1.安卓登录注册界面开发(附源码)
2.Element 2 组件源码剖析之 Layout (栅格化)布局系统
3.教你如何实现一个完美的安卓安卓移动端瀑布流组件(附源码)
4.Android-Fragment源码分析
5.å®åpreferenceåviewçåºå«
6.setContentView()及LayoutInflater布局加载源码分析
安卓登录注册界面开发(附源码)
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前言
自行开发安卓登录注册界面,以满足个人需求,布局布局设计简洁美观。源码源码
界面预览
展示最终界面效果。推荐推荐
界面开发
使用XML语言和布局+控件方式,安卓安卓创建编辑框和按钮样式,布局布局fedora 下载内核源码减少重复代码。源码源码在"app/res/drawable"文件夹中创建样式文件“translucent_edit.xml”与“translucent_button.xml”。推荐推荐
登录与注册界面均采用线性布局嵌套,安卓安卓设置“orientation”为"vertical",布局布局每行一个线性布局,源码源码元素包括Logo、推荐推荐标题、安卓安卓编辑框和按钮。布局布局
在"app/res/layout"文件夹下分别创建登录界面“activity_main.xml”和注册界面“activity_sign_up.xml”。源码源码实现界面布局。
界面交互
实现登录与注册界面之间的跳转和交互功能,如“注册”按钮跳转至注册界面,注册界面完成信息输入后跳转至登录界面,以及注册界面的“返回登录”按钮功能。可选功能包括验证用户名、密码及输入信息格式。
登录界面的Activity类
创建"MainActivity"类,替换为项目包名。实现登录界面功能。
注册界面Activity类
创建"SignUpActivity"类,整合微名片 源码替换为项目包名。实现注册界面功能。
AndroidManifest.xml注册界面
编辑AndroidManifest.xml文件,替换项目包名与项目名,完成界面注册。
源码
提供源码下载和访问链接。
最后
登录注册界面基础而实用,为后续功能开发打下良好基础。
Element 2 组件源码剖析之 Layout (栅格化)布局系统
深入剖析 Element 2 组件中的栅格化布局系统,此系统通过基础的分栏,为开发者提供快速简便的布局解决方案。本文将带你探索栅格系统如何通过行(row)与列(col)组件实现布局的灵活性与高效性。我们关注的是如何创建一致、规范、简洁的网页布局,提升用户体验。
网页栅格化布局是提升页面设计与开发效率的关键工具,它让页面布局更加统一且易于复用。Grid.Guide、Bootstrap 等工具提供了灵活的栅格系统,允许开发者自定义最大宽度、列数及边界,以生成优化的栅格方案。Element 2 则借鉴 Ant Design 的理念,采用栅格系统基础上的app商城分类源码等分原则,以应对设计区域内的大量信息收纳需求。
栅格化布局系统的核心在于行(row)与列(col)组件。组件行(row)作为列(col)的容器,通过渲染函数构建,支持自定义HTML标签渲染,允许开发者根据需要灵活定制布局结构。列(col)组件则通过渲染函数构建,提供丰富的配置选项,包括间距、对齐方式等,以满足不同布局需求。
行(row)组件支持通过属性动态调整样式与自定义标签,如gutter属性用于设置栅格间隔,type属性可选择使用Flex布局以实现更灵活的布局模式。justify与align属性分别控制Flex布局下的水平与垂直对齐方式,提供多种排列选项。此外,组件还通过计算属性计算样式,以抵消列(col)组件的内边距,确保布局的精确性。
列(col)组件则通过渲染函数构建,支持自定义标签渲染,同时包含多个配置属性,如span用于指定列的宽度,gutter属性获取父组件row的芝麻收款合并源码间距设置,并根据此计算自己的内边距。组件还动态计算样式,以实现栅格、间隔、左右偏移的灵活调整。响应式布局特性使组件能够在不同屏幕尺寸下自动调整布局,提供适应性设计。
通过组件的渲染函数与属性配置,Element 2 的栅格化布局系统实现了一种高效、灵活且可扩展的布局解决方案,为开发者提供了强大的工具来构建响应式、美观且功能丰富的网页布局。
教你如何实现一个完美的移动端瀑布流组件(附源码)
走进完美的移动端瀑布流组件:从单一到多场景的升级</ 曾经,单一场景的瀑布流组件在特定情况下表现尚可,但随着需求的多元化,我们开发了一款兼容性更强、功能丰富的组件。转转商品流中的设计,不仅包含了卡片流的直观,还融入了固定式和交错式布局的灵活性。尤其是交错式瀑布流,以往的解决方案有两栏布局、百分比布局和绝对定位,各有千秋,但也各有局限。php任务流源码 新方案的亮点:</ 我们的新瀑布流组件以简约和高效为核心,采用Flex布局</,轻松适应移动端屏幕,展现出色的兼容性和适配性。我们巧妙地运用了IntersectionObserver,实现了懒加载</,无需预先调整布局,节省了大量资源。 对于IntersectionObserver的兼容性,我们引入动态polyfill,解决官方polyfill体积过大的问题,只在必要时介入,确保性能不受影响。在加载顺序上,我们采用IntersectionObserver监听元素可见性,精确判断加载状态,同时结合onload事件,确保加载的准确性和一致性。 面对首屏白屏问题,我们采取了双重策略:首先,通过优化渲染策略,如首屏只加载4-6张,减轻页面启动时的视觉负担;其次,内置平滑动画,缓冲用户的视觉冲击。为了优化滚动体验,我们利用IntersectionObserver扩展交叉区域,提前加载,有效避免了短暂的白屏现象。 为了防止误触发,瀑布流和无限加载逻辑被巧妙分离。在数据渲染完成后,我们通过检查队列是否为空,智能地触发加载更多内容。这就是我们新瀑布流组件的关键改进和优化。 源码与互动:</如果你对我们的瀑布流组件感兴趣,只需关注公众号大转转FE,回复瀑布流,你就能获得详细的源码和更多交流的机会。我们期待你的建议和讨论,共同提升移动端用户体验的新高度。Android-Fragment源码分析
Fragment是Android系统为了提高应用性能和降低资源消耗而引入的一种更轻量级的组件,它允许开发者在同一个Activity中加载多个UI组件,实现页面的切换与回退。Fragment可以看作是Activity的一个子部分,它有自己的生命周期和内容视图。
在实际应用中,Fragment可以用于构建动态、可复用的UI组件,例如聊天应用中,左右两边的布局(联系人列表和聊天框)可以分别通过Fragment来实现,通过动态地更换Fragment,达到页面的切换效果,而无需整个页面的刷新或重新加载。
在实现上,v4.Fragment与app.Fragment主要区别在于兼容性。app.Fragment主要面向Android 3.0及以上版本,而v4.Fragment(即支持包Fragment)则旨在提供向下兼容性,支持Android 1.6及更高版本。使用v4.Fragment时,需要继承FragmentActivity并使用getSupportFragmentManager()方法获取FragmentManager对象。尽管从API层面看,两者差异不大,但官方倾向于推荐使用v4.Fragment,以确保更好的兼容性和性能优化。
下面的示例展示了如何使用v4.Fragment实现页面的加载与切换。通过创建Fragment和FragmentActivity,我们可以加载特定的Fragment,并在不同Fragment间进行切换。
在FragmentDemo的布局文件中,定义了Fragment容器。
在Fragment代码中,定义了具体的业务逻辑和视图渲染,如初始化界面数据、响应用户事件等。
在Activity代码中,通过FragmentManager的beginTransaction方法,加载指定的Fragment实例,并在需要时切换到不同Fragment,实现页面的动态更新。
从官方的建议来看,v4.Fragment已经成为推荐的使用方式,因为它在兼容性、性能和功能方面都更优于app.Fragment。随着Android系统的迭代,使用v4.Fragment能确保应用在不同版本的Android设备上均能获得良好的运行效果。
在Fragment的生命周期管理中,Fragment与Activity的生命周期紧密关联。通过FragmentManager的操作,如commit、replace等,可以将Fragment加入到Activity的堆栈中,实现页面的加载与切换。当用户需要返回时,系统会自动将当前Fragment从堆栈中移除,从而实现页面的回退。
深入Fragment源码分析,我们可以了解其如何在底层实现这些功能。Fragment的初始化、加载、切换等过程涉及到多个关键类和方法,如FragmentManager、FragmentTransaction、BackStackRecord等。通过这些组件的协作,Fragment能够实现与Activity的生命周期同步,确保用户界面的流畅性和高效性。
在实际开发中,使用Fragment可以显著提高应用的响应速度和用户体验。通过动态加载和切换不同的Fragment,开发者可以构建出更加灵活、高效的应用架构,同时减少资源的消耗,提高应用的性能。
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setContentView()及LayoutInflater布局加载源码分析
setContentView()和LayoutInflater布局加载源码深度解析
当我们在Android应用中调用setContentView()时,其实涉及到了一系列复杂的流程。这个过程主要分为三个步骤:系统布局加载、LayoutInflater初始化以及LayoutInflater布局加载。 首先,setContentView()方法通过Activity的PhoneWindow对象加载布局。在判断mContentParent是否为空后,会创建DecorView,然后将自定义的activity_main_layout加载到mContentParent,这个mContentParent对应id为R.id.content的Layout。接着,系统会加载一个包含R.id.content的系统布局到DecorView中。 LayoutInflater的初始化过程关键在于其作为系统服务注册在SystemServiceRegistry中。当我们通过LayoutInflater.from(this)获取实例时,实际上是通过SystemServiceRegistry获取并初始化LayoutInflater的。 LayoutInflater的布局加载流程则涉及xml预编译、View的反射创建以及递归解析子布局。在inflate方法中,会先检查根节点标签是否为"merge",然后决定是否递归加载子布局并决定是否添加到父布局中。View的创建则可能通过自定义的Factory进行拦截和定制。 总结来说,setContentView()和LayoutInflater的交互使得我们能够灵活地加载和定制Activity的布局。通过理解这些源码细节,开发者可以更好地控制和优化应用的界面显示。