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8. 法师:每点活力增加2点生命,1点体质。每点能量增加2点魔法。每升一级增加1点生命,1点体质,2点魔法。
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9# (Ort ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链手套
Fury
狂暴
3 孔近战武器
# + # + 5#
Jah + Gul + Eth
+% 伤害力
% 提升攻击速度
防止怪物治疗
% 概率造成伤口
% 概率双倍打击
忽略目标防御
-% 目标防御
% 提升攻击命中率
每次命中偷取 6% 生命
+5 级 Frenzy (野蛮人适用)
Malice
怨恨
3 孔近战武器
6# + 1# + 5#
Ith + El + Eth
+% 伤害力
+9 最大伤害力
% 概率造成伤口
-% 目标防御
每次命中 - 怪物防御力
防止怪物治疗
+ 命中率
失血 -5
Stealth
潜行
2 孔盔甲
7# + 5#
Tal + Eth
抵消魔法伤害 3
+6 敏捷
+ 体力上限
防毒 +%
提升 Mana 回复速度 %
% 快速移动/奔跑
% 快速施放法术
% 快速恢复打击
Strength
力量
2 孔近战武器
# + 3#
Amn + Tir
+% 伤害力
% 概率决定性打击
每次命中偷取 7% 生命
每杀一个敌人 +2 Mana
+ 强壮
+ 活力
Enigma
迷
3 孔盔甲
+ 6 +
Jah + Ith + Ber
+2 级所有技能
% 快速移动/奔跑
+1 级 Teleport
+- 防御力
+(0. 每级) +0- 强壮 (在角色级别基础上)
提升生命上限 5%
抵消物理伤害 8%
每杀一个敌人 + 生命
% 伤害转移到 Mana
+(1 每级) +1-% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
Chaos
3 孔爪类
# + # + #
Fal + Ohm + Um
9% 概率在攻击时施放出 级 Frozen Orb
% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt
% 提升攻击速度
+-% 伤害力 (可变)
+- 魔法伤害
% 概率造成伤口
+1 级 Whirlwind
+ 强壮
每杀一个敌人 + 生命
Treachery
叛逆
3 孔盔甲
Shael + Thul + Lem
+ +
% 概率在攻击时施放出 级 Venom
5% 概率当被击中时施放出 级 Fade
+2 所有刺客技能
+% 提升武器速度
% 快速打击恢复
+% 抗冰
% 获取更多金钱
Fortitude
刚毅
4 孔武器/盔甲
El + Sol + Dol + Lo
1 + + +
% 概率当被击中时施放出 级 Chilling Armor
+% 快速施放法术
+% 伤害力
+% 防御力
+1-1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)
+ 防御力 (盔甲) | + 命中率 (武器)
自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 %概率吓跑怪物 (武器)
+5% 防电上限 (盔甲) | +% 概率双倍打击 (武器)
抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)
四防 +- (可变)
% 伤害力转化为 mana
+1 光明度
最好装备谜团+混沌+狂暴或者谜团可换成刚毅
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