1.all配置是什么意思?
2.Underscore源码分析
3.深入p-limit源码,如何限制并发数?
4.瞬间教你学会使用java中list的retainAll方法
5.分析axios源码来找出无法使用all和spread等方法的原因
all配置是什么意思?
all配置指的是Makefile中的一个特殊关键字,意为编译所有的源文件并生成目标文件。它是一种通用的配置方式,可以简化代码编译和构建的过程,特别是手机看图片付费源码在面对大型项目时更加高效。
在实际的开发中,all配置常用于编译整个项目或是一个子目录下的所有源代码文件。通过将所有需要编译的源代码文件添加到all配置中,即可实现一次性编译和构建整个项目,大大缩短了开发时间。
all配置的优点在于它可以一次性编译和构建整个项目,尤其适用于大型项目。同时,它能够自动检测依赖关系,只编译修改过的源代码文件,避免了重复编译。然而,all配置也有缺点,例如在某个源文件发生改动时,需要重新编译整个项目,造成了不必要的浪费。此外,如果项目中的部分文件不需要编译,将其添加到all配置中也会造成浪费。
Underscore源码分析
JavaScript,作为最被低估的编程语言之一,自从Node.js的出现,全端开发(All Stack/Full Stack)概念日渐兴起,现今,其地位不可小觑。JavaScript实质上是海蓝之谜溯源码一种类C语言,对于具备C语言基础的学习者,理解JavaScript代码大体上较为容易,然而,作为脚本语言,JavaScript的灵活性远超C语言,这在一定程度上给学习者带来了一定的困难。
集合是JavaScript中一种重要的概念,下面我们就来看看其中的几个迭代方法。
首先,集合中的迭代方法包括`_.each`和`_.forEach`,这两个方法在功能上基本一致,主要用于对集合进行遍历。它们接受三个参数:集合、迭代函数和执行环境。其中,`_.each`和`_.forEach`在ES6中为数组添加了原生的`forEach`方法,但后者更灵活,能够应用于所有集合。
`_.each`和`_.forEach`在遍历时会根据集合的类型(类数组或对象)调用不同的实现。如若集合有`Length`属性且为数字且在0至`MAX_ARRAY_INDEX`之间,则判定为类数组,否则视为对象集合。在遍历过程中,`_.each`和`_.forEach`会根据集合的特性使用合适的迭代方式。
在处理集合时,`_.map`和`_.reduce`方法的实现原理类似,`_.map`用于获取集合中元素的映射结果,而`_.reduce`则用于逐元素执行函数并逐步聚合结果。
此外,`_.find`函数与`Array.some()`具有相似性,不同之处在于`_.find`返回第一个使迭代结果为真的我爱你弹窗源码元素,而`Array.some()`则返回一个布尔值。`_.find`和`_.detect`函数基于`_.findIndex`和`_.findLastIndex`实现,它们分别在正序和反序的情况下查找满足条件的元素。
在处理集合时,`_.max`方法用于寻找集合中的最大值,通过循环比较集合中的所有项,最终返回最大值。`_.toArray`则负责将各种类型的集合转换为数组,确保数据的格式统一。对于数组、类数组对象、普通对象以及null或undefined的情况,`_.toArray`分别采用了不同的处理方式,确保了转换过程的灵活性与准确性。
至于集合转换为数组的问题,JavaScript中的数据类型多样,理解它们之间的区别对于开发者来说至关重要。然而,`_.toArray`函数的设计似乎更侧重于处理特定类型的数据,而不仅仅基于JavaScript的基本数据类型。在实际应用中,开发者需要根据具体场景灵活运用这些工具,以实现高效、准确的数据处理。
深入p-limit源码,如何限制并发数?
并发处理在现代编程中扮演着至关重要的角色,尤其在异步操作和并行任务处理中。虽然JavaScript是单线程执行的,但它通过Promise.all等API实现了并发效果,允许同时处理多个异步操作。
Promise.all是答题游戏游戏源码Promise库中的一个关键函数,它接受一个Promise数组作为参数。此函数会等待所有给定的Promise实例全部完成或其中一个失败,然后返回一个新Promise的数组结果。如果所有Promise都成功,则返回所有成功结果的数组;如果一个或多个Promise被拒绝,则返回第一个拒绝的Promise的reason。
然而,有时并发操作需要被限制。过多的并发请求可能给服务器带来压力,影响性能。这时候,p-limit库就显得尤为重要,它允许我们为并发操作设置一个上限。
p-limit提供了pLimit函数来定义并发限制。使用pLimit时,你可以传入一个数量参数,这个参数决定了同时可以执行的异步任务数量。函数返回一个新函数,该函数接收需要并发执行的异步任务。当执行队列中的任务数量达到上限时,新传入的任务会被加入队列,等待前面的任务释放资源后执行。
p-limit的实现中,核心在于初始化一个计数器和一个任务队列。队列采用了yocto-queue库实现,它提供了一个基于链表的队列结构。在并发处理过程中,p-limit通过enqueue函数将异步任务入队,并在队列中管理任务的执行顺序和限制。
enqueue函数负责将异步任务入队,同时对任务进行包装和控制,源码怎么转换中文确保任务在队列中按顺序执行,且不会超过指定的并发限制。这通过使用async函数实现,以确保等待下一个微任务的到来,从而在异步更新的activeCount值上进行比较,以维持并发限制。
在实际执行时,每个任务的执行由run函数控制。此函数在内部管理并发计数,并在任务完成后执行下一个任务,确保并发限制被严格遵守。enqueue、run和next三个函数协同工作,构成了p-limit中一个动态、有限的异步任务执行流程。
此外,p-limit还包含了辅助函数用于管理任务状态,如获取当前执行任务数量(activeCount)、队列中等待任务数量(pendingCount)以及清空任务队列(clearQueue)。这些功能共同协作,确保并发处理既高效又可控。
通过p-limit库,开发人员能够轻松实现异步操作的并发控制,优化性能并防止服务器过载。了解其内部机制,能更好地利用并发处理技术,提升应用响应速度和用户体验。
瞬间教你学会使用java中list的retainAll方法
了解retainAll方法,首先从简介开始。此方法用于两个list集合间求得子集,属于Collection接口,不同实现类有不同方式,本文以ArrayList为例。
查看collection接口中的源码,发现传入参数为集合。接下来,深入arrayList方法实现,代码显示传入集合不能为null。进入关键的batchRemove方法,流程如下:先获取当前集合所有元素,通过r和w标记两个集合的公共元素数量,初始标志位为false。循环遍历当前集合,若传入集合包含当前元素,则保存。最后,通过finally块处理异常情况,如r不等于size则进行元素复制和重新计算数组剩余元素值,对多余位置清空,并调整modcount值,该值用于记录集合内容修改次数。最终返回是否修改值。
retainAll方法返回值的说明包括两点:当集合A大小未改变则返回false;若集合A与B完全相同也返回false;集合A与B无交集则返回true。
总结,集合A大小变化时返回true,未变化时返回false。不能仅依据返回值True或False判断是否存在交集。
实际应用,声明两个集合,调用retainAll方法保留交集,最终输出结果。执行示例:保留了两个集合的交集。
总结全文,对retainAll方法的介绍和分析到此结束,如有不完善之处,欢迎指正交流。
分析axios源码来找出无法使用all和spread等方法的原因
在使用axios进行创建时,若采用axios.create({ })方法,将无法使用all、spread、Cancel、CancelToken、isCancel等方法。
网上关于此问题的解答,通常是axios维护者建议重新引入axios package以解决问题。然而,这种方法并不理想,因为重新引入会导致axios配置丢失,需要重新配置,相当繁琐。
在我们的项目中,经常需要使用自定义设置的axios实例,例如设置基础URL和超时时间。设置完成后,我们可以使用newAxios.post来完成需求。但若尝试使用all、spread、Cancel、CancelToken、isCancel等方法,系统会提示方法不存在。
接下来,我们将分析axios源码,探究为何使用axios.create方法后无法使用all、spread等方法。
首先,打开axios源码目录下的lib/axios.js文件,这是Axios的入口处,也是create函数所在的地方。让我们看一下create的源代码:
接下来,我们将逐步解读代码。mergeConfig方法从字面上可以理解为一个合并配置的方法,即合并我们的配置与默认配置,覆盖默认配置。关于合并配置的代码,这里就不详细介绍了。有兴趣的可以查看mergeConfig。因此,现在的代码如下:
现在,我们来看一下剩下的createInstance函数:
context变量包含axios实例代码。我们只需知道,实例Axios后,context变量原型链上有request、delete、get、head、options、post、put、patch方法,自身有interceptors对象。
现在,让我们看看下面的bind和extend方法:
第一个bind函数是让Axios.prototype.request函数中的this指向context变量。
后面两个extend方法,是把第二个参数的可枚举对象复制到第一个参数中,即instance变量中。
从第一个bind方法开始,现在instance变量中有一个request方法。
然后第二个extend方法,把Axios.prototype里的方法复制到instance变量中。现在instance变量中有request、delete、get、head、options、post、put、patch方法。
最后第三个extend方法,把context里的方法复制到instance变量中。现在变量中有request、delete、get、head、options、post、put、patch、interceptors、defaults。
这样就结束了,create方法直接返回instance变量。我们没有在create方法中看到all、spread等方法。这也是为什么使用create方法后无法使用这些方法。那么这些方法在哪呢?还是在lib/axios.js文件中:
可以看到,这里是把这些方法直接赋值在axios方法上,然后直接暴露出去。所以当我们使用axios时,可以使用all、spread等方法。但使用axios.create就无法使用all、spread、Cancel、CancelToken、isCancel方法。
如果能改axios源码,可以将lib/axios.js修改如下:
但是,这当然不可能。所以,我们需要在不改源代码的情况下实现。
有一个暴力的解决方案,不过我个人比较喜欢:
很简单,一行代码解决问题。这里之所以要加上注释,是因为在eslint中不允许对__proto__进行重新赋值。
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