1.开源的具源TCPing网络测试工具
2.Netty源码-一分钟掌握4种tcp粘包解决方案
3.案例分享:Qt modbusTcp调试工具(读写Byte、Int、源码DInt、分析Real、具源DReal)(当前v1.0.0)
4.压测工具Tcpcopy简单用法
5.从 Linux源码 看 Socket(TCP)的源码accept
6.零基础5分钟开发一个简单的ModBus TCP主站上位机(附源码)
开源的TCPing网络测试工具
开源的TCPing网络测试工具是一个跨平台的TCP端口ping程序,灵感来源于Linux的分析视频搬运软件源码ping实用程序。它能够向您指定的具源IP地址或主机名发送TCP探测,并打印结果。源码TCPing支持IPv4和IPv6,分析为成功和失败的具源探测使用不同的TCP序列编号。这使得查看结果和推断总数据包丢失量变得更加容易。源码项目使用GO语言开发,分析源码地址为GitHub - pouriyajamshidi/tcping: Ping TCP ports using tcping. Inspired by Linux's ping utility. Written in Go。具源TCPing具备以下特点:使用例子、源码可选参数说明。分析它与Ping的主要区别在于:Ping测试网络物理连通性,而TCPing通过TCP连接检测更上层的网络可达性。TCPing提供连接建立时间、丢包率等更多连接性能数据,有助于判断网络质量和问题排查。在某些网络环境下禁用Ping时,lol 安卓源码TCPing是一种很好的替代方法。总的来说,TCPing是一个方便实用的工具,掌握其用法能有效提高网络问题的诊断与排查效率。
Netty源码-一分钟掌握4种tcp粘包解决方案
TCP报文的传输过程涉及内核中recv缓冲区和send缓冲区。发送端,数据先至send缓冲区,经Nagle算法判断是否立即发送。接收端,数据先入recv缓冲区,再由内核拷贝至用户空间。
粘包现象源于无明确边界。解决此问题的关键在于界定报文的分界。Netty提供了四种方案来应对TCP粘包问题。
Netty粘包解决方案基于容器存储报文,待所有报文收集后进行拆包处理。容器与拆包处理分别在ByteToMessageDecoder类的cumulation与decode抽象方法中实现。
FixedLengthFrameDecoder是通过设置固定长度参数来识别报文,非报文长度,避免误判。赌博网站源码程序
LineBasedFrameDecoder以换行符作为分界符,确保准确分割报文,避免将多个报文合并。
LengthFieldPrepender通过设置长度字段长度,实现简单编码,为后续解码提供依据。
LengthFieldBasedFrameDecoder则是一种万能解码器,能够解密任意格式的编码,灵活性高。
实现过程中涉及的参数包括:长度字段的起始位置offset、长度字段占的字节数lengthFieldLength、长度的调整lengthAdjustment以及解码后需跳过的字节数initialBytesToStrip。
在实际应用中,为自定义协议,需在服务器与客户端分别实现编码与解码逻辑。服务器端负责发送经过编码的协议数据,客户端则接收并解码,以还原协议信息。
案例分享:Qt modbusTcp调试工具(读写Byte、Int、ibm语音识别源码DInt、Real、DReal)(当前v1.0.0)
本文分享的是Qt modbusTcp调试工具的实例。该工具在多个工业项目中如医疗、焊接机器人、工控机床和数控等应用广泛。经过实践,将其从关键通信技术中抽离出来,形成专用工具以满足不同需求。
工具的功能需求包括:通过TCP端口进行通讯,支持设定从机IP地址、端口和超时参数,提供对bool、int、dInt、real、dReal数据类型的读写操作,并具备容错处理机制,以确保每次读写操作的成功。
使用该工具能够实现与各种行业仪器的点卡商城程序源码通讯软件开发,特别是当涉及到modbus通讯时。在工具下载方面,可以通过CSDN(0积分下载)访问,网址为:download.csdn.net/downl... 或加入QQ群,群内可搜索“modbus ”以获取工具源码。
压测工具Tcpcopy简单用法
本文介绍网易开源的流量重放工具TCPCopy,提供流量复制功能,常用于线上流量复制到测试环境,协助线下问题排查和测试环境压力测试。
TCPCopy功能基于网络栈与TCP协议,分为两个主要部分:tcpcopy和intercept。在将线上流量复制到线下测试环境的场景中,tcpcopy部署于线上服务器,intercept则运行在辅助服务器上。测试服务器无需特殊配置,仅需启动测试程序并设置路由即可。
部署流程如下:
1. 确定配置环境,包括模拟线上服务器、测试服务器与辅助服务器。
2. 在线上服务器上安装tcpcopy,完成源码编译与安装。
3. 辅助服务器上安装intercept,确保所有依赖包正确安装,然后进行源码编译与安装。
4. 启动辅助服务器上的intercept,并确保所有参数正确配置。
5. 在线上服务器与测试服务器上分别启动简易HTTP服务器。
6. 在辅助服务器上启动tcpcopy,并在测试服务器上设置路由,将流量转发至辅助服务器。
7. 通过测试服务器向线上服务器发送请求,观察线上与测试服务器的实时日志,验证流量复制效果。
8. 注意在测试过程中,客户端IP应避免使用环境中的真实IP或常用IP地址,以免产生混淆。
在阿里云等云环境下部署TCPCopy时,可能需调整安全策略以避免TCP SYN_RECV状态导致的干扰。使用云服务时,建议仅使用两台机器进行测试部署。
更多性能测试优化与相关学习内容,请参见个人主页。
从 Linux源码 看 Socket(TCP)的accept
从 Linux 源码角度探究 Server 端 Socket 的 Accept 过程(基于 Linux 3. 内核),以下是一系列关键步骤的解析。
创建 Server 端 Socket 需依次执行 socket、bind、listen 和 accept 四个步骤。其中,socket 系统调用创建了一个 SOCK_STREAM 类型的 TCP Socket,其操作函数为 TCP Socket 所对应的 ops。在进行 Accept 时,关键在于理解 Accept 的功能,即创建一个新的 Socket 与对端的 connect Socket 进行连接。
在具体实现中,核心函数 sock->ops->accept 被调用。关注 TCP 实现即 inet_stream_ops->accept,其进一步调用 inet_accept。核心逻辑在于 inet_csk_wait_for_connect,用于管理 Accept 的超时逻辑,避免在超时时惊群现象的发生。
EPOLL 的实现中,"惊群"现象是由水平触发模式下 epoll_wait 重新塞回 ready_list 并唤醒多个等待进程导致的。虽然 epoll_wait 自身在有中断事件触发时不惊群,但水平触发机制仍会造成类似惊群的效应。解决此问题,通常采用单线程专门处理 accept,如 Reactor 模式。
针对"惊群"问题,Linux 提供了 so_reuseport 参数,允许多个 fd 监听同一端口号,内核中进行负载均衡(Sharding),将 accept 任务分散到不同 Socket 上。这样,可以有效利用多核能力,提升 Socket 分发能力,且线程模型可改为多线程 accept。
在 accept 过程中,accept_queue 是关键成员,用于填充添加待处理的连接。用户线程通过 accept 系统调用从队列中获取对应的 fd。值得注意的是,当用户线程未能及时处理时,内核可能会丢弃三次握手成功的连接,导致某些意外现象。
综上所述,理解 Linux Socket 的 Accept 过程需要深入源码,关注核心函数与机制,以便优化 Server 端性能,并有效解决"惊群"等问题,提升系统处理能力。
零基础5分钟开发一个简单的ModBus TCP主站上位机(附源码)
在工业控制和现场数据采集领域,Modbus协议因其广泛的应用而备受青睐。本文将指导你在Visual Studio 环境下,使用C#和Winform框架,从零开始,仅用5分钟,开发一个简单的Modbus TCP主站上位机。首先,你需要下载并安装Visual Studio社区版,确保选择".NET桌面开发"等必要组件。
安装完成后,新建一个Windows窗体应用项目,命名为"ModbusMaster"。接下来,安装Easy ModbusTcp库,它是基于.NET Framework的Modbus通信库,支持多种协议和编程语言,便于设备通信和数据采集。
在代码编写部分,你需要设计界面,然后引入EasyModbus库,编写关键功能如连接设备、读写Modbus报文的函数。例如,`btn_connect_Click`方法用于连接设备,`SlaveCoilWrite`方法则负责单个或多个输出寄存器的写入操作。通过点击按钮,你可以控制设备的布尔状态。