【融信源码】【Bocker 源码】【netio源码】源码封装apk

时间:2024-12-22 21:02:09 来源:动态买卖指标源码 编辑:副图买卖源码

1.android源代码如何转成apk文件?
2.UE入门笔记(1):编译UE4源码 + apk打包

源码封装apk

android源代码如何转成apk文件?

       1.首先在虚拟机上运行一次,源码然后打开你的源代码在bin文件下有个apk文件把它拿出来装到你手机上就可以了。

       2或你以后可以直接用真机代替虚拟机搞开发,封装可以直接连接数据线到电脑,源码(要有驱动,封装融信源码如不知道怎么下驱动,源码可以下载手机助手或豌豆荚帮你自动安装),封装然后你在Eclipse下点击运行你的源码程序是可以在Target项中点击Manual选择真机运。

       觉得有用点个赞吧

       为旧版安卓的封装所有软件,同样可以在现在的源码主流安卓系统,甚至是封装鸿蒙系统上面进行运行。

       一般来说,源码Bocker 源码现在主流的封装已经改变过一定的安卓系统,都可以对于之前的源码安卓软件进行兼容。即便无法形容,封装他也会给你提供一个插件的源码选项,你只需要把相关的netio源码辅助插件下下来运行就可以让之前的软件正常运行了。

       1.下载Android版的手机乐园apk并安装

       2.安装成功后,搜索所需软件名

       3.接着下载,会发现有很多版本的软件,包括新版本和老版本

UE入门笔记(1):编译UE4源码 + apk打包

       实验环境:win / VS专业版 / UE4..

       准备工作①获取UE4源码:按照官方教程,完成邮件确认后即可下载 UE4..2源码。dlss源码

       记得下载Commit.gitdeps.xml文件,后续会用到。

       ②VS安装工具包:打开Visual Studio Installer,选中并安装

       2、编译

       下面操作均基于UE4源码文件夹

       ①执行bat文件

       a)运行setup.bat,fscan源码如出现下面错误,则需要替换Commit.gitdeps.xml文件

       b)运行GenerateProjectFiles.bat,如出现下面错误,则将文件路径改短

       ②编译

       打开UE4.sln,右键UE4选“生成”,编译过程多分钟

       ③UE4,启动!

       编译完成后,打开Engine\Binaries\Win,找到UE4Editor.exe,即可启动。

       3、安卓环境配置

       下载Android Studio并在UE4部署安卓:参考官方教程以及UE部署到Android以及杂症的解决,配置过程较为复杂,一步步来不要跳步。

       4、打包并测试

       打包过程报错:

       ①packagingresults: error: failed to build "uattempproj.proj"

       解决:打开项目.sln,重新生成AutomationTool

       ②找不到dx文件

       解决:打开C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\Sdk\build-tools,将或版本文件夹中的dx.bat 和 lib 文件夹中的 dx.jar 复制到 .0.0 版本文件夹的对应位置。(build-tools从版本之后把dx的方式去掉了,而UE需要这个,没有的话会发布失败)

       手机测试报错:

       ①No Google Play Store Key

       解决:UE项目设置->Android中勾选“将游戏数据打包至.apk中”,重新打包

       参考链接

       ① UE部署到Android以及杂症的解决

       ② UE4学习笔记(1):UE源码下载编译+安卓打包

       ③ 油管教程《Unreal Engine 4..2 Packaging For Android | Unreal Engine 4..2 Export Android Project》

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