1.java里边形界面编程
2.java源代码是图像什么意思?
3.用java编写一个图像处理,光线补偿 、源码
java里边形界面编程
修改成这样:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class test2 extends JFrame
{
public static void main(String[] args)
{
test2 a = new test2();
}
public test2()
{
JButton a1 = new JButton("东");
JButton a2 = new JButton("西");
JButton a3 = new JButton("南");
JButton a4 = new JButton("北");
JButton a5 = new JButton("中");
this.add(a1,图像 BorderLayout.EAST);
this.add(a2, BorderLayout.WEST);
this.add(a3, BorderLayout.SOUTH);
this.add(a4, BorderLayout.NORTH);
this.add(a5, BorderLayout.CENTER);
this.setTitle("边界布局BorderLayout");
this.setSize(, );
this.setLocation(, );
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
}
}
java源代码是什么意思?
Java源代码是什么意思?这个问题涵盖了两个方面:Java语言和源代码。首先,源码Java语言是图像一种面向对象的编程语言,创建它的源码深海授权战源码初衷是为了让程序员能够编写可移植的程序。其次,图像源代码就是源码我们编写的程序代码。Java源代码也是图像用Java语言编写的程序代码。因此,源码Java源代码是图像指使用Java语言编写的程序代码。
在编写Java源代码时,源码需要遵循一些规则和约定。图像易语言yy欢迎源码例如,源码Java源代码必须按照一定的图像格式编写,以使得其他人能够方便地阅读和理解代码。同时,Java源代码还需要遵循Java语言的语法和语义规则,以确保代码的彩票网站源码商城正确性和稳定性。此外,编写Java源代码还需要注重代码的复用性和可维护性,以便将来能够方便地对代码进行修改和维护。
最后,Java源代码对于Java程序员来说是非常重要的。Java源代码是源码在那里有程序员沟通的重要工具,也是学习Java编程的重要资源。通过阅读和编写Java源代码,程序员能够更好地理解Java语言和开发相关技术,提高自身的编程能力和技术水平。因此,对于想要成为一名优秀的军师联盟手游源码Java程序员的人来说,掌握Java源代码的编写和使用是至关重要的。
用java编写一个图像处理,光线补偿 、
写了很多篇关于图像处理的文章,没有一篇介绍Java 2D的图像处理API,文章讨论和提及的API都是基于JDK6的,首先来看Java中如何组织一个图像对象BufferedImage的,如图:
一个BufferedImage的像素数据储存在Raster中,ColorModel里面储存颜色空间,类型等
信息,当前Java只支持一下三种图像格式- JPG,PNG,GIF,如何向让Java支持其它格式,首
先要 完成Java中的图像读写接口,然后打成jar,加上启动参数- Xbootclasspath/p
newimageformatIO.jar即可。
Java中如何读写一个图像文件,使用ImageIO对象即可。读图像文件的代码如下:
File file = new File("D:\\test\\blue_flower.jpg");
BufferedImage image = ImageIO.read(file);
写图像文件的代码如下:
File outputfile = new File("saved.png");
ImageIO.write(bufferedImage, "png",outputfile);
从BufferedImage对象中读取像素数据的代码如下:
1 int type= image.getType();2 if ( type ==BufferedImage.TYPE_INT_ARGB || type == BufferedImage.TYPE_INT_RGB )3 return (int [])image.getRaster().getDataElements(x, y, width, height, pixels );4 else5 return image.getRGB( x, y, width, height, pixels, 0, width );
首先获取图像类型,如果不是位的INT型数据,直接读写RGB值即可,否则需要从Raster
对象中读取。
往BufferedImage对象中写入像素数据同样遵守上面的规则。代码如下:
1 int type= image.getType();2 if ( type ==BufferedImage.TYPE_INT_ARGB || type == BufferedImage.TYPE_INT_RGB )3 image.getRaster().setDataElements(x, y, width, height, pixels );4 else5 image.setRGB(x, y, width, height, pixels, 0, width );
读取图像可能因为图像文件比较大,需要一定时间的等待才可以,Java Advance Image
Processor API提供了MediaTracker对象来跟踪图像的加载,同步其它操作,使用方法如下:
MediaTracker tracker = new MediaTracker(this); //初始化对象 om/roucheng/tracker.addImage(image_, 1); // 加入要跟踪的BufferedImage对象image_tracker.waitForID(1, ) // 等待秒,让iamge_图像加载
从一个位int型数据cARGB中读取图像RGB颜色值的代码如下:
1 int alpha = (cARGB >> )& 0xff; //透明度通道 g/2 int red = (cARGB >> ) &0xff;3 int green = (cARGB >> 8) &0xff;4 int blue = cARGB & 0xff;
将RGB颜色值写入成一个INT型数据cRGB的代码如下:
cRGB = (alpha << ) | (red<< ) | (green << 8) | blue;
创建一个BufferedImage对象的代码如下:
BufferedImage image = newBufferedImage(, , BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
一个完整的源代码Demo如下:
1 package com.gloomyfish.swing; 2 3 import java.awt.BorderLayout; 4 import java.awt.Dimension; 5 import java.awt.Graphics; 6 import java.awt.Graphics2D; 7 import java.awt.RenderingHints; 8 import java.awt.image.BufferedImage; 9 import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.JComponent; import javax.swing.JFrame; public class PlasmaDemo extends JComponent {
/**
**/ private static final long serialVersionUID = -L;
private BufferedImage image = null;
private int size = ; public PlasmaDemo() {
super();
this.setOpaque(false);
}
protected void paintComponent(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2.drawImage(getImage(), 5, 5, image.getWidth(), image.getHeight(), null);
}
private BufferedImage getImage() {
if(image == null) {
image = new BufferedImage(size, size, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
int[] rgbData = new int[size*size];
generateNoiseImage(rgbData);
setRGB(image, 0, 0, size, size, rgbData); File outFile = new File("plasma.jpg"); try { ImageIO.write(image, "jpg", outFile); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
return image;
}
public void generateNoiseImage(int[] rgbData) {
int index = 0;
int a = ;
int r = 0;
int g = 0;
int b = 0;
for(int row=0; row<size; row++) {
for(int col=0; col<size; col++) {
// set random color value for each pixel r = (int)(.0 + (.0 * Math.sin((row + col) / 8.0)));
g = (int)(.0 + (.0 * Math.sin((row + col) / 8.0)));
b = (int)(.0 + (.0 * Math.sin((row + col) / 8.0)));
rgbData[index] = ((clamp(a) & 0xff) << ) |
((clamp(r) & 0xff) << ) |
((clamp(g) & 0xff) << 8) |
((clamp(b) & 0xff));
index++;
}
}
}
private int clamp(int rgb) {
if(rgb > )
return ;
if(rgb < 0)
return 0;
return rgb;
}
public void setRGB( BufferedImage image, int x, int y, int width, int height, int[] pixels ) {
int type = image.getType();
if ( type == BufferedImage.TYPE_INT_ARGB || type == BufferedImage.TYPE_INT_RGB )
image.getRaster().setDataElements( x, y, width, height, pixels );
else image.setRGB( x, y, width, height, pixels, 0, width );
}
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("Noise Art Panel");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().setLayout(new BorderLayout()); m/roucheng/ frame.getContentPane().add(new PlasmaDemo(), BorderLayout.CENTER);
frame.setPreferredSize(new Dimension( + ,));
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}
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