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【frida Java源码】【新版sodu源码】【anycad源码分析】缓存转换源码_缓存转换源码怎么用

时间:2024-12-22 21:35:05 分类:热点 来源:网页源码素材

1.iOS本地缓存方案之YYCache源码解析
2.简单概括Linux内核源码高速缓存原理(图例解析)
3.④优雅的缓存缓存缓存框架:SpringCache之多级缓存
4.Chromium源码剖析:HTTP缓存策略与架构
5.Loader学习,简析babel-loader

缓存转换源码_缓存转换源码怎么用

iOS本地缓存方案之YYCache源码解析

       简单列举一下,转换转换iOS的源码源码用本地缓存方案有挺多,各有各的缓存缓存适用场景:

       本文主要聊聊YYCache的优秀设计。高性能的转换转换线程安全方案是YYCache比较核心的一个设计目标,很多代码逻辑都是源码源码用frida Java源码围绕性能这个点来做的。与TMMemoryCache方案相比,缓存缓存YYCache在同步接口的转换转换设计上采用了自旋锁来保证线程安全,但仍然在当前线程去执行读操作,源码源码用这样就可以节省线程切换带来的缓存缓存开销。而TMCache在同步接口里面通过信号量来阻塞当前线程,转换转换然后切换到其他线程去执行读取操作,源码源码用主要的缓存缓存性能损耗在这个线程切换操作上,同步接口没必要去切换线程执行。转换转换此外,源码源码用使用dispatch_sync实现同步的方案也可以做到节省线程切换的开销,与加锁串行的方案相比,性能如何还需要进一步测试验证。除了高性能的本地存储方案,YYCache在本地持久化提高性能方面采取了策略,对于大于k的数据采取直接存储文件,然后在sqlite中存元信息;对于小于k的数据则直接存储在sqlite中。数据完整性保障方面,YYCache在存储文件时,新版sodu源码存在数据库的元信息和实际文件的存储必须保障原子性。此外,YYCache还新增了实用功能,比如LRU算法,基于存储时长、数量、大小的缓存控制策略等。这些设计和功能使得YYCache在iOS本地缓存方案中具有较高的竞争力和实用性。

简单概括Linux内核源码高速缓存原理(图例解析)

       高速缓存(cache)概念和原理涉及在处理器附近增加一个小容量快速存储器(cache),基于SRAM,由硬件自动管理。其基本思想为将频繁访问的数据块存储在cache中,CPU首先在cache中查找想访问的数据,而不是直接访问主存,以期数据存放在cache中。

       Cache的基本概念包括块(block),CPU从内存中读取数据到Cache的时候是以块(CPU Line)为单位进行的,这一块块的数据被称为CPU Line,是CPU从内存读取数据到Cache的单位。

       在访问某个不在cache中的block b时,从内存中取出block b并将block b放置在cache中。放置策略决定block b将被放置在哪里,而替换策略则决定哪个block将被替换。anycad源码分析

       Cache层次结构中,Intel Core i7提供一个例子。cache包含dCache(数据缓存)和iCache(指令缓存),解决关键问题包括判断数据在cache中的位置,数据查找(Data Identification),地址映射(Address Mapping),替换策略(Placement Policy),以及保证cache与memory一致性的问题,即写入策略(Write Policy)。

       主存与Cache的地址映射通过某种方法或规则将主存块定位到cache。映射方法包括直接(mapped)、全相联(fully-associated)、一对多映射等。直接映射优点是地址变换速度快,一对一映射,替换算法简单,但缺点是容易冲突,cache利用率低,命中率低。全相联映射的优点是提高命中率,缺点是硬件开销增加,相应替换算法复杂。组相联映射是chromium源码修改一种特例,优点是提高cache利用率,缺点是替换算法复杂。

       cache的容量决定了映射方式的选取。小容量cache采用组相联或全相联映射,大容量cache采用直接映射方式,查找速度快,但命中率相对较低。cache的访问速度取决于映射方式,要求高的场合采用直接映射,要求低的场合采用组相联或全相联映射。

       Cache伪共享问题发生在多核心CPU中,两个不同线程同时访问和修改同一cache line中的不同变量时,会导致cache失效。解决伪共享的方法是避免数据正好位于同一cache line,或者使用特定宏定义如__cacheline_aligned_in_smp。Java并发框架Disruptor通过字节填充+继承的方式,避免伪共享,RingBuffer类中的RingBufferPad类和RingBufferFields类设计确保了cache line的连续性和稳定性,从而避免了伪共享问题。

④优雅的缓存框架:SpringCache之多级缓存

       多级缓存策略能够显著提升系统响应速度并减轻二级缓存压力。本文采用Redis作为二级缓存,Caffeine作为一级缓存,通过多级缓存的swool 源码安装设计实现优化。

       首先,进行多级缓存业务流程图的声明,并通过LocalCache注解对一级缓存进行管理。具体源码地址如下。

       其次,自定义CaffeineRedisCache,进一步优化缓存性能。相关源码地址提供如下。

       为了确保缓存机制的正确执行,自定义CacheResolver并将其注册为默认的cacheResolver。具体实现细节可参考以下源码链接。

       在实际应用中,通过上述自定义缓存机制,能够有效地提升系统性能和用户体验。为了验证多级缓存优化效果,我们提供实战应用案例和源码。相关实战案例和源码如下链接。

       实现多级缓存策略的完整源码如下:

       后端代码:<a href="github.com/L1yp/van-tem...

       前端代码:<a href="github.com/L1yp/van-tem...

       欲加入交流群讨论更多技术内容,点击链接加入群聊: Van交流群

Chromium源码剖析:HTTP缓存策略与架构

       Chromium的HTTP缓存策略与架构涉及到多个关键点,从浏览器的多进程架构出发,直至深入HTTP协议的实现,以及针对基于HTTP协议的网络应用的优化。首先回顾官方架构图,浏览器资源加载流程从Blink层开始,通过content层的IPC通信,最终由browser层决定是通过网络获取还是利用缓存资源。本文主要聚焦于browser层的代码,特别是与HTTP缓存策略相关的类和架构。

       在HTTP协议基础中,关键字段如`Cache-Control`、`Expires`、`ETag`等对缓存控制至关重要,它们影响着缓存的有效性和策略。对于HTTP请求与响应中常用字段的解释,有助于理解如何根据这些字段决定资源加载路径。HTTP协议中的分片请求与浏览器的分片缓存策略相结合,支持在线播放、滑动进度条等操作,对于多媒体资源的加载尤其关键。

       在设计中,HTTP缓存策略通过`ResourceFetcher`类开始,逐渐向上到`HttpCache`与`HttpCache::Transaction`类的实现。`HttpCache::Transaction`构建了一个状态机框架,描述了在Chromium缓存处理中遇到的多种状态转移模式,涵盖了本地缓存与远程服务器通信的不同情况。状态机的转移逻辑展示了资源如何在缓存系统中流动,以及在不同阶段可能涉及的同步与异步处理。

       预取机制是Chromium的一个重要特性,通过提前获取文档中的链接或资源文件清单,浏览器可以在后台缓存或处理它们,以减少稍后加载所需的时间。预取的时机与场景,尽管本文并未详细探究,但读者可自行研究,欢迎讨论。

       Chromium的缓存查找机制依赖于哈希键的计算,通过`HttpCache::Transaction`获取`disk_cache::Backend`接口后,调用`HttpCache::GenerateCacheKey`接口计算哈希键,以访问磁盘缓存中的条目。内存缓存则由Blink引擎实现,提供大小为8M的缓存空间,用于存储资源,当资源条目留存时间小于1秒时,系统会选择换出资源以腾出空间。

       Chromium的HTTP缓存系统涉及复杂类之间的交互与状态转移,以及内存与磁盘缓存的管理。虽然系统设计复杂,但其背后的逻辑与机制具有研究价值。预取、内存缓存的换入换出策略、Disk Cache系统等都是值得深入探讨的话题。理解这些机制有助于优化网络应用的性能与用户体验。

Loader学习,简析babel-loader

       Loader是什么?

       在阅读了webpack工作原理的两篇文章后,我们了解到Loader是模块转换器,它将模块内容转换成新的形式。每个Loader只负责单一的任务,因此多个Loader会按照链式顺序执行,以达到最终的转换效果。

       Loader本质上是一个Node.js模块,它导出一个函数,这意味着我们可以使用所有Node.js的API。下面将介绍webpack提供的供Loader调用的API,帮助大家对Loader有更深入的理解,并分析babel-loader的源码,看看我们常用的Loader是如何编写的。

       除了返回转换后的内容,有些情况下还需要返回sourceMap或AST语法树等额外内容。这时,我们可以使用webpack提供的API this.callback。使用this.callback时,Loader函数必须返回undefined,以便webpack知道返回的结果在this.callback中。

       异步Loader在this.async() API下如何实现,以及像file-loader这样的Loader如何处理二进制数据,这些都是Loader开发中需要了解的内容。

       缓存是优化Loader性能的关键。使用this.cacheable(Boolean)可以缓存Loader转换后的内容,当文件或依赖文件没有发生变化时,使用缓存的转换内容,从而提高效率。

       除了常用的API,还有其他一些常用的API,例如:module.exports.raw = true,告知webpack需要二进制数据。

       babel-loader源码简析:babel-loader依赖@babel/core,因此需要同时安装@babel/core、babel-preset-env、babel-plugin-transform-runtime、babel-runtime。源码的第一行是module.exports = makeLoader(),这是一个高阶函数,返回了一个函数。loader函数中最重要的实现部分是异步Loader,它通过const callback = this.async()实现。

       loader函数入参有三个:source(待转换的code),inputSourceMap(上一个loader处理后的sourceMap),overrides(自定义加载器)。loader函数会获取options,并获取当前处理转换的文件的路径this.resourcePath。如果存在自定义加载器,则执行let override = require(loaderOptions.customize)。然后将函数传入参数和LoaderOptions归并,得到programmaticOptions。调用babel.loadPartialConfig可以拿到babel配置并赋值给config变量,解决插件和预设生成cacheIdentifier等问题。

       最后,将处理后的结果返回。每个Loader返回值都是一个Function,将带转换内容传入,得到转换后的内容。本文介绍了Loader的基本概念,了解了webpack为Loader提供的常用API,并通过简析babel-loader的源码,让大家对Loader的编写有了更深入的了解。

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