1.【编程工具篇06】编译OpenCV+opencv_contrib
【编程工具篇06】编译OpenCV+opencv_contrib
在进行Unity:从零开始搞AR教程时,码实我们需要集成ArUco功能,码实这就需要将opencv_contrib模块与opencv进行编译。码实以下是码实详细的编译步骤: 首先,访问CMake官网下载最新版本(如cmake-3..0-rc1-windows-x_.msi)并安装。码实write源码 然后,码实看店宝 源码去GitHub下载OpenCV(选择4.5.3版本)和opencv_contrib的码实源码,链接分别为:opencv-4.5.3-vc_vc.exe
Source code (zip)
下载后解压OpenCV和opencv_contrib的码实源码包。 接下来,码实使用CMake进行编译。码实在CMake的码实配置过程中,选择Visual Studio (根据你的码实系统调整),配置路径为opencv源代码目录和你想要生成二进制文件的码实codelite 源码分析位置。确保勾选"BUILD_opencv_world",码实并输入"OPENCV_EXTRA_MODULES_PATH"(如果有需要)。码实点击Configure,然后Generate,悟空源码收费生成过程完成后进入build目录。 在build目录中,打开OpenCV.sln文件,选择“批生成”,亚马逊订单源码勾选"ALL_BUILD"和"INSTALL",最后点击生成。编译完成后,头文件和动态库会在Install文件夹中找到。 最后一步,如果你已经在Windows系统上配置过OpenCV环境(参阅编程工具篇),则无需重复,直接使用生成的环境变量即可。如果之前未配置,建议参考相关教程进行设置或更新。