1.易语言 模拟键
易语言 模拟键
新建个标签1,易语言自语言游戏代码:
.程序集变量 F1,动喊java游戏源码 rpg 整数型
.程序集变量 F2, 整数型
.程序集变量 F3, 整数型
.程序集变量 F4, 整数型
.子程序 __启动窗口_创建完毕
F1 = 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F1键)
F2 = 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F2键)
F3 = 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F3键)
F4 = 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F4键)
.子程序 _标签1_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
.如果真 (参数一 = F1)
信息框 (“F1”, 0, ) ' 这句可以去掉
编辑框1.内容 = #换行符 + 编辑框1.内容 + #换行符
.如果真结束
.如果真 (参数一 = F2)
信息框 (“F2”, 0, ) ' 这句可以去掉
编辑框2.内容 = #换行符 + 编辑框2.内容 + #换行符
.如果真结束
.如果真 (参数一 = F3)
信息框 (“F3”, 0, ) ' 这句可以去掉
编辑框3.内容 = #换行符 + 编辑框3.内容 + #换行符
.如果真结束
.如果真 (参数一 = F4)
信息框 (“F4”, 0, ) ' 这句可以去掉
编辑框4.内容 = #换行符 + 编辑框4.内容 + #换行符
.如果真结束
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