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Java并发源码concurrent包

       深入JAVA杨京京:Java并发源码concurrent包

       在JDK1.5之前,博客Java并发设计复杂且对程序员负担重,源码需考虑性能、博客死锁、源码公平性等。博客JDK1.5后,源码引入了java.util.concurrent工具包简化并发,博客棋牌游戏源码框架提供多种并发模型,源码减轻开发负担。

       Java并发工具包java.util.concurrent源自JSR-,包含用于并发程序的通用功能。该包由Doug Lea开发,旨在提供线程安全的容器、同步类、原子对象等工具,减少并发编程的复杂性。

       并发容器如阻塞队列、非阻塞队列和转移队列等,实现线程安全功能,不使用同步关键字,asp源码分类信息为并发操作提供便利。

       同步类如Lock等,提供线程之间的同步机制,确保数据一致性。原子对象类如AtomicInteger、AtomicLong等,提供高效的原子操作,避免同步锁,实现线程安全。

       原子操作类在多线程环境中实现数据同步和互斥,确保数据一致性。实际应用场景包括线程安全的数据结构和算法实现。

       java.util.concurrent.atomic包中的豪门娱乐棋牌源码原子操作类,使用硬件支持的原子操作实现数据的原子性,提高并发程序的效率和性能。

       值得一提的是,Java并发工具包还包含了Fork-Join框架,通过分解和合并任务,实现高效并行处理,减少等待其他线程完成时间,并利用工作偷取技术优化线程执行效率。

       Java线程池如ThreadLocalRandom类,提供高性能随机数生成,通过种子内部生成和不共享随机对象减少资源争用和消耗,提高并发程序的性能。

java程序员经常去哪些网上社区论坛?本地图床源码

       1、开源中国:开源技术社区,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、码云、众包、招聘等几大模块内容,对于java程序员来说主要以开源工程为主,因为没有大规模的用户测评,质量好坏也是需要读者自行把握;

       开源中国社区论坛

       2、CSDN:专业IT技术社区,包含原创博客、精品问答、职业培训、技术论坛、资源下载等产品服务,其中有不少都是java程序员喜欢的内容,但是比较散乱,需要读者自行审视内容的质量;

       CSDN社区论坛

       3、Teemlink:专业低代码开发平台技术社区,包含了低代码平台使用教程、低代码平台改进意见、低代码平台问题锦囊、低代码开发平台实施案例、低代码开发平台免费下载等技术交流和问题解决服务,会员人数超+,活跃度也比较高,Java程序员们不应该错过这么火热的东西哦;

       Teemlink低代码平台社区论坛

Java开发者必备的大学习网站,送给入门学习java的你,请收下!

       对于Java开发者而言,掌握学习资源是提升技能的关键。以下是一些必备的网站,无论你是初学者还是经验丰富的开发者,它们都能提供信息、教程、解答问题以及面试准备资源。

       1. Stack overflow (www.stackoverflow.com)

       作为程序员的圣地,Stack overflow提供技术问答和代码片段,无论是学习API还是编程技巧,都能在这里找到。社交功能让你能够关注热门话题,提升学习效率。

       2. DZone (www.dzone.com)

       这个平台汇聚了开发者分享的博客文章,内容丰富,适合探索和发现新知识。

       3. LeetCode (www.leetcode.com)

       面试时的算法问题解决方案可以在这里找到,它还提供在线代码测试,对提升编程能力大有裨益。

       4. Java SE技术文档 (docs.oracle.com/javase/)

       官方文档是学习和查阅Java SE API的权威来源,即使是资深开发者也能从中获益匪浅。

       5. Github (www.github.com)

       不仅用于项目托管,也是学习流行Java库和框架的绝佳平台,通过开源项目实践学习。

       6. Coursera (www.coursera.org)

       提供高质量的视频课程,适合通过顶尖大学教授的指导深化计算机科学知识。

       7. Java World

       深入的Java教程和丰富的插图,适合深度学习和研究。

       8. DevStore

       开发者服务商店,提供第三方服务评测和源码学习,帮助找到适合的工具。

       9. Wikipedia维基百科 (www.wikipedia.org)

       查询和学习概念的权威平台,为写作和概念理解提供广泛资料。

       . Program Creek (www.programcreek.com)

       规模虽小,但维护良好,内容独特且包含实用插图,适合寻找独特视角的Java开发者。

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       import java.awt.Color;

       import java.awt.Font;

       import java.awt.event.ActionEvent;

       import java.awt.event.ActionListener;

       import javax.swing.JButton;

       import javax.swing.JFrame;

       import javax.swing.JLabel;

       import javax.swing.JOptionPane;

       import javax.swing.SwingConstants;

       import javax.swing.border.LineBorder;

       public class game extends JFrame {

        private JLabel label_2;

        private int number;

        private int sum;

        final JLabel label = new JLabel();

        final JLabel label_1 = new JLabel();

        public static void main(String[] args) {

        new game();

        }

        public game() {

        super("点?!");

        getContentPane().setLayout(null);

        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        final JButton button = new JButton();

        button.addActionListener(new ActionListener() {

        public void actionPerformed(final ActionEvent arg0) {

        onClick();

        }

        });

        button.setText("出牌");

        button.setBounds(, , , );

        getContentPane().add(button);

        label.setBorder(new LineBorder(Color.black, 1, false));

        label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);

        label.setFont(new Font("", Font.BOLD, ));

        label.setText("背面");

        label.setBounds(, , , );

        getContentPane().add(label);

        label_1.setText("你已经拥有的牌:");

        label_1.setBounds(, , , );

        getContentPane().add(label_1);

        this.setBounds(, , , );

        this.setVisible(true);

        getContentPane().add(getLabel_2());

        }

        public int randNumber() {

        try {

        Thread.sleep();

        } catch (InterruptedException e) {

        e.printStackTrace();

        }

        return (int) (Math.random() * + 1);

        }

        public void onClick() {

        number = this.randNumber();

        this.sum += number;

        label.setText("" + number);

        String strTemp = this.label_1.getText();

        strTemp += "" + number + " ";

        label_1.setText(strTemp);

        String temp = "合计:" + sum;

        label_2.setText(temp);

        isWin();

        }

        public void isWin() {

        if (sum > ) {

        JOptionPane.showMessageDialog(this, "你输了");

        clear();

        return;

        } else if (sum == ) {

        JOptionPane.showMessageDialog(this, "你赢了");

        clear();

        return;

        } else {

        int i = JOptionPane.showOptionDialog(this, "是否继续?", "提示",

        JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION,

        JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE, null, null, null);

        if (i == JOptionPane.OK_OPTION) {

        onClick();

        } else

        return;

        }

        }

        private void clear() {

        label_2.setText("合计:");

        sum = 0;

        number = 0;

        label_1.setText("你已经拥有的牌:");

        }

        /

**

        * @return

        */

        protected JLabel getLabel_2() {

        if (label_2 == null) {

        label_2 = new JLabel();

        label_2.setText("合计:");

        label_2.setBounds(, , , );

        }

        return label_2;

        }

       }

       真好无聊中。。

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