1.å¦ä½å®è£
MPlayer
2.Borland C++Builder 6应用开发技术解析简介
3.新款vue-cli之create-vue源码阅读总结
4.clickhouse新特性之---clickhouse-keeper
å¦ä½å®è£ MPlayer
1.ä¸è½½MPlayeræºç å ï¼
å æ¬
(1)æºç å
注æï¼å¨./configureæ¶ï¼éè¦å ä¸--enable-guiè¿æ ·å°±å¯ä»¥å®è£ å¾å½¢çé¢äºã
(2)解ç å¨
注æï¼æºç å å·²ç»èªå¸¦äºè§£ç å¨
(3)ç®è¤
注æï¼é»è®¤æºç å 没æ带ç®è¤ï¼éè¦èªå·±è§£å缩ç®è¤å æ¾å°å¦ä¸ç®å½å»ï¼
/usr/local/share/mplayer/skins/default/
2.å¨å®è£ è¿ç¨å½ä¸ä¼åºç°å¦ä¸çé®é¢ï¼
yasm not found,源码 use --yasm='' if you really want to compile withoutã
è¿æ¯å 为yasm没æå®è£ ï¼å æ¤éè¦å å®è£ ã
说ä¸å¨Ubuntu .ç¼è¯å®è£ MPlayerè¿ç¨ï¼ç¹æä¸è½½ãå¨è¿éè·å¾Mpalyerçæºç ï¼è§£ç å åç®è¤ä¸ä¸ªæ件ï¼downä¸æ¥
mplayer-checkout-snapshot.tar.bz2 æºç
essential-.tar.bz2 解ç å¨
Blue-1.7.tar.bz2 ç®è¤
å¦ææ示
Error: yasm not found, use --yasm='' if you really want to compile without
说æYASM没ææ¾å°
ç¹æä¸è½½
è¿éä¸è½½ YASMçå 解å
解åï¼è¿å ¥è§£åå
./configure
make
make install
è£ å®åè¿å继ç»
解åï¼è¿å ¥ROOTç»ç«¯ï¼å¼å§å®è£ ï¼
å®è£ 解ç å¨ï¼è¿è¡ç»ç«¯ï¼è¾å ¥å¦ä¸å½ä»¤
1 sudo mkdir /usr/local/lib/codecs/
2 sudo cp /home/ä½ çç¨æ·å/è½½å æå¨ä½ç½®/essential-/* /usr/local/lib/codecs/
æ·è´è¿å»åï¼è¿å ¥è§£åçæºç ç®å½
3 cd mplayer-checkout---ï¼çä½ è§£ååæ¯ä»ä¹æ件åï¼
4 ./configure --enable-gui --language=zh_CN
ç¶åå°±å¯ä»¥makeäº
5 make
6 sudo make install
å®äºè®¾ç½®ç®è¤æ件
7 sudo mkdir /usr/local/share/mplayer/skins/default
8 sudo cp /home/ä½ çç¨æ·å/è½½å æå¨ä½ç½®/Blue/* /usr/local/share/mplayer/skins/default/
æ·è´ç®å½çæ¶åç®è¤ç®å½ä¸æä¸ä¸ªæ件夹没ææ·è´è¿å»ï¼æå¨éæ°æ·è´ä¸æ¬¡
sudo mkdir /usr/local/share/mplayer/skins/default/icons
sudo cp /home/ä½ çç¨æ·å/ä¸è½½å æå¨ä½ç½®/Blue/icons/* /usr/local/share/mplayer/skins/default/icons/
好äºï¼ICOæ件è¿å»äºã
è¾å ¥gmplayerå°±å¯å¨äºï¼ç¶åæå¨å¨åºç¨ç¨åºéæ·»å å¿«æ·æ¹å¼ã
å®è£ å®æ
Borland C++Builder 6应用开发技术解析简介
Borland C++Builder 6应用开发技术详解
本书详细阐述了如何使用C++ Builder 6进行程序设计,特别强调了DataSnap、解析WebSnap和BizSnap这三大创新技术。源码通过丰富的解析实例程序,读者能深入理解和掌握相关技术知识。源码同时,解析对战平台源码书中也对未来技术发展进行了展望和讨论,源码帮助读者从技术发展的解析宏观角度理解软件技术的演变。
第1-4章涵盖了软件开发的源码基础和背景知识,为读者构建坚实的解析理论基础;第5章则深入探讨了一系列实用开发技术,提供实用技巧和策略;第6-7章聚焦于数据库开发,源码教读者如何高效利用C++ Builder 6进行数据管理;第8-9章讲解了组件编写和线程使用,解析帮助提升程序性能;而第-章则聚焦于互联网开发,源码nagios源码包下载包括Internet组件、解析WebSnap和Web Services的源码运用,拓宽了开发的边界;第章更是详细介绍了跨平台开发,结合C++ Builder 6和Kylix 3,实现兼容性与效率的双重提升。
特别值得一提的是,书中附赠的光盘包含了所有示例程序的源代码,便于读者在实践中加深理解和应用。
本书内容丰富,实例生动,语言流畅,无论是移动端商城源码对于初入此领域的开发者,还是有一定编程经验的读者,都能从中迅速掌握C++ Builder 6的核心开发技术,提升编程技能。
新款vue-cli之create-vue源码阅读总结
新款Vue CLI之create-vue源码阅读总结
create-vue,作为Vue项目的简便启动工具,源码简洁明了。本文将对其核心知识点进行整理。
使用方式:create-vue通过运行outfile.cjs文件,此文件由package.json中的bin配置指定。
在package.json设置type: 'module',表示如果js文件采用ES模块格式编写,无需转换为outfile.cjs。云点播php源码
模板增量覆盖命令行参数解析:简化版本的vue-cli commander,预设默认参数,如使用预设可跳过问题询问,自动拉取对应模板。
问题答案统计:prompts收集问题答案,输出成对象形式,与vue-cli中的inquirer功能类似。
颜色渐变:utils\banner.js中实现终端输出的美丽颜色渐变功能。
文字颜色格式化:kolorist库,将颜色注入输入/输出,相当于vue-cli中的chalk。
pinia:更简洁的android 源码查看网站状态管理方案。
vitest:详细信息见相关文章。
git submodule:常规操作,playground文件夹即为一个submodule。
js语法书写shell:以js形式编写shell脚本,例如scripts\snapshot.mjs需先执行npm run build。
pnpm:自行搜索了解。
husky7:git hooks相关。
npm-run-all:自行搜索了解。
cypress:自行搜索了解。
clickhouse新特性之---clickhouse-keeper
clickhouse-keeper是clickhouse社区在.8版本中引入的新特性,它旨在替代zookeeper,提供一个完全兼容zookeeper协议的分布式协调服务。此功能尚处于预生产阶段,官方仍在完善中,因此推荐在准备将其用于生产环境前先稍加等待。 clickhouse-keeper通过底层的raft协议(nuraft库)实现多节点之间状态的线性一致性,相较于zookeeper的ZAB协议,它在一致性保障上有所不同。在性能和可靠性方面,clickhouse-keeper提供了以下几点优势: 1. **部署方式**:clickhouse-keeper提供了三种不同的部署方式,包括独立部署、每个shard一组keeper,以及所有shard共享一组keeper。这使得用户可以根据自身需求灵活选择部署策略。 2. **数据迁移**:为了将zookeeper中的数据迁移到keeper中,官方提供了一个迁移工具clickhouse-keeper-converter,它能够将zk中的数据导出为keeper能接受的snapshot格式,简化了迁移过程。 在源码走读方面,以keeper作为独立进程启动时,其核心代码流程涉及以下几个关键点: 1. **入口**:从mainEntryClickHouseKeeper到Keeper::main再到KeeperTCPHandler::runImpl,这是整个流程的开始。 2. **KeeperTCPHandler**:这是keeper中处理TCP请求的回调,它负责接收客户端请求并处理。 3. **KeeperDispatcher**:在KeeperTCPHandler中,依赖KeeperDispatcher来处理客户端请求,并保持keeper集群内状态的一致性。 4. **初始化**:KeeperDispatcher启动时,会在后台生成三个线程,负责集群的主流程。 5. **KeeperServer**:基于nuraft实现,构建了一个完整的raft实例,它包括KeeperStateMachine、KeeperStateManager、KeeperLogStore等组件,共同构成了keeper的核心功能。 6. **Log Store/State Machine/State Manager**:在nuraft库中,这三者都需要用户自定义实现。在clickhouse-keeper中,实现了这些关键功能,确保了数据的可靠存储和一致性管理。 7. **KeeperStorage**:在内存中存储所有数据,实现类似zk的状态机功能,包含各种逻辑操作、会话管理等。 8. **KeeperSnapshotManager**:管理所有快照文件,支持快照的序列化与反序列化,确保了数据的持久性和恢复能力。 9. **KeeperStateMachine**:实现了与Zookeeper相同的内部状态,以及对多个snapshot的管理,支持快照的序列化和反序列化,保证了集群的状态一致性。 . **参考**:了解clickhouse-keeper和相关技术的更多信息,可以参考以下资源:altiny ppt: slideshare.net/Altinity...
clickhouse-keeper文档: clickhouse.com/docs/zh/...
nuraft文档: github.com/eBay/NuRaft/...
本文使用 文章同步助手 同步完成。