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2.QT框架实现自定义形状截图效果
3.直播软件源码使用canvas实现一个小小的截图截图截图功能
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public static Bitmap GetImgDesk()
{
Rectangle rect = System.Windows.Forms.SystemInformation.VirtualScreen;
//获取屏幕分辨率
int x_ = rect.Width;
int y_ = rect.Height;
//截屏
Bitmap img = new Bitmap(x_, y_);//区域截图就想x,y各自减去不截图不服
Graphics g = Graphics.FromImage(img);
g.CopyFromScreen(new Point(0,模块模块 0), new Point(0, 0), new Size(x_, y_));
return img;
}
QT框架实现自定义形状截图效果
QT框架实现自定义形状截图效果的原理和步骤如下:
在QT框架中,要实现自定义形状截图,源码源码首先通过系统级热键功能,截图截图用户可以随时通过快捷键进入截图状态。模块模块系统级热键的源码源码鲨鱼台源码实现依赖Windows API,包括注册和反注册热键,截图截图以及处理热键消息。模块模块例如,源码源码使用`intRegisterHotKey`函数注册热键,截图截图需要提供窗口句柄、模块模块唯一的源码源码ID(可通过`ATOM GlobalAddAtomA`获取)以及虚拟键码(如VK_F1)。 进入截图状态后,截图截图截图窗口会显示整个屏幕画面的模块模块像素图。用户通过QRubberBand类的源码源码橡皮框功能进行拉框操作,选择截图区域。鼠标左键按下开始拉框,交易猫整站源码移动时调整橡皮框大小,释放时截图完成,截图结果是橡皮框区域内的像素图。 QClipboard工具则用于在截图后将图像数据保存到剪切板,以便其他应用程序访问。对于高级截图功能,如椭圆或圆角矩形截图,可以通过设置特定的树莓派系统源码裁剪区域,如椭圆区域、圆角矩形路径,实现自定义形状截图。多边形截图则允许用户直接拖动鼠标选择多边形顶点,生成的截图区域将根据所选顶点形成。 生成截图结果后,源代码会处理像素图的裁剪,根据用户选择的linux 源码安装golang形状(多边形)进行透明色填充,达到任意形状截图的效果。完整源代码需要读者自行索取,可通过相关文章获取更多指导,如:快速全面了解QT软件界面开发技术 - bird
如何学习C/C++/QT软件开发技术 - bird
如果你觉得本文有帮助,请给予点赞、收藏支持,这将激励作者创作更多有价值的内容。感谢您的qt 跳转 源码 cpp关注和阅读!直播软件源码使用canvas实现一个小小的截图功能
直播软件源码使用canvas实现截图功能,需用hook管理状态,包含截图、取消截图及截取操作。
构建两个canvas,canvas A用于展示截图动效,如未被截取区域背景置灰,截取区域显示边框;canvas B用于展示完整,便于截取动作及生成截图数据。
在canvas A上监听mousedown、mousemove和mouseup事件,计算截图区域。通过这三个事件捕捉用户动作,生成动效及截取。
截图过程结束,立即生成截取数据。
关键难点在于计算截图区域、实现动效以及生成截图。
计算截图区域,通过mousedown事件记录起点坐标,mousemove实时监听坐标,mouseup记录终点坐标,计算出截取区域。
实现截图动效,包括置灰未被选取部分和添加截取部分边框。使用canvas的globalCompositeOperation属性,通过mousedown置灰,mouseup绘制截取效果。
生成和获得截取区域,在mouseup事件生成,通过canvas自带的toDataURL方法将截图转化为base格式。截图开始时,将原绘制到canvas B上,便于截取并生成。
完成直播软件源码中使用canvas实现的截图功能代码编写,后续文章将提供更多信息。关注以获取更多技术细节及更新。