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【rog游戏Python源码】【伊菲源码】【笑笑源码ssc】.net core源码

来源:奖励源码 asp 发表时间:2024-12-22 16:32:42

1..NET/.NET Core相关面试题
2..NET Core 使用 ImageSharp 生成
3..netcore有哪些不错的开源项目?
4..NET core扫盲
5..NET Core/.NET 开源项目汇总:WPF组件库
6.深夜写完的代码——快速实现.NET(.net framework/.net core+)动态访问webservice服务

.net core源码

.NET/.NET Core相关面试题

       ASP.NET 是由 Microsoft 创建的开放源代码 Web 框架,用于生成基于 .NET 的现代 Web 应用和服务。ASP.NET Core 则是一个开源、跨平台、高性能框架,具备更精简、rog游戏Python源码易配置、模块化和高扩展性。

       .NET 支持多种编程语言,具体详情请查阅相关文档。

       选择 ASP.NET Core 的原因包括其轻量级、模块化设计以及为开发人员提供了更多控制和灵活性。

       ASP.NET Core 是 ASP.NET 4.x 的重设计,带来了更优化的架构与性能提升。

       托管资源由 CLR 管理分配和释放,而非托管资源不受 CLR 控制,包括操作系统接口和第三方库资源。

       GC 是 .NET Framework 的垃圾回收器,负责管理内存分配和释放。它在新对象创建时分配内存,并在内存资源充足时执行回收,释放不再使用的对象内存。

       .NET 的垃圾回收机制确保程序资源高效管理,避免内存泄漏。

       IDisposable 接口用于管理非托管资源的生命周期,实现资源的释放。

       在 .NET 中,所有类的基类为 Object。

       .NET 中实现深拷贝通常通过实现 ICloneable 接口来完成。

       ICloneable 接口支持对象克隆,允许创建现有实例的副本。

       依赖注入(DI)和面向服务(IoC)容器帮助管理类间依赖,确保代码可维护和扩展。

       默认服务容器在 .NET Core 中由 Microsoft.Extensions.DependencyInjection 提供。

       使用第三方容器替代内置容器,主要是为了获得特定功能支持,如更复杂的依赖管理。

       在 .NET Core 中,服务生命周期分为三种:Singleton(单例)、Scoped(范围)和 Transient(临时)。

       中间件是 .NET Core 应用中用于处理请求和响应的组件,通过请求管道实现。注册中间件有多种方法,最常见的使用 Use() 助手函数。

       中间件执行顺序由开发者控制,以满足特定应用需求。

       Startup 类包含两个关键方法:Configure 和 ConfigureServices,用于配置应用和服务。

       .NET Core 中的五大过滤器包括:授权过滤器、资源过滤器、操作过滤器、伊菲源码结果过滤器和异常过滤器,分别用于权限控制、页面缓存、方法执行前与后处理、结果处理和全局异常捕获。

       .NET Core Filter 的注册方式包括在 Startup 类的 ConfigureServices 方法中配置过滤器。

       .NET Core 3.1 升级到 .NET 5 提供了更现代化的语言特性和性能改进。

       获取 C#/.NET/.NET Core 面试宝典,欢迎关注微信公众号:追逐时光者,回复关键字面试,获取语雀在线免费的面试宝典。

       不断学习以提升技能,不仅是为面试准备,更是为个人知识增长和团队进步贡献力量。

.NET Core 使用 ImageSharp 生成

       ImageSharp 是对 .NET Core 平台的图像处理扩展,旨在提供高效且易于使用的图像操作功能。以往的案例常聚焦于生成文字、绘制简单图形、制作验证码等,但实际项目中,ImageSharp 的应用更为广泛。

       在公司项目中,我们应用了ImageSharp 来生成微信二维码和圆形头像。要开始,首先通过以下地址获取源码:github.com/SixLabors/Im...

       安装所需的包如下:

       Install-Package SixLabors.ImageSharp -Version 1.0.0-beta

       Install-Package SixLabors.ImageSharp.Drawing -Version 1.0.0-beta

       接下来,具体应用方法包括:

       1. 在上绘制文字:要处理文字,需注意字体问题。一般情况下,Windows 下的字体文件位于 C:\Windows\Fonts 文件夹,而 Linux 系统下则在/usr/share/fonts。以黑体为例,我们将其字体文件 SIMHEI.TTF 放入项目根目录以方便调用。获取文字的像素宽度,可通过特定方法实现。

       2. 生成圆形头像:ImageSharp 提供了绘制圆形的工具类,直接使用即可。在已有上画出圆形头像,只需调用 ConvertToAvatar 方法,将方形转化为圆形并绘制。

       3. 处理二维码:以微信二维码为例,项目中通过从微信公众号平台 API 获取二维码。为处理 BitMatrix 类型的二维码,我们将其转换为流格式,以便通过 Image.Load 方法获取信息。为了兼容性,将数据流中的 byte 数据实例化为 MemoryStream 类型,确保能够顺利加载处理后的流。

       以上是使用 ImageSharp 在 .NET Core 平台生成的实用案例,通过实例操作,有效实现了特定需求。笑笑源码ssc更多关于 ImageSharp 的资料、教程及源码,可自行访问指定链接获取。

.netcore有哪些不错的开源项目?

       以下为推荐的几个.NET Core开源项目:

       1. Masuit.Tools

       这是一个包含了加密解密、反射操作、硬件信息、日期时间扩展等常用封装的开源项目。其开源协议规定,一旦因违反劳动法的公司使用该项目,项目作者有权追讨使用费或不允许使用包含该项目的源代码。项目特色功能包括Socket客户端操作类、模板引擎、任意进制转换、DateTime扩展及反射操作。

       2. OrchardCore

       OrchardCore 是使用 ASP.NET Core 构建的开源模块化、多租户应用程序框架,同时也是内容管理系统(CMS)的基础。它有两个项目,其中一个是 Fur,适用于.NET 5 平台的入门级、快速开发的 Web 应用框架。强调“六极”设计思想,易于入门、极速开发、极少依赖、极少配置、极其灵活、易于维护。此外,它结合了敏捷开发模式,用户能在冲一杯咖啡的时间内完成工作。Fur框架的特色功能包括支持.NET 5的新功能、六级架构设计和敏捷开发模式等。

       3. awesome-dotnet-core

       这个集合包含了.NET Core开源项目的库、工具、框架、模板引擎、身份认证、数据库、ORM框架、处理、文本处理、机器学习、日志、代码分析、教程等资源。

       4. ZKEACMS

       ZKEACMS 是一个基于ASP .Net Core开发的免费内容管理系统,提供了可视化编辑设计,支持直接在预览页面设计网页,以拼图方式构建网站。宿迁app源码它采用跨平台设计,适用于Windows、MAC OS、Linux、Docker等环境。

       5. YiShaAdmin

       YiShaAdmin 是一个基于.NET Core Web开发的快速开发平台,提供了代码生成器,能够减少%以上的编码工作量,提高开发效率,节省项目研发成本和开发周期。它使用了Bootstrap、ASP.NET Core、Entity Framework Core等技术。

       6. .NET Core源码

       这是C#开源项目中的推荐,包含.NET Core源代码。

       7. Util应用框架

       Util是一个.NET Core平台下的应用框架,旨在提升小型团队的开发输出能力。它由常用公共操作类、分层架构基类、UI组件、第三方组件封装、第三方业务接口封装、代码生成模板、权限等功能组成。

       8. OSharp

       OSharp 是一个基于.NETStandard2.x的快速开发框架,使用了最新的.NETCore SDK,对 AspNetCore 进行了更高级的封装,并提供了一套规范的业务实现代码结构与操作流程,易于实际项目开发。

       9. XBlog

       这是个人博客系统,提供了技术要点和功能。

       . FreeSql

       FreeSql 是一个强大的对象关系映射技术(O/RM),支持.NETCore 2.1+或.NETFramework 4.0+或Xamarin等平台。

       . Autofac

       经典的依赖注入(DI)框架,适用于Microsoft .NET,管理类之间的依赖关系,使应用程序在大小和复杂性增长时易于更改。

       . OpenAuth.Core

       一个快速应用开发框架和权限管理工作流系统,基于经典领域驱动设计,提供组织机构、角色用户、权限授权、表单设计、工作流等功能。

       . Abp.VNext.Hello

       这是ABP框架的示例项目,具备分层和模块化结构,包含授权、验证、异常处理、日志、溯源码 武汉数据库连接管理、设置管理、审计日志等特性。

       以上项目涵盖了从基础工具到高级框架的多个类别,适合不同开发者需求。

.NET core扫盲

       .NET发行至今已经过了十四个年头。随着版本的不断迭代更新,.NET在Windows平台上的表现也是越来越好,可以说Windows平台上所有的应用类型.NET几乎都能完成。只是成也Windows,败也Windows,这十四年来,除了部分“民间”版本,.NET一直没能在官方支持下摆脱Windows平台的局限,“开源”和“跨平台”这两个词语也是所有.NET开发者心中的痛楚。最终,.NET Core出现了,它让开发者们在官方和社区的支持走出了Windows,可以在macOS,Linux主流distributions上编写调试并部署.NET程序。

       .NET Core是一个开源通用的开发框架,支持跨平台,即支持在Window,macOS,Linux等系统上的开发和部署,并且可以在硬件设备,云服务,和嵌入式/物联网方案中进行使用。.NET Core的源码放在 GitHub上,由微软官方和社区共同支持。它和传统的.NET Framework,属于“子集—超集”的关系,或者你也可以简单地认为它就是.NET Framework的跨平台版本(基于 BCL的层面上看)。这是因为在当前版本中(1.0),.NET Core中的大部分核心代码都是从.NET Framework中继承重写的,包括Runtime和Libraries(如GC, JIT, 部分类型)。

       现在的.NET Core 1.0版本是一个很小的核心,APIs和工具也并不完整,但是随着.Net Core的不断完善,补充的Apis和创新也会一起整合到.NET Framework中。也就是说,.NET Core微软会同时更新.NET Framework和.NET Core,他们就像俩兄弟,共同努力致富(致谁的富?当然是.NET开发者们),实现所谓的天下大同,也就是 .NET 标准2.0

       这里不得不提到一个叫做 .NET Standard Library概念。作为.NET平台APIs开发官方支持标准,它要求所有的.NET框架APIs都遵循向下兼容。比如说.NET Framwork 4.6支持.NET Standard Library 1.3,.NET Framwork 4.6.2框架支持.NET Standard Library 1.5,而.NET Core 1.0框架支持1.6标准。

       Tips:是不是想起了MSCorEE.dll这个垫片,它同样承载着Windows平台上为.NET应用程序选择CLR版本的工作

       第二种方式和.NET Native也是不一样的,仍然使用CoreCLR,而.NET Native使用CoreRT作为运行时,详细信息请见 dotnet/corert

       .NET Core 1.0版本中支持的编程语言仅有C#(F#和VB暂未实现),这里还要提到一个开源的语言编译器Roslyn,它负责将代码编译成我们熟悉的IL语言,然后再借由AOT或JIT编译器编译成机器熟悉的机器语言。

       以下内容演示在Windows和CentOS 7.2下的命令行生成和发布demo

       3.1 Win

       3.1.1 安装 .NET Core SDK和 .NET Core Runtime .NET Core SDK = 使用.NET Core开发应用.NET Core Runtime 和 SDK+CLI 工具

       3.1.2 简单的运行结果 打开cmd,依次输入mkdir .project(创建目录),cd .\.project(进入目录),dotnet new(新建初始项目),dotnet restore(还原依赖),dotnet run(运行)即可运行第一个Hello World程序

       3.2 CentOS 7.2(本地Hyper-V)

       3.2.1 安装和运行 详情请见: .NET Core in CentOS,大致命令如下

       第六行命令后可使用dotnet --info查看是否链接成功,显示如下

       以上步骤在.NET Core官方网站都可以找到,可以看到应用在经过简单的dotnet new, dotnet restore, dotnet run命令后就跑起来了,但是这其实是类似于开发环境中的调试运行,而且win上new的应用此时也不能直接跨平台到Linux下运行,所以我们又得提到dotnet publish命令了

       3.2.2 Self-contained applications 发布 (1) 修改project.json文件 我们现在win下按照步骤new一个新的HW控制台应用self,按照 官方文档要求,我们需要用以下内容替换原来project.json文件(删除"type": "platform",并增加runtimes节点)

       (2) 执行restore和publish操作

       之后执行dotnet restore指令,针对平台进行还原操作。该步操作耗时较久,虽然只是两个平台,第一次也花了较长时间。紧接着进行进行dotnet publish -r centos.7-x -c release。

       dotnet publish指令详见 dotnet-publish - Packs the application and all of its dependencies into a folder getting it ready for publishing (3) 在Linux平台上运行

       上述操作后,我们只需要将发布后的文件夹(bin/release/netcoreapp1.0/centos7-x/publish,包含self.exe)上传到Linux root目录下project(新建)文件夹中, 在Shell中输入指令

       修改可执行权限后,即可成功运行“Hello World”,这就是我们“Self-contained applications”方式的部署方法

       至此,.NET Core的学习便告一段落了,以上内容简单介绍了.NET Core的组成和特性,同时也在Windows和Linux系统上通过两种不同的部署方式成功运行了示例。相比较之前的.NET Framework傻瓜式部署,.NET Core的新奇真是让我眼前一亮。接下来,我也会将.NET Core和 ASP.NET Core的学习记录下来,欢迎指正。

       4.2 相关学习资料

       5. 参考资料

.NET Core/.NET 开源项目汇总:WPF组件库

       WPF,作为Windows Presentation Foundation,是微软提供的一个用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分,旨在提供统一的编程模型、语言和框架,实现界面设计人员与开发人员工作的分离,同时提供全新的多媒体交互用户图形界面。然而,尽管微软提供的WPF控件功能强大,但其样式可能并不尽如人意,需要专业的美工进行设计或定制。因此,开源社区中涌现了众多无私奉献的大牛分享出既美观又实用的WPF组件库,为开发者提供了丰富的选择。以下是几款优秀的开源WPF组件库,供您参考。

       一、MaterialDesignInXAML

       MaterialDesignInXAML是一个完全开源的WPF GUI库,它与MahApps和Dragablz兼容,提供了一套现代流行的设计语言,使得开发人员能够轻松地将美观的桌面应用程序带入生活。该库提供了丰富的组件和功能,包括:

       首页:布局简洁、清爽,效果直观。

       支持主题风格切换:库内包含数十种颜色风格,满足大部分配色要求,同时支持自定义皮肤。

       按钮:提供多种形状的交互按钮,如圆形按钮、图标按钮、按钮进度、按钮文字提示等,使Web中的常见效果在WPF中也能轻松实现。

       输入验证框:实现了多种验证器,简化了表单验证的代码,同时提供了友好的界面提示。

       标签:控件支持英文Chips,用于显示标签,特别适用于显示大量数据时,可通过点击进行过滤。

       卡片:卡片式布局,用于显示数据,提供更生动、友好的展示方式,支持+文字的形式。

       图标:提供了成百上千种矢量图标供选择,方便用于菜单图标、按钮图标等。

       分组框:类似卡片的组合框,允许自定义Header,并支持添加。

       进度条:提供多种样式,适用于不同需求,使得调整进度条各个部分变得简单。

       对话框:遮罩式对话框,支持整个窗体遮罩或窗体部分用户控件对话框,实用性高。

       抽屉:支持从东、南、西、北四个方向打开抽屉,用于提供额外的功能或内容。

       提示信息:提供了一种不弹框的提示方式,用于显示不需要用户操作的即时信息。

       二、MahApps.Metro

       Metro是一个允许开发人员为WPF应用程序设计Metro或现代UI的框架。它重写了所有常见WPF控件的默认样式,提供了现代外观,并包含了一些基于WindowsPhone、Windows8和Windows(UWP)应用程序概念的自定义控件。MahApps.Metro的源代码托管在GitHub上,易于访问和改进。

       三、AduSkin

       AduSkin是一款简单美观的WPF UI库,融合了多个开源框架组件,为个人定制UI提供了丰富选项。它支持动态修改皮肤,提供大量产品示例,供学者参考和使用。AduSkin的官方网站和开源地址均在GitHub上,方便开发者获取和使用。

深夜写完的代码——快速实现.NET(.net framework/.net core+)动态访问webservice服务

       访问webservice服务时,通常采用服务引用方式,然而此法较为繁琐,尤其在服务更新时,需要手动更新引用并重新发布,极为不便。现今,已有多例展示了在.NET Framework环境中实现动态访问webservice服务,却鲜少见到适用于.NET Core及更高版本的案例。本篇文章旨在提供一个通用解决方案,支持.NET Framework、.NET Core或以上环境的动态访问webservice服务接口,以供参考。

       首先,创建一个webservice服务作为测试平台。该服务提供三种接口:无参数接口、字符串参数接口、包含多个实体类参数(实体类包含嵌套和集合)及返回带有嵌套和集合的返回数据。此设计基本涵盖了webservice服务的主要场景。

       测试实体类已备好,用于验证服务接口。

       服务已启动并就绪。

       接下来,开发请求端程序,支持.NET Framework 4.6.1+、.NET Core+及.NET 5+所有版本。可以通过NuGet引入Wesky.Net.OpenTools包,确保使用最新版本以获取完善功能。本文以.NET 8控制台为例,使用者可根据需求自行调整引用。

       程序中实例化WebserviceHelper对象,对于使用IOC容器的项目(如asp.net core),可进行依赖注入的注册;对于无需IOC容器的项目,直接new对象即可。获取asmx的url地址,并在结尾添加?wsdl。

       设定要访问的服务名称,例如“HelloWorld”,然后调用接口。无参数情况下,参数设为null。

       运行程序调用接口,获取xml文档返回值。

       调用返回类型为OpenToolResult,该类型包含基础类型值解析方法。解析后得到的最终返回消息为“Hello World”。

       基础类型值解析方法定义了获取返回值、节点名称(一般为方法名称+“Result”)及命名空间的过程。命名空间在调用时会被存储在OpenWebserviceInfo的OpenWebservice集合中,通过url地址和接口方法名匹配到对应的命名空间。

       OpenWebserviceDocCache类型定义了存储和管理命名空间的结构。

       接着,尝试传入一个基础类型参数,访问“Hola”方法,传入“Wesky”,成功获取返回值“Wesky World”。

       随后,模拟多个实体类参数的调用,服务应返回一个包含其他实体类的消息。

       回顾TestService服务接口实现,确认动态访问是成功的。

       访问webservice方法定义如下:支持0个或多个参数,参数个数需与解析wsdl地址的方法服务匹配。Result.IsSuccess为true表示请求成功,解析错误或请求失败时返回false,并附带具体错误描述。

       返回值为实体类时,需要调用ExtractCustomerValueFromXml方法进行解析。以ResultInfo类型为例,此方法可处理返回实体类数据。

       关键代码片段已列出,若本教程对你有所助益,请分享给需要的朋友,并关注公众号:Dotnet Dancer。如有需要,公众号后台回复“动态接口”获取演示代码和webservice测试源码。

       OpenTools系列文章链接如下,新版本与旧版本完全兼容,无需更新任何代码即可使用:

       版本1.0.:如何一行C#代码实现解析类型的Summary注释(适用于数据字典快速生成)

       版本1.0.:C#/.NET一行代码将实体类类型转换为Json数据字符串

       版本1.0.8:上位机与工控必备!用.NET快速搞定Modbus通信的方法

       版本1.0.7:揭秘!.Net如何在5分钟内快速实现物联网扫码器通用扫码功能?

       版本1.0.6:.NET实现获取NTP服务器时间并同步(附带Windows系统启用NTP服务功能)

       版本1.0.5:C#使用P/Invoke实现注册表的增删改查功能

       版本1.0.3:C#实现转Base字符串,以及Base字符串在Markdown文件内的复原演示

       版本1.0.2:C#实现Ping远程主机功能(支持IP和域名)

       版本1.0.1:开始开源项目OpenTools的创作(第一个功能:AES加密解密)

       备注此包版本完全开源,无第三方依赖,适用于.net framework 4.6+、任意其他跨平台.net版本环境。

.NET Core 中插件式开发实现

       .NET Core 中的插件式开发解决方案

       在 .NET Core 中,尽管AppDomain的使用受到了限制,但可以通过AssemblyLoadContext来实现类似插件式开发的效果。AssemblyLoadContext是.NET Core中的一个重要组件,它负责程序集的定位和加载,但与AppDomain的强制卸载不同,AssemblyLoadContext的卸载过程更为协作。

       要实现插件化,首先创建一个可卸载的上下文,如PluginAssemblyLoadContext。然后,定义插件接口和其实现,分别在独立的项目如PluginInterface、HelloPlugin(不引用外部dll)和JsonPlugin(引用外部包)中完成。在主项目PluginsApp中,通过布局修改和调用插件方法来集成这些插件。

       验证插件效果时,未引用外部dll的插件执行后,相关dll能成功卸载且程序集数量保持不变。然而,引用外部包的插件执行后,dll未能卸载,程序集数量有所增加,这表明在处理外部依赖时可能存在一些问题。尽管官方文档推荐使用AssemblyLoadContext,但实际应用中可能遇到卸载问题,需要进一步探究原因或寻找更合适的实现方式。

       源码可以在github.com/cwsheng/Plug...找到,文章转自chaney的博客:cnblogs.com/cwsheng/p/1...。请注意,内容来源于网络,版权归属原作者,仅作分享,如涉及版权问题,请联系删除。

ASP.NET Core认证原理和实现

       é€šå¸¸åœ¨åº”用程序中,安全分为前后两个步骤:验证和授权。验证负责检查当前请求者的身份,而授权则根据上一步得到的身份决定当前请求者是否能够访问期望的资源。

        既然安全从验证开始,我们也就从验证开始介绍安全。

        我们先从比较简单的场景开始考虑,例如在 Web API 开发中,需要验证请求方是否提供了安全令牌,安全令牌是否有效。如果无效,那么 API 端应该拒绝提供服务。在命名空间 Microsoft.AspNetCore.Authentication 下,定义关于验证的核心接口。对应的程序集是 Microsoft.AspNetCore.Authentication.Abstractions.dll。

        在 ASP.NET 下,验证中包含 3 个基本操作:

        验证操作负责基于当前请求的上下文,使用来自请求中的信息,例如请求头、Cookie 等等来构造用户标识。构建的结果是一个 AuthenticateResult 对象,它指示了验证是否成功,如果成功的话,用户标识将可以在验证票据中找到。

        常见的验证包括:

        在授权管理阶段,如果用户没有得到验证,但所期望访问的资源要求必须得到验证的时候,授权服务会发出质询。例如,当匿名用户访问受限资源的时候,或者当用户点击登录链接的时候。授权服务会通过质询来相应用户。

        例如

        质询操作应该让用户知道应该使用何种验证机制来访问请求的资源。

        在授权管理阶段,如果用户已经通过了验证,但是对于其访问的资源并没有得到许可,此时会使用拒绝操作。

        例如:

        拒绝访问处理应该让用户知道:

        在这个场景下,可以看到,验证需要提供的基本功能就包括了验证和验证失败后的拒绝服务两个操作。在 ASP.NET Core 中,验证被称为 Authenticate,拒绝被称为 Forbid。 在供消费者访问的网站上,如果我们希望在验证失败后,不是像 API 一样直接返回一个错误页面,而是将用户导航到登录页面,那么,就还需要增加一个操作,这个操作的本质是希望用户再次提供安全凭据,在 ASP.NET Core 中,这个操作被称为 Challenge。这 3 个操作结合在一起,就是验证最基本的要求,以接口形式表示,就是 IAuthenticationHandler 接口,如下所示:

        验证的结果是一个 AuthenticateResult 对象。值得注意的是,它还提供了一个静态方法 NoResult() 用来返回没有得到结果,静态方法 Fail() 生成一个表示验证异常的结果,而 Success() 成功则需要提供验证票据。

        通过验证之后,会返回一个包含了请求者票据的验证结果。

        在 GitHub 中查看 AuthenticateResult 源码

        那么验证的信息来自哪里呢?除了前面介绍的 3 个操作之外,还要求一个初始化的操作 Initialize,通过这个方法来提供当前请求的上下文信息。

        在 GitHub 中查看 IAuthenticationHandler 定义

        有的时候,我们还希望提供登出操作,增加登出操作的接口被称为 IAuthenticationSignOutHandler。

        在 GitHub 中查看 IAuthenticationSignOutHandler 源码

        在登出的基础上,如果还希望提供登录操作,那么就是 IAuthenticationSignInHandler 接口。

        在 GitHub 中查看 IAuthenticationSignInHandler 源码

        直接实现接口还是比较麻烦的,在命名空间 Microsoft.AspNetCore.Authentication 下,微软提供了抽象基类 AuthenticationHandler 以方便验证控制器的开发,其它控制器可以从该控制器派生,以取得其提供的服务。

        通过类的定义可以看到,它使用了泛型。每个控制器应该有一个对应该控制器的配置选项,通过泛型来指定验证处理器所使用的配置类型,在构造函数中,可以看到它被用于获取对应的配置选项对象。

        在 GitHub 中查看 AuthenticationHandler 源码

        通过 InitializeAsync(),验证处理器可以获得当前请求的上下文对象 HttpContext。

        最终,作为抽象类的 ,希望派生类来完成这个验证任务,抽象方法 HandleAuthenticateAsync() 提供了扩展点。

        验证的结果是一个 AuthenticateResult。

        而拒绝服务则简单的多,直接在这个抽象基类中提供了默认实现。直接返回 HTTP 。

        剩下的一个也一样,提供了默认实现。直接返回 HTTP 响应。

        对于 JWT 来说,并不涉及到登入和登出,所以它需要从实现 IAuthenticationHandler 接口的抽象基类 AuthenticationHandler 派生出来即可。从 AuthenticationHandler 派生出来的 JwtBearerHandler 实现基于自己的配置选项 JwtBearerOptions。所以该类定义就变得如下所示,而构造函数显然配合了抽象基类的要求。

        在 GitHub 中查看 JwtBearerHandler 源码

        真正的验证则在 HandleAuthenticateAsync() 中实现。下面的代码是不是就很熟悉了,从请求头中获取附带的 JWT 访问令牌,然后验证该令牌的有效性,核心代码如下所示。

        在 GitHub 中查看 JwtBearerHandler 源码

        在 ASP.NET Core 中,你可以使用各种验证处理器,并不仅仅只能使用一个,验证控制器需要一个名称,它被看作该验证模式 Schema 的名称。Jwt 验证模式的默认名称就是 "Bearer",通过字符串常量 JwtBearerDefaults.AuthenticationScheme 定义。

        在 GitHub 中查看 JwtBearerDefaults 源码

        最终通过 AuthenticationBuilder 的扩展方法 AddJwtBearer() 将 Jwt 验证控制器注册到依赖注入的容器中。

        在 GitHub 中查看 JwtBearerExtensions 扩展方法源码

        一种验证处理器,加上对应的验证配置选项,我们再为它起一个名字,组合起来就成为一种验证架构 Schema。在 ASP.NET Core 中,可以注册多种验证架构。例如,授权策略可以使用架构的名称来指定所使用的验证架构来使用特定的验证方式。在配置验证的时候,通常设置默认的验证架构。当没有指定验证架构的时候,就会使用默认架构进行处理。

        还可以

        注册的验证模式,最终变成 AuthenticationScheme,注册到依赖注入服务中。

        在 GitHub 中查看 AuthenticationScheme 源码

        各种验证架构被保存到一个 IAuthenticationSchemeProvider 中。

        在 GitHub 中查看 IAuthenticationSchemeProvider 源码

        最终的使用是通过 IAuthenticationHandlerProvider 来实现的,通过一个验证模式的字符串名称,可以取得所对应的验证控制器。

        在 GitHub 中查看 IAuthenticationHandlerProvider 源码

        它的默认实现是 AuthenticationHandlerProvider,源码并不复杂。

        在 GitHub 中查看 AuthenticationHandlerProvider 源码

        验证中间件的处理就没有那么复杂了。

        找到默认的验证模式,使用默认验证模式的名称取得对应的验证处理器,如果验证成功的话,把当前请求用户的主体放到当前请求上下文的 User 上。

        里面还有一段特别的代码,用来找出哪些验证处理器实现了 IAuthenticationHandlerProvider,并依次调用它们,看看是否需要提取终止请求处理过程。

        在 GitHub 中查看 AuthenticationMiddle 源码

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