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VBS dim NumA,游戏源码游戏源码ros rviz 源码NumB,NumC,NumK,NumN,CenterX,CenterY,GBX,GBY,StepX,StepY
//NumA--X轴移动的变量,NumB--Y轴移动的打怪打怪大全变量,NumK--中间变量
VBS NumA=0:NumB=0:NumC=0:CenterX=:CenterY=:StepX=:StepY=
//CenterX,游戏源码游戏源码CenterY---中心坐标(一般是打怪打怪大全人数) StepY,StepY--步长
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