1.gse插件使用教程
2.魔兽世界怀旧服GSE一键宏插件
3.魔兽世界7.3一键输出宏插件GSE使用方法
4.圣骑士一键输出宏怎么设置
gse插件使用教程
GSE插件,插插件全称为Gnome Sequencer Enhanced,源教程是插插件一款功能强大的宏编译器,广泛用于《魔兽世界》等游戏中。源教程以下是插插件GSE插件的基本使用教程:
1. **安装插件**:首先,在插件客户端(如大脚、源教程易语言源码编译出dllEUI或网易插件管理器)中搜索“GSE”并安装。插插件安装完成后,源教程启动游戏并勾选加载该插件。插插件
2. **配置宏**:在游戏中,源教程使用“/gse”命令呼出插件面板。插插件可以选择导入他人分享的源教程宏字符串,或自己新建宏。插插件新建宏时,源教程需要编辑宏的插插件序列、技能组合及触发条件等。
3. **编辑宏**:宏编辑界面提供了丰富的lemoc源码选项,如“按键按下”用于设置触发宏的初始命令,“宏主体”内排列技能释放顺序,“宏主体之前”和“宏主体之后”用于添加前置和后置技能,“按键释放”用于设置不占公共CD的技能。
4. **设置优先级**:通过“步骤方法”设置技能释放的优先级,确保关键技能能在第一时间使用。
5. **保存与应用**:编辑完成后,保存宏并设置为默认版本或根据需求创建多个版本(如RAID、PVP等)。将宏图标拖到快捷栏,即可在游戏中使用。
6. **注意事项**:由于GSE插件需要较高的动手能力,建议新手先了解基础教程,逐步掌握宏的编译技巧。同时,使用他人分享的fputc源码宏字符串时,要注意适用性,并根据自身需求进行调整。
通过以上步骤,您就可以开始使用GSE插件来优化游戏操作,提升游戏体验了。
魔兽世界怀旧服GSE一键宏插件
魔兽世界怀旧服GSE一键宏插件是当下热门的一款魔兽一键宏插件,魔兽世界怀旧服一键换装宏是一键输出党的福利插件,通过它你就可以将一些复杂的输出循环设置为一键开启,让游戏更顺畅。
魔兽世界怀旧服GSE一键宏插件是当下热门的一款魔兽一键宏插件,魔兽世界怀旧服一键换装宏是一键输出党的福利插件,通过它你就可以将一些复杂的输出循环设置为一键开启,让游戏更顺畅。
插件简介
GSE 允许你创建一个类似 /castsequence 一样的会按照顺序来执行各种行动的宏,当按下时,它会循环执行一系列命令.不过与castsequence不同的sfilter源码是,它是使用宏文本来代替法术并且一旦按下之后它只会按照既定顺序前进,不会因为例如无法施放而停止, 这意味着如果一个法术处于CD,当你在无脑一键时,它将继续到列表中的下一个项目或步骤中直到成功执行从而结束并且重新开始循环。
使用方法
将下载的文件解压到安装到World of Warcraft >_classic_>interface>addons目录中,重启游戏即可
魔兽世界7.3一键输出宏插件GSE使用方法
GnomeSequencer-Enhanced是一个一键输出宏,MAC和Windows都能用。我们在重复刷本的时候,可以让自己轻松一点,并且打出不俗的dps,GSE支持最新的魔兽版本,接下来,我们就用猎人来做演示。
解压GSE插件,我们得到三个文件夹,分别是soe源码GSE、GSE_GUI、GSE_LDB,将这三个文件夹拖入魔兽世界插件目录下。放在魔兽世界文件夹....../World of Warcraft/Interface/AddOns里,安装就完成了。
启动游戏,在人物选择界面打开插件界面,勾选加载过期插件,然后GSE就自动加载了。
进入游戏以后,输入/GS打开插件配置界面,选择适合自己天赋的宏,然后按照宏下面的天赋配置调整好自己的天赋,点击下方的创建图标。然后将创建好的宏图标放到我们的快捷栏里。
ok,到这就配置完毕了,到训练假人面前狂按一个键,感受一下一键输出的威力吧。
圣骑士一键输出宏怎么设置
以防骑为例,使用“/gse“呼出插件并创建新的宏命令,完成以下四个步骤即可。
在“步骤方法“中选择”1 “,之前内容有解释过,”宏主体“顶部的命令会尝试更多次数(非占用公共CD)
2、“按键按下“中输入”“/targetenemy [noharm][dead] “,这个命令是目标丢失/死亡会自动切换至最近目标
3、“宏主体之前“与”宏主体之后“分别输入:
”/cast 复仇之怒
/cast 炽热防御者
/cast 愤怒之锤“
4、“宏主体“输入:
“/cast 奉献
/cast 愤怒之锤
/cast 复仇者之盾
/cast 审判
/cast 正义之锤“。
介绍环节
该宏逻辑非常简单,当按下宏后,会瞬间开启“复仇之怒“与”炽热防御者“,并释放”愤怒之锤“技能,随后进入主体循环。在此期间,该宏重点关注的技能是”愤怒之锤“,CD结束会优先释放。由于这套宏适配于竞技场练习赛,还是需要打一些套路,所以并没有将”复仇者之盾“纳入重点关照对象,尤其是选择了天赋”美德之盾“,需要配合沉默集火法系。
该宏可以根据需求来改变,如果想无脑释放“复仇者之盾“增加输出,那么就在”宏主体前/后“输入”/cast复仇者之盾“。又或是想手动开启爆发与减伤技能,那么就删掉”宏主体前/后“的”复仇之怒“与”炽热防御者“。注意:下方饰品一栏请酌情选择,勾选则会自动触发装备效果。
基于以上模板,可以改为惩戒骑/奶骑“攒豆宏“(请自行添加技能),但要注意的是惩戒骑”灰烬觉醒“这个AOE技能需要加入”[combat]“命令,完整为“/cast [combat] 灰烬觉醒”,这是为了不在战斗中时防止误按。试想一下,这个技能一定是放在主体中间靠上的位置,而当你要攻击一个稍远目标时,也一定是边奔跑边按技能,如果此时宏命令的其它技能因距离问题无法使出,那么灰烬觉醒就会是第一优先级释放,好比放了个“空大”,很蠢(虽然它依旧会产生三格能量)。
值得一提的是,防骑“奉献”技能并不存在误放的情况,哪怕敌人离你很远,“奉献”也是一个些许回血手段,同时它也会对潜行敌对玩家有一定警示作用,CD又极短。设置成战斗中才能释放,同样很蠢。
指向范围技能如“最终清算”,可以“/cast [mod:alt,@cursor] 最终清算”如此编辑(虽然它没有攒豆效果,但伤害很足,且主/被动效果有利于战斗)。这段命令的意思是当按住键盘ALT并点击宏命令时,“最终清算”会朝着鼠标指向位置自动释放。如果删除“,@cursor”则是按住ALT并点击宏命令会选择释放“最终清算”,需鼠标确认才能释放。
最后,“攒豆”环节是枯燥的,尤其是鏖战几分钟之上的对战,很是消耗精力。而释放“天锤”、“黎明之光”、“正义盾击”等终结技才能令人愉悦,那么我们就跳过它,让宏命令真正服务于我们,而不是给我们造成某种困扰。
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