1.分享下电驴(eMule)的简历解析简历解析源码
2.javaèªå¦è½å¦ä¼åï¼
3.JS逆向之补环境过瑞数详解
4.UE4AnimNotify 相关源码分析
5.Java培训最好的是哪家?
分享下电驴(eMule)的源码
这里分享一款资源分享与下载工具——电驴,实际上应该称为电骡,源码源码这是简历解析简历解析我维护的版本,eMuleVeryCD版本,源码源码VeryCD是简历解析简历解析一个不错的资源分享网站: verycd.com/。大约在年之前,源码源码cmss影视PHP源码中国市场流行的简历解析简历解析下载工具大约有三款:网际快车(flashget)、电驴(eMule)和迅雷,源码源码后来前两者都没落了。简历解析简历解析电驴的源码源码源码也开源了,迅雷抓住这个机会分析了电驴的简历解析简历解析下载协议(Kademlia),所以现在的源码源码迅雷也能解析电驴的下载协议,凡是简历解析简历解析能用电驴下载的链接,也能用迅雷下载。源码源码这是简历解析简历解析一些前尘往事吧。其实我蛮怀念那个时候的。
先看下软件功能截图吧。
编译方法:
1.将rcdll.dll复制到Visual Studio 安装目录的VC\bin目录中。(这是为了使用能在vista下显示的图标)
2. 用VS打开easyMule_Libs.sln,执行“生成解决方案”。(easyMule_Libs.sln里所包含的仿文档付费源码是easyMule所依赖的库文件。)
3.用VS打开easyMule.sln编译即可。
电驴服务器列表(eMule server list): gruk.org/list.php ed2k://|server|...||/
这个是我维护的easyMule版本,由于不断的修改,可能会离原来的版本越来越远。
电驴的整个工程是mfc项目,里面使用的socket通信库是filezilla作者Tim Kosse在其开源项目filezilla中使用的CAsyncSocketEx,这是一个模仿mfc的CAsyncSocket类,但据说效率高于CAsyncSocket的类。
代码特点
电驴的代码虽然设计上不是最好的,但从代码风格和命名来说绝对是非常优良的,尤其是其变量、类名、函数等命名风格,真的是赏心悦目。而且其工程中的大多数类都可以直接拿来使用,比如/p-.h...
代码获取地址
链接: pan.baidu.com/s/RQcgq...
提取码: fac3
如果你编译或者调试有问题可以私信我。
图书推荐
电驴运行于 Windows 平台,使用 C++ 开发,如果你对 Windows C/C++ 编程感兴趣,我推荐两本书,欧傅源码下载一本书:
1.《Windows 程序设计》
这本书讲述了 Windows UI 相关原理的方方面面,且语言朴实、娓娓道来,犹如一位良师益友,我当初也是看这本书进入 Windows C/C++ 开发领域的;这本书的业界地位很高,可以说这本书是中国的老一代 Windows 程序员的启蒙和进阶读物。
获取链接:
链接: pan.baidu.com/s/1BCCYjg...
提取码: g7py
2. 《Windows 核心编程》
这本书正好与上一本相互弥补,讲述的是 Windows 非 UI 部分的运行原理,内容非常丰富,当之“核心”二字无愧,图书的作者是编写 Windows Sysinternals 套件的 Jeffrey Richter,如果你没听说过 Windows Sysinternals 套件,那你一定听说过,Process Explorer:
侯捷老师评价这本书是“搞 Windows 开发,需要两样资源,一是 MSDN,一本就是《Windows 核心编程》”,这本书口碑非常好,多次重印,每一版都有一些新的签到考勤源码PHP改动和惊喜。
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提取码: wh
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CppGuide
我目前在大厂做架构,面试和指导千人成功找到满意的 C/C++ 岗位,在学习 C/C++ 开发的过程中踩过一个又一个坑,深知新手学习 C/C++ 的困难,因此特地给 C/C++ 开发的同学精心准备了一份优质学习资料————CppGuide,内容从 C/C++ 语言、网络编程、操作系统原理到完整的项目源码分析,同时这份资料也包括 C/C++ 学习方法、推荐的阅读书籍、简历指导和求职技巧等。
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JS逆向之补环境过瑞数详解
逆向JS编程中的“瑞数”难题通常被视为一道难以逾越的挑战,对于许多开发者而言,它是简历上令人羡慕的技能。本文将深入讲解如何通过补环境的方式巧妙地解决瑞数问题,不再局限于教程中的辅助提卡源码一般性分析。 文章分为四个部分,首先解析瑞数流程,理解其加密参数——cookie_t的生成逻辑。在分析一个具体实例,如网上房地产网站,我们发现其流程如下:初次请求page_url,返回状态,设置cookie_s;
后续请求需要cookie_s和cookie_t,其中cookie_t在第二次请求时生成;
关键在于破解cookie_t生成的逻辑,这需要对请求和响应进行详细分析。
理解了目标后,我们通过扣代码的方式,固定页面源码,确保生成的cookie_t在静态环境中保持不变。接着,我们关注eval函数的定位和VM的执行逻辑,这涉及到hook eval函数来获取加密代码。 在扣代码部分,我们处理动态变化的JS和VM代码,确保所有环境变量如时间戳和随机数都保持一致。通过映射动态变量名,我们实现了从动态代码到静态环境的转换。 补环境部分,文章引用了上文的浏览器环境补全技术,通过模拟浏览器环境来使加密JS在补全的环境中产生相同的cookie_t。这涉及到使用框架和调试技术来逐步完善环境模拟,直到与浏览器生成的cookie_t匹配。 总结来说,补环境和扣代码都是逆向工具,各有优势。扣代码需要深入理解JS语法和逻辑,而补环境则依赖于对原型链和浏览器环境的深入理解。对于新手,可以选择基于完善框架的补环境方式来快速突破瑞数,节省时间并提高效率。UE4AnimNotify 相关源码分析
深入解析UE4的动画通知机制:揭秘AnimNotify与AnimNotifyState的协作舞蹈动画通知的起舞序列</
在UE4的动画世界里,每帧的Tick函数是核心舞者。首先,AnimNotify</优雅地起舞,接着是Tick Pose的轻盈转身,然后是骨矩阵的更新与FinalizeBoneTransform的深情凝视,这是处理Notify/Event Handling的关键环节。而在ConditionallyDispatchQueuedAnimEvents中,AnimNotify和Montage的结束篇章被巧妙触发。Tick的华丽编舞</
Tick的步骤如下:AnimNotify</(即启)→ Tick Pose(轻盈步伐)→ 更新骨矩阵(RefreshBoneTransforms)→ FinalizeBoneTransform(情感升华)→ 释放AnimNotifyEvent的绚丽尾声。通知处理的细微转折</
在UAnimInstance::TriggerAnimNotifies的舞台上,每个新加入的动画通知(AnimNotifyState)都会被逐一审视,可能延后'NotifyBegin'的时机。同时,旧的AnimNotifyState会在触发'NotifyEnd'后优雅谢幕。新状态的'NotifyBegin'随之登场,而'NotifyTick'则在活跃状态下悄然进行。重要的是,尽管'NotifyEnd'总在'NotifyBegin'之前,但可能因帧率变化而稍显滞后。意外的节奏混乱</
帧率的波动可能导致微妙的混乱,例如,当从帧到帧,'NotifyEnd'可能会延迟到下一帧才奏响,尽管时间跨度看似短暂。比如,当检测到Projectile_0消失时,尽管它在第六帧才真正结束,但'NotifyEnd'却可能在第五帧后才触发,使得动画逻辑出现短暂的不协调。状态转换的精准切换</
以SpawnProjectile_0和SpawnProjectile_1为例,Begin阶段的切换精准有序:新状态在检测到新出现的Projectile_1时启动,而当旧状态的Projectile_0消失时,'NotifyEnd'才宣告其结束。从2到2.5帧的过渡,动画队列如丝般流畅地从SpawnProjectile_0切换到SpawnProjectile_1,确保了逻辑的连贯性。探索更深层次的机制</
要深入了解动画通知的奥秘,记得查阅官方文档Animation Notifications (Notifies),如果你是一位热衷于开发的舞者,不妨通过邮件gaoyuan.bob@bytedance.com或投递简历链接,加入我们的舞蹈团队,共同探索更精彩的动画世界。
Java培训最好的是哪家?
Java培训的机构很多,但AAA软件教育口碑不错,你可以了解一下,AAA软件教育总部位于北京IT科技企业云集的中关村,以中关村科技园区为依托,紧密结合软件企业人才需求,自主研发了专业的软件人才培养课程体系。
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AAA三个字母分别从ADVANCED(专业)、SOFTWARE(软件)、EDUCATION(教育)这三个词中择取,A同时也是顺序第一的英文字母。这一标识,蕴含了AAA软件教育的办学目标:做最专业的软件教育机构。