1.[源码和文档分享]基于WIN32 API实现的游c游超级玛丽游戏
2.Win下Jenkins-2.138源码编译及填坑笔记
3.WQ和WQK是什么意思?
4.UE入门笔记(1):编译UE4源码 + apk打包
5.windows7的源代码(win7源代码泄露)
[源码和文档分享]基于WIN32 API实现的超级玛丽游戏
本文介绍基于WIN API实现的超级玛丽游戏的开发准备和代码结构。所需工具包括:开发环境VC 6.0,戏源戏源以及Windows自带的码p码画图工具,此为基本配置,游c游如果可能,戏源戏源还可以使用Photoshop或记事本等文本编辑工具辅助。码p码大发头溯源码
代码主要分为图像层和逻辑层两大部分。游c游图像层涉及游戏中的戏源戏源矩形和不规则,所有资源存放在工程的码p码PIC文件夹内。矩形包括地面、游c游砖块、戏源戏源水管、码p码血条和血条背景等元素,游c游而不规则则包含了蘑菇(玩家、戏源戏源敌人)、码p码子弹、爆炸效果、金币、攻击武器、火圈、箭头、树木、河流、WIN标志及背景等。
为了实现动画效果,如金币的旋转,被存储为多个位图BMP文件,springboot源码加载每种根据需要分帧排列。例如,金币需要四帧图像以形成动画。
逻辑层则依赖于图像层的两个关键参数:“哪个图像”和“哪一帧”来在屏幕上绘制所有。图像层的结构简单明了,为逻辑层提供了直观的元素展示方式。
欲深入了解此游戏的开发细节和完整源码、文档,请参考以下链接:write-bug.com/article/7...
Win下Jenkins-2.源码编译及填坑笔记
安装JDK与配置环境
首先安装JDK版本1.8-,确保操作系统中已添加JDK环境变量。通过执行"Java -version"命令验证JDK安装。注意,JDK版本必须在1.8.0-以上,Jenkins 2.版本不支持Java9,Maven版本需在3.5.3以上。
设置Maven环境与仓库路径
解压Maven3.5.4至指定英文路径,并添加Maven环境变量。配置Maven的conf\setting.xml文件,定位到行,设置本地Maven仓库路径为"C:\jstao\soft\sprintbootjar\repository"。定位到行,配置远端阿里云仓库,以方便访问相关资源。
解压Jenkins源码
解压Jenkins-2.源码至英文路径下。注意,解压前需确保目标目录为空。源码评估报告
源码编译与打包
以管理员身份运行CMD,进入Jenkins解压目录。执行命令"mvn validate"进行项目校验,首次执行可能需等待一段时间。接着执行"mvn clean install -Dmaven.test.skip=true"跳过单元测试编译项目,首次编译亦需等待。校验和编译过程完成后,可在war\target目录下找到GeoDevOps.war文件。
启动与测试
运行GeoDevOps.war文件,执行命令"java -jar GeoDevOps.war",访问http://localhost:进行测试。确认编译打包过程顺利。
源码编译踩坑记录
使用GitHub最新版本Jenkins源码编译时,因依赖包问题而失败,后切换至稳定版本Jenkins-2.。发现JDK版本需在1.8.0-以上,以避免校验失败。编译过程中,可能存在包依赖无法解决的问题,通过手动下载缺失jar包和对应POM文件至本地仓库,可有效解决冲突。
环境配置不当引发的问题
使用本地Maven版本3.3.9编译时,编译失败,原因是Maven版本需在3.5.3以上以兼容Jenkins-2.版本需求。执行编译命令时,可能会遇到war\target目录无法删除的mint源码阅读问题,需先排查并解除目录占用,以确保编译顺利进行。
学习资源
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WQ和WQK是什么意思?
WQ(Win Quake)和WQK(Win Quake Koala)是Quake游戏的源代码改编程序。WQ是由Tim Felgentreff开发的,包含了对游戏引擎进行优化的功能。WQK是由Steve Kilbane与Tim Felgentreff联合开发的,主要对WQ进行了一些改进。这两个程序的作用是提高游戏性能和可玩性,因此备受Quake游戏玩家们的欢迎。
使用WQ和WQK可以为Quake游戏玩家们带来很多优点。首先,这两个程序可以提高游戏的帧数,使游戏在运行时更加流畅。其次,它们可以帮助玩家更快地加载游戏,从而更加高效地进行游戏。此外,net topself源码WQ和WQK还允许玩家自定义游戏设置,例如更改灯光和阴影效果、调整分辨率以及调整画面模式等,从而让游戏玩家可以按照自己的喜好调整游戏体验。
如果想要使用WQ和WQK,玩家需要先拥有Quake游戏的原版,然后将这两个程序下载到本地,并安装配置即可开始游戏。安装过程相对较简单,只需要按照程序的安装提示进行操作即可。此外,玩家还可以通过一些网站获取这两个程序的最新版本,以便获取更好的游戏体验。总之,WQ和WQK是Quake游戏的优秀改进程序,帮助玩家更好地体验这款经典游戏。
UE入门笔记(1):编译UE4源码 + apk打包
实验环境:win / VS专业版 / UE4..
准备工作①获取UE4源码:按照官方教程,完成邮件确认后即可下载 UE4..2源码。
记得下载Commit.gitdeps.xml文件,后续会用到。
②VS安装工具包:打开Visual Studio Installer,选中并安装
2、编译
下面操作均基于UE4源码文件夹
①执行bat文件
a)运行setup.bat,如出现下面错误,则需要替换Commit.gitdeps.xml文件
b)运行GenerateProjectFiles.bat,如出现下面错误,则将文件路径改短
②编译
打开UE4.sln,右键UE4选“生成”,编译过程多分钟
③UE4,启动!
编译完成后,打开Engine\Binaries\Win,找到UE4Editor.exe,即可启动。
3、安卓环境配置
下载Android Studio并在UE4部署安卓:参考官方教程以及UE部署到Android以及杂症的解决,配置过程较为复杂,一步步来不要跳步。
4、打包并测试
打包过程报错:
①packagingresults: error: failed to build "uattempproj.proj"
解决:打开项目.sln,重新生成AutomationTool
②找不到dx文件
解决:打开C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\Sdk\build-tools,将或版本文件夹中的dx.bat 和 lib 文件夹中的 dx.jar 复制到 .0.0 版本文件夹的对应位置。(build-tools从版本之后把dx的方式去掉了,而UE需要这个,没有的话会发布失败)
手机测试报错:
①No Google Play Store Key
解决:UE项目设置->Android中勾选“将游戏数据打包至.apk中”,重新打包
参考链接
① UE部署到Android以及杂症的解决
② UE4学习笔记(1):UE源码下载编译+安卓打包
③ 油管教程《Unreal Engine 4..2 Packaging For Android | Unreal Engine 4..2 Export Android Project》
windows7的源代码(win7源代码泄露)
上节课作业
输入一个年月日日期,输出是星期几
程序逻辑提示:
先确认一个锚点,也就是-1-1为星期一=0,然后计算输入的年月日日期和-1-1相差多少天,根据相差天数对7求余,然后根据偏移量即可算出
关键点在于计算相差多少天,因为输入的日期和年是跨多年的,需要用循环累计计算当中每一年的总天数,这个时候就需要判断当中每一年是否是闰年还是平年
编程设计:
输入年月日
判断年份的范围必须在到之间
判断月份的范围必须在1到之间
根据年份和月份得出这个月的最大日期为maxday,大月/小月/2月份要根据闰年与否可能是或者
判断日期的范围必须在1到maxday之间
如果检查全部通过,则继续处理
相差总天数=0
年份循环:从到输入的年份,根据是否闰年,相差总天数累加天或者天
月份循环:从1到输入的月份,求的每个月的maxday,相差总天数累计或或或
计算输入日期和1日之间相差多少天,相差总天数累计该天数
得到了从年1月1日到输入的年月日之间相差的总天数
然后根据公式计算 week= ( n + x ) % 7 + 1,偏移量为0
代码如下:
这里注意循环的方式,采用先循环年,再循环月的方式可以减少循环次数,要注意和=的区别。
当然也可以采用逐日循环的方式,那样循环次数就比较多,但是概念上更好理解
结果如下:
列表类型
列表是最常用的python数据类型,格式是用一个方括号,内部用逗号分隔数据值。
列表的数据值可以有不同的数据类型,比如字符串,数字,列表等等
例如:
list1 = ["a", "b", "c", "d", "e"]
list2 = [1, 1, 2, 3, 5, 8, ]
list3 = ["a", "b", 3, 8]
list5 = ["星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六", "星期天"]
访问列表中的值
使用下标索引来访问列表中的值,索引序号从0开始,用负数则表示从末尾向前倒序序号
也可以使用方括号的形式截取列表的一部分
打开"LX终端",进入python环境,输入以下语句,进行体验:
更新列表
可以对列表的数据项进行修改,运行以下例子进行体会:
追加列表元素
使用list.append()来向列表最后追加一个元素,运行以下例子进行体会:
删除列表元素
使用del语句来删除列表中的元素,运行以下例子进行体会:
如何遍历列表
遍历列表有2种办法,对应的分别是while循环和for循环
用函数len(list)可以获得列表的元素的总个数,然后用用一个计数器进行while循环:
用for item in list: 语法遍历整个 list
循环的次数就是list的元素总个数,每次循环将list的元素按次序取出,赋值给item变量,循环内部的item就是不一样的值
这里,我们开始学习一个新的语法,for循环
那么,while循环和for循环的区别在哪里
while循环根据条件判读式决定是否继续循环
for循环根据list元素个数总数遍历list进行循环
一般,如果需要对list列表循环就用for,否则就用while
while和for循环都可以用break强制退出循环
改造输入数字1-7判断是星期几,更简单实现
掌握了列表数据类型后,会发现很多程序更容易实现了
前面做过一个程序,输入数字1-7判断是星期几,原来的代码是这样的:
num=int(input("week num"))
if num==1:
print "Monday"
elif num==2:
print "Tuesday"
elif num==3:
print "Wednesday"
elif num==4:
print "Thursday"
elif num==5:
print "Friday"
elif num==6:
print "Saturday"
elif num==7:
print "Sunday"
else:
print "error input"
现在只要定义一个列表,然后直接用序号索引去访问就实现了
注意因为列表序号是从0开始,但是输入是1-7,所以访问列表的序号是num-1
完整程序:
结果如下:
改造星座判断程序
参照上面程序的做法,将星座判断程序改造成使用列表来处理,程序会精简很多
打开之前的文件xingzuo.py,另存为xingzuolist.py,代码如下:
结果如下:
请大家认真学习这个程序,和以前的写法有不一样的地方,逻辑更严密了
关键的语句,就在2个list的定义下面的判断语句和赋值语句
尤其是注意为何xingzuo_list里面是个元素,为什么不是个元素呢,请大家思考理解
课后作业
1. 继续改造上面的星座判断程序,日期判断也用list实现,代码更简洁
2. 输入邮政编码前2位数字判断输出是哪个省份
程序逻辑提示:
去网上搜索一个邮政列表,里面是关于邮政编码前2位各自对应的省份名称,然后参考上面的星座判断程序编写,注意用到list然后用for循环。
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因为教程是系列教程,前后关联性非常强,请大家按照微信公众号的发布时间先后次序进行阅读。
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作者简介
学哥,二十年编程经验,历任程序员,资深程序员,技术经理,项目经理,产品经理,系统架构师,IT总监。爱好篆刻,阅读,美食。
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