1.为什么很多程序员不用switch,源码而是大全大量的if else?
2.c语言中的switch语句
3.elementui源码学习之仿写一个el-switch
4.Gevent源码剖析(二):Gevent 运行原理
5.怎么个用c语言打出来?
为什么很多程序员不用switch,而是源码大量的if else?
探索了Dubbo源码中对ChannelEventRunnable的优化设计,发现了一段关于switch和if else的大全巧妙用法。在分析这段代码时,源码我陷入了深思,大全通讯录备份源码试图理解其背后的源码原因。经过一番探索,大全最终解开了这个谜团。源码
现代计算机CPU支持分支预测和指令流水线,大全这两个机制结合使用可以显著提升CPU的源码执行效率。对于简单的大全if跳转指令,CPU能够较好地进行预测。源码然而,大全switch语句则涉及根据索引从地址数组中取地址并跳转,源码这使得CPU难以进行有效的预测。
在Dubbo的实现中,观察到ChannelEventRunnable中的state常量超过.9%的情况下是ChannelState.RECEIVED。因此,通过将这个状态独立出来使用if语句进行判断,下载swf文件源码利用CPU的分支预测机制,可以进一步优化代码执行效率。
为了验证这一结论,通过实验对比了if和switch的执行效率。结果显示,独立的if语句在吞吐量方面明显优于switch。尽管从生成的字节码角度分析,switch的效率理论上高于if,但在实际测试中,if语句的性能优势更为显著。
通过对if和switch的执行过程进行对比分析,我们发现if语句的效率之所以优于switch,主要原因在于if的执行方式更符合CPU的分支预测机制。同时,通过实验数据支持了这一观点,证实了在热点分支的情况下,使用if语句可以带来更高的性能提升。
在探索分支预测机制时,我们还了解到指令流水线的蘑菇街ios源码概念,它通过将指令分解为多个步骤并行处理,以提高处理效率。分支预测器则利用历史信息预测指令跳转,提前执行相应路径的指令,以减少执行延迟。然而,分支预测也存在预测错误的风险,错误的预测可能导致流水线排空,从而影响性能。
在处理有序数组与非有序数组的问题上,同样涉及到分支预测的影响。排序后的数组使得每次循环的分支预测结果更倾向于正确,从而提高执行效率。而未排序的数组则可能导致预测错误,增加执行延迟。
综上所述,Dubbo源码中对ChannelEventRunnable的优化体现了对CPU分支预测和指令流水线的深入理解。通过调整代码结构,利用if语句独立处理热点分支,接口管理系统源码可以实现性能的显著提升。同时,探索了分支预测机制与指令流水线之间的关系,以及它们如何影响代码执行效率。在实际应用中,理解这些原理有助于优化代码性能,提升程序的执行速度。
c语言中的switch语句
switch语句在C语言中扮演着重要角色,是我们必须掌握的语句之一。
下面,让我们对这一语句进行简要分析。
从问题入手,虽然switch语句可以用if else语句解决,但后者更为繁琐,这里不再给出示例。
接下来,我们分析其解题思路:
从思路中我们可以看出,存在多个假设和选择。下面,数字报 系统源码我们查看源代码:
从源代码中,我们可以发现许多重复的部分,其中包括case break。
接下来,让我们从语句的各个部分来理解。
switch(op):这表示对op变量进行判断,{ }中的内容是对变量op的判断以及相应的操作。
case:这表示判断的标志,是一个执行后续操作的入口。
(case ‘内容’:)这个整体表示:如果op变量等于‘内容’中的内容,则开始执行冒号后面的操作内容。
break:这表示结束整个switch语句。当程序从一个符合条件case进入时,后续的指令会全部执行,这时需要使用break来停止。
例如,像上面中的程序,假设op=‘+’,程序将从第一个case进入(注意:程序是从上至下开始选择执行入口,从符合条件的地方开始执行)。
再假设去掉所有的break,这时后面的printf(输出操作)将会全部执行,而不仅仅是加法,四则运算都会执行并输出。
elementui源码学习之仿写一个el-switch
本文记录了仿写一个el-switch组件的细节,旨在帮助读者深入理解饿了么UI组件的工作原理。此为elementui源码学习系列文章之一,后续将继续更新并仿写其他组件。源码已上传至GitHub,读者可自行下载并运行,结合注释进行学习,链接如下:github.com/shuirongshui...
switch组件的主要功能是表示开关状态或两种状态之间的切换,如夜间模式的开启与关闭。其界面直观,操作便捷。
组件结构相对简单,分为两部分:主体容器与控制开关。
在实现switch组件时,主体容器通常是一个div。对于控制开关,即小圆点按钮,我们无需额外创建div,而是通过伪元素实现。
注意在实现说明文字时,使用`fit-content`属性以适应不同宽度的界面。
给伪元素添加hover效果时,正确的写法是首先设置hover状态,然后应用样式,例如:
.target:hover::after { background-color: red; }
错误的写法是先应用样式,然后设置hover状态,这会导致样式无法正确显示。
以下是一个简单的switch组件的实现代码示例,供读者参考和复制使用:
在封装mySwitch组件时,主要是动态控制样式的实现。组件暂不整合el-form的校验功能,待表单校验功能开发时再进行集成。
此组件的设计方案与官方存在差异,旨在鼓励读者尝试不同的实现方式,以满足不同需求。
以下是封装组件的效果图,供读者参考。
读者可自行尝试使用并调整组件以适应特定业务需求。
在实现时,建议参考注释自行封装适合公司业务的switch组件。
组件中的`true-value`和`false-value`属性是官方提供的选项,用于配合`v-model`属性实现数据绑定。读者也可根据实际需求选择性使用。
Gevent源码剖析(二):Gevent 运行原理
Gevent的运行原理在python2.7.5版本下,涉及多个关键概念。简单来说,它通过Greenlet类和Hub事件循环实现并发执行。以下是核心步骤:
首先,通过导入gevent模块,引入其初始化设置,greenlet的运行函数通过gevent.spawn()方法注册到Hub,这个过程包括获取Hub实例、初始化greenlet并保存函数和参数。get_hub()利用线程局部存储保证Hub的多线程一致性。
接着,greenlet通过g.start()注册到事件循环,回调事件由switch()控制,而不是直接运行函数,实现了协程的切换。Gevent提供了join()和joinall()两个入口,其中joinall()控制了整个流程。
在详细流程中,iwait()函数扮演重要角色,通过创建Waiter对象,将协程的switch()链接到目标,通过waiter.get()控制协程执行和返回。Hub事件循环与运行协程通过waiter.get()和waiter.switch()协同工作,实现了并发执行。
目标协程的执行涉及事件循环的启动,通过Cython调用libev库执行。目标函数在run()中执行,并通过_report_result()和_report_error()处理结果或异常。"绿化"函数是实现并发的关键,它们允许在等待I/O操作时释放控制权,从而实现多任务并发。
总的来说,Gevent的运行涉及复杂的协程调度和事件驱动,虽然本文仅触及表面,但其背后的并发机制和技术细节更为丰富,包括异常处理和大量"绿化"函数的使用,这将在后续深入探讨。
怎么个用c语言打出来?
1、if-else实现:附源码:
#include <stdio.h>
int main() {
int m;
scanf("%d", &m); // 输入月份
if (m == || m == 1 || m == 2)
printf("Winter\n");
else if (m >= 3 && m <= 5)
printf("Spring\n");
else if (m >= 6 && m <= 8)
printf("Summer\n");
else if (m >= 9 && m <= )
printf("Autumn\n");
else
printf("Wrong month\n");
return 0;
}
2、switch实现:
附源码:
#include <stdio.h>
void main() {
int m;
scanf("%d", &m); // 输入月份
switch (m) {
case :
case 1:
case 2:
printf("Winter\n"); break;
case 3:
case 4:
case 5:
printf("Spring\n"); break;
case 6:
case 7:
case 8:
printf("Summer\n"); break;
case 9:
case :
case :
printf("Autumn\n"); break;
default:
printf("Wrong month\n"); break;
}
}
两种方法输出均符合要求,望采纳~
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