1.Vue3源码系列 (四) ref
2.vue/compiler-dom源码分析学习--day4: 字符串化hoist节点
3.vue3-ref源码解析
4.Vue3 源码解读 | v-if 和 v-show 指令实现的指指令原理
5.Vue源码(一)—— new vue()
6.Vue源码解析(2)-$mount实现
Vue3源码系列 (四) ref
一般而言,reactive用于定义响应式对象,令源而ref则用于定义响应式原始值。实现前文已介绍reactive,原理了解到通过Proxy对目标对象进行代理实现响应式,指指令非对象原始值的令源源码26响应式问题则由ref解决。
ref和shallowRef各有三种重载,实现参数不同,原理都返回Ref/ShallowRef类型的指指令值。createRef函数用于创建响应式值,令源类似reactive,实现createRef也是原理通过createReactiveObject创建响应式对象。而createRef返回RefImpl实例。指指令
RefImpl是令源ref的核心内容,构造函数接收两个参数,实现value是传入的原始值,__v_isShallow用于区分深层/浅层响应式,isShallow()函数利用这个属性做判断。在Ref中,_value属性存储实际值,dep属性存储依赖,在class的getter中通过trackRefValue(this)收集依赖,在setter中调用triggerRefValue(this, newVal)。
trackRefValue用于收集Ref依赖,接收RefBase类型值,在ref函数中接收RefImpl实例。shouldTrack用于暂停和恢复捕获依赖的标志,activeEffect标记当前活跃的effect。内部调用trackEffects函数收集依赖,该函数来自effect模块。
triggerRefValue函数用于触发Ref的响应式更新,triggerEffects函数来自effect模块。
Vue3还提供了自定义的iew源码Ref,可以传入getter和setter,自由选择track和trigger时机。
在setup函数中返回参数时,使用toRef创建ObjectRefImpl实例对响应式对象的某个属性进行解构。
ObjectRefImpl通过_object属性引用原始响应式对象,在getter中通过_object访问值,依赖收集由_object完成;在setter中,通过引用_object达到赋值操作,从而在_object中触发更新。toRef判断入参是否是Ref,是则直接返回,否则返回ObjectRefImpl。toRefs对传入的对象/数组进行遍历并执行toRef解构。
vue/compiler-dom源码分析学习--day4: 字符串化hoist节点
vue/compiler-dom源码解析继续:深入理解字符串化hoist节点
前言:在处理内置指令后,我们今日关注的是@vue/compiler-dom包中的字符串化hoist节点操作。这部分代码在baseCompile方法中找到调用入口,且hoistStatic选项默认为true,尽管没有直接传入参数。
在vue/compiler-sfc/__tests__/compileTemplate.spec.ts的测试用例中,我们发现参数来源。接着,我们追踪到hoistStatic.ts和`walk`函数,这是实现静态提升(static hoisting)的关键,用于优化性能,避免在render function中重复生成和比较不会变化的静态节点。
静态提升允许将不变的元素和文本节点抽离到render函数外,提高渲染效率。例如,一个只包含动态部分的,其静态部分会被提升,渲染时会直接使用字符串拼接,而不是itcoin源码每次都重新创建。
现在,我们来看下stringifyStatic方法。该方法在确定节点会被提升到哪个阶段后执行,确保只处理适合的普通元素和文本节点。在transforms/stringifyStatic.ts中,代码负责识别可stringify的子节点,比如v-slot组件是不支持的,但可以hoist。
在`analyzeNode`方法中,逐层递归检查节点,确保所有子节点满足stringify条件。文本节点则有特殊的处理方式,其他情况下,如遇到table元素,可能存在浏览器兼容性问题,导致不能使用innerHTML。
总结`stringifyCurrentChunk`方法,它将识别到的静态块转换为字符串调用节点,替换原始hoist元素。整个过程旨在优化性能,通过字符串化hoist节点,减少不必要的DOM创建和比较。
尽管代码逻辑相对直观,但众多小方法间的跳转可能影响阅读。核心是找到可stringify的最大静态块,并进行替换。关于内置指令和style的处理,也有相应的优化策略,如transformStyle处理静态style为bind类型。
vue3-ref源码解析
本文深入解析了 Vue3 中的 ref 源码,主要探讨了 ref 的特性、实现原理以及与 reactive、kol 源码effect 的关系。在阅读本文之前,建议先了解 reactive 和 effect 的基本概念和实现原理。
reactive 函数能够创建响应式对象,通过 Proxy 实现响应式功能。当修改响应式对象时,Proxy 会通过 trigger 通知所有依赖的 effect 对象执行监听方法。然而,Proxy 不支持基础类型(如 number、string、boolean)作为入参。
ref 对象是针对 reactive 不支持数据类型的一个补充,它支持基础类型响应式,并提供了更方便的对象替换操作。ref 对象在 value 属性的修改和获取时进行拦截,收集依赖并触发相关 effect 对象。
ref 和 shallowRef 是两个主要的 ref 实现方式。ref 支持深度响应式,shallowRef 只支持浅层响应式。ref 的响应式行为通过将 value 属性转化为 reactive 对象来实现,同时存储原始值以判断是否发生修改。
ref 对象内部使用 RefImpl 类实现,该类接收 raw 和 shallow 参数。当创建 ref 对象时,会检查入参是否为 ref 对象,如果是则直接返回。否则,ref 对象将通过 toReactive 方法将 raw 转化为 reactive 对象,然后存储在 _value 中,以实现深度响应式。
ref 的 dep 属性与 effect 中的 dep 相关联,使得 ref 能够成为响应式对象。use源码当获取或设置 value 时,ref 会通过 trackRefValue 和 triggerRefValue 方法触发响应式行为,分别在获取和设置值时收集和触发依赖。
自定义 ref 方法 customRef 允许用户通过传入收集依赖和触发执行的工厂函数,实现更灵活的响应式控制。toRefs 和 toRef 方法提供了从 reactive 对象生成 ref 对象的便利接口,用于解决缓存属性值时失去响应式特性的问题。
此外,ref 文件还包含了辅助方法,如 triggerRef 用于手动触发 ref 更改,unref 用于获取原始值。proxyRefs 方法将对象中所有 ref 属性值解构访问,仅对第一层属性有效。
总之,ref 在 Vue3 中提供了一种灵活的响应式数据操作方式,支持基础类型响应式并提供了深度响应式支持。通过结合 reactive、effect 和内部的 dep 管理机制,ref 实现了高效的数据响应式处理。理解 ref 的源码有助于深入掌握 Vue3 中的数据响应式机制。
Vue3 源码解读 | v-if 和 v-show 指令实现的原理
在 Vue3 中,v-if 和 v-show 是两种常见的指令,用于实现元素的动态展示和隐藏。这两个指令的实现原理有所不同,下面分别进行解析。v-if
当在 Vue3 模板中使用 v-if 时,编译过程会生成一个三目运算表达式。例如,当变量 visible 为 false,会创建一个注释节点作为占位,反之则创建真实节点。当 visible 变化时,会触发派发更新,通过组件的componentEffect逻辑,动态地决定元素的显示或隐藏。在组件更新时,会根据组件树的差异进行 patch。小结:v-if
总结来说,v-if 是基于数据驱动的,通过预先创建占位节点和动态 patch 来控制元素的显示和隐藏。v-show
对于 v-show,其渲染函数返回一个处理指令的函数。当 value 为 false 时,元素的 display 属性被设置为 'none',而当 value 为 true 时,元素显示则依赖于其自身的 CSS display 属性。v-show 的处理涉及生命周期中的 display 属性修改,以及在渲染完成后通过 withDirectives 和 postRenderEffect 事件来实现元素的动态显示。小结:v-show
v-show 通过改变元素的 CSS 属性来实现动态展示,涉及指令处理、生命周期回调以及 postRenderEffect 的注册和执行。结论
尽管 v-if 和 v-show 都用于控制元素的显示,但 v-if 更直接地通过 patch 更新元素,而 v-show 则涉及到更复杂的生命周期管理和 CSS 属性操作。理解这些原理有助于深入掌握 Vue3 的指令机制。Vue源码(一)—— new vue()
探究Vue源码的奥秘,始于Vue实例化过程。在src/core目录下的index.js文件,承载了Vue实例化的核心逻辑。初探此源码,面对未知,不妨大胆猜想,随后一一验证。
深入分析,我们发现一个简单粗暴的Vue Class定义,随后一系列init、mixin方法用于初始化关键功能。通过代码,确认此入口确实导出一个Vue功能类。进一步探索,核心在于initGlobalAPI,它揭示Vue全局属性,包括官方说明的全局属性。详细代码部分因篇幅限制,仅展示关键代码段。
关注全局变量,如$isServer、$ssrContext,它们在ssr文档中有详细说明。这些变量与Head管理紧密相关,用于SSR环境下的特殊操作。至此,入口文件解析完成。
深入Vue class实现,我们揭示其内核,包括Vue的生命周期管理。此部分解析将揭示Vue实例如何运作,以及其生命周期各阶段的重要性。了解这些,有助于我们更深入地掌握Vue的使用与优化。
Vue源码解析(2)-$mount实现
在上一节中,我们了解到Vue实例的创建过程中,构造函数会执行_init()函数,其中关键步骤是调用vm.$mount(vm.$options.el),这标志着实例已开始挂载到DOM。$mount是Vue渲染的核心函数。
本章节我们将深入探讨Vue的渲染过程,但会跳过一些细节,以便在后续章节中详细剖析。首先,理解Vue的两种构建方式是关键:独立构建(包含template编译器)和运行时构建(不包含模板编译器)。独立构建支持服务端渲染,而运行时构建体积更小。
接下来,我们开始分析Vue源码。$mount方法的实现与平台和构建方式相关,这里我们关注运行时版本。在src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js中,$mount被添加到Vue原型上,它接收el参数,可能是字符串或DOM元素。
当el为字符串时,会通过query方法将其转换为DOM节点。然后判断el不能为body或html,以防止意外覆盖。如果没有render函数,会根据template生成render,同时处理多模板形式。getOuterHTML函数获取el的内容和DOM。
$mount最终调用mount函数,这个过程涉及核心的mountComponent方法,生成虚拟Node并实例化渲染Watcher,其回调中调用updateComponent更新DOM。这部分在core/instance/lifecycle.js中,会检查render函数并处理特殊情况,如未定义或使用template语法的runtime-only版本。
updateComponent是渲染和更新的核心函数,由Watcher(在'src/core/observer/watch.js'定义)在数据变化时调用。Watcher在初始化时执行回调,当数据更新时也执行。整个过程体现了观察者模式,$mount中调用updateComponent的过程涉及template到render的转换,以及初次渲染或数据变更时的调用。
虽然我们已经概述了$mount的流程,但关于render函数的编译步骤并未深入讲解。编译过程包括添加web平台特性、解析template为AST、优化节点、生成render函数字符串并缓存。下一节将详细剖析这五个步骤的源码实现,敬请期待。
vue源码分析(1)- new Vue
Vue.js 的核心思想是数据驱动,意味着视图由数据生成,修改视图不直接操作DOM,而是通过改变数据。与传统前端库如 jQuery 修改 DOM 的方式相比,数据驱动简化了代码量,尤其在交互复杂时,关注数据修改使逻辑清晰,DOM 变为数据映射,避免直接碰触 DOM,利于维护。
使用 Vue 已有两年,专注于项目,未能深入理解及梳理源码。近期决定系统梳理 Vue 源码,并将系列文章发布,欢迎关注。
今天探讨 Vue 实例化过程。当使用 `new Vue` 时,Vue 会执行 `_init` 方法。此方法在 `src/core/instance/init.js` 定义,主要分为四部分:参数初始化、选项合并、初始化生命周期、事件中心、渲染、数据、属性、计算属性等。
若存在 `vm.$options.el`,将 `vm` 挂载至 DOM 节点,完成渲染,页面从 `{ { message}}` 变为 'Hello Vue'。疑惑在于数据如何渲染?答案在于初始化的第二部分,使用 `initState` 方法,其中 `initData` 负责处理 `data`,并代理数据至 `vm` 实例,通过 `proxy` 实现。当访问 `this.message` 时,实际上是访问 `this._data.message`。
初始化最后检测 `el` 存在时,调用 `vm.$mount` 挂载,将模板渲染为 DOM。下章将分析 Vue 挂载过程。
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