1.ffmpeg使用NVIDIA GPU硬件编解码
2.FFmpeg开发笔记(七)欧拉系统编译安装FFmpeg
3.完美解码设置源码输出完美解码设置
4.超级好用的源码C++实用库之Base64编解码
5.ijkplayer源码分析 视频解码流程
6.浏览器的编码与解码-低级解析
ffmpeg使用NVIDIA GPU硬件编解码
要在Ubuntu .上利用NVIDIA GPU硬件加速ffmpeg 3.4.8的编解码功能,首先需要安装必要的解码依赖库和特定驱动。 1. 安装依赖库:确保系统具备基本的系统开发环境,可以通过apt命令安装。源码 2. 安装ffnvcodec:这是解码关键组件,用于利用NVIDIA硬件进行视频编码和解码。系统cpac指标源码 遇到官方驱动安装问题时,源码建议采取以下步骤:卸载旧版本Nvidia驱动
加入显卡驱动的解码PPA(个人包存档)
查找并安装最新NVIDIA驱动,可能需要查看官方文档获取版本号
推荐学习资源:有关音视频开发的系统免费课程,包括FFmpeg、源码WebRTC等,解码可通过链接获取更多资料和学习资料包。系统 3. 安装CUDA:CUDA是源码NVIDIA提供的GPU计算库,对视频编解码的解码支持至关重要,可以从developer.download.nvidia.cn下载。系统 4. 编译ffmpeg:在安装完CUDA后,进行ffmpeg的编译。在编译前,务必检查系统环境是否正确设置。 针对NVIDIA NVENC并发Session数量的限制,如果你的GTX显卡限制在2路编码,可以参考老雷的Windows解决方案,虽然Linux下修改方法尚未在GitHub上找到通用解决方案,大盘对照源码但已有一些针对不同驱动版本的特定修改,如github.com/keylase/nvidia...。 对于编码输出帧的问题,当使用nvenc或h_nvenc时,可能会出现SEI帧在RTP传输中导致错误。解决方法是直接在ffmpeg源码中的nvenc.c文件进行适当修改。 最后,完成上述步骤后,你可以编译ffmpeg进行测试,确保硬件加速功能正常工作。FFmpeg开发笔记(七)欧拉系统编译安装FFmpeg
FFmpeg是一款功能强大的多媒体编码和解码工具,支持Linux、macOS、Windows、Android等操作系统,如Ubuntu、Debian、Mint、CentOS、RHEL、Fedora等分支。
在CentOS上编译安装FFmpeg涉及一系列步骤,hashids源码分析确保工具包的安装,然后单独安装NASM、Yasm、libx、libx、libfdk_aac、libmp3lame、libopus、libvpx等依赖库。接着,配置并安装libx、libx、libfdk_aac等关键库,最后编译安装FFmpeg。具体步骤包括使用git下载源码,配置编译选项,执行make和make install命令,确保所有依赖正确安装。
对于EulerOS(欧拉系统),基于CentOS源码开发,运行环境兼容CentOS。在欧拉系统上编译安装FFmpeg,法网柔情源码同样需要安装一些基础工具和依赖库,如nasm、g++、openssl-devel、curl-devel、cmake、git等。接下来,下载并编译x、x和FFmpeg源码包,使用特定命令配置编译选项,并完成make和make install操作。最终,通过执行ffmpeg -version命令验证FFmpeg安装成功。
通过遵循上述步骤,用户可以在不同操作系统如CentOS和EulerOS上成功编译安装FFmpeg,实现多媒体编码和解码功能。
完美解码设置源码输出完美解码设置
关于完美解码设置源码输出,完美解码设置很多人还不知道,
1、有些用户会在完美解码,播放3D**,盒子源码出售但**视频是3D的,字幕是2D,大大降低了观看效果。那么如何设置3D字幕效果,我们来教你怎么操作。
2、首先我们将字幕加载到视频中去后,在画面右键菜单选择字幕-3D字幕,然后根据3D的类型选择左右或者上下字幕。
3、如果效果还是不满意,那么请直接前往3D字幕设置中,对其进行深度的设置,比如三维景观深度,人像深度等。
4、以上就是完美解码设置3D字幕的方法了,当然了你也可以建立一个字幕文件夹来专门存放字幕,以便下次加载视频的时候能够快速识别到字幕文件。
本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。
超级好用的C++实用库之Base编解码
对于寻求C++实用库的开发者,可以访问微信公众号“希望睿智”。只需添加关注并发送消息“超级好用的C++实用库”,即可获取Base编解码库的源码链接。
Base编码是一种关键的编码技术,它将二进制数据转化为可打印的ASCII字符,常用于在HTTP等协议中传输、音频、视频等非文本数据。编码过程基于每3个字节(位)转换为4个ASCII字符(6位)的规则,使用个字符,包括字母、数字以及特殊符号+和/。
编码时,如果原始数据长度不是3的倍数,会用填充字符(=)进行调整,确保编码后的字符串长度为4的倍数。解码则是相反的过程,去除填充字符后,将4个Base字符还原为3字节的二进制数据。
我们的CHP_Base库提供了一组简洁的接口:GetEncodeLen用于计算编码后字符串的预期长度,Encode负责实际编码操作;GetDecodeLen则预估解码后数据的大小,Decode执行解码。这些接口都是静态函数,无需实例化。
尽管Base编码增强了数据的可读性,但它并非加密手段,不能保障数据安全。在处理敏感信息时,应采用专门的加密技术。此外,编码过程会增加约%的数据大小,因此在传输或存储大数据时,要考虑带宽和存储空间的需求。
总的来说,Base编解码是一个实用且易用的工具,适用于多种数据传输和存储场景,尽管在效率和安全性上有所牺牲,但对于常规应用来说,它提供了便利性。
ijkplayer源码分析 视频解码流程
深入ijkplayer源码,本文聚焦视频解码流程。在video_thread中,我们首先审视IJKFF_Pipenode结构体,定义于ff_ffpipenode.h和ff_ffpipenode.c。pipenode封装软解与硬解功能,初始化流程在stream_component_open中启动,调用pipeline.ffpipeline_open_video_decoder实现。
在视频解码流程中,视频帧处理在video_thread线程下进行。从packet_queue读取视频packet,然后通过软/硬解码,最终将解码结果放入frame_queue。软解通过ffpipenode_ffplay_vdec.c实现,硬解则在ffpipenode_android_mediacodec_vdec.c中执行。不论软解还是硬解,解码后的结果均被引导至ff_ffplay.c#queue_picture进行队列化,准备渲染。
对于LinuxC++音视频开发者,学习资源尤为关键。免费音视频开发资料、视频、学习路线图以及面试题,涵盖C/C++、Linux、FFmpeg、WebRTC、RTMP、NDK和Android音视频流媒体高级开发,免费提供给有需求者。学习交流君羊群,点击加入即可获取资料。
最后,渲染流程在stream_open方法中启动,创建video_refresh_thread线程。此线程从frame_queue中读取视频帧,进行音视频同步后,完成渲染。此环节聚焦渲染流程,音视频同步细节暂不展开。
浏览器的编码与解码-低级解析
理解浏览器的编码与解码过程,特别是低级解析,有助于消除对URL、HTML和JS编码的困惑。首先,解析过程大致如下:URL在发送给服务器时才需要解码,接收时无需处理;
浏览器接收到HTML文档后,HTML解析器构建DOM节点树,CSS解析器生成样式表,JS解析器解析脚本并映射到DOM和CSSOM中;
HTML解码发生在构建DOM树后,编码的标签会被识别并还原,如`<div>`会显示为`
`。
对于JS,编码与解码在源码处理后进行,如`javascript:alert('Hello')`和``的处理结果相同,但特殊字符转义会受限。
浏览器解析遵循顺序流,JS影响DOM在HTML解码之前。例如,script标签中的操作可以改变DOM,影响页面展示顺序。至于XSS攻击,取决于具体的编码策略和防御措施。 总的来说,HTML和JS的编码解码过程交织,形成浏览器渲染和交互的动态环境。如果你对深入解析感兴趣,后续会分享更详细的发现,敬请期待。2024-12-23 01:13
2024-12-23 00:48
2024-12-23 00:43
2024-12-23 00:40
2024-12-22 23:34
2024-12-22 23:24
2024-12-22 23:10
2024-12-22 23:06