1.Dubboä¹SPIå®ç°åç详解
2.在 Java 的方法源d方法反射中,Class.forName 和 ClassLoader 的方法源d方法区别
3.UE5 资源管理LoadAsset加载资源
4.面试官问:Java中Class.forName和ClassLoader到底有啥区别?
Dubboä¹SPIå®ç°åç详解
SPIå ¨ç§°ä¸ºService Provider Interfaceï¼æ¯ä¸ç§æå¡æä¾æºå¶ï¼æ¯å¦å¨ç°å®ä¸æ们ç»å¸¸ä¼æè¿ç§åºæ¯ï¼å°±æ¯å¯¹äºä¸ä¸ªè§èå®ä¹æ¹èè¨ï¼å¯ä»¥ç解为ä¸ä¸ªæå¤ä¸ªæ¥å£ï¼ï¼å ·ä½çæå¡å®ç°æ¹æ¯ä¸å¯ç¥çï¼å¯ä»¥ç解为对è¿äºæ¥å£çå®ç°ç±»ï¼ï¼é£ä¹å¨å®ä¹è¿äºè§èçæ¶åï¼å°±éè¦è§èå®ä¹æ¹è½å¤éè¿ä¸å®çæ¹å¼æ¥è·åå°è¿äºæå¡æä¾æ¹å ·ä½æä¾çæ¯åªäºæå¡ï¼èSPIå°±æ¯è¿è¡è¿ç§å®ä¹çã说æï¼
Dubbo çæ©å±ç¹å è½½æ¯åºäºJDK æ åç SPI æ©å±ç¹åç°æºå¶å¢å¼ºèæ¥çï¼Dubbo æ¹è¿äº JDK æ åç SPI ç以ä¸é®é¢ï¼
dubbo对äºSPIçå®ç°ä¸»è¦æ¯å¨ExtensionLoaderè¿ä¸ªç±»ä¸ï¼è¿ä¸ªç±»ä¸»è¦æä¸ä¸ªæ¹æ³ï¼
å¦ä¸æ¯getExtension()æ¹æ³çæºç ï¼
createExtension()æ¹æ³çæºç ï¼
å¨createExtension()æ¹æ³ä¸ï¼å ¶ä¸»è¦åäºä¸ä»¶äºï¼
å ³äºwrapper对象ï¼è¿ééè¦è¯´æçæ¯ï¼å ¶ä¸»è¦ä½ç¨æ¯ä¸ºç®æ 对象å®ç°AOPãwrapper对象æ两个ç¹ç¹ï¼
getExtensionClasses()æ¹æ³çæºç
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loadClass()æ¹æ³çæºç
loadClass()æ¹æ³ä¸»è¦ä½ç¨æ¯å¯¹åç±»è¿è¡ååï¼è¿é主è¦ååæäºä¸é¨åï¼
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getAdaptiveExtension()æ¹æ³æºç
在 Java 的反射中,Class.forName 和 ClassLoader 的方法源d方法区别
在Java的反射机制中,Class.forName()与ClassLoader在类加载上存在差异。方法源d方法ClassLoader遵循双亲委派模型,方法源d方法最终由启动类加载器完成二进制字节流的方法源d方法手游棋牌软件源码获取,实现类的方法源d方法加载。而Class.forName()本质上也是方法源d方法通过ClassLoader来完成加载过程。Class.forName(String className)方法在调用forName0方法时,方法源d方法默认设置为true的方法源d方法第二个参数,意味着加载的方法源d方法类会被初始化,执行静态代码块与静态变量赋值等操作。方法源d方法通过调用Class.forName(String name,方法源d方法 boolean initialize,ClassLoader loader)方法,可以手动选择是方法源d方法否对类进行初始化。此方法源码中对参数initialize的方法源d方法描述为:如果为true,则加载的类将会被初始化。
举例说明,考虑一个包含静态代码块、静态变量与静态方法赋值的类,Class.forName加载类时会执行初始化操作,而使用ClassLoader的梦幻仙道源码loadClass方法仅将类加载至虚拟机中,不执行初始化。
在Spring框架中,IOC的实现主要使用ClassLoader。而在JDBC中,通常使用Class.forName()方法加载数据库连接驱动,因为JDBC规范要求Driver类必须向DriverManager注册自身。以MySQL驱动为例,Driver注册至DriverManager的操作写在静态代码块中,解释了为何在编写JDBC时使用Class.forName()的原因。
总的区块回滚源码来说,Class.forName()与ClassLoader在类加载过程中有明显的区别,Class.forName()会默认执行类的初始化操作,而ClassLoader的loadClass方法则不执行此操作,仅加载类至虚拟机中。在实际应用中,根据具体需求选择合适的方法进行类加载。
UE5 资源管理LoadAsset加载资源
本文探讨了在虚幻引擎的资产管理中,LoadAsset加载资源的常用方法和技术细节。
基于对相关文章、文档和源码的好买卖源码网学习,我们了解到资源管理在虚幻引擎开发中至关重要,主要分为两类:类资源和非类资源。加载方式有同步和异步两种,同步加载虽然简单,但可能导致大资源加载时线程阻塞,而异步加载则更为灵活,但需要通过回调来完成整个流程。
直接属性引用有三种实现途径:编辑器加载、构造函数加载和查找加载。编辑器加载允许直接从面板获取资源,第6源码网如通过UPROPERTY暴露类资源,构造函数加载则借助ConstructorHelpers进行类或源资源引用,查找加载则根据资源路径动态加载,需检查加载结果。
间接属性引用则通过FSoftClassPath和FSoftObjectPath来实现,它们允许在编辑器中以链接形式拾取资源,但不自动加载,需额外代码处理。异步加载的实现方式包括FSreamableManager结合FString、FSoftObjectPath或TSoftObjectPtr,以及通过AssetRegistry在蓝图或C++代码中获取资源。
最后,通过AssetRegistry,开发者可以通过蓝图或C++代码的接口,根据资源路径获取和操作资源数据,为项目管理提供了更多灵活性和便利性。
面试官问:Java中Class.forName和ClassLoader到底有啥区别?
面试官提问:在Java中Class.forName()与ClassLoader在加载类时有何不同?本文将详细解析。
Class.forName()与ClassLoader均能加载类至Java虚拟机中,其工作原理遵循双亲委派模型,最终调用启动类加载器实现“通过类的全限定名获取描述此类的二进制字节流”的功能。
Class.forName()调用实际亦通过ClassLoader完成,方法原型为Class.forName(String className);在源码中,对参数initialize的默认设置为true,这意示着加载类后将执行类中的静态代码块与静态变量赋值等初始化操作。
此外,Class.forName(String name, boolean initialize, ClassLoader loader)方法允许手动选择在加载类时是否进行初始化。
以含有静态代码块、静态变量、赋值给静态变量的静态方法的类为例,使用Class.forName()与ClassLoader加载类的结果存在显著差异。Class.forName加载类时执行了类的初始化,而ClassLoader的loadClass操作仅加载类至虚拟机中,并未执行初始化。
具体应用场景包括Spring框架中的IOC实现与JDBC中加载数据库连接驱动。在Spring框架中,使用ClassLoader加载类以实现依赖注入,而JDBC规范要求Driver类向DriverManager注册,此过程通常在类加载时执行。
以MySQL驱动为例,其注册操作写在静态代码块中,解释了为何在编写JDBC代码时使用Class.forName()的原因。
总结:面试中常遇到有关Java类加载机制的问题,本文通过解析Class.forName()与ClassLoader的区别,为理解类加载机制提供了清晰视角。在实际开发中,理解并恰当使用类加载机制有助于构建高效、灵活的系统。