1.FlashCS3中文版入门实战与提高内容提要
2.FlashCS3中文版入门实战与提高文章节选
3.FlashCS3中文版入门与提高目录
4.FlashCS3基础与实例教程图书目录
5.FlashCS3中文版入门与实战 目录
6.从零开始FlashCS3中文版基础培训教程目录
FlashCS3中文版入门实战与提高内容提要
Flash CS3作为一款强大的实战创作工具,为网页设计师和动画设计师的源码工作带来了革命性的突破。这款软件让动画制作变得轻松易行。大全《Flash CS3中文版入门实战与提高》是实战一本详细的教程,分为个章节,源码详尽地覆盖了各个关键领域。大全仿 followme 源码
首章首先介绍了Flash CS3的实战基本特性,包括软件的源码安装和卸载流程。第二章深入讲解了时间轴和帧的大全运用,让你掌握动画的实战基础构建。接着,源码第三章专门讲述图形绘制,大全无论是实战初学者还是进阶用户都能在此找到所需技巧。
第四章关注图像和文本的源码使用,帮助你理解如何将视觉元素和文字完美融合。大全第五章则进一步探讨音频和视频的整合,让你的动画作品更具生动性。第六章讲解了图层和场景的管理,让你的项目组织更加有序。
第七章介绍了元件和库的使用,这对于制作复用性强的动画元素至关重要。第八章聚焦于按钮的创建和设计,使交互设计更加得心应手。第九章是ActionScript脚本语言的入门,让动画控制更上一层楼。
第十章讲解了影片的测试和发布流程,确保你的作品能够顺利地展示给观众。最后,第到章以实际案例的开源viki源码形式,引导读者进行实践,提升实际操作能力。
无论你是高校师生,初学者,还是对Flash CS3感兴趣的网页设计师或动画爱好者,《Flash CS3中文版入门实战与提高》都是一个理想的参考和学习资源。随书附带的光盘包含视频教程和示例源代码,提供了丰富的学习辅助材料。
FlashCS3中文版入门实战与提高文章节选
第1章:初识Flash CS3中文版
1.1 Flash CS3的特点和增强功能
Flash CS3起源于Future Splash,曾是网络上流行的矢量动画插件。它以其核心的矢量图形技术为特色,兼容位图图像和声音。启动界面如图1-1所示,它允许用户创建交互性强的动画和网络应用,包括导航控件、动画徽标,甚至能构建拥有音响效果的完整站点。Flash的优势在于使用矢量图形,文件体积小,可以快速下载并在任何屏幕大小上缩放,如图1-2所示。
新版本的Flash CS3针对初学者提供了多项提升,如增强的本地支持,包括对Photoshop和Illustrator文件的直接操作,以及复制和移动功能的改进。这些功能旨在提高创作效率,使得用户能够更加便捷地进行工作,具体细节将在后续章节中详述。连单源码
在完成Flash文档后,你可以通过文件→发布选项,如图1-3所示,生成一个压缩的.swf文件。这个文件可以在线播放,或者作为独立应用进行运行,如图1-4所示,进一步扩大了Flash的适用范围。
FlashCS3中文版入门与提高目录
以下是Flash CS3中文版入门与提高课程的概览,分为多个章节,帮助你逐步掌握软件功能: 第1章:基础入门1.1 Flash与网页动画的联系
1.2 新增功能概览
1.3 熟悉工作环境
1.3.1 工作流程与界面布局
1.3.2 舞台与工具面板
1.3.3 时间轴面板的使用
1.3.4 其他常用功能面板
1.4 实践环节:探索网站上的Flash动画
第2章:创建与管理2.1 Flash文档结构
2.2 文档设置与项目管理
2.3 库的使用与素材导入
2.4 时间轴操作与场景管理
2.5 上机实战:电子相册制作
第3章:图像素材应用3.1 导入图像文件与矢量图形
3.2 AI与Photoshop图形导入
3.3 位图处理与转换
3.4 实战:商业网站动画制作
第4章:图形与绘图4.1 基本绘图技巧
4.2 Flash绘图工具和功能
4.3 用钢笔工具创作
4.4 图形修改和贴紧
4.5 上机实战:卡通形象绘制
后续章节包括:文本输入、图形对象操作、元件与实例、动画创建、特效、声音与视频、ActionScript编程以及综合实例和发布流程等。FlashCS3基础与实例教程图书目录
模块一 初识Flash CS3 任务一 走进动画城 任务二 走进Flash CS3 任务三 制作七彩动感相框 模块二 Flash CS3工具的使用 任务一 美丽蝴蝶——选择工具的使用 任务二 春暖花开——绘图工具的使用 任务三 个性签名——文字工具的使用 模块三 Flash CS3中的元件、实例和库 任务一 蓝天白云沙滩——元件的使用 任务二 旋转风车——实例和库的使用 模块四 基础动画 任务一 画蜻蜓——逐帧动画 任务二 天鹅的故事——形状补间动画 任务三 中秋之夜——动作补间动画 模块五 高级动画 任务一 老鼠画汽车——引导层动画 任务二 礼花绽放——遮罩层动画 任务三 风景这边独好——交互动画 模块六 加入声音和视频 任务一 动物按钮——声音的应用 任务二 环保**广告——视频的应用 模块七 特效制作 任务一 音乐相册——时间轴特效的应用 任务二 片头动画——混合模式的应用 任务三 广告文字——滤镜的使用 模块八 Flash CS3的脚本动画 任务一 九九乘法表——Flash CS3编程基础 任务二 剪刀石头布——Flash CS3制作简单游戏 模块九 综合实战 任务一 时钟的制作 任务二 MTV的制作 任务三 情人节贺卡——动画短片制作 任务四 公益广告——水是生命之源扩展资料
《Flash CS3基础与实例教程》借鉴了中国——澳大利亚职教合作的先进经验,以Adobe Flash CS3中文版为平台,详细讲述了Adobe Flash CS3中文版动画设计的相关知识。全书由9个模块组成,每个模块包括2~4个任务,采用知识模块化、操作任务化的模式,通过任务实例的完成,讲述相关操作技能。在总结实例的new指标源码操作要点和制作技巧基础上,通过“要点提示”讲述相关理论知识和操作命令,避免了从纯理论入手的传统教学模式,同时培养了学生从一个实例掌握一类技能的知识迁移能力。FlashCS3中文版入门与实战 目录
Flash CS3中文版入门与实战指南,详细介绍了从入门到实战的各个阶段。本书从基础到高级,一步步带领读者掌握Flash CS3的各项技能。 第一章,Flash CS3入门基础,从初识Flash开始,逐步介绍操作环境、文档操作、自定义键盘快捷键,并通过蝴蝶飞花的入门训练,帮助读者快速上手。 第二章,绘图基础,深入讲解矢量图和位图的区别,以及描线、绘制几何图形、填色等工具的使用方法,并通过绘制风景画和人物角色的实战,提升绘图技能。 第三章,动画制作基础知识,解析动画原理与时间轴面板,教授使用帧、图层、公式源码提取场景等元素进行动画制作。 第四章,基础动画及制作技巧,具体介绍逐帧动画、动作补间动画、形状补间动画、遮罩动画和引导路径动画的制作方法,并通过综合实践帮助读者熟练掌握这些技巧。 第五章,元件、实例和库的使用,从库、元件和实例的定义开始,介绍元件类型、元件与实例的关系,以及如何使用和管理元件库。此外,还讲解了按钮制作和影片剪辑实战。 第六章,滤镜与混合的应用,讲解滤镜和混合的原理与应用,并通过综合实战,如企业广告和圣诞快乐,让读者深入理解这些高级功能。 从第七章到第十三章,分别介绍了时间轴特效、声音和视频的使用、动作脚本的应用、场景动画、行为的应用、模板与组件的制作,以及动画的最终发布。 最后一章,典型范例,提供一系列案例,让读者能够将所学知识应用于实际项目中,进一步提升编程与设计能力。 本书内容丰富、实用,旨在帮助读者从零基础到熟练掌握Flash CS3的使用技巧,实现从入门到实战的全过程学习。扩展资料
从零开始FlashCS3中文版基础培训教程目录
以下是从零开始的Flash CS3中文版基础培训教程目录的改写内容: 第1讲,初识Flash CS3:1.1 简介:了解Flash CS3的功能和主要特点
1.2 基础操作:
1.2.1 熟悉界面布局与基本文档操作
1.2.2 动画制作:包括动画的创建、测试与导出
1.2.3 作品发布:掌握发布流程
1.3 范例解析:滚动彩球和发布动画示例
1.4 课堂实训:变形彩球与发布GIF文件
1.5 小结与课后作业
第2讲,绘画工具的运用:2.1 工具详解:铅笔、线条等图形工具
2.2 实例解析:彩色联通管和金属螺丝
2.3 课堂实训:积木与广告牌设计
2.4 综合案例:圣诞小屋
2.5 课后作业
后续各讲内容包括:编辑修改工具、文本与色彩、导入资源、动画制作、交互式动画、面向对象编程、组件与演示文稿等,每个部分都包含功能讲解、实例解析、实战演练和课后作业。详细学习步骤和实例贯穿始终,旨在帮助初学者逐步掌握Flash CS3的各项技能。FlashCS3中文版入门实战与提高图书目录
以下是对Flash CS3中文版入门实战与提高图书目录的改写,旨在直观地呈现各个章节内容概要: 第1章 - 初识Flash CS31.1 Flash CS3的特点和新增功能
1.1.1 Flash CS3的特点:掌握其强大的创作工具和改进特性
1.1.2 新增功能:了解新功能如何提升你的动画制作效率
1.2 安装与卸载:学习如何安装和卸载Flash CS3
1.3 工作界面:熟悉工具箱、舞台和面板的操作
1.4 技巧汇总:初步掌握基本操作技巧
1.5 效果测试:检验学习成果
...以此类推,每个章节都围绕特定主题展开,如第2章讲解时间轴与帧,第3章讲解图形绘制,第4章则深入图像和文字的使用,第章和章则提供综合实例以实战练习... 通过这些章节,读者可以从基础到深入,逐步提升在Flash CS3中文版中的技能,最后通过测试和实例来检验和巩固所学知识。AfterEffectsCS3影视后期特效插件完美风暴目录
在After Effects CS3的影视后期特效插件世界中,一系列精心设计的插件汇聚成了一股“完美风暴”,为创作者提供了丰富的工具,以实现多样化的视觉效果。从文字到光效,从三维到粒子,再到背景和调色,以及抠像和环境效果,每一步都充满了创新与实践的可能性。以下是各章节的大纲,详细展示了这一“风暴”中的每一滴“雨滴”。第一章:文字篇
深入探索文字的多样表现形式,从基础的轨道文字到具有视觉冲击力的激光、幻影、飞溅、燃烧、星光、闪光、光芒和立体文字,每一种都为内容赋予了独特的视觉语言。
第二章:光效篇
光是影视作品中不可或缺的元素,通过光芒四射、彩光效果、魔力光球、星光轮廓、点光划过、光芒曲线、光线飞舞和模糊光效等,光的魔力在这一章得到了尽情展现。
第三章:三维篇
进入三维空间,DNA链、旗帜飘动、立体旋转、盒子变换、水晶五星、立方盒子、溶液流过和翻页效果等,每一项都展示了3D技术在影视后期的无限可能。
第四章:粒子篇
粒子效果为画面增添了动态和活力,从粒子飞舞、闪耀之心、海底鱼群、粒子烟雾、粒子爆炸、粒子立方到礼花绽放,粒子的魔法在这一章中被尽情释放。
第五章:背景篇
背景同样重要,从图案、时空、格状、立方概念、柔性方格、火焰放射、气泡、彩色烟雾到巧克力泥,背景插件提供了丰富的视觉底色,为整体画面增色添彩。
第六章:调色篇
色彩是情感和氛围的载体,通过水墨荷花、老资料片、风景调色、化为光线、画面调色和文字调色,调色插件帮助创作者实现对视觉风格的精细调整。
第七章:抠像篇
抠像技术是合成与合成之间的桥梁,Keylight、Primatte和Ultimatte等插件,以及擦除钢丝,为合成操作提供了精准的工具,让素材无缝融入画面。
第八章:环境篇
环境效果为场景增添真实感,风雨雷电、艳阳云天、雨滴水面、海面Logo、水泡效果和溶冰效果等,通过环境插件,自然与人造环境被赋予了生动的细节和动态。
这一系列的插件构成了After Effects CS3影视后期特效的强大武器库,无论是追求创意的导演、追求细节的摄影师还是追求效果的视觉特效师,都能在这一“完美风暴”中找到适合自己需求的工具,共同创造出令人震撼的视觉盛宴。
扩展资料
《AfterEffectsCS3影视后期特效插件完美风暴(含光盘)》是一部关于AfterEffectsCS3特效插件制作的全新力作,由一线的制作人员和教学人员编写,采用完全剖析实战案例的方式对AfterEffectsCS3特效插件的使用和应用进行了全面的讲解。全书共分为8章,内容分别为文字篇、光效篇、三维篇、粒子篇、背景篇、调色篇、抠像篇和环境篇,包含了个案例,涉及多个特效插件的使用方法与技巧。