1.第7讲 | int和Integer有什么区别?
2.聊聊 Integer 吧
3.面试题系列第3篇:Integer等号判断的码分内幕,你可能不知道?
4.优雅的码分避坑不要轻易使用==比较两个Integer的值
5.《Lua5.4 源码剖析——基本数据类型 之 数字类型》
6.为何Mybatis将Integer为0的属性解析成空串?
第7讲 | int和Integer有什么区别?
典型回答:
int是Java中的一种基本数据类型,属于原始数据类型的码分一种。它是码分Java编程语言中的8个基本数据类型之一,包括boolean、码分byte、码分源码之家主程序short、码分char、码分int、码分float、码分double、码分long。码分
Integer是码分int类型的包装类,它是码分一个对象,包含一个存储数据的码分int类型的字段,并提供了一些基本操作,如数学运算、int与字符串之间的转换等。在Java 5中,引入了自动装箱和自动拆箱功能,简化了相关编程。
关于Integer的值缓存,这涉及Java 5中的一个改进。传统上,构建Integer对象的方式是直接调用构造器,创建一个新的对象。但实践表明,大部分数据操作都集中在有限的、较小的数值范围内。因此,在Java 5中引入了静态工厂方法valueOf,它利用一个缓存机制,提高了性能。按照Javadoc,这个值默认缓存范围是-到之间。
知识扩展:
1. 理解自动装箱、拆箱
自动装箱是一种语法糖,它实际上是一种语法上的简化。简单来说,Java平台为我们自动进行了一些转换,以保证不同的写法在运行时等价。这些转换发生在编译阶段,生成的划线翻译源码字节码是一致的。
2. 源码分析
考察是否阅读过、是否理解JDK源代码可能是部分面试官的关注点。阅读并实践高质量代码也是程序员成长的必经之路。下面我来分析下Integer的源码。
3. 原始类型线程安全
前面提到了线程安全设计,你可能想过,原始数据类型操作是否线程安全。
4. Java原始数据类型和引用类型局限性
从Java平台发展的角度来看,原始数据类型和对象的局限性和演进是值得关注的。
再扩展:
你知道对象的内存结构是什么样的吗?比如,对象头的结构。如何计算或获取某个Java对象的大小?
聊聊 Integer 吧
当我们深入探讨Java编程语言时,基础知识的重要性便凸显出来。在忙碌的编码过程中,抽出时间梳理JDK源码,无疑是一种查缺补漏的高效方式。经过阅读,你或许会惊喜地发现,JDK源码中隐藏着许多让你大开眼界的内容。
Java作为一种面向对象的编程语言,遵循万物皆对象的原则。但为了在编程中实现灵活性和方便性,Java引入了基本数据类型对应的包装类型,即所谓的“wrapper class”。作为整型int的包装类,Integer不仅在功能上与int相互补充,还通过自动装箱/拆箱机制实现了二者之间的无缝转换,自Java 5版本开始引入。
为什么需要引入Integer(包装类)?答案在于面向对象思想的贯彻。在Java中,为了将基本类型转换为对象形式进行操作,一种直观的方式是将基本类型作为类属性保存。这样做的初衷,是让基本数据类型更符合面向对象的抽象和封装原则,从而更加适应Java的编程模式。
创建Integer的途径多样,但最常见的方式是直接赋值。尽管第二种和第三种看似遵循Java语法规范,但实际上,Java类型分为基本类型和对象类型两种,int属于基本类型,Integer属于对象类型。拖拽制图源码对于JVM而言,直接将基本类型赋值给对象类型的操作是不被允许的。不过,在实际开发中,这样的操作并不会导致报错,这是因为编译器采用了语法糖技术,巧妙地在不改变JVM基础语法的前提下,提供了更加便捷的编程体验。
Integer缓存机制的实现,通过Integer类内部定义的私有静态类IntegerCache来完成。这个类负责存储一个特定范围内的静态Integer对象,并在静态代码块中进行初始化。默认情况下,缓存范围限定在[-, ]之间,因此只实例化了个Integer对象。当值落在这个范围内时,程序可以直接从缓存中获取相应的Integer对象,避免了重复实例化和回收,从而节省了资源消耗。此外,通过配置虚拟机参数-Djava.lang.Integer.IntegerCache.high=xxx,可以灵活地调整缓存值的最大值,满足不同的应用需求。
深入剖析Integer的hashCode()方法和equals()方法,我们能更清晰地理解它们的作用。hashCode()方法返回的是对象本身的value值,而equals()方法比较的是两个对象的value值,即两个Integer对象的逻辑数值一致时,equals方法将返回true。
Integer与int的区别主要体现在以下几个方面:1)Integer是int的包装类,而int是Java的基本数据类型;2)Integer变量在使用前必须实例化,而int变量则无需预先声明;3)Integer实际上是对象的引用,new一个Integer时实际上是生成一个指针指向该对象;而int则是直接存储数据值;4)Integer的默认值为null,而int的默认值为0。
理解Integer与int之间的比较,对于深入掌握Java的基本数据类型和对象关系至关重要。通过分析不同类型的比较方法,我们可以更准确地识别出它们的区别。例如,两个Integer对象通过"=="比较时,返回false,因为它们实际上是支付源码网站指向不同内存地址的对象;而使用equals方法时,只要value值相同,就会返回true。
在实际开发中,我们应遵循以下建议:1)在表示一个值时,优先考虑使用int类型,以节省内存空间;2)Integer类型在使用前必须初始化,避免NullPointerException异常;3)针对特定场景,如考试成绩区分未参加考试与0分,使用Integer可以更清晰地区分未赋值与值为0的情况;4)推荐直接赋值而非通过new生成新对象,以提高内存利用率;5)根据实际情况调整JVM启动参数,适当扩展Integer缓存区间,以节省内存和提升性能;6)在进行两个对象的比较时,使用equals方法而非“==”。
Java中与Integer类似的Long也有缓存机制,在[-, ]范围内获取缓存值,而Long与long的比较会先转换成long类型。至于Double类型,它没有缓存机制,但与double的比较会先转换成double类型。
总结而言,基础知识往往蕴含着编程中的智慧与陷阱。保持求知欲,不断巩固基础知识,将使我们在编程之旅中少走弯路,面试时也能游刃有余。
面试题系列第3篇:Integer等号判断的内幕,你可能不知道?
《Java面试题系列》:深入挖掘面试题中经典内容,剖析源码,总结原理,形成公众号系列文章,不论面试与否,均可提升技能。本篇为系列第3篇。面试过程中关于Integer的比较“==”的问题层出不穷,但了解其底层原理后,即可轻松应对。根据《阿里巴巴Java开发手册》,所有整形包装类对象之间的值比较应使用equals方法,对于在-到范围内的赋值,Integer对象会在IntegerCache.cache产生并复用,这个区间内的Integer值可以直接使用“==”进行判断。然而,蝴蝶网站源码该区间之外的所有数据会在堆上产生,并不会复用已有对象,这是个陷阱,推荐使用equals方法进行判断。
执行下面的程序,打印结果为true的有几项?
执行程序后,打印结果为:只有C和F项打印为false。读者可能疑惑为什么i1等于i2,i1等于i3,i2等于i4,都为true,根据等号的传递性,i3应该等于i4啊?为什么i1和i3相等,但i5和i6却不相等呢?
在彻底弄清楚问题之前,我们先了解一下基础类型变量、引用类型变量在JVM中的存储。通常变量分为局部变量和全局(成员)变量。局部变量声明在方法内,而全局变量声明在类中。基础类型的变量和值在分配时一起,都在方法区、栈内存或堆内存。而引用类型的变量和值不一定在一起。
局部变量存储在方法栈中,当方法被调用时,Java虚拟机同步创建一个栈帧,局部变量存储其中。方法结束后,栈帧销毁,其中声明的变量也随之结束。因此,局部变量只能在方法中有效。基础类型与引用类型的存储有所不同,基础类型存储在JAVA虚拟机的栈中,引用类型存储在栈中,指向堆中的对象。栈属于线程私有的空间,局部变量的生命周期和作用域一般都很短,为了提高gc效率,所以没必要放在堆里面。
全局变量存储在堆中,不会随着方法结束而销毁。类中声明的变量分为基本类型和引用类型,基本类型存储在堆内存中,引用类型存储在堆中,是一个引用地址,指向所引用的对象。
结合上述理论,我们通过一段代码来分析各种类型所存储的位置。
基础类型的栈内存储,在同一栈帧中,针对int类型的处理模式如下:
假设编译器先处理int a=3,此时会在栈中创建a的引用变量,然后查找栈中是否存在3这个值,如果没有就将3存放进来,然后将a指向3。接着处理int b=3,创建完b的引用变量后,同样进行查找。因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。此时,a与b同时指向3这个值,自然是相等的。
对于“==”操作符号,JVM会根据其两边相互比较的操作数的类型,在编译时生成不同的指令。对于boolean、byte、short、int、long这种整形操作数会生成if_icmpne指令,用于比较整形数值是否相等。如果操作数是对象,则生成if_acmpne指令,与if_icmpne相比将i(int)改成了a(object reference)。
学习了底层理论知识,我们得出以下两个int类型比较,直接使用双等号即可;int的包装类Integer对象比较时,使用equals进行比较即可。但结果只能说E项目是正确的,其比较项还涉及到整形的装箱拆箱操作、Integer的缓存。下面逐一分析。
不同创建形式的比较,先看Integer的初始化,有三种创建形式,分别是直接赋值、valueOf方法和new关键字。因为通过new和valueOf创建的是完全两个对象,那么针对题目中的C项,直接比较两个对象的引用肯定是不相等的,因此结果为false。但B项为什么为true呢?后面我们会讲到。
比较中的拆箱,在题目中,我们发现A、D都为true,它们的比较格式都是基础类型与包装类型的对比。针对这种形式的对比,包装类型会进行自动拆箱,变成基础类型(int)。很显然,结果是相等的。
Integer的缓存机制,为什么i1和i3相等,但i5和i6却不相等呢?对应题目中的B和G项。我们已经知道,Integer直接赋值和valueOf是等效的,接下来看一下valueOf及相关的方法。valueOf方法判断数字是否大于low(-)并且小于high(),如果满足条件,则直接从IntegerCache中返回对应数字。IntegerCache用于存储一些常用的数,防止重复创建,在Integer类装入内存时通过静态代码进行初始化。因此,只要是用valueOf或者Integer直接赋值的方式创建的对象,其值小于且大于-的,无论对其进行“==”比较还是equals比较,都是true。
关于Integer的比较核心点有以下三点:引用对象的存储结构、Integer的缓存机制、自动装箱与拆箱。总结Integer在“==”运算时的核心点如下:如果“==”两端有一个是基础类型(int),则会发生自动拆箱操作,这时比较的是值。如果“==”两端都是包装类型(Integer),则不会自动拆箱,首先会面临缓存问题,即便在缓存范围内的数据还会再次面临创建方式的问题,因此强烈建议使用equals方法进行比较。
如果觉得文章写的还不错,就关注一下。下篇文章,我们来讲讲equals和hashcode方法的重写底层逻辑。本文首发来自微信公众号:程序新视界,一个软实力、硬技术同步学习的平台。
优雅的避坑不要轻易使用==比较两个Integer的值
直接进入主题,来看一段代码,让我们探索Integer比较的奥秘:
许多人可能会理所当然地认为这段代码会打印出 j = ,但背后的原理却值得深入探讨。i作为Integer对象,而j为基本类型int,它们如何协同工作呢?这涉及到Java 5引入的自动装箱和拆箱机制。借助IDEA的jclasslib Bytecode viewer插件,我们可以看到程序运行的底层指令:
这段程序的字节码指令揭示了自动装箱和拆箱的过程。第3行调用Integer的valueOf方法进行自动装箱,第8行则调用intValue方法进行自动拆箱,将Integer对象转换为int。
进一步研究valueOf和intValue的源码,我们发现Integer类中有一个IntegerCache机制,它在虚拟机初始化时预加载了(-,]范围内的整数。这解释了为什么i1 == i2为true,而i3 == i4为false:在缓存范围内,而超出了。
为了避免这类陷阱,正确的比较两个Integer值的方法是使用equals()函数,而不是简单的==。equals会比较两个对象的整数值,不受类型影响。
阿里Java开发手册推荐的策略是,当比较整型包装类对象的值时,始终使用equals()方法,以确保准确无误的比较。
《Lua5.4 源码剖析——基本数据类型 之 数字类型》
数字类型在编程中分为整数和浮点数两种。在Lua语言的5.3版本之前,所有数字都被底层实现为浮点数,整数的概念并未独立出来,而是通过浮点数的IEEE表示法进行表示与数据存储。这样,在进行整数运算时,可能会在多次运算后累积产生出意外的浮点误差。因此,从Lua5.3版本开始,Lua引入了对整数的支持,使其不再依赖于浮点数进行表示,并且支持位运算等整数运算操作符。
在Lua语言中,每个基础对象需要存储其类型标识,这个标识在源码《lua.h》中定义为tt,数字类型的tt枚举值为LUA_TNUMBER(对应数字3)。由于数字类型分为整型和浮点型,它们通过类型变体来区分。在源码《lobject.h》中,类型变体LUA_VNUMINT表示整型,而LUA_VNUMFLT表示浮点型。
数字类型在TValue中定义了Value字段,这个字段包含i和n两个字段,用于分别存储整型和浮点型的数值。在历史原因的影响下,lua_Number并不是指所有数字类型,而是专门指浮点类型;lua_Integer则专门指整型。因此,设置整数或浮点数时,需要先设置Value字段中的n字段(整型)或i字段(浮点型),然后使用settt_宏设置type tag(tt)字段为对应值LUA_VNUMFLT或LUA_VNUMINT。
在底层,数字类型的数据类型具体表现为lua_Integer和lua_Number。在源码《lua.h》中声明,lua_Number为LUA_NUMBER,lua_Integer为LUA_INTEGER。深入学习它们的定义,可以看到整型有int、long、long long三种类型,浮点型有float、double、long double三种类型。Lua5.4的默认配置中,整型使用long long类型,浮点型使用double类型。在Windows平台上,整型使用__int类型。
至此,数字类型的讲解就告一段落。希望本文对理解Lua语言中的数字类型有所帮助。
为何Mybatis将Integer为0的属性解析成空串?
在一次代码审查中,同事分享了一个有趣的问题:在Mybatis中,Integer类型的age为0时,为什么会解析成空串,导致SQL语句的条件判断失效?
为了解答疑问,作者查阅了Mybatis的源码。首先,从GitHub上的最新版本下载代码,构建测试用例。在SqlSessionFactoryBuilder的构建流程中,经过XMLConfigBuilder解析配置,构建Configuration类,进而生成SqlSessionFactory和SqlSession。执行过程中,mybatis使用SimpleExecutor或CachingExecutor,后者涉及动态代理和拦截器的执行,关键在于DynamicSqlSource和IfSqlNode类。
在IfSqlNode的evaluator.evaluateBoolean方法中,使用了OGNLCache来获取值,而问题出在OGNL表达式对空字符串的处理上。在ASTNotEq类的compareWithConversion方法中,当字符串长度为0时,会被解析为0.0,这不仅影响Integer,也影响Float和Double类型。因此,问题的根源在于OGNL表达式对空字符串的解析规则。