1.Netty体验(四)模拟微信小程序移动端开发(上)
2.Github 源码阅读神器推荐
3.websocket实现(三):Netty
4.一篇文章看懂Netty框架
5.netty系列之:在netty中使用proxy protocol
6.tomcat和undertow、码调jetty、码调netty的码调区别
Netty体验(四)模拟微信小程序移动端开发(上)
本次内容将通过移动端开发模拟微信App的实时双向通讯,采用websocket作为连接方式,码调相较于传统的码调ajax轮询和长拉方式,websocket提供了一种更高效稳定的码调iis日志解析源码数据传输途径。
对于实时双向通讯,码调主要有三种方式:
1. Ajax轮询:持续向服务器发送请求以获取更新数据。码调
2. 长拉:循环和阻塞等待客户端返回,码调需要建立HTTP链接,码调但会导致资源消耗。码调
3. Websocket:基于HTTP的码调一种长连接技术,能提供实时数据传输,码调通常请求与响应是码调一一对应的,而websocket则更加主动,码调可持久保持连接状态,资源利用更高效。
在使用websocket前,需先通过如下API建立连接:`var socket=new WebSocket("ws://[ip]:[port]")`。这个API会在连接过程中触发四个生命周期事件:`onopen`、`onmessage`、`onerror`、`onclose`,允许在事件中执行特定操作。
接下来,将介绍如何在移动端构建页面:选择Hbuilder或HbuilderX工具进行页面搭建,后者通常在稳定性方面表现更佳。在新建移动App项目时,选择mui项目模板。
在完成页面构建后,通过谷歌浏览器运行预览。在body部分加入快捷键mh,以便进行后续操作。
通过css对文本和背景颜色进行设置,引入和创建header.css文件,利用link标签引入路径以调整样式。刷新浏览器后,页面的提取加密apk源码布局即可见。
在进行移动端的Netty联调前,确保开启安卓设备的开发者选项和USB调试模式。若无法安装调试基座,可通过私信进行协助。
模拟微信页面,对底部状态栏的tab显示进行设计,使用mui.plusReady()方法进行背景颜色和字体颜色设置。通过mui.init()和mui.plusReady()方法自定义底部tab,同时引入快捷键mhb进行字体和class样式的调试,实现所需页面。
为了实现字体和图标显示,访问iconfont.cn选择字体和样式,添加收藏并下载至本地。在index页面引入css文件并在header内引入相关class。每个页面加载内容时可显示标题,实现页面切换的控制。
在此基础上,定义数组存储每个页面的id和路径,通过`mui.plusReady()`函数在页面初始化时加载所有页面。并用tap事件监听器实现页面间切换,动态绑定不同页面。解决页面显示问题,需要调整header样式,例如`top: "px"`, `bottom: "px"`。
通过上述步骤和调试,最终可在移动应用端实现模拟微信页面的实时通讯功能。在整个开发过程中,请确保遵守版权,本文内容仅供参考,实际应用需谨慎考虑法律和版权问题。如有疑问或需要进一步帮助,欢迎投稿或私信讨论。
Github 源码阅读神器推荐
一款高效阅读和学习源码的开源项目,source-code-hunter(doocs.github.io/source-code-hunter),为源码阅读爱好者提供便利。
借助source-code-hunter,用户能够系统化阅读各种框架的赚客宝源码源码,包括spring全家桶、Mybatis系列、Netty、dubbo等,以及中间件、JDK源码解析。
该项目为初学者和源码学习者提供了学习心得,帮助他们建立学习模式,避免无用阅读,加速学习进程。
对于没有源码阅读经验的用户,建议先阅读学习心得,了解学习方法和思考。在日常学习中,先通过视频了解源码的大致设计和功能点,再结合source-code-hunter阅读源码,同时使用本地调试跟踪实现,提升学习效率。
source-code-hunter涵盖了常见框架的源码解析,为用户提供了丰富的学习资源,帮助用户深入理解源码逻辑,提高编程技能。
websocket实现(三):Netty
WebSocket是一种客户端与服务器之间建立持久连接的通信协议,实现双向通信。本文将介绍在Java中实现WebSocket的三种方式:javax.websocket、spring-boot-starter-websocket和Netty。这里将着重讲解通过Netty实现。
一、通过Netty实现WebSocket
Netty提供了一种高效、高可扩展性的网络应用开发框架。实现WebSocket功能,主要涉及以下步骤:引入Netty依赖、创建Websocket处理器类、创建websocket启动配置类、编写HTML测试代码、编写调试controller以及测试结果。
1. 引入Netty依赖:在项目中引入Netty相关的linux 挖矿病毒 源码依赖,确保构建工具正确配置。
2. 创建Websocket处理器类:设计处理器类,处理连接建立、消息接收、连接关闭和异常处理等事件。
3. 创建websocket启动配置类:配置WebSocket服务器启动参数,如绑定的端口、处理器类等。
4. 编写HTML测试代码:创建一个HTML页面,包含WebSocket客户端代码,用于与服务器通信。
5. 编写调试controller:设计控制器类,用于接收客户端请求,并调用处理器类进行处理。
6. 测试结果:验证WebSocket功能是否正常工作,包括连接、消息传递、断开连接等。
实现方式总结:引入Netty依赖,通过处理器类和启动配置类实现WebSocket功能。编写HTML测试代码和调试controller进行功能测试。
总结:选择合适的WebSocket实现方法取决于项目需求和团队的技术栈。Netty因其高效性和可扩展性,在需要高性能和复杂网络应用的场景中是一个合适的选择。在实际项目中,应综合考虑各种优劣势,做出最合适的技术决策。
一篇文章看懂Netty框架
Netty,一个以Java NIO为基础的高效网络编程框架,为异步网络通信提供了简洁且高性能的解决方案。它简化了网络应用开发,确保了可靠且快速的数据传输。
Netty的核心组件包括:Selector、Channel和Buffer,它们共同构建了其异步处理的基础。虽然这里不便详述,但对NIO感兴趣的zxing jar包源码读者可以进一步探索。Bootstrap是配置网络应用的关键工具,它用于绑定端口、选择协议和配置事件处理器,ServerBootstrap和Bootstrap则分别对应服务器和客户端的不同需求。
Netty通过EventLoop避免线程间的并发冲突,它在单线程中处理所有I/O事件,如连接、读写等,形成事件驱动的工作方式。一个EventLoop可关联多个Channel,但每个Channel只有一个EventLoop。服务端通常需要两个EventLoop,一个处理连接,另一个处理I/O操作。
Channel是数据传输的通道,它支持异步I/O操作。ChannelHandler是数据处理的核心逻辑,它们在ChannelPipeline中串联,形成处理链。ChannelHandlerContext提供上下文环境,便于handler间交互,如区分入站和出站数据。
ChannelPipeline是一个双向链表,ChannelHandler在这里按顺序执行,处理数据流。它允许添加、移除和替换handler,同时提供了管理数据的ByteBuf和编解码器,如字符串和对象序列化。
Netty的核心运转流程涉及客户端连接、数据传输、处理和发送,以及连接关闭和优雅退出。它广泛应用于高性能的网络应用,如dubbo、zookeeper和rocketmq的底层通信。
要深入理解Netty的高并发架构,可以借助Wireshark这样的工具进行TCP调试和抓包。通过实践Netty的简单示例,如编写Server和Client处理器,你将亲身体验其魅力,打开高性能网络编程的新世界大门。
netty系列之:在netty中使用proxy protocol
了解proxy protocol,我们知道这是由haproxy提出的一种代理协议,旨在实现所有支持此协议的代理或LBS能够附带真实客户端的IP地址和端口号,这使得proxy protocol在实际应用中极为有用。netty,作为一款高性能的网络编程框架,自然不会忽视这一功能。本文将探讨在netty中如何使用proxy protocol。
proxy protocol协议本质上是为在请求前添加proxy header信息而设计的。在netty中,这个header信息被定义为HAProxyMessage,它继承了ReferenceCounted接口,与ByteBuf具有相似的特性,便于内存管理。
proxy protocol协议分为v1和v2两个版本,其中v1为纯文本协议,而v2支持二进制格式。从编写和调试的角度来看,v1更加友好,但v2可能在性能上更为优越。
在netty的实现中,通过HAProxyProtocolVersion枚举类来表示proxy protocol的版本信息,而HAProxyCommand枚举类定义了本地和代理两种命令值,分别对应请求发起方式的不同。AddressFamily和TransportProtocol则通过一个byte来表示地址家族和传输协议,从而得到一系列组合值。
源ip地址、目标ip地址、源端口和目标端口作为proxy protocol中的关键信息,以属性形式在HAProxyMessage中被定义。此外,proxy protocol还可以包含额外的tlv字段,通过HAProxyTLV类来表示,支持key-value结构。
在netty中,通过HAProxyMessageEncoder和HAProxyMessageDecoder类来支持对proxy protocol消息的编码与解码。编码器负责将HAProxyMessage编码为ByteBuf,而解码器则将接收到的ByteBuf解码为HAProxyMessage。版本判断通过检查ByteBuf的开头字符来实现。
搭建支持proxy protocol的服务器和客户端在netty中非常简便。服务器使用NioEventLoopGroup和NioServerSocketChannel搭建,并通过包含HAProxyMessageDecoder和自定义消息处理器的ServerInitializer来处理消息。客户端则使用EventLoopGroup和NioSocketChannel,通过自定义的ClientHander来处理消息,同时在代码中添加了HAProxyMessageEncoder以支持proxy协议的消息传输。
总结来说,netty通过提供对proxy protocol的支持,使得开发人员能够轻松地在应用中实现这一功能。通过上述代码示例,可以直观地看到如何在netty中实现proxy protocol的发送和接收。当然,代码示例仅作为基础参考,实际应用中还需根据具体需求进行调整和完善。
tomcat和undertow、jetty、netty的区别
在深入探讨undertow、jetty、netty与tomcat之间的区别前,让我们首先简单了解下tomcat。
tomcat,作为免费开源、轻量级的应用服务器,是开发和调试JSP程序的首选,尤其在中小型系统和并发用户不多的场景下广泛使用。它实质上是Apache服务器的扩展,但可独立运行,无需与Apache同时启动。tomcat主要实现了JSP/Servlet规范,但不支持EJB,因此其定位为Java Web应用的容器。尽管称为服务器,但它并不是真正的硬件设备,而是一个部署在电脑上的软件服务。
tomcat在Web应用开发中扮演的角色是至关重要的。当我们在计算机上创建一个web应用并希望其他设备能够访问其中的资源时,首先需要一个支持网络连接的环境,即互联网,以使得计算机A能够被计算机B找到。这就要求我们的电脑必须拥有IP地址,并且需要有对应的主机,即web应用所在的文件夹。Tomcat容器则负责将web应用的映射到特定的主机和端口,通过配置文件实现这一功能。它帮助我们构建了从本地文件到可被远程访问的web应用之间的桥梁。
随着技术的发展,特别是前后端分离的趋势,jsp容器的需求在某些场景下被削弱,使得tomcat并非在所有项目中都不可或缺。然而,对于需要运行jsp页面或jsp容器的项目,tomcat仍然是一个高效且被广泛使用的选项。在SpringBoot框架中,开发者提供了内置的tomcat支持,简化了开发流程,使得项目一键启动成为可能。
undertow、jetty和netty作为现代Web服务器和网络通信框架,与tomcat相比,有着不同的特点和优势。undertow在性能和内存使用方面通常优于tomcat,特别是在高并发系统中,它表现更为出色。undertow默认支持持久连接,这进一步提高了其并发吞吐能力。因此,对于高并发业务系统,undertow成为了一个更佳的选择。在使用undertow时,可以通过排除SpringBoot中的tomcat依赖并添加undertow的依赖来轻松替换。
netty是一个强大的网络通信框架,它与tomcat的最大区别在于支持多种通信协议。netty能够通过编程自定义各种协议,并通过codec实现字节流的编码和解码,这使得netty在实现类似redis访问功能上表现出色。尽管性能方面netty与tomcat之间的差异取决于开发者的技术实力,但netty在并发处理能力、传输速度和封装性等方面表现出色,这也是它受到大公司青睐的原因之一。netty基于NIO开发,与传统的BIO相比,它提供了更高的并发性能,使其在需要高并发和高性能网络通信场景下成为首选。
netty怎样实现socket和websocket?
在撰写这篇文章时,我分享了如何使用Netty实现WebSocket和Socket连接的整合。为了提高项目性能,我考虑将Json数据格式转换为ProtocolBuffer。这不仅优化了数据传输效率,也为项目引入了前后端分离的架构设计,从而更好地利用了Nginx。通过引入ProtocolBuffer,项目功能得到扩展,包括SpringBoot、Netty、Redis、WebSocket、Vue等技术的集成。
在深入研究Vue组件和ProtocolBuffer编码解码的过程中,我投入了大量时间。为Vue应用解决这些问题,我不仅熟悉了这些技术,还进一步提升了项目的技术栈。当前项目整合了上述技术,部署方案采用了Docker和Nginx,技术应用相对成熟。
针对前端代码,我选择了Vue,并通过研究找到一个适合的视频弹幕组件。我对其进行改造,加入对ProtocolBuffer的支持。这涉及对组件API的调整,以适应WebSocket的数据交互方式。经过多次的调试和优化,最终实现了前端与WebSocket的完美对接。
项目中的主要技术亮点包括:自定义的ProtocolBuffer消息处理注解,用于简化消息的处理逻辑;Netty Pipeline的特殊配置,以适应ProtocolBuffer的数据格式;以及对视频ID和通道连接的管理,通过使用线程安全的集合来确保数据同步和线程安全。
我计划在项目中加入更多功能,如Docker文件、弹幕透明度、弹幕定位以及可配置的数据选项,以进一步提高用户体验和项目性能。随着版本的迭代,我期待更多的开发者参与项目,共享知识和改进。
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