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亲爱的玩家们,让我们一起探索二冰的士兵扫雷士兵扫雷电子古董宝库,今天就带大家怀旧一把,源码源码用体验那个年代的士兵扫雷士兵扫雷超级经典——Windows扫雷游戏的源码版本。只需轻轻一点,源码源码用经典重现!士兵扫雷士兵扫雷 一、源码源码用经典重现 是士兵扫雷士兵扫雷否还有人记得那个初次接触扫雷时的激动?扫雷规则看似简单,却让无数人沉迷其中。二冰当年遇到这款小游戏,便毫不犹豫地保存了它,现在,让我们一起重温那份纯粹的乐趣。 二、下载与本地体验源码下载:只需轻松点击,获取经典的扫雷.exe文件,然后将其转换为zip格式,解压后,即可在本地享受游戏乐趣。androidpn 源码分析
浏览器畅玩:双击index.html,无需安装,浏览器即成为你的私人游戏厅,一键启动,扫雷大战一触即发。
三、操作指南 电脑端:鼠标右键标记雷区,确认无误后点击数字揭示安全区域。手机平板上,轻触操作,长按或三次点击解锁新规则。 四、贴心教程 对于新手,我们提供了详尽的扫雷基础定式和实战图例,助你快速上手,享受每一步的策略与乐趣。 五、本地环境部署 厌倦了反复双击?搭建本地服务器,让扫雷成为你的日常。推荐使用phpenv,轻松创建专属游戏空间,享受持续的乐趣升级。下载并安装phpenv,代替过时的phpstudy
设置网站,指定扫雷源码目录
添加域名,php报表源码如.0.0.3
保存设置,你的私人扫雷王国就此开启
最后,分享你的乐趣 如果还有更多好玩的电子古董项目,欢迎私信二冰,让我们一起分享这份怀旧的魅力。用求扫雷游戏的自定义雷区功能源代码(用JAVA编写)
private sub command1.click()
frmMain.mnuBegin.checked=False
frmMain.mnuMiddle.checked=False
frmMain.mnuExpert.checked=False
frmMain.mnuCust.checked=True
iCols=txtCol.Text
iRows=txtRow.Text
iBombs=txtNum.Text
iLevel=3
OnGameNew
frmMain.Form Print
Unload Me
End Sub
Private Sub Command2 Click()
Unload Me
End Sub
Private Sub Form Load()
txtRow.Text=
txtCol.Text=
txtNum.Text=
End Sub
大神们 急求基于eclipse的java小游戏程序的源码,程序不要多复杂啊。像坦克大战,五子棋,扫雷之类的谢谢
import java.util.Scanner;public class Wuziqi {
/
*** 棋盘
*/
private final int[][] qipan;
/
*** 步数
*/
private int bushu;
/
*** 构造方法,设置棋盘规格
* @param x
* @param y
*/
public Wuziqi(int x, int y) {
if (x < 1 || y < 1) {
System.out.println("棋盘规格应不小于1,使用默认规格");
qipan = new int[9][9];
} else {
qipan = new int[y][x];
}
}
/
*** 游戏开始
*/
public void play() {
int[] zuobiao = null;
//如果游戏没有结束
while (!end(zuobiao)) {
//落子,并取得坐标
zuobiao = luozi();
//输出棋盘
out();
}
}
/
*** 输出棋盘和棋子
*/
private void out() {
for (int i = 0; i < qipan.length; i++) {
for (int j = 0; j < qipan[i].length; j++) {
if (qipan[i][j] == 0) {
System.out.print(" +");
}else if (qipan[i][j] == -1) {
System.out.print(" 白");
}else if (qipan[i][j] == 1) {
System.out.print(" 黑");
}
}
System.out.println(" ");
}
}
/
*** 落子
*/
private int[] luozi() {
int[] zuobiao;
bushu++;
if (bushu % 2 == 1) {
System.out.println("请黑方落子");
zuobiao = input();
qipan[zuobiao[1]][zuobiao[0]] = 1;
}else {
System.out.println("请白方落子");
zuobiao = input();
qipan[zuobiao[1]][zuobiao[0]] = -1;
}
return zuobiao;
}
/
*** 输入坐标
* @return
*/
private int[] input() {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入x轴坐标");
String x = sc.next();
System.out.println("请输入y轴坐标");
String y = sc.next();
//如果没有通过验证,则再次执行input(),递归算法
if (!validate(x, y)) {
return input();
}
int int_x = Integer.valueOf(x);
int int_y = Integer.valueOf(y);
return new int[] { int_x, int_y};
}
/
*** 校验数据
* @param x
* @param y
* @return
*/
private boolean validate(String x, String y) {
Integer int_x = null;
Integer int_y = null;
//异常处理的方式判断字符串是否是一个整数
try {
int_x = Integer.valueOf(x);
int_y = Integer.valueOf(y);
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.println("坐标格式错误,坐标应为整数");
return false;
}
if (int_x < 0 || int_y < 0 || int_x >= qipan[0].length || int_y >= qipan.length) {
System.out.println("坐标越界");
return false;
}
if (qipan[int_y][int_x] == 0) {
return true;
} else {
System.out.println("坐标上已有棋子");
}
return false;
};
/
*** 结束条件
* @return
*/
private boolean end(int[] zuobiao) {
if (zuobiao == null) {
return false;
}
//计数器
//表示棋盘上经过最近落子坐标的4条线上的连续(和最近落子颜色相同的)棋子的个数
//如果某条线上连续的棋子大于等于4(加上最近落子本身,大于等于5),则游戏结束,符合五子棋规则
int[] jieguo = new int[4];
int x = zuobiao[0];
int y = zuobiao[1];
//定义八个方向
final int[][] fangxiang = { { -1, 0}, { -1, 1}, { 0, 1}, { 1, 1}, { 1, 0}, { 1, -1}, { 0, -1}, { -1, -1}};
//最近落子的坐标上的棋子颜色
int number = qipan[y][x];
//搜索最近落子坐标为中心最远4的距离
for (int i = 1; i <= 4; i++) {
//每次搜索不同的距离都搜索八个方向
for (int j = 0; j < fangxiang.length; j++) {
//约定如果某个方向为null时,不再搜索这个方向。关键字continue是跳过本次(一次)循环的意思
if (fangxiang[j] == null) {
continue;
}
int mubiao_x = x + i * fangxiang[j][0];
int mubiao_y = y + i * fangxiang[j][1];
//如果搜索坐标相对于棋盘越界,则不再搜索这个方向
if (mubiao_y >= qipan.length || mubiao_y < 0 || mubiao_x >= qipan[0].length || mubiao_x < 0) {
fangxiang[j] = null;
continue;
}
//如果最近落子坐标上的值等于目标坐标上的值(颜色相同),则计数器上某条线加1
//否则认为这个方向没有棋子或有别的颜色的棋子,不再搜索这个方向
if (number == qipan[mubiao_y][mubiao_x]) {
jieguo[j % 4]++;
}else {
fangxiang[j] = null;
}
}
}
//查看计数器上是否有比3更大的数(查看是否有一方胜出)
for (int i : jieguo) {
if (i > 3) {
System.out.println("游戏结束");
if (bushu % 2 == 1) {
System.out.println("黑方胜");
} else {
System.out.println("白方胜");
}
return true;
}
}
//没有胜出者的情况下,查看棋盘上是rtx内核源码否还有空位置,如果有,则游戏可以继续
for (int[] arr : qipan) {
for (int i : arr) {
if (i == 0) {
return false;
}
}
}
//如果没有空位置,则平局
System.out.println("游戏结束,平局");
return true;
}
}
java简单代码小游戏?
求一个简单又有趣的JAVA小游戏代码
System.out.println(猜数字游戏,请输入一个数0到,输入-1结束游戏:);inti=sc.nextInt();if(i==-1){ break;}count++;if(ir){ System.out.print(你猜小了。
System.out.println(helloworld!);}}基本概念Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言。
--求大神指点如何用java做扫雷小游戏详细...有源代码吗--怎么用Java做一个扫雷程序,要原创。。做好了给加--求高手写一个扫雷的JAVA代码,我愿出的悬赏或者更多。
最不会加注释了,不知道行不行,一共行,要求全部完成。
用JAVA编一个小游戏或者其他程序1、存盘退出游戏,可以记录当时的敌人的坦克坐标,并可以恢复java如何操作声音文件/②JAVA课程设计,求个能用eclipse实现小游戏或小程序的源代码。
2、--求一个java扫雷游戏的程序源代码,尽量多点注释,fadein jquery 源码要确实可用...--求大神指点如何用java做扫雷小游戏详细...有源代码吗--怎么用Java做一个扫雷程序,要原创。。
3、首先学习myEclipse软件。如果小游戏的话,你需要用到Swing编程,多看看这方面的知识。如果要数据处理的话,你还得学习MySQL数据库。连接起来即可。如果在网页上写个俄罗斯啥的,你就更需要学习,jsp页面编程等。
4、//您好!以下是/question/html回答的程序。//本人试了一下。这个程序非常值得学习。//只要把该对话框内所有的字复制粘贴到Eclipse或者JGrasp就可以运行了。
5、编写好的java程序(*.java),首先要用javac.exe编译成为字节码文件(*.class),然后使用java.exe来执行。建议你下载一个eclipse,用集成开发环境,这个比较方便。
求一个简单的JAVA游戏代码,行左右,谢谢!
下面是一个可能的Java源代码,它包含了一个接口(Shape)和五个类(Circle,Rectangle,Triangle,Square和Main)。它的功能是计算不同形状的面积和周长。
简单第一啊,只要涉及JAVA前面一些章节就行了,谢谢啦。...简单第一啊,只要涉及JAVA前面一些章节就行了,谢谢啦。
最不会加注释了,不知道行不行,一共行,要求全部完成。
out.println(您选择的性别是男人);break;case2:System.out.println(您选择的性别是女人);break;default:System.out.println(数据非法!);break;}}}工程自己建,然后你建个Test类把代码复制进去就行了。
具体的来说,Python可以将任意长的代码写在一行上(其实好像java也可以这么干)。所以行数说明不了什么问题。平均来看,Java要打行的代码,Python大约需要行代码左右。
求java小游戏源代码1、单人版五子棋,不用导入,直接新建一个mywindow类就行,然后把一下代码粘贴就Ok了。或者,直接用dos就可以了。
2、--求大神指点如何用java做扫雷小游戏详细...有源代码吗--怎么用Java做一个扫雷程序,要原创。。做好了给加--求高手写一个扫雷的JAVA代码,我愿出的悬赏或者更多。
3、先说明编程语言,我是用QB做“超级玛丽”游戏,VB做的地图编辑器。
4、最不会加注释了,不知道行不行,一共行,要求全部完成。
行Python代码实现经典游戏,不仅是划水神器,更是学习利器!
Free Python Games 是一个非常适合学生学习的平台,它通过结合游戏与学习,减轻编程过程中的压力,同时激发探索和理解能力。Terri Furton 和 Brett Bymaster等专家都对此表示了高度的认可。
你是否梦想过开发专属的游戏?你是否在想,实现一款经典游戏需要多少工作?游戏开发在互联网领域往往被认为是门槛较高的工作,对非专业开发者来说,这似乎是一个遥不可及的目标。然而,今天要介绍的这款Python项目将颠覆你的认知,让你仅需-行代码就能实现贪吃蛇、迷宫、吃豆人、扫雷、Flappy Bird等经典游戏。
free-python-games 项目是学习Python的利器,不仅提供了实现经典游戏的代码,更激发了学习者的探索和理解能力。与常见的Python库不同,它要求使用者从头开始构建游戏逻辑,涉及游戏的主题和策略实现,这比简单的功能实现更具挑战性和趣味性。
以贪吃蛇为例,游戏的核心逻辑包括蛇的移动、吃食物、碰撞检测等。这些看似简单的操作背后,实际上包含了复杂的决策逻辑和游戏设计思维。通过这样的练习,学习者不仅能够熟练掌握Python编程,还能够提高逻辑思维和问题解决能力。
free-python-games 的源代码结构清晰,易于理解和扩展。它提供了游戏的基础结构和一些基本元素,如turtle库用于图形界面的绘制、random库用于生成随机数。使用者需要根据游戏逻辑进行代码填充和优化,这使得学习者能够深入理解游戏开发的每一个细节。
项目中包含的多款经典游戏,如迷宫、吃豆人、扫雷、Flappy Bird等,为学习者提供了多样化的实践机会。除了游戏实现,学习者还可以通过修改游戏规则、添加新元素等方式,进行个性化开发,进一步提升自己的编程能力和游戏设计能力。
对于希望通过学习Python来开发游戏的人来说,free-python-games 是一个极好的起点。它不仅能够帮助你实现游戏,还能够激发你的创造力和解决问题的能力。而对于希望通过游戏轻松学习编程的用户,该项目也提供了完美的平台,只需简单的安装即可在电脑上体验这些经典游戏。
总之,free-python-games 不仅是实现经典游戏的工具,更是学习Python和游戏开发的实用资源。无论是想深入学习编程,还是寻找一个有趣的学习途径,它都是一个值得推荐的项目。
2024-12-23 06:46
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