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时间:2024-12-23 03:15:03 来源:html酒店网站源码 分类:百科

1.ESP8266通过微信airkiss一键配网
2.用ESP8266制作复古游戏机
3.ESP8266 STM32 HTTP json透传实验
4.如何制作一个wifi干扰器
5.WIFI芯片ESP8285与ESP8266EX的区别在哪?
6.esp8266无线小车

8266编程源码_8266 编程

ESP8266通过微信airkiss一键配网

       通过微信airkiss一键配网ESP WiFi模块的编程编程流程和原理如下:

       前言

       本文介绍如何利用微信airkiss技术,使ESP WiFi模块快速连接至路由器。源码

       Airkiss原理

       Airkiss是编程编程一种由腾讯开发的WiFi设备入网配置技术,允许用户通过微信直接操作,源码无需安装额外APP。编程编程智能设备如智能插座收到微信发送的源码源码超市陈列图片ppt无线广播后,尝试使用广播中的编程编程密码连接特定的WiFi网络。一旦连接成功,源码将信息反馈给微信客户端,编程编程显示配网成功。源码

       电路原理图

       ESP模块的编程编程按键连接到GPIO0,LED指示灯连接到GPIO2。源码

       核心代码

       主要包含两个关键头文件,编程编程通过检测长按键事件,源码ESP进入Airkiss入网模式,编程编程自动完成连接。

       关键代码片段包括:设置连接类型、启动配置过程,并在连接成功后自动连接路由器。

       步骤说明

       1. **连接路由器**:确保手机连接至路由器。

       2. **长按按键**:长时间按压ESP的按键,模块LED灯闪烁。

       3. **关注公众号**:通过微信搜索“米霓科技”公众号。莫小奈源码

       4. **配置入网**:进入公众号对话框,选择“WiFi配置”及“AirKiss入网”,开始配置。

       5. **输入密码**:根据提示输入路由器密码,点击连接。

       6. **完成连接**:配置成功后点击确定关闭,ESP通过AirKiss连接至路由器。

       源码工程

       完整的源码工程请参考:<a href="github.com/meaneatech/l...

用ESP制作复古游戏机

       上半年,看到许多人利用ESP制作气象站,引发了兴趣并购买了开发板和0.寸OLED屏幕。但因事务繁忙,一直未能着手。最近无意间发现Arduboy项目,决定尝试利用ESP来制作。

       Arduboy是一个基于Arduino平台的复古游戏机,采用ATmegau4单片机,配备x像素OLED显示屏和内置电池,续航时间可达8小时,售价略高,约为$。然而,通过自己组装成本仅需约人民币,图案相似搜索源码市面上二手售价在~人民币之间。

       考虑到ESP的性能,决定尝试将其用于Arduboy。硬件方面,成本约元,电路图基本遵循原项目设计,仅对部分引脚进行了调整,以兼容ESP的特性。由于ESP的特性,部分设计需要进行调整,比如使用不同的LED控制方式。

       软件方面,通过修改ESP固件中的GPIO引脚配置,调整OLED屏幕和按键的连接。参考了相关文章和库,如arduboy游戏编程之Arduboy2库,以测试绘图和按键功能。经过调试,图形和按键功能均能正常工作,可以运行示例游戏。

       推荐尝试ESP_Arduboy2库中的游戏,以丰富游戏体验。企业展示页源码视频演示如下,更多探索方向可以关注公众号「号实验室」。

       参考资源包括:源码地址、Arduboy官网、ESP_Arduboy2库、esp-oled-ssd、brzo_i2c、arduboy游戏编程之Arduboy2库、ESPboy项目地址等。

       本文旨在分享个人的尝试过程,ESPboy等平台提供了丰富的资源,欢迎关注公众号「号实验室」,探索更多可能。

ESP STM HTTP json透传实验

       本文将介绍ESP与STM进行HTTP JSON透传实验的详细步骤。首先,通过建立HTTP虚拟测试桩,利用SoapUI模拟远端HTTP服务器进行测试。

       接着,ESP需进入透传配置。具体步骤如下:

       设置WIFI模式:使用AT+CWMODE=3命令,将模块设置为ap+sta共存模式。

       重启模块:执行AT+RST命令,网页文字水印源码重启ESP。

       重启后,可能会出现乱码现象,这是由于模块上电时波特率偏高,随后自动调整至。

       连接路由器:使用AT+CWJAP命令,输入路由器的SSID和密码。

       查询设备IP:执行AT+CIFSR命令,获取设备的IP地址。

       然后,ESP需连接远端服务器(通过TCP协议)。具体步骤如下:

       使用AT+CIPSTART命令,传入服务器IP和端口号。

       开启ESP透传模式:执行AT+CIPMODE=1命令。

       透传开始时,通过AT+CIPSEND命令确保串口输入的字符能成功传送到服务器端。

       接着,将数据通过HTTP形式发送至远端服务器。数据格式以JSON形式为主,URL构造为服务器IP和端口号,如:...:/test/...。同时,需设置正确的Host、Content-Type和Content-Length字段。

       HTTP服务器接收到JSON数据后,会返回 OK字符串,表示数据上传成功。整个数据包的协议格式包含devicetype、time、idno、type等关键信息。

       封装头部和数据部分后,实现将整个数据上传至服务器的函数。最后,调用API执行程序,确保串口接收到服务器的回复。

       完成实验后,可参考完整源码获取。关注公众号“嵌入式云IOT技术圈”,发送关键词“ESP”即可获取。

如何制作一个wifi干扰器

       如何制作一个wifi干扰器?

       1.安装arduino。

       2.安装后打开arduino,菜单依次打开 文件首选项,找到附加开发板管理器网址选项,填入/stable/package_espcom_index.json

       3.打开菜单 工具开发板开发板管理器,找到esp模块,选择版本2.0.0(必须2.0.0)安装

       4.再次打开菜单 文件选项,点击这里进入sdk的编辑目录

       5.找到packagesesphardwareesp.0.0toolssdkinclude目录

       将下载的esp_deauther源码里的sdk_fix下的user_interface.h复制到该目录,替换原来的文件。

       6.找到packagesesphardwareesp.0.0librariesESPWiFisrc目录

       将下载的esp_deauther源码里的sdk_fix下的ESPWiFi.cpp和ESPWiFi.h复制到该目录,替换原来的文件。

       7.用arduino IDE打开下载的esp_deauther源码包里的esp_deautheresp_deauther.ino

       8.菜单操作 “工具开发板NodeMcu 1.0 (ESP-E Module)”,这里根据自己购买的esp开发板选择对应的板子。注意开发板的端口要选择正确,否则不能下载编译好的固件,然后点工具栏里的上传按钮,编译和上传固件。

       9.如果如前面所示你已经将固件烧写进开发板里,你可以使用手机或者pc搜索wifi热点,你会发现一个名为“pwned”的热点,此热点默认密码“deauther”,连接后,在浏览器打开..4.1即可开始使用。

WIFI芯片ESP与ESPEX的区别在哪?

       æœ‰è´§çš„,首先这两个型号ESP和ESPEX都是WIFI芯片,各方面的描述、特点以及应用领域都一样的,没有较大的区别。

       æ˜¯ä¸€æ¬¾é«˜åº¦é›†æˆçš„ Wi-Fi SoC 解决方案,其低功耗、紧凑设计和高稳定性可以满足用户的需求。 拥有完整的且成体系的 Wi-Fi网络功能,既能够独立应用,也可以作为从机搭载于其他主机 MCU 运用。当 ESP 独立应用时,能够直接从外接 flash 中启动。

       é›†æˆäº†å¤©çº¿å¼€å…³ã€å°„频balun、功率放⼤器、低噪声放大器、滤波器和电源管理模块。

esp无线小车

       ESP无线小车项目通过JavaScript与该芯片的WebSocket通信,实现了前端摇杆操作远程控制小车的创新应用。以下是项目的关键步骤和所需资源的概述。

       硬件准备:

       - 项目仅需L的四根控制线连接,确保5V电源为电机提供动力。电机转向可以根据测试调整接线。

       代码实现:

       - ESP代码基于OLED屏幕,仅需修改WiFi信息。对于初级开发者,index.html中的IP(如..0.)和默认端口需要替换为个人设备信息。

       - 控制端代码可直接使用,只需调整IP和端口,不具备前端基础的用户可借助轻量级文件服务器webd进行访问,无需深入技术配置。

       项目部署:

       - 对于技术熟练者,可以部署整个项目;对于新手,只需在webd上上传代码文件夹,通过浏览器访问index.html进行操作。

       扩展与展望:

       - 作者考虑使用webRTC进行更高效通信,但因技术复杂性未实现。未来计划尝试ESP以提升性能。

       结束语:

       - 项目源码可在GitHub找到:github.com/Syske/arduino...,如有疑问,欢迎在评论区交流。

       项目实现基于ESP的无线控制,通过前端与硬件的简单连接,轻松实现小车的远程操控。

       硬件准备:仅需L四线连接,注意电机转向调整。ESP代码包含在内,只需替换WiFi信息,新手可借助webd简单访问。

       部署与操作:对于技术熟悉的用户,可自行部署;初学者可直接使用webd访问index.html进行控制。

       未来计划:作者计划探索webRTC和ESP以提升性能,有兴趣的朋友可以关注项目源码:github.com/Syske/arduino...

       感谢关注,有任何问题可在下方留言讨论。

espsocks,使PC能够通过ESP模块连接到WiFi网络

       ESP Socks项目利用ESP模块的力量,为PC提供了一种便捷的方式,使其能够借助WiFi网络进行互联网连接。该项目的核心在于在PC上构建一个SOCKS5代理服务器,通过串行通信,将所有的网络流量经由ESP模块进行路由。得益于开源社区的丰富资源,它支持全局透明代理,使网络访问变得更加灵活和隐蔽。

       espsocks的核心功能在于构建一个PC和ESP之间的桥梁,通过在PC上运行的SOCKS5代理,用户能够通过命令控制模块,实现数据的传输和路由。具体连接步骤包括:RX线连接到TX,VCC连接到3.3v,GPIO0接地,RST连接到控制信号,GPIO2和CH_PD连接到3.3v,最后GND接地。

       使用espsocks时,需要注意串行接口的正确连接,并可能需要处理一些基本的故障排除,如通信问题或模块设置。这个项目的优势在于其简单易用,无需复杂的网络配置,就能实现PC通过ESP的WiFi连接。

       最后,要深入了解项目细节和获取源代码,用户可以访问espsocks在GitHub上的官方仓库,那里提供了详尽的文档和开发资源。