【宁波战法源码】【手机控app源码】【网易云任务源码】apidemo 源码

时间:2024-12-23 00:51:58 编辑:go databasesql源码 来源:另类读写驱动源码

1.arcgis api 3.x for js 入门开发系列五地态势标绘(附源码)
2.leaflet聚合图功能(附源码下载)
3.Android-Fragment源码分析

apidemo 源码

arcgis api 3.x for js 入门开发系列五地态势标绘(附源码)

       关于本篇功能实现用到的 api 涉及类看不懂的,请参照 esri 官网的 arcgis api 3.x for js: esri 官网 api,里面详细的介绍 arcgis api 3.x 各个类的介绍,还有就是在线例子: esri 官网在线例子,这个也是学习 arcgis api 3.x 的好素材。

       内容概览

       基于arcgis 宁波战法源码api 的 Draw 工具基本绘制 拓展 Draw 工具的绘制 源代码 demo 下载

       本篇实现地图态势标绘功能模块

       截图如下

       本篇核心的在于调用 arcgis api 的 Draw 工具: Draw

       构造函数:

       一般来说,传参 map 对象进来就行,其他参数可选的,用默认的就行,除非你想专门设置。 默认的可绘制图形类型常量 Constants:

       可以设置绘制的符号样式:

       其中,activate 函数可以激活触发绘制的行为,绘制结束之后在绘制结束事件里面获取 geometry:

       地图态势标绘实现的手机控app源码思路:利用 arcgis api 的 Draw工具实现普通的点线面绘制,但是对于燕尾箭头、集结地、弧线、曲线、简单箭头等特殊的军事态势需要自定义来绘制了,所以需要拓展 Draw 工具才能实现,也是本篇的精华所在。

       1是继承拓展 Draw 的文件目录;2是实现态势标绘模块的 js 文件。 首先,需要在 map.html 页面引用进来:

       其中,paths 代表需要引用的路径。

       其次,网易云任务源码在 map.js 文件的初始化里面引用拓展的 js 文件 DrawEx 以及 DrawExt:

       最后,在工具栏菜单的态势标绘菜单响应事件里面调用 plot.js 即可:

       其次,触发调用 Draw 绘制:

       最后,添加绘制图形在地图上展示:

       demo源码下载 下载提取码:g5cy

leaflet聚合图功能(附源码下载)

       Leaflet入门开发系列环境知识点掌握:包括Leaflet API文档的介绍,详细解析Leaflet每个类的函数和属性等。同时,了解Leaflet在线示例以及插件库,这些资源对于开发者来说非常有用。

       内容概览:Leaflet聚合图功能,源代码demo下载

       效果图展示:以下为聚合图的效果图,具体实现思路将在下文中进行详细介绍。

       实现思路:本文主要参考了Leaflet官网的Linux导出java源码聚合效果插件Leaflet.markercluster,详情及示例代码可以在GitHub上找到,链接为:github.com/Leaflet/Leaf...

       源码下载:对于感兴趣的伙伴,可以通过私聊我获取源码,价格为8.8元。

Android-Fragment源码分析

       Fragment是Android系统为了提高应用性能和降低资源消耗而引入的一种更轻量级的组件,它允许开发者在同一个Activity中加载多个UI组件,实现页面的切换与回退。Fragment可以看作是Activity的一个子部分,它有自己的生命周期和内容视图。

       在实际应用中,Fragment可以用于构建动态、可复用的偷源码判几年UI组件,例如聊天应用中,左右两边的布局(联系人列表和聊天框)可以分别通过Fragment来实现,通过动态地更换Fragment,达到页面的切换效果,而无需整个页面的刷新或重新加载。

       在实现上,v4.Fragment与app.Fragment主要区别在于兼容性。app.Fragment主要面向Android 3.0及以上版本,而v4.Fragment(即支持包Fragment)则旨在提供向下兼容性,支持Android 1.6及更高版本。使用v4.Fragment时,需要继承FragmentActivity并使用getSupportFragmentManager()方法获取FragmentManager对象。尽管从API层面看,两者差异不大,但官方倾向于推荐使用v4.Fragment,以确保更好的兼容性和性能优化。

       下面的示例展示了如何使用v4.Fragment实现页面的加载与切换。通过创建Fragment和FragmentActivity,我们可以加载特定的Fragment,并在不同Fragment间进行切换。

       在FragmentDemo的布局文件中,定义了Fragment容器。

       在Fragment代码中,定义了具体的业务逻辑和视图渲染,如初始化界面数据、响应用户事件等。

       在Activity代码中,通过FragmentManager的beginTransaction方法,加载指定的Fragment实例,并在需要时切换到不同Fragment,实现页面的动态更新。

       从官方的建议来看,v4.Fragment已经成为推荐的使用方式,因为它在兼容性、性能和功能方面都更优于app.Fragment。随着Android系统的迭代,使用v4.Fragment能确保应用在不同版本的Android设备上均能获得良好的运行效果。

       在Fragment的生命周期管理中,Fragment与Activity的生命周期紧密关联。通过FragmentManager的操作,如commit、replace等,可以将Fragment加入到Activity的堆栈中,实现页面的加载与切换。当用户需要返回时,系统会自动将当前Fragment从堆栈中移除,从而实现页面的回退。

       深入Fragment源码分析,我们可以了解其如何在底层实现这些功能。Fragment的初始化、加载、切换等过程涉及到多个关键类和方法,如FragmentManager、FragmentTransaction、BackStackRecord等。通过这些组件的协作,Fragment能够实现与Activity的生命周期同步,确保用户界面的流畅性和高效性。

       在实际开发中,使用Fragment可以显著提高应用的响应速度和用户体验。通过动态加载和切换不同的Fragment,开发者可以构建出更加灵活、高效的应用架构,同时减少资源的消耗,提高应用的性能。

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