this.initEvent()},methods:{ initEvent(){ window.addEventListener('message',this.handleReceive,false)this.$once('hook:beforeDestroy',()=>{ window.removeEventListener('message',this.handleReceive,false)})},//接收事件handleReceive(e){ console.log(e)//e.data就是接收的数据},//发送事件postMessage({ api,params}){ constmergeParams={ require:{ api,params}}this.$refs.iframe.contentWindow.postMessage(mergeParams,'*')}}//使用的时候this.postMessage({ api:'setData'})简单实现一下,但是发现不能直接拿到调用接口的返回值,只能通过handleReceive接收值,并回调,这样子很麻烦。
promise改造思路整理需要跟三维模型团队约定uuid。
//queue.js/***异步队列*@paramtime-超时时间,单位秒*/exportdefaultclassQueuePromise{ constructor(time=){ this.queue=newMap()this.time=time}//加入队列push(uuid,resolve,reject){ constparams={ uuid,resolve,reject}params.timer=setTimeout(()=>{ this.put(uuid)reject({ code:-1,msg:'超时'})},this.time*)this.queue.set(uuid,params)}//执行队列,并出栈perform(uuid,params){ constapiQueue=this.put(uuid)//这里执行resolve,并把结果返回回去apiQueue.resolve(params)}//找到并出栈put(uuid){ constapiQueue=this.queue.get(uuid)if(!apiQueue)returnthis.queue.delete(uuid)apiQueue.timer&&clearTimeout(apiQueue.timer)returnapiQueue}clear(){ this.queue.forEach(e=>{ e.timer&&clearTimeout(e.timer)})this.queue=null}}+importQueuefrom'./queue'created(){ this.initEvent()},methods:{ initEvent(){ +this.queue=newQueue()window.addEventListener('message',this.handleReceive,false)this.$once('hook:beforeDestroy',()=>{ window.removeEventListener('message',this.handleReceive,false)+this.queue&&this.queue.clear()})},//接收事件handleReceive(e){ console.log(e)//e.data就是接收的数据+const{ api,params,uuid}=e.data?.require||{ }+if(uuid)returnthis.queue.perform(uuid,params)//如果有uuid,则去执行resolve或者reject//正常处理你的业务},//发送事件postMessage({ api,params}){ +returnnewPromise((resolve,reject)=>{ constmergeParams={ require:{ api,params}}+this.$refs.iframe.contentWindow.postMessage(mergeParams,'*')+this.queue.push(objRequest.require.uuid,resolve,reject)+})}}//使用的时候this.postMessage({ api:'setData'}).then(e=>{ //拿到返回值console.log(e)})//或者constres=awaitthis.postMessage({ api:'setData'})以上就是postMessage的Promise化全过程。
JSçPromiseå å¼
ããç¸ä¿¡ç¨è¿JSçé½ç¥éJSæ¯å线ç¨çï¼åæ¥çå½æ°å æ§è¡ï¼å¼æ¥çå½æ°å å å ¥å°ä¸ä¸ªéåä¸çåæ¥æ§è¡å®äºåæ§è¡å¼æ¥å½æ°ãåºäºè¿ä¸ªJSéç¨å¼æ¥åè°çæ¹å¼æ¥å¤çéè¦çå¾ çäºä»¶ï¼æ¯ç代ç ä¼ç»§ç»æ§è¡èä¸ç¨å¨å¼æ¥å¤ççå°æ¹ä¸ç´çå¾ çãåæ¶ä¹å¸¦æ¥ä¸ä¸ªä¸å¥½çæ¹é¢ï¼å¦ææ们æå¾å¤çåè°å½æ°ï¼ ä¹å°±æ¯è¯´ä¸ä¸ªåè°å½æ°éè¾¹ååµå¥ä¸ä¸ªåè°ä¸å±ä¸å±çåµå¥ï¼è¿æ ·å°±å¾å®¹æè¿å ¥ä¼ 说ä¸çåè°å°ç±ããã 注æï¼å¼æ¥ååè°ä¸æ¯ä¸ä¸ªä¸è¥¿
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ããä»ç»ä¸ä¸Promiseçapiæä¹ä½¿ç¨ï¼
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ãã3ãPromise.prototype.then()æ¹æ³æ¥å两个åæ°ï¼ç¬¬ä¸ä¸ªæ¯æåçresolvedçåè°ï¼å¦ä¸ä¸ªæ¯å¤±è´¥rejectedçåè°ï¼ç¬¬äºä¸ªå¤±è´¥çåè°åæ°å¯éã并ä¸thenæ¹æ³éä¹å¯ä»¥è¿åpromise对象ï¼è¿æ ·å°±å¯ä»¥é¾å¼è°ç¨äºã
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ãã 5ãPromise.all() // ææçäºé½æå®æï¼ç¸å½äº ä¸ï¼éåç¨äºææçç»æé½å®æäºæå»æ§è¡thenï¼ï¼æåçæä½ã
ãã 6ãPromise.race() // å®æä¸ä¸ªä»»å¡å³å¯ï¼ç¸å½äº æã(è¿ä¸ªç»å¸¸ç¨å¨ä¸äºå¾çæ¯è¾å¤çç½ç«)
js中如何使用promise.all方法?-栗子前端的回答
Promise 是JavaScript中用于处理异步操作的核心工具,常用于实现非阻塞性的代码执行流程。
Promise的状态有三种:pending(进行中)、fulfilled(成功)、rejected(失败)。ECMAScript规范对Promise的定义和操作方法进行了不断优化和扩展,现在已包含了7个静态方法。
Promise.all方法用于处理一组并发的Promise,它接受一个Promise数组作为参数,并返回一个新的Promise实例。当数组中所有Promise都完成(无论成功或失败)时,返回的Promise状态变为fulfilled,并返回一个包含所有Promise结果的数组。
Promise.allSettled方法则对Promise.all进行了扩展,当所有Promise都完成(成功或失败)时,它同样返回一个Promise实例,但返回的是一个对象数组,每个对象包含了Promise的执行结果和最终状态。
Promise.allSettled和Promise.all的主要区别在于,Promise.allSettled会处理所有Promise,无论成功或失败,而Promise.all只处理成功完成的Promise。
Promise.any方法用于寻找数组中第一个完成的Promise。当数组中的任何一个Promise完成时,Promise.any返回该Promise的结果。
Promise.any与Promise.all相比,更侧重于快速响应第一个完成的任务,而Promise.all则关注所有任务的完成。
Promise.race方法用于等待数组中的任意一个Promise完成,并返回该Promise的结果。一旦有Promise完成(无论是成功还是失败),Promise.race返回的Promise就会改变状态,并返回结果。
Promise.race与Promise.any相似,但Promise.race更关注最快完成的任务,而Promise.any则关注任何完成的任务。
为了实现并发请求,可以结合使用Promise.race和Promise.all。当并发请求的数量超过某个阈值时,可以使用Promise.all等待所有请求完成,同时使用Promise.race控制并发数量,确保不会同时发起超过阈值的请求。
Promise.resolve用于创建一个状态为fulfilled的Promise实例,而Promise.reject用于创建一个状态为rejected的Promise实例。
为了将回调式异步编程转换为Promise,可以使用Promise.withResolvers方法简化代码。
通过了解和掌握Promise的多种静态方法,开发者可以更优雅地处理异步操作,优化代码结构,提升代码的可读性和可维护性。
浅谈js promise看这篇足够了
结论:这篇文章深入剖析了JavaScript中的Promise对象,如何解决回调地狱的问题,以及如何通过Promise使异步操作更加优雅。继续阅读,你将对Promise有全面的理解。 JavaScript中的异步处理机制,特别是Node.js,得益于其异步回调机制,使代码执行效率提升。然而,过多的嵌套回调可能导致代码难以理解和维护,这就是所谓的"回调监狱"。为了解决这个问题,ES6引入了Promise,以及ES7的async/await,本文将重点讲解Promise。 Promise是一个特殊对象,用于处理异步操作,它的存在使得编写异步代码更为简洁,易于理解和跟踪。Promise有三种状态:pending(进行中)、resolved(成功)和rejected(失败),确保无论异步操作结果如何,都会给出明确的响应。Promise的then方法是核心,它接受两个回调函数,分别处理成功和失败的情况,且支持链式调用。 文章中给出了一个使用Promise的实例,展示了如何通过链式调用then方法来处理异步操作的结果。此外,还介绍了Promise的一些常用API,如Promise.resolve()和Promise.reject()用于创建已成功或失败的Promise,Promise.all()和Promise.race()则用于处理多个Promise的并发和并行情况。 通过深入理解Promise,我们可以更好地组织异步代码,避免回调地狱,提高代码的可读性和可维护性。希望这篇文章能帮助你全面掌握Promise的使用,让你的JavaScript开发更加高效。为什么javascript中promise里的代码能立即执行,settime
在JavaScript中,当一个Promise实例创建后,其内部会立即执行f1函数。这个执行过程并不会阻塞后续代码的执行,而是异步进行。因此,当f1函数执行完毕并返回一个Promise对象时,Promise实例即已准备好。
接着,通过.then方法,我们关联了f2函数。此时,f2函数并不会立即执行,而是在Promise实例变为'fulfilled'状态(即f1函数返回的结果满足某种条件)时执行。然而,在.then方法调用时,由于f1已经执行完毕,Promise实例处于'fulfilled'状态,因此f2函数会立即执行。
这个特性让开发者能够以链式方式编写异步代码,使得代码逻辑清晰、易于理解。此外,通过.then方法的立即执行,也使得代码能够有效利用并行执行和并发处理,提高程序性能。
将f2与setTimeout(f3)中的f3进行比较,可以发现尽管setTimeout用于将函数延时执行,但它并不会立即执行。相反,当setTimeout函数被调用时,它会在指定延迟后执行f3函数。因此,setTimeout中的代码不会立即执行,而是在指定时间后才会执行。
综上所述,Promise中代码能立即执行的关键在于其异步执行机制和.then方法的特性。而setTimeout的代码则会延迟执行,这与Promise中的执行机制存在本质区别。因此,了解这些异步执行的细节对于编写高效、可维护的JavaScript代码至关重要。
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