1.ffmpeg + cuda(cuvid) 硬解码+像素格式转换(cpu主导)实战
ffmpeg + cuda(cuvid) 硬解码+像素格式转换(cpu主导)实战
理解并实践ffmpeg与cuda(cuvid)在硬解码及像素格式转换中的源码应用,需要细致地分析不同组件的源码功能与限制。首先,源码强调的源码是cuvid与VDPAU并非直接可相互替代的组件,其使用成本较高。源码
在使用cuvid进行硬解码时,源码vivado顶层源码需注意CUVID源代码不支持rtsp视频流数据的源码创建,因此无法通过rtsp地址获取视频流。源码相反,源码它支持视频文件的源码读取。
编译和运行过程涉及到生成raw.out文件,源码而文件生成的源码效率和CPU或GPU的使用率是评估解码性能的关键指标。在进行解码时,源码修改源码搜索键CPU和GPU的源码使用情况是衡量资源分配是否优化的重要因素。
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在面对具体问题时,例如GPU解码后帧的像素格式转换问题,直接在GPU中实现AV_PIX_FMT_CUDA->AV_PIX_FMT_BGR的转换面临限制。首先,尝试使用CPU进行转换(方式1),但遇到了"bad src img pointers"的代购商城网站源码问题,原因是GPU解码后的帧在系统内存中仍保持原始格式,这使得sws_scale无法直接完成转换。
接着,尝试直接在GPU上进行像素格式转换,但结果失败,原因是GPU硬件的转换限制,以及转换操作受制于特定的格式限制列表。通过GDB调试,发现目标帧的格式转换受到严格限制,不支持从AV_PIX_FMT_CUDA直接转换到AV_PIX_FMT_BGR。
最后,解决该问题的方法是通过CPU主导的方式进行像素格式转换。首先,从GPU解码得到的帧中转换为AV_PIX_FMT_NV格式,该格式支持YUV数据到RGB的转换,从而实现了从AV_PIX_FMT_CUDA到AV_PIX_FMT_BGR的完整转换过程。通过这种方式,不仅解决了GPU直接转换限制的问题,也优化了整体的解码和数据处理流程。