1.nodejs 14.0.0源码分析之setTimeout
2.FREE SOLO - 自己动手实现Raft - 10 - libuv源码分析与调试-1
3.libuv C++ 开源库(面向对象编程的libuv库VLibuv)
4.FREE SOLO - 自己动手实现Raft - 13 - libuv源码分析与调试-4
5.FREE SOLO - 自己动手实现Raft - 11 - libuv源码分析与调试-2
6.libevent、libev框架介绍
nodejs 14.0.0源码分析之setTimeout
本文深入剖析了Node.js .0.0版中定时器模块的实现机制。在.0.0版本中,Node.js 对定时器模块进行了重构,改进了其内部结构以提高性能和效率。下面将详细介绍定时器模块的farmville源码关键组成部分及其实现细节。 首先,让我们了解一下定时器模块的组织结构。Node.js 采用了链表和优先队列(二叉堆)的组合来管理定时器。链表用于存储具有相同超时时间的定时器,而优先队列则用来高效地管理这些链表。 链表通过 TimersList数据结构进行管理,它允许将具有相同超时时间的定时器归类到同一队列中。这样,Node.js 能够快速定位并处理即将到期的定时器。 为了进一步优化性能,Node.js 使用了一个优先队列(二叉堆)来管理所有链表。在这个队列中,每个链表对应一个节点,根节点表示最快到期的定时器。在时间循环(timer阶段)时,Node.js 会从二叉堆中查找超时的节点,并执行相应的回调函数。 为了实现这一功能,Node.js 还维护了一个超时时间到链表的映射,以确保快速访问和管理定时器。 接下来,我们将从 setTimeout函数的实现开始分析。这个函数主要涉及 new Timeout和 insert两个操作。其中,new Timeout用于创建一个对象来存储定时器的上下文信息,而 insert函数则用于将定时器插入到优先队列中。 具体地,Node.js 使用了 scheduleTimer函数来封装底层计时操作。这个函数通过将定时器插入到libuv的二叉堆中,为每个定时器指定一个超时时间(即最快的到期时间)。在执行时间循环时,libuv会根据这个时间判断是源码下载音乐app否需要触发定时器。 当定时器触发时,Node.js 会调用 RunTimers函数来执行回调。回调函数是在Node.js初始化时设置的,负责处理定时器触发时的具体逻辑。在回调函数中,Node.js 遍历优先队列以检查是否有其他未到期的定时器,并相应地更新libuv定时器的时间。 最后,Node.js 在初始化时通过设置 processTimers函数作为超时回调来确保定时器的正确执行。通过这种方式,Node.js 保证了定时器模块的初始化和定时器触发时的执行逻辑。 本文通过详尽的分析,展示了Node.js .0.0版中定时器模块的内部机制,包括其组织结构、数据管理和回调处理等关键方面。虽然本文未涵盖所有细节,但对于理解Node.js定时器模块的实现原理提供了深入的洞察。对于进一步探索Node.js定时器模块的实现,特别是与libuv库的交互,后续文章将提供更详细的分析。FREE SOLO - 自己动手实现Raft - - libuv源码分析与调试-1
了解EventLoop这一核心概念,就是“Reactor模型”的主体框架。Reactor模型是一种程序设计模式,其本质在于如何对外界各种刺激做出反应,利用单一或者多个线程,处理各类外部事件,如网络数据包接收、定时器超时等,根据不同事件注册相应的回调函数。
以“状态机思维”分析libuv源码,为后续开发奠定基础。状态机思想提供了一种简洁高效的方式来描述程序的工作流程。在libuv中,主要有两种核心数据结构:Handle与Request。Handle代表常驻内存提供服务的数据结构,如uv_tcp_s,表示TcpServer,板载光纤 源码输出不断对外提供服务,同样可以作为TcpClient。Request则代表一次请求,如uv_req_s,其生命周期与请求处理过程相同,不会驻留在内存中。请求被处理后,该数据结构随即释放。
libuv能够处理多种不同事件,常见的几种包括:网络事件、文件系统事件、信号事件、异步操作完成事件等。未来,我们将深入解析这些核心事件的相关源代码。
libuv C++ 开源库(面向对象编程的libuv库VLibuv)
libuv 是一个用于构建事件驱动程序的跨平台异步 I/O 库,常用于高性能网络应用和服务器的开发。它原是 Node.js 项目的一部分,如今已成为独立项目,可被各种应用使用。VLibuv 是一个面向对象的 C++ 封装库,旨在简化异步编程和事件处理。它通过继承和扩展 libuv 中的 uv_handle_t 和 uv_req_t 类型,提供了一个更符合 C++ 风格的接口。VLibuv 包括以下主要特性:- C++ 封装:对 libuv 原始类型的封装,简化了异步编程和事件处理的步骤。
- uv_handle_t 和 uv_req_t 扩展:通过继承关系,扩展了每个 uv_handle_t 和 uv_req_t 类型和其他 uv 类型,便于管理和操作。
- uv_buf_t 扩展:扩展了 uv_buf_t 类型的方法,包括 resize、clean、clone、拷贝构造等,提高了缓冲区操作的灵活性。
- 衍生类型:引入了一些衍生类型,如 VTcpService,如何获得仪器源码快速建立 TCP 服务,减少了繁琐操作。
- 兼容性:保持与 libuv 1.0 所有系列版本的兼容性,同时跟踪官方更新,确保引入新特性和改进。
- 跨平台性:使用 cmake 进行跨平台项目构建,支持 Windows(vs 和 vs)和 Linux 平台。
VLibuv 的源码包含了一系列对 libuv 类型的扩展,如 VBuf、VHandle、VLoop 和 VTimer,这些类提供了更方便的使用体验。例如,VBuf 类扩展了 uv_buf_t 类型,用户无需关心数据指针,即可直接使用 resize、clean、clone 等方法。VHandle 类则扩展了 uv_handle_t 类型,并作为基类,用于其他派生类的扩展。VLoop 类继承于 VHandle,扩展了 uv_loop_t 的功能。VTimer 类则提供了简单的定时器功能。
要了解 VLibuv 的详细实现和使用方法,可以访问 GitHub 上的源码地址,进行深入研究和实践。
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深入分析libuv库中的Timer事件处理流程,主要包括初始化、启动、停止以及重启等关键步骤。
初始化Timer事件,使用uv_timer_init函数,该函数仅调用uv__handle_init,将Timer handle添加至loop的handle_queue。
启动Timer事件,通过uv_timer_start函数实现,kafka 再平衡源码计算过期时间后将Timer插入loop内部的堆结构中,同时使用timer_less_than比较函数进行排序。
停止Timer事件,执行uv_timer_stop,从堆中移除Timer,uv__handle_stop递减handle引用计数,当loop内无active handle时退出循环。
重启Timer事件,在uv_timer_again函数中判断是否设置repeat参数。若设置,则连续调用uv_timer_stop和uv_timer_start,重启Timer。
Timer事件的回调触发,在loop的uv__run_timers阶段执行,从堆顶取出过期节点,并调用对应的回调函数,同时根据需要重启Timer。
至此,对libuv库中的Timer事件处理有了全面的了解,下期将深入探讨async事件的处理机制。
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本次内容将深入剖析libuv如何处理网络事件,具体流程如下:
首先,EventLoop通过创建epoll fd,在Linux系统中提前准备。
然后,利用uv_run函数启动EventLoop,调用epoll_wait处理网络事件。
服务端socket创建流程:通过uv_tcp_bind、uv__tcp_bind、maybe_new_socket和new_socket进入new_socket函数。在new_socket中,先创建socket fd,再利用uv__stream_open将fd赋值给uv_stream_t,代表TcpServer。listen fd设置为。
紧接着,调用系统bind函数。
紧接着,使用uv_tcp_listen执行listen操作。
通过io_watcher建立listen fd与回调函数uv__server_io之间的联系,将此io_watcher加入到loop的watcher_queue中。
当有连接请求时,io_watcher回调uv__server_io,执行accpt4系统调用,创建socket。接受fd设置为。
在uv__server_io中创建好socket fd后,通过stream->connection_cb调用用户提供的回调函数on_new_connection。
用户在on_new_connection中调用uv_accept,创建uv_tcp_t结构,表示TcpClient。
接着,通过uv_read_start和uv__io_start函数,将socket fd注册到loop的监听队列中,回调函数为uv__stream_io。
后续流程涉及客户端主动连接及数据读写。
总结本次内容,深入理解libuv在处理网络事件时的机制与流程,掌握其关键步骤。
libevent、libev框架介绍
探索高性能事件驱动编程的世界,libevent和libev作为C语言中的重要库,以简洁的接口和跨平台兼容性闻名。它们在事件管理、网络IO、定时任务和信号处理方面提供了强大的支持,尤其在简化跨操作系统事件处理方面独具优势。libevent:灵活的事件库
libevent的核心在于其event_base结构,它是事件检测的基石,通过`event_base_new()`创建并初始化,`event_base_free()`释放资源。该库支持Linux的epoll、Mac的kqueue和Windows的iocp,用户只需关注事件处理逻辑,底层的IO细节由libevent隐藏。事件管理与封装
libevent的封装层次分明,网络操作与问题解决分离,用户只需处理业务逻辑。事件检测通过底层高效实现,如epoll,用户只需关注如何在回调中进行IO操作。例如,`event_new()`用于创建事件对象,`event_base_loop()`驱动事件循环,直到事件激活或循环结束。libev的改进与libuv的诞生
libev在libevent的基础上,通过移除全局变量,采用回调传递上下文,以及使用最小四叉堆优化计时器,进一步提升性能。然而,对于Windows的支持不足催生了libuv,后者被node.js采用,优化了Windows上的多路IO处理。安装与使用
安装libevent的步骤包括下载源码、配置、编译和安装。在使用时,确保链接到 `-levent` 库,如在主函数中设置`event_base`结构并调用`event_base_loop()`。示例代码
通过以下代码片段,展示了基础的事件监听和回调处理,以及如何创建`event_base`并进入事件循环:```c
struct event_base *base = event_base_new();
event_base_set_timeout(base, -1, EV_TIMEOUT, timeout_handler, NULL); // 定时器处理
event_base_set(&listenfd, EV_READ|EV_PERSIST, accept_handler, base); // 监听事件
event_base_dispatch(base); // 进入事件循环
event_base_free(base);
```
高级操作:bufferevent
libevent的`bufferevent`提供了更高级别的IO操作,例如`bufferevent_socket_new()`用于基于已存在的socket创建事件监听器,支持BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE和BEV_OPT_THREADSAFE等选项。事件回调如读写、异常处理等,是事件驱动编程的核心内容。 在处理网络连接时,`bufferevent_read`和`bufferevent_write`用于读取和写入数据,`bufferevent_enable`控制回调触发。`evconnlistener`用于监听连接请求,简化了新连接的接纳和处理。 总结来说,libevent和libev为开发者提供了强大的事件驱动框架,无论是基础的网络IO还是高级的定时任务管理,都以易用性和性能为首要目标。通过合理的封装和底层优化,使得开发人员能够专注于业务逻辑,而无需过多关注底层实现的复杂性。Node.js 时序异步API:setTimeout、setImmediate、nextTick、queueMicrotask(上)
本文介绍Node.js版本v..0和libuv版本v1..2在Unix平台下的时序异步API:setTimeout和setInterval,以及nextTick和queueMicrotask的上篇内容。1. 定时器 setTimeout
setTimeout是非I/O相关的异步API,Node.js通过js侧定时器调度管理和libuv的uv_timer_t执行层实现。执行时机在事件循环的定时器阶段。setInterval与setTimeout原理相同,仅多了循环控制。1.1 setTimeout源码
Node.js中的setTimeout并非完全遵循规范,返回的是Timeout类实例而非整数。Timeout类管理超时元数据,如回调函数。插入新定时器到js的Map和优先队列,确保按时间顺序执行。1.2 优先队列与Map结构
定时器的插入操作通过insert(),利用Map和按超时时间排序的链表实现。队列结构确保了定时器按时间先后顺序执行。1.3 定时器启动与执行
scheduleTimer()启动定时器,与Environment环境类相关,用定时器句柄uv_timer_s控制执行。在libuv中,实际只有一个uv_timer_t,Node.js通过维护Map和优先队列进行调度优化性能。1.3.4 js侧回调函数:processTimers
processTimers是回调函数的核心,从优先队列取出超时的Timeout执行,确保按时间顺序触发回调。2. 定时器 setInterval
setInterval的源码与setTimeout类似,仅在实例化时设置重复执行标志。执行机制完全一致。总结
本文详细阐述了setTimeout和setInterval的工作原理,包括异步调度、Map和优先队列在Node.js中的应用,以及从事件循环到回调函数的执行流程。网络I/O库总结(libevent,libuv,libev,libeio)
Libevent
Libevent 是一个基于事件驱动模型的非阻塞网络库,用于构建高速、可移植的非阻塞 IO 应用。广泛应用于 memcached、Vomit、Nylon、Netchat 等项目中,作为底层网络库,用于实现 TCP 或 HTTP 服务。Libevent 的 GitHub 源码可访问。
Libev
Libev 是由 Marc Lehmann 独立完成的,对不同系统非阻塞模型进行简单封装,解决了不同 API 之间的不兼容问题,保证程序在大多数 *nix 平台上运行。Libev 支持类 UNIX 系统的多种 I/O 多路复用模型,如 select、poll、epoll、kqueue、evports 等,但对于 Windows 的支持仅限于 select 模型,效率较低,性能不如 Libuv 封装的 IOCP。Libev 目标是修复 Libevent 的一些设计问题,如避免使用全局变量,提供更高效的事件类型管理。
Libuv
Libuv 是一个跨平台、高性能、事件驱动的异步 IO 库,用 C 语言编写,封装了不同平台底层的高性能 IO 模型,如 epoll、kqueue、IOCP、event ports,具有高度可移植性。Libuv 为 Node.js 设计,但因其高效模型逐渐被其他语言和项目采纳,用于底层库,如 Luvit、Julia、uvloop、pyuv 等。
Libevent、Libev、Libuv 比较
根据 GitHub 星标数,Libuv 的影响力最大,其次是 Libevent,Libev 关注较少。在优先级、事件循环、线程安全等方面,Libuv 更为现代,支持多种平台和 IO 模型,提供了更优的性能和功能。Libevent 和 Libev 分别针对不同平台和需求进行优化,Libev 旨在修复 Libevent 的问题。性能和可移植性方面,Libuv 优于 Libevent 和 Libev。
异步 IO 实现
目前 Linux 异步 IO 实现有原生异步 IO 和多线程模拟异步 IO 两种方式。原生异步 IO 支持特定场景,但不充分利用 Page cache;多线程模拟异步 IO 方式如 Glibc AIO、libeio、io_uring 等,提供更广泛的适用场景。